Hvilke programmer trengs for produksjon av skapmøbler. Programmer for møbeldesign på russisk

Moderne møbler representert av dyre og spesifikke interiørartikler. Ofte kan folk rett og slett ikke finne passende design som passer godt inn i den generelle stilen til rommet eller som passer smaken til husholdningen deres. Derfor er det ofte nødvendig å designe møbler, samt lage det selv. Dannelsen av individuelle prosjekter, på grunnlag av hvilke et bestemt møbel er satt sammen, lar hver person bli eier av et unikt og originalt element.

Møbeldesign anses som et uunnværlig stadium i dannelsen av ethvert interiørelement. Den består i å utføre ulike beregninger, samt lage tegninger og diagrammer. Bare på grunnlag av arbeid utført på forhånd kan det garanteres at en høykvalitets, pålitelig design vil bli oppnådd.

Prosjekter kan være standard eller individuelle. I det første tilfellet kan du finne dem på Internett eller kontakte spesialiserte kontorer. De er rimelige og enkle å implementere. Individuelle prosjekter lages for et spesifikt interiør. De er utarbeidet av spesialister som bruker spesielle programmer.

Designmøbler, som er dannet gjennom det individuelle komplekse arbeidet til designeren, vil være unike. Å lage møbler basert på individuelle prosjekter har både fordeler og noen ulemper.

Fordeler Feil
Nøyaktig samsvar med størrelsen på rommet, samt plassen som er tildelt for installasjon av strukturen. Det brukes mye tid på utvikling komplekst prosjekt, siden det er nødvendig å utføre styrke- og verifikasjonsberegninger.
Unikhet ved produktets utseende og design. Kunden må bruke mye tid på å koordinere ulike elementer og endringer som gjøres.
Gjennomtenkt stil som passer perfekt til interiøret. De høye kostnadene for prosjektet på grunn av eksklusivitet, så vel som kompleksiteten i arbeidet til spesialister.
Mulighet for bruk forskjellige materialer når du lager strukturer. Vanskeligheten med å implementere møbler i henhold til et slikt prosjekt skyldes individuelle egenskaper.
Ideene til fremtidige brukere blir realisert, slik at de får produkter som matcher deres smak. Det er en mulighet for at selv kvalifiserte spesialister vil gjøre designfeil.

Mange tenker på hvordan man designer møbler selv, men for å gjøre dette trenger du ikke bare å ha spesialisert programvare, men også ha en god forståelse av utformingen av et bestemt element, samt ha noen ferdigheter i å lage diagrammer og tegninger. Hvis prosessen ikke utføres av en profesjonell designer, men av den fremtidige eieren, er det stor sannsynlighet for å gjøre komplekse feil som ikke kan korrigeres når du lager møbler.

Hovedstadier

Møbeldesign er en kompleks, langvarig og uvanlig prosess som krever å ta hensyn til alle funksjonene til det fremtidige møbelet. Det anbefales å stole på det kun til spesialister for å være sikker på at det ikke er noen feil. Møbeldesignet tar hensyn til dens dimensjoner, skapelsesmateriale, fylling, utvendig design, beslagene og dekorasjonen som brukes, så etter dannelsen vil det være mulig å visualisere hvordan et spesifikt produkt vil se ut.

Mål og tegningsoppretting

Dette stadiet består av å utføre følgende handlinger:

  • Det bestemmes hva slags møbler som skal lages;
  • Et sted for installasjon i et spesifikt rom er valgt;
  • Det tas mål, basert på hvilke du kan forstå hvilke dimensjoner strukturen skal ha;
  • Produksjonsmaterialer bestemmes;
  • Det tas hensyn til fylling av strukturer;
  • Basert på dataene som er oppnådd, begynner direkte design;
  • Først lages et teknisk forslag, som består av alle kundens ønsker, som vil tillate oss å skaffe møbler som ideelt sett passer til hans behov;
  • Et foreløpig design er laget, og diagrammene og tegningene skal være forståelige for fremtidige møbelmontører;
  • Justeringer gjøres om nødvendig;
  • Det endelige tekniske prosjektet blir opprettet, på grunnlag av hvilket arbeidet vil bli utført av montørene, og tilstedeværelsen av feil er ikke tillatt i det, og det inneholder også all nødvendig designdokumentasjon som lar deg skaffe ideelle møbler .

Selv om du planlegger å gjøre designet selv, må alle handlinger utføres i ovennevnte rekkefølge. Brudd på sekvensen kan føre til opprettelse av lav kvalitet prosjektdokumentasjon, så det vil ikke være mulig å bruke det til å montere møbler.

Tenker gjennom prosjektet

Bestemme dimensjonene

Tenker gjennom innholdet

Lag en skisse

Vi lager et teknisk prosjekt

Nødvendige verktøy

Design utføres vanligvis på grunnlag av spesiell programvare, så hvis du planlegger å utføre denne prosessen selv, trenger du bare å ha en datamaskin og de nødvendige programmene.

Det er mulig å utføre arbeidet manuelt hvis du har de nødvendige ferdighetene, men det er stor sannsynlighet for at alvorlige feil vil bli identifisert når du lager det designet produktet, så det anbefales fortsatt å utføre beregninger ved hjelp av teknologi. Hvis du planlegger å lage møbler i henhold til prosjektet selv, trenger du i tillegg følgende verktøy:

  • Målebånd for mål, samt lasernivå og en blyant;
  • Bor for metall eller tre;
  • Skrujern;
  • Hammer;
  • Skrutrekkere;
  • Elektrisk stikksag;
  • Sekskanter;
  • Ytterligere elementer som avhenger av materialet som møblene er laget av

Antall verktøy kan variere avhengig av de planlagte metodene for å dekorere møbler.

Framstilling av ramme

I utgangspunktet er en ramme designet, som fungerer som grunnlaget for ethvert interiørelement. Det må være holdbart og korrekt beregnet, siden feil i beregningene kan føre til at strukturen ikke vil være veldig sterk eller det vil være forvrengninger. Rammen er delt inn i interne og eksterne deler. De grunnleggende reglene for å designe og lage et slikt element er som følger:

  • Implementering av den indre delen - den består av bak- og sideveggene, samt nedre og øvre deler (hvis skapmøbler blir designet). Til stoppede møbler den indre delen vil være selve rammen og polstringen, samt transformasjonsmekanismen. Alle elementene for å danne denne delen er klargjort, hvoretter de måles for å sikre at alle delene er justert nøyaktig;
  • Oppretting av ytre del og fasade – utseende ethvert møbel anses som en viktig parameter, siden det bestemmer hvor egnet det vil være for en viss stil og fargeskala. Det utarbeides fasader, som kan være glass, speil eller solide. Deres størrelse bør ideelt sett passe til hoveddelene av rammen. For å gjøre utseendet til interiørelementet attraktivt, behandles kantene med polypropylentape.

Prosedyren for å lage en del innebærer å sage eller kutte den ut. For å gjøre dette overføres tegningen til plater av utvalgte materialer, hvoretter prosedyren for å lage elementer utføres ved hjelp av merkingene. Kantene behandles slik at det ikke er skarpe hjørner eller utstikkende hjørner. Så snart alle deler av fremtidige møbler er klare, kan du begynne monteringen.

Innvendig fylling

Ekstern del

montering

Møbelprosjekter forutsetter at hoveddelene av møblene først dannes i henhold til tegningen, hvoretter monteringen av strukturen begynner. For å gjøre dette må du bruke egnede festemidler, som kan være designet for arbeid med metall- eller treprodukter.

Montering er et viktig stadium, og under gjennomføringen er det nødvendig å følge den riktige sekvensen av handlinger spesifisert i prosjektet, og attraktiviteten og påliteligheten til møblene avhenger av den kompetente utførelsen av prosessen. Fremgangsmåten avhenger helt av hva slags interiørgjenstand du skal jobbe med. Vanligvis er prosessen delt inn i stadier:

  • Hoveddelene av rammen, representert av sideveggene og den bakre delen, er koblet sammen;
  • Elementer er festet til toppen og bunnen av strukturen;
  • Ben eller hjul er festet;
  • Guider er installert hvis du planlegger å utstyre møblene med skuffer;
  • Hyller, skuffer eller andre oppbevaringssystemer er festet;
  • Fasaden på møblene er fikset.

Når du fester et element, er det viktig å hele tiden overvåke riktigheten av plasseringen og gjøre justeringer for å forhindre forvrengning.

Koble til hoveddelene

Montering av nedre og øvre del

Feste bena

Installere guider

Feste hyllene

Vi fikser fasaden

Tilbehør

Når du designer og lager møbler med egne hender, må du ta hensyn til selv de minste detaljene. Derfor må du bruke mye tid på å velge og installere tilbehør. Møbelbeslag er representert ved forskjellige håndtak, føringer, ruller, hylleholdere eller andre festemidler Hovedformålet med beslagene er optimal drift av dører, hyller eller skuffer. I tillegg til den estetiske komponenten, når du velger mekanismer og festemidler, må du ta hensyn til sikkerhetsmarginen deres.

For hvert produkt beregnes belastningen - det anslåtte antall åpninger og utvidelser. Fra denne beregningen velges materialet og typen beslag.

Design og innredning

Møbler laget i henhold til et individuelt prosjekt skal ikke bare være av høy kvalitet, men også vakre. Derfor er det mye oppmerksomhet til designet. For å gjøre dette kan du bruke forskjellige metoder for dekorasjon avhengig av materialet som brukes til å lage møbelet.

Dimensjoner på møbelprodukter og individuelle elementer bestemmes av de funksjonelle forbindelsene mellom menneske og møbler, som kan karakteriseres av tre faktorer: proporsjonaliteten til møblene til personen; proporsjonaliteten til møblene til dimensjonene til gjenstandene de er ment å lagres for; organisering av plass, bestemt av planleggingsparametrene til lokalene, dimensjonene (i plan) til møblene installert i rommet, størrelsen på en person og optimale passasjer. Samtidig manifesteres proporsjonaliteten av møbler til en person i organiseringen av plassen som er nødvendig for en person i forskjellige statiske stillinger i kroppen hans, samt bevegelser knyttet til en eller annen husholdning eller arbeidsprosess.

I møbeldesign er analysen av de listede forbindelsene basert på bestemmelsene om ergonomi, som tjener som grunnlag i prosessen med å dimensjonere og forme møbelprodukter ved å bruke data fra antropometri, fysiologi, ingeniørpsykologi og yrkeshygiene.

Hva er ergonomi? Den franske forskeren Bernard Metz definerte begrepet ergonomi på denne måten: «Ergonomi er vitenskap pluss teknologi. Emnet ergonomi er aktiviteten til en menneskelig arbeider og en menneskelig forbruker. Målet med ergonomi som teknikk er å optimalisere arbeidsforholdene."

I vårt land ble ideen om å skape denne spesielle vitenskapelige disiplinen fremmet i 1921 av psykolog V.N. Myasishchev, men først på 50-tallet begynte ergonomi å utvikle seg som en uavhengig vitenskapelig disiplin. Begrepet "ergonomi" (i USA - "human engineering", i Tyskland - "anthropotechnics") er av engelsk opprinnelse.

Målet med ergonomi som anvendt vitenskap er å tilpasse arbeidet til en persons fysiologiske og mentale evner for å sikre mest mulig effektivt arbeid, som ikke utgjør en trussel mot menneskers helse og utføres når minimumskostnad biologiske ressurser.

De ergonomiske egenskapene til en person bestemmer også de ergonomiske kravene til et industrielt produkt, som oppstår i prosessen med utvikling, konstruksjon og drift av produktet. Et harmonisk forhold mellom alle ledd i det menneskelige systemet - et arbeidsverktøy eller produksjonsmiljøet kan bare sikres med en integrert tilnærming, som er mulig som et resultat av bruken av prestasjoner tekniske vitenskaper og humanvitenskap. I ergonomisk forskning er enheten mellom menneskelige og tekniske aspekter spesielt viktig.

Vitenskapen nærmest ergonomi er ingeniørpsykologi, som studerer de mentale prosessene og egenskapene til en person; det er nettopp denne vitenskapen som formulerer kravene til verktøy og teknologi. En viktig rolle i rasjonalisering arbeidsaktivitet Arbeidspsykologien spiller også en rolle i menneskelig utvikling, og bestemmer forholdet mellom individet og arbeidsforholdene, prosessen og verktøyene. Dataene om arbeidsfysiologi, som karakteriserer endringer i menneskekroppen under arbeidsaktivitet, er viktige. Det er også nødvendig å ta hensyn til yrkeshygieniske data som bidrar til å skape de mest gunstige forholdene, og sikrer menneskelig arbeidsevne og helse.

Så en integrert del av møbeldesignprosessen tar hensyn til ergonomiske krav. Blant typene ergonomiske krav som stilles ved design av møbler, er det nødvendig å fremheve følgende:

- antropometriske krav, som bestemmer produktets samsvar med antropometriske data som karakteriserer størrelsen på menneskekroppen og en fysiologisk rasjonell holdning som letter den mest effektive utførelsen av en bestemt jobb av en person og beskytter ham mot rask tretthet;

– hygieniske krav som karakteriserer de hygieniske forholdene for menneskers liv og ytelse under samspillet med produktet og miljøet;

- psykologiske krav som bestemmer produktets samsvar med de psykologiske egenskapene til en person;

- fysiologiske krav som bestemmer produktets samsvar med de fysiologiske egenskapene til en person, for eksempel arten av muskeltretthet;

– psykofysiologiske krav som bestemmer produktets samsvar med egenskapene til funksjonen til menneskelige sanser, for eksempel den psykofysiologiske effekten av farge.

Teoretisk begrunnende beste forhold menneskelig aktivitet, ergonomi bidrar til å skape de mest komfortable produktene.

Antropometriske faktorer og møbeldesign

Når man normaliserer dimensjonene til det subjekt-romlige og hverdagslige miljøet, er senteret, eller utgangspunktet, personen, derfor, når man etablerer dimensjonene til møbler, er det nødvendig å kjenne de grunnleggende antropometriske egenskapene til en person, som er fast bestemt på å ta hensyn til alder, kjønn, territorielle og andre faktorer.

Antropometriske egenskaper er etablert basert på forholdet mellom menneskekroppsstørrelser i statiske stående og sittende stillinger.


Ris. 1. Antropometriske egenskaper hos menn


Antropometriske data er ustabile over tid og krever avklaring når man designer møbelprodukter for et spesifikt territorielt område og spesielt individuelle møbler.

Når du designer møbler, er det nødvendig å huske at plassen som er okkupert av en person i hans forskjellige stillinger, ikke bare avhenger av størrelsen på kroppen, men også av typen handling som utføres, parametrene til omkringliggende gjenstander og rommet.




Ris. 2. Plassen okkupert av en person i forskjellige stillinger under arbeid og hvile


Sammenhengen mellom størrelsen på møbler og størrelsen på en person kan også sees i dimensjonene til gjenstandene de er ment å oppbevares og plasseres for. De funksjonelle dimensjonene til husholdningsmøbler er regulert statlige standarder, og formen på produktelementer og deres design er ikke etablert av standarder.

Ved utforming av produkter som ikke følger av standarder, dvs. hjemme for eget bruk Utgangsmaterialet for å standardisere de funksjonelle dimensjonene til møbler er de generelle dimensjonene til arbeids- og husholdningsartikler.

Med tanke på de biomekaniske egenskapene til en person, er de funksjonelle volumene av høyden til produktene som utvikles delt inn i tre konvensjonelle soner: nedre - opptil 750-850 mm, midt - fra 750 til 1800 mm og øvre - fra 1800 mm . På sin side er den nedre sonen delt inn i to undersoner, hvorav den første (opptil 400-450 mm) brukes til lagring av sjelden brukte tunge gjenstander. Den relative utilgjengeligheten til den øvre sonen antyder også at den brukes til å oppbevare lette, sjelden brukte gjenstander (for eksempel sesongsko i bokser, tepper, puter, etc.). Den mest praktiske er midtsonen, som gir både den beste tilgangen til ofte brukte husholdningsartikler og optimal organisering av arbeidsplassen (avløpsfly til ulike formål, plassering av containere som er lett tilgjengelige under arbeid).

Utviklingen av en leilighetslayout bestemmes først og fremst av husholdnings- og arbeidsprosessene som er gitt i den, tilstedeværelsen av funksjonelle områder, en liste og overordnede dimensjoner produkter, størrelsen på passasjene og de optimale dimensjonene på ledig plass.

Omfattende tilnærminger til møbeldesign

Når man arbeider med formen til et møbelprodukt, må man løse et kompleks av funksjonelle, strukturelle, teknologiske, økonomiske og estetiske problemer, under hensyntagen til forholdene der det utformede produktet skal brukes. Komforten, utseendet og kvaliteten på møbler avhenger av resultatene av å løse disse problemene, dvs. suksessen til arrangementet.

En av hovedfaktorene som bestemmer formen til et produkt er dets formål, derfor må formen svare så nært som mulig til det funksjonelle formålet med varen, designet for å tjene en eller annen menneskelig livsprosess (spise, hvile, sove, etc.). ) eller en arbeidsoperasjon, for eksempel treningsøkter .

For å mest mulig vellykket takle oppgaven, i prosessen med funksjonell analyse er det nødvendig å identifisere manglene ved eksisterende analoger, bestemme designfunksjoner produktet, dets komfort, form. Misnøye med eksisterende gjenstander er nettopp det som tvinger en person til å lage dem med egne hender.

Det er også nødvendig å ta hensyn til endringer i organiseringen av det indre rommet i lokalene og tekniskiseringen av hverdagen. Når du utstyrer leiligheter, blir bruken av innebygd utstyr og inndelingen av rommet i ulike funksjonssoner ved hjelp av møbler stadig mer utbredt, det vil si at møbler blir et element som er med på å bestemme den interne strukturen i rommet.

Når du utvikler nye former for møbler, bør du ikke komplisere designet for originalitetens skyld. På den annen side bør man ikke forenkle formen til det ytterste, kun fokusere på funksjonelle krav til skade for menneskets åndelige behov og estetiske krav.

Perfeksjonen av et produkts form er nært knyttet til gjennomførbarheten av designløsningen, som sikrer pålitelig drift av produktet. I henhold til den romlige organiseringen av formen, kan møbelprodukter deles inn i tre grupper: med en åpen struktur, for eksempel stoler, arbeidsstoler; med en delvis skjult struktur - produkter av blandet design, for eksempel spisebord, salongbord; med en volumetrisk-romlig struktur, for eksempel skapmøbler, sovesofaer, etc.

Når man arbeider med formen til et produkt, må man bestrebe seg på å avdekke produktets strukturelle diagram og etablere en sammenheng mellom form og design. Av stor betydning er det riktige valget av typen og de optimale dimensjonene til elementene, under hensyntagen til egenskapene til materialene som brukes og belastningene på strukturelementene, samt metodene for deres tilkobling.

Formen til et møbelprodukt vurderes også av produksjonsevnen til produksjonen, som til slutt bestemmer kvaliteten og kostnadene til produktet. Når du lager møbler hjemme, er dette kravet spesielt relevant. Når du begynner å designe et produkt, må du samtidig tenke gjennom teknologiske problemer: hvordan produktet skal produseres, hvordan delene skal behandles, hvordan monteringen skal utføres, om det er mulig å utføre denne eller den teknologiske operasjonen hjemme , etc.

Produserbarheten av møbler er preget av følgende hovedfaktorer: riktig valg av materialer, den optimale formen og størrelsen på elementene som er inkludert i produktet (deler og sammenstillinger), det minste antallet navn på materialer som brukes i designet og ferdige produkter, lavt materialforbruk av produkter, maksimal bruk av normaliserte elementer og standardmaterialer, rasjonell begrensning av antall overflater med høye krav til behandlingsnøyaktighet og ruhet, muligheten for å produsere elementer av produkter hjemme ved bruk av eksisterende maskiner og enheter.

En rasjonell design og teknologisk løsning for møbelprodukter bestemmer deres effektivitet. Funksjonelle former, enkel design, bruk av nye økonomiske materialer, rasjonelle deler av deler og bruk av passende trebearbeidingsutstyr skaper forutsetninger for å redusere kostnadene for møbler.

Det kan antas at noen lesere vil være skeptiske til ordene om kostnadene for møbler laget på egen hånd. Som, det viktigste er å gjøre det, og gjøre det bra. Ja, vi er ikke vant til å telle arbeidet vårt, og vi anser det som noe "gratis". Dette er en misforståelse. Vi må evaluere arbeidet vårt, først da vil vi virkelig kunne evaluere det endelige resultatet av vår innsats.

Når du løser estetiske problemer, er det viktig å ta hensyn til at møbler også tjener våre åndelige behov; derfor må de samsvare med våre ideer om skjønnhet, harmoni og god smak. Sammen med praktiske fordeler skal produktene bringe glede og gi estetisk tilfredsstillelse med harmonien og skjønnheten til former, farger og linjer.

Først av alt bør estetikken til møbler sikre dens harmoniske inkludering i emnemiljøet til en leilighet eller et hus, og samsvar med miljøets stilistiske ensemble. I tillegg skal møbelprodukter oppfattes estetisk som et selvstendig objekt. Samtidig er den plastiske uttrykksevnen til produktets form (spesielt polstrede møbler), den stilistiske enheten til selve produktet (konsistens av funksjonell, konstruktiv og dekorative egenskaper alle elementer og deler).

I stor grad avhenger møblernes estetikk av typen og kvaliteten på etterbehandlingen som gir produktet et ferdig utseende.

På designstadiet er det nødvendig å ta hensyn til driftsforholdene til det fremtidige produktet. For å gjøre dette må du analysere funksjonene til hjemmet ditt, livet til rommet som produktet utvikles for, bestemme det nødvendige settet med gjenstander og utstyr og ta hensyn til kravene til romlig organisering av interiøret.

Sammensetning av lokaler moderne leilighet inkluderer et felles multifunksjonsrom, soverom, et barnerom, i noen tilfeller et kontor, et kjøkken, en entré, et bad, en loggia eller en balkong. I de fleste tilfeller forsvinner soveområdet gradvis fra fellesrommet; som regel er flere funksjonelle områder for et bestemt formål organisert i det, for eksempel et rekreasjons- og underholdningsområde, et resepsjonsområde eller et hvile- og soveområde og en område for mentalt arbeid og studier. Utstyret til et fellesrom kan omfatte skap til ulike formål med rom for bøker og servise, plassering av husholdningsradio- og fjernsynsutstyr, spisebord, pulter og salongbord, sekretærer, sofaer, lenestoler, stoler.

Avhengig av det totale arealet av leiligheten og sammensetningen av familien, kan soverom spesialiseres for voksne familiemedlemmer, for barn og for studenter. Samtidig, under hensyntagen til prinsippet om sonering av lokaler og sammensetningen av familien, kan soverom bare være beregnet på å sove eller for å sove og mentalt arbeid (for skolebarn eller studenter).

Soverommene er utstyrt med senger, sofaer (i dette tilfellet bør utstyret inkludere skap for sengetøy), nattbord, garderober for oppbevaring av kjoler og sengetøy, kommoder, bord til toalettet med innebygde eller hengende speil, banketter og når et funksjonsområde er avsatt for mentalt arbeid - pulter eller databord, hengende hyller for bøker (eller sekretærer), arbeidsstoler (stoler).

Når du utstyrer barnerom, bør du strengt følge en differensiert tilnærming når du bestemmer størrelsen på produktene, under hensyntagen til alder (høyde) faktorer og gi maksimalt ledig plass med nødvendig og tilstrekkelig mengde møbler. Plassbesparelser oppnås ved bruk av transformerbare, sammenleggbare og veggmonterte møbler, køyesenger eller utrullbare senger. Møbler på barnerom skal sikre fysiologiske prosesser, fremme estetisk oppfatning og barnets mentale og fysiske utvikling.

Kontoret er beregnet for mentalt arbeid, det kan også inneholde hvile- og soveområde. Kontorene er utstyrt med bokhyller, pulten, arbeidsstol, sofa eller sofa, nattbord, etc.

Kjøkkenet bør være utstyrt under hensyntagen til den rasjonelle organiseringen av arbeidskraft, den optimale banen for bevegelser under matlagingsprosessen og utformingen av produktene. Til oppbevaring av mat og redskaper brukes overskap, utstyrt med høydejusterbare hyller, kassetter for bulkprodukter, elementer for oppheng av redskaper, stenger til grytelokk m.m. Over vasken er det et skap med gitterhyller og stativer for oppvask. Retter tilberedes på arbeidsflatene til bord utstyrt med hyller, skuffer og brett designet for oppbevaring av tallerkener, kjøkkenutstyr, bestikk, duker, etc. Som regel er kjøkkenmøbler laget i form av sammenlåsende produkter, som gir mulighet for kortere stier under matlaging.

Gangen er et distribusjonsrom og fungerer som et sted for oppbevaring og plassering av yttertøy, sko og andre gjenstander (paraplyer, vesker, etc.); den isolerer leiligheten fra det ytre miljøet. Gangen er ansiktet til leiligheten, og vårt inntrykk av hele leiligheten vil avhenge av hvordan vi ser den.

Foreløpig er gangen vanligvis utstyrt med innebygde garderober. Hvis de mangler, bør skap med enkel design installeres i gangen. For å plassere yttertøy, kan en åpen kleshenger med kroker på forskjellige nivåer leveres, og et nattbord kan brukes til å lagre sko. Et speil er vanligvis plassert ved siden av hengeren.

Møbler for loggiaer og balkonger beregnet for avslapning skal hovedsakelig være transformerbare eller sammenleggbare, motstandsdyktige mot temperatur- og fuktighetsforhold miljø, vær dekorativ. Dette er hovedsakelig sittemøbler (sjeselonger, kurvstoler), salongbord, solskjermingsanordninger (markiser).

Sammen med opprettelsen av funksjonelle soner i et rom (prinsippet om sonering), er prinsippet om å organisere romlige forbindelser mye brukt i moderne boliginteriør, noe som gjør det mulig å oppnå integriteten til oppfatningen av utstyr og innvendig plass. Et eksempel er den horisontale inndelingen av et rom etter høyde, med hensyn til høyden på de øvre overflatene av møbler over gulvnivået. Høyden på salongbordet (450 mm) - planet til setene til lenestolen, stolene, sofaen - høyden på den nedre delen av møbelveggen; høyde på skrivebordet (720-780 mm) – høyde på det nedre rommet i bokhyllen – høyde på skapet for oppbevaring av sengetøy. La oss understreke: selv høyden på benker (sokkelbokser), sitteben i møbelprodukter som er beregnet på å utstyre et rom for et bestemt funksjonelt formål, må være den samme. For eksempel er høyden på benkene på et skrivebord på kontoret høyden på sittebenene på nattbordet - høyden på bena på sofaen.

Form og formål med møbler

Funksjonelt formål, design, materiale og produksjonsteknologi for møbelprodukter er hovedfaktorene som bestemmer formen på møbler. De har en direkte innvirkning på formens geometriske og fysiske egenskaper.

Avhengig av forholdet mellom størrelser langs tre romlige koordinater, kan møbelprodukter i deres geometriske form ha en lineær, plan eller volumetrisk form. Den følelsesmessige påvirkningen av formen på møblene vil avhenge av typen linjer som danner den geometriske formen på overflaten. Dermed skaper rette linjer og sirkelbuer inntrykk av jevn, rolig bevegelse, en statisk struktur. Samtidig understreker linjer med variabel krumningsradius, som danner overflaten av produktet, dynamikken i designet. De begrensende tilstandene til former er: linje og sirkel - for en lineær form, en kvadratisk og en sylindrisk overflate - for en plan form, en kube og en ball - for en volumetrisk. I dette tilfellet kan formen på produktet samsvare med de spesifiserte geometriske tilstandene eller oppta en uendelig rekke mellomtilstander.

Når de karakteriserer formen til et møbelprodukt, evaluerer de størrelsen, som må være korrelert med størrelsen på personen, størrelsen på de sammenlignbare formene til settet med produkter (settet) eller elementene deres, og størrelsen på rommet. Det må tas i betraktning at overvekt av størrelsen på formen på møbler over størrelsen på en person har en negativ innvirkning på hans mentale tilstand, degraderer, undertrykker hans personlighet, og omvendt, overvekt av en person over gjenstandene rundt ham fremkaller positive følelser i ham og gir ham selvtillit.

Hvis vi sammenligner formene til produkter som har samme formål, vil aktiviteten til persepsjon av den andre formen i fig. posisjon a er høyere som et resultat av en økning i størrelsen på dens bestanddeler.



Ris. 3. Skjemamatching forskjellige størrelser: a – like former med elementer av forskjellige størrelser; b - former like høye; c – overvekt av en av formene


Med samme høyde, men forskjellige størrelser på former langs fasaden (posisjon b i figuren), oppleves overvekten av formstørrelsen mye svakere enn når størrelsene på de sammenlignede formene er forskjellige i to retninger (posisjon c). I forhold til parametrene til rommet, kan produktet stå i forhold til rommet, så å si være en integrert del av det; seire, skiller seg skarpt ut i rommet og tiltrekker oppmerksomhet; være uforholdsmessig til den mindre siden og som et resultat falle ut av interiørensemblet, bli visuelt unødvendig, samtidig som de har et helt spesifikt funksjonelt formål.

Produktets posisjon i rommet vurderes også i forhold til tre koordinatplan og til observatøren. Produktet kan i tillegg innta en mellomposisjon i rommet, være foran eller i dybden i forhold til andre produkter. I forhold til observatøren kan produktet være til venstre eller høyre, nærmere eller lenger, høyere eller lavere, noe som påvirker hans visuelle oppfatning.

Det er også nødvendig å ta hensyn til en slik fysisk egenskap av formen som dens masse, som i møbeldesign anses som oppfatningen av formen til produktet. Fra denne egenskapen følger det at en økning i formen til et produkt vil føre til en økning i vekten, mens den maksimale vekten vil være for produkter med en volumetrisk-romlig struktur (skapmøbler, sofaer, etc.), og minimum. vekt vil være for produkter med åpen struktur (stoler, lenestoler) arbeidere, etc.). Produkter med en delvis skjult struktur (spisebord, salongbord, etc.) vil innta en mellomposisjon. Massen til produktet vil også endres under hensyntagen til fyllingsgraden av produktformen og størrelsen på rommet sammenlignet med det. I det første tilfellet (i fig. posisjon a) bør oppfatningen av strukturen til massen bevares fra minimal (sparsom) til maksimal (tett) fylling av formen med dens bestanddeler, og i den andre (i fig. posisjon b) det vil være en økning i massen til produktformen fra den maksimale (dominerende) til minimumsstørrelsen på rommet sammenlignet med den.




Ris. 4. Endre massen til skjemaet: a – tar hensyn til graden av utfylling av skjemaet; b – tar hensyn til størrelsen på rommet sammenlignet med formen


TIL fysiske egenskaper Produktet inkluderer også et slikt konsept som tekstur, som bestemmes av arten av overflatestrukturen til skjemaet. I møbelprodukter avhenger oppfatningen av tekstur av antall og størrelse på overflateelementene i formen, avstanden fra overflaten til observatøren, dybden på relieffet og bestemmes av arten av finishen og typen materialer som brukes . De begrensende tilstandene vil være en jevn overflate, når teksturelementene på grunn av deres små størrelser og stort beløp kjennetegnes ikke av øyet, og den teksturerte overflaten, når teksturelementene oppfattes som uavhengige inndelinger av formen.

Planlegger du å innrede leiligheten eller huset med nye møbler? Da er et program for design av skapmøbler det du trenger. Det er en glede å jobbe med slik programvare. Slike verktøy åpner for store muligheter for begge erfarne håndverkere for produksjon av møbler, og for de som bare ønsker å forberede prosjekter for gjennomføring av innleide arbeidere.

Design av skapmøbler i spesialprogram

Det viktigste er å velge en ressurs som vil være så komfortabel og forståelig som mulig. Detaljert informasjon om slike programmer, som kan implementeres på egen hånd, uten hjelp fra fagfolk, vil hjelpe med dette.

Programmer som gjør det mulig å lage skapmøbelprosjekter kan være av interesse for følgende Internett-ressursforbrukere:


Generelt kan programmer for å designe møbler brukes selv av et barn som bare vil prøve seg som designer. Som regel har ressurser et tilgjengelig og forståelig grensesnitt, som ikke krever spesiell kunnskap og ferdigheter for å mestre.

Funksjoner i møbeldesignprogrammet

Slike verktøy ble opprettet av en grunn.

Utviklerne forsto tydeligvis hvor attraktive folk var for muligheten til å lage prosjekter med egne hender. Fordelene ved å jobbe i slike programmer er ubestridelige og entydige.

Takket være eksistensen av slike programmer, vil alle kunne:


Dette er bare noen av mulighetene som åpner seg. Hver bruker vil merke seg de betydelige fordelene med slike verktøy.

Hvilke designprogrammer finnes det?

For å velge riktig designprogram, må du selvfølgelig være kjent med egenskapene og funksjonaliteten til hver av dem. Det er verdt å ta hensyn til følgende av dem.

PRO100

Dette verktøyet er svært populært blant de som foretrekker å lage interiørartikler på egen hånd, uten å vende seg til hjelp fra spesialister hvis arbeid må betales.

Fordeler

Dette programmet har en rekke positive aspekter, takket være at denne spesielle programvaren ofte blir forbrukernes valg. Disse er:


Videoanmeldelse av PRO 100-programmet for design av skapmøbler.

Feil

Sammen med fordelene har PRO100-programmet også ulemper. Før du satser på å jobbe med dette spesielle verktøyet, må du veie begge sider av mynten:

  • programmet lar deg ikke designe møbelmaler i detalj, noe som vanligvis er nødvendig for å lage et sett selv;
  • Bruken er betalt. Det eneste alternativet for å bruke ressursen gratis er å prøve funksjonaliteten i prøveversjonen, som har begrensede muligheter;
  • denne ressursen posisjonerer seg som et system for design av møbler. Den ideelle brukssaken er imidlertid bare for varesalgssjefer for . Dette programmet vil hjelpe dem å vise kjøperen hvordan de foreslåtte møblene vil se ut i rommet.

Astra møbler

Et program som primært er fokusert på installasjon i bedrifter som er involvert i design og utforming av interiørartikler.

Grensesnitt for Astra Furniture-programmet

For å bruke programmet, må du ha noen ferdigheter som vil hjelpe deg å mestre verktøyets evner.

Fordeler

TIL positive aspekter programvare kan klassifiseres som:

  • i systemet kan du beregne endringen av hvert interiørelement på en slik måte at du minimerer forbruket av råvarer til produksjon;
  • I funksjonaliteten til programmet bør det også bemerkes at festemidler automatisk er angitt på hvert møbel;
  • Designprogrammet vil hjelpe, etter å ha lagt inn dataene, å beregne prisen på de valgte enhetene;
  • Det er mulig å skrive ut en tegning av et møbel fra verktøyet, som lar deg ekstra innsats starte umiddelbart prosessen med å implementere ideen.

Feil


Det er tydelig at alle velger et program etter egne krav og preferanser. Derfor, ved å veie fordelene og ulempene med verktøy, vil en person kunne satse på et eller annet program.

Funksjoner i Woody-programmet

Woody-programmet er ofte uthevet separat. Det er flere grunner til dette i favør av dette verktøyet. Woody-programmet brukes av både ekte møbeldesignere og uerfarne mennesker som ønsker å lage tegninger av interiørartikler ved å bruke verktøyet på egen hånd.

Fordeler


Woody-programmet åpner for store muligheter for folk som ønsker å designe møbler på egenhånd.

Feil

Woody-programmet kan kalles ideelt når det gjelder muligheter og funksjonalitet, samt et enkelt grensesnitt. Det er imidlertid en ulempe som gjør fordelene tvilsomme:

  • For øyeblikket er det ingen utviklere for denne programvaren. Dette skyldes det faktum at initiativtakerne til dette verktøyet bestemte seg for ikke å delta i videreutvikling av systemet. Følgelig oppdateres ikke programvaren, nye, mer avanserte funksjoner vises ikke i den, og det er ingen å henvende seg til i tilfelle problemer med arbeidet.

Naturligvis kan gratisprogrammet bare brukes i den formen det eksisterer i dag. På grunn av utdatert innhold blir verktøyet inkompatibelt med noe programvare.


Alle må selvstendig bestemme hvilken programvare som skal brukes om nødvendig for å designe skapmøbler. I alle fall er selve tilstedeværelsen av en slik mulighet allerede de bredeste mulighetene for de som planlegger å utstyre leiligheten eller huset med møbler på egen hånd.

Ønsker du å kjøpe nye møbler, men vet ikke hvordan de vil passe inn i interiøret ditt? Da må du rette oppmerksomheten mot møbeldesignprogrammer. Takket være dem kan du ikke bare modellere ulike typer produkter for et rom i alle størrelser, men også gjenskape et komplett bilde av hvordan møblene vil passe inn i det generelle designet. I denne artikkelen vil vi bli kjent med de beste programmene for design av møbler, som vil være veldig nyttige både for å jobbe med prosjekter på faglig nivå, og for å lage det mest praktiske designet for deg.

PRO100

En for design av møbler. Den ble berømt på grunn av dens brukervennlighet og muligheten til å lage dine egne møbelsett fra eksisterende elementer. Takket være det brukervennlige grensesnittet og et stort sett med standard møbelbiblioteker, vil brukeren ikke bruke mye tid på å lage et prosjekt eller skisse av høy kvalitet.

Etter å ha laget et prosjekt eller skisse, kan kunden be om å vise objektet fra en annen vinkel, noe som er akkurat det dette programmet lar deg gjøre. For å gjøre dette, må du velge en av syv fremspring, takket være hvilken du kan se modellen fra forskjellige sider og under forskjellige vinkler. I tillegg til dette er det også muligheten til å velge:

  • åpenhet;
  • skygger;
  • tegnemodus;
  • fotorealisme.

For å oppsummere kan vi si at PRO100-programmet er et av de beste. Med dens hjelp kan du en rask løsning lage et prosjekt for å evaluere lønnsomheten.

KitchenDraw

Navnet taler for seg selv, KitchenDraw er et program for å designe møbler som skal plasseres på kjøkken og bad. Dessuten kan alle opprettede prosjekter sees i 3D-modus. Applikasjonen gir brukeren et stort utvalg av forskjellige objekter, takket være hvilke du kan lage hvilken som helst møbelmodell fra bunnen av som passer ditt design og størrelse.

Dessverre er KitchenDraw det betalt program, men pengene som brukes er verdt det, fordi den i tillegg til de grunnleggende egenskapene også har et par spesielle moduser. For eksempel:

  1. Ved å bruke "fotorealisme"-modus kan du lage bilder av høy kvalitet.
  2. Ved å aktivere "gå"-modus kan du undersøke den opprettede møbelprojeksjonen fra alle sider. Etter å ha gjort et opptak av denne modusen, er det mulig å spille inn en animert video basert på den, som kan presenteres for kunden i form av en prosjektpresentasjon.

Fra det ovenstående kan vi konkludere med at det presenterte programmet er mer egnet for profesjonelle. For det første må du betale for det, og for det andre, selve funksjonene antyder dette.

SketchUP

Ved å bruke det enkle og forståelige SketchUp-programmet kan du simulere en rekke prosjekter av enhver kompleksitet. Denne applikasjonen leveres i to eksemplarer: betalt og gratis. Gratisversjonen har litt funksjonshemninger, men generelt takket være slike enkle verktøy som "Line", "Arc", "Angles", "Simple" geometriske figurer«Du kan lage hvilken som helst interiørdetalj, den eneste begrensningen vil være fantasien din. Men hvis du ikke vil gjøre delen manuelt, kan du alltid laste ned en ferdig del fra databasen.

Det er også flere funksjoner i dette programmet for design av møbler, nemlig:

  1. Jobber med Google Earth. Dette verktøyet lar deg importere arkitektoniske strukturer fra terrengkart. I tillegg kan du gjøre det motsatte - last strukturen din på et hvilket som helst terreng fra kartet og se hvordan den passer inn i terrenget.
  2. Push-Pull-funksjonen lar brukeren bygge vegger ved ganske enkelt å dra linjer.
  3. Etter å ha opprettet et objekt, kan du bytte til "inspeksjonsmodus", som lar deg studere det opprettede elementet mer detaljert fra den første personen fra forskjellige vinkler.
  4. Dette programmet har også mange tips og triks som utvilsomt vil gjøre arbeidet i det mer interessant og spennende.

SketchUp-programmet er en utmerket kandidat for rollen som de beste, så legg merke til det.

"Bazis-møbelmaker"

I kjernen er dette programmet en kraftig, moderne designapplikasjon. Programmet lar brukeren gjenskape møbelproduksjonsprosessen fra bunnen av, fra tegningen og slutter med det ferdige produktet i emballasje.

Denne designeren består av fem moduler: "Basis-møbelmaker" (er den viktigste), "Basis-Closet", "Basis-Packaging", "Basis-Estimate", "Basis-Cutting" (og disse fire er hjelpemidler) . For å utføre en spesifikk oppgave brukes en unik modul.

Dessverre er programmet ikke fritt tilgjengelig, men du kan laste ned en prøveversjon på den offisielle nettsiden.

"bCAD-møbler"

"bCAD Furniture" er et kraftig kompleks for å lage møbler, som inneholder alle nødvendige funksjoner for å fullføre oppgaven. Hvis det oppstår vanskeligheter mens du utfører arbeidet, vil "bCAD Furniture" vise hint på skjermen din.

I tillegg til det ovennevnte er det både et enkelt og komplekst program for design av møbler. Gratisversjonen har en rekke begrensninger, for eksempel er det ikke mulig å lagre det opprettede prosjektet.

Endelig

Så i denne artikkelen så vi på de mest populære programmene for design av møbler. Dessverre er de fleste av dem betalt, men brukt penger verdt det. Imidlertid har prøveversjonene deres også alt du trenger for å lage møbler på amatørnivå.

Hvem som helst kan bli designer på stedet av kjøkken og andre skapmøbler. Dette er mulig på grunn av det faktum at hver designer uavhengig bestemmer selv designdybden han vil dykke til. Inkludert null dykk alternativ. La oss ta en steg-for-steg-kikk på hovedoppgavene som en feltdesigner løser.

  • 1.Søk etter en klient
  • 2. Salgsmøte
  • 3. Rådgivning
  • 4. Måling
  • 5. Skisse
  • 6. Design
  • 7. Kostnadsberegning
  • 8. Utarbeidelse av dokumentasjon (betaling for bestillingen)
  • 9. Ordrestøtte i produksjon
  • 10. Leveringskontroll
  • 11. Installasjonskontroll
  • 12. Signering av akseptsertifikater
  • 13. Bestill støtte i garantiperioden
  • 14. Service etter garanti

Noen designere på stedet lager sine egne møbler og monterer og installerer møbelproduktet. Men dette er sjeldne unntak. Dessuten anbefales det å konsentrere seg om et minimum av oppgaver. Dette er den eneste måten å øke effektiviteten din, og dermed produktiviteten, som til slutt vil påvirke din økonomiske velvære. Å prøve å gjøre alt arbeidet selv vil før eller siden påvirke salgsvolumet ditt.

For å øke salget vil en vellykket feltdesigner før eller siden tenke på å delegere designoppgaven. Derfor, som en del av et prosjekt for opplæring i planlegging av møbler for, å lage andre skapmøbler basert på individuelle design av forbrukere, tilbyr vi denne læreboken gratis - hver vellykket designer er vår potensielle partner. Når utfordringen med vekst dukker opp og spørsmålet om outsourcing av designstadiet oppstår, vil partnerens kandidatur innta en fordelaktig posisjon. I dette øyeblikk kan vi si at dybden av nedsenking i design blir null. Nå skal partnerne være med på utformingen.

Et lignende alternativ kan velges i utgangspunktet. Kjennskap til lærebokmaterialet lar deg forstå mengden arbeid og ansvarsnivå som oppstår på designstadiet. Og ikke alle har lyst til å bli en profesjonell møbeldesigner.

Praktisk oppgave

Det er nødvendig å dele listen over oppgaver på 14 poeng i to deler. I den første lister du opp oppgavene du ønsker å gjøre på egen hånd. Den andre inneholder oppgaver du ønsker å delegere til partnerne dine.

For hver oppgave fra den andre delen må du finne en forretningspartner.

Du kan nå fremtidige samarbeidspartnere gjennom annonser, informasjon i media, via internett, gjennom næringsorganisasjoner og fagforeninger, gjennom møbelutstillingslokaler

2. Bruk av laminert sponplate i møbelproduksjon

referanse informasjon

Sponplate - sponplater. Det er et platemateriale laget av varmpressing av trepartikler blandet med et bindemiddel. Urea-formaldehyd, fenol-formaldehyd og andre harpikser brukes som bindemidler. Sponplater er laget av ulike spon og annet avfall fra sagbruk, trebearbeiding og kryssfinerindustri. Tettheten til sponplaten ligger i området fra 550 til 850 kg/m3.

Produksjonen av sponplater oppsto på slutten av 30-tallet av det tjuende århundre i Tyskland og Sveits. Årsaken til denne fremgangen anses å være en kraftig nedgang i skogressursene i Europa. Eksperter kaller to fordeler med sponplater - enkel behandling og kostnadseffektivitet.

Sponplater er klassifisert på følgende måter:

1. klasse

Det er plater av 1. klasse, 2. klasse, samt ikke-gradige plater, som vanligvis brukes til byggeformål. Til møbler brukes 1. klasse sponplater. I henhold til GOST 10632-89 skal slike sponplater ikke ha fordypninger eller fremspring, riper, parafin-, støv- eller harpiksflekker, avskallede kanter, flisete hjørner, underpolering eller overflatebølger. Platetykkelse - 10-26 mm.

2. merke

Merker er preget av fysiske og mekaniske egenskaper. Den høyeste kvaliteten er PA-merket. Den har også lavere ruhet, lavere svellingsprosent og høyere bøye- og strekkstyrke.

3. overflatetype

For det første er de delt inn etter typen ytre lag - store fliser, en vanlig overflate eller en finstrukturert overflate. For eksempel anses sponplater med finstrukturert overflate å være av høyere kvalitet (på enden kan du se hvordan innsiden av sponplaten er løs og komprimerer mot overflaten).

For det andre deles platene i henhold til kledningen. Det kan være helt fraværende (brukes til byggebehov); det kan være et dekorativt belegg av filmer, finer, laminat (laminert papir) og lakk.

Den mest populære er laminert sponplate. Dette er en sponplate foret med en film basert på herdeplaster (papir-harpiksfilmer).

Alternativer til laminering er laminering og finering. Laminering er mindre pålitelig enn laminering (filmen flasser ofte av), og finering øker kostnadene for sponplater betydelig.

4. Formaldehydutslippsklasse

Sponplater er delt inn i klassene E1 (opptil 10 mg formaldehyd per 100 g tørr plate) og E2 (fra 10 mg til 30 mg formaldehyd per 100 g tørr plate). E2 klasse sponplater er forbudt i produksjon av barnemøbler. Det er også forbudt å produsere sponplater som inneholder mer enn 30 mg formaldehyd per 100 g tørr plate.

5. bearbeidingsgrad

Hvis du ikke går inn på tall, er de delt inn i slipte og uslipte sponplater.

6. vannmotstand

Sponplater er delt inn i vanlig og økt vannmotstand. Sistnevnte er merket med bokstaven "B". Vannmotstanden til laminerte sponplater er gitt av en parafinemulsjon, som introduseres på stadiet med pressing av platen.

Vannmotstanden måles ved svelling av platen over 24 timer. På vanlig komfyr karakterer P-A- hevelsen er 22 %. På vanlig komfyr karakterene P-B- 33 %. For vanntett sponplate - opptil 15%.

7. annet

Ved å tilsette ulike stoffer får man nye typer sponplater med de nødvendige egenskapene. For eksempel brannbestandig.

For øyeblikket, i Hviterussland, Russland og Europa, er sponplater hovedmaterialet som brukes i produksjon av skapmøbler. I sin rene form brukes sponplater praktisk talt ikke, hovedsakelig brukes laminerte sponplater. Samtidig bruker møbelprodusenter både forkortelsene "LDSP" og "LDStP". På bakgrunn av at kjøperen fortsatt er vant til begrepet sponplater, er designeren på stedet tvunget til å bruke akkurat denne forkortelsen.

Oftest bruker designere og møbelprodusenter i Minsk 1. klasse sponplater P-A klasse E1 med laminert belegg. Det brukes plater med tykkelse 10mm, 16mm, 25mm.

Praktisk oppgave

Motta sponplateprøver fra din produksjonspartner.

3. DELER MED KOMPLEKS FORM

Deler laget av sponplater er vanligvis delt inn i deler med enkle og komplekse former. Det er en rekke regler og begrensninger som bestemmer det mulige utseendet til deler med komplekse former. De er relatert til produksjonsevnen og ytelsesegenskapene til produkter og tilbehør.

Begreper og definisjoner

Del av kompleks form- en del der minst en av vinklene ikke er lik 90° og (eller) en av sidene har en annen form enn rettlinjet.

Plast- den største overflaten av platen.

Kant- smal sideflate på platen.

Kantbånd- prosessen med å dekke kanten av en plate med kantmateriale for å forbedre utseendet, fysiske, mekaniske og forbrukeregenskaper.

Kantmateriale- stripe eller rullemateriale, beregnet for foring av kantene på plater.

Størrelse 1 er avstanden målt i en retning parallelt med retningen til materialets tekstur.

Størrelse 2 er avstanden målt i retningen vinkelrett på retningen til materialets tekstur.

Blank- dette er et rektangulært fragment av en plate, inn i konturen som delen må passe, under hensyntagen til de tildelte teknologiske tillatelsene for behandling.

Tilsetningsstoff- et sett med hull i møbeldeler eller prosessen med å bore disse hullene.

Spor- en fordypning, en fordypning i en del der et fremspring av en annen del er satt inn.

Monteringsenhet- dette er et sett med deler (tilbehør) som sikrer immobiliteten til tilkoblingen av strukturer.

Skisse- et flatt bilde av delen, laget i samsvar med kravene i reglene for utforming av skisser.

Etterbehandling av kantene på deler

Kantene på delene er foret med kantmateriale (fig. 1). I skapmøbler er det vanligste kantmaterialet 2 mm tykt.

Etterbehandling av møbelkanter

Figur 1. Etterbehandling av kantene på deler

Komplekse deler bearbeides med kantmateriale etter freseoperasjoner.

Ved bekledning med kantmateriale 2 mm tykt, dannes en avfasning på 2x2 mm ved skjøtene til kantmaterialene. Ved bruk av kanter med en tykkelse på 0,4 og 1 mm dannes det ikke en avfasning.

Hovedteknologiske begrensninger

Detaljer rektangulær form (Egger)

Maksimal delstørrelse:

langs fibrene. . . . . . . . . . 2770x1400 mm

på tvers av fibrene. . . . . . . . . . 1400x2040 mm

Minimum delstørrelse. . . . . . . . . . . . . . 100x50 mm

Minstemål på siden beregnet for kledning med kantmateriale er 100 mm.

Deler med komplekse former(Egger)

Maksimal arbeidsemnets dimensjoner:

langs fibrene. . . . . . . . . . 2770x1200 mm

på tvers av fibrene. . . . . . . . . . 1200x2040 mm

Den tillatte størrelsen på innsnevringen av delen er 100 mm (fig. 2).

Fig.2. Tillatt innsnevring

Innvendige hjørner er ikke tillatt. En lysbuetilkobling er nødvendig (fig. 3).

Fig.3. Innvendig hjørne

Maksimal radius av ytre og indre bue - 10000 mm

Minste sidemål for kledning er 100 mm

Minimum radius av ytre bue - 50 mm

Minimum radius av den indre buen - 80 mm

Praktisk oppgave

1) Skaff prøver av kantmateriale fra produsentpartneren.

2) Enig med produksjonen om de viktigste teknologiske begrensningene. Ordne som et bord

4. KANTPÅVIRKNING PÅ DELENS DIMENSJONER

For 16 mm laminerte sponplater brukes i hovedsak kantmateriale (heretter kalt kant) med en tykkelse på 2 mm og en bredde på 19 mm. Ved bearbeiding av en del kuttes overflødige kanter av og det dannes en avfasning (fig. 1). Det er to viktige konklusjoner fra dette:

  • - kanten reduserer størrelsen på delene;
  • - en avfasning på kanten av en del krever endring av dimensjonene til tilstøtende deler.

Det er åpenbart at kanttykkelse reduserer størrelsen på delen. For eksempel, hvis du trenger å lage siden av en garderobe med en dybde på 600 mm, kan en slik deldimensjon oppnås ved å bruke en kant 2 mm tykk bare på grunn av det faktum at dybden på selve delen (sagstørrelse) vil være lik 598 mm. Hvis en slik kant påføres ikke bare på forsiden, men også på den bakre enden av delen, vil størrelsen på delen være 600-2-2 = 596 mm.

Ved å bruke møbeldesignprogrammer kan du glemme disse "små tingene" - delen er designet for å være 600 mm i størrelse, deretter påføres en kant på de angitte endene, og programmet selv beregner sagdimensjonene til delen.

Situasjonen er litt mer komplisert med påvirkning av kanten på nabodeler. Figur 4 viser et eksempel når deler er plassert uten å ta hensyn til tykkelsen på kanten (for eksempel et sidepanel i en seksjon til høyre og en hylle til venstre).

Fig.4. Utseendet til et gap på grunn av en avfaset kant

Det resulterende gapet ødelegger produktets utseende. Derfor er delen til venstre forsenket med 2 mm (fig. 5).

Fig.5. Riktig plassering detaljer.

Tatt i betraktning at det kan være mange deler og de kan plasseres i forhold til hverandre veldig forskjellig, kreves det en viss forsiktighet ved å bestemme dimensjonene til delene. Figur 6 viser et eksempel på å ta hensyn til kanttykkelse.

Fig.6. Ingen kantgap design

I figur 6 danner deler 1 bredde- og dybdedimensjonene. La oss anta at dimensjonene til delene 1 er som følger: bredde 600 mm, dybde 300 mm. Og la oss også anta at 2 mm-kanten bare påføres fra den fremre delen av produktet. I dette tilfellet vil dybden på sideveggene 2 være 298 mm. Hylle 3 er innfelt 2 mm smalere i forhold til sidene 2. Derfor blir dybden på del 3 296 mm. Følgelig vil skillevegg 4 utformes med en dybde på 294 mm, og hylle 5 - 292 mm. På grunn av kantens tykkelse var forskjellen i dybde mellom del 1 og 5 8 mm!

Det skal bemerkes at et slikt prinsipp ikke alltid kan anvendes. Det finnes unntak når designeren blir tvunget til å lage deler av samme dybde og ofre estetikk for funksjonalitet. Eller, fra et estetisk synspunkt, må du velge det mindre onde. Heldigvis har designeren alltid muligheten til å "leke" med detaljene og endre designet. Derfor er unntak svært sjeldne.

Tilsvarende bør en 1 mm kant tas i betraktning.

0,4 mm kanten er vanligvis neglisjert (spesielt i kjøkkenmoduler). Det anbefales imidlertid unntatt kjøkkenmoduler, behandler en 0,4 mm tykk kant som en 1 mm tykk kant. De. utsparing tilstøtende deler 1 mm dyp. Dette må gjøres av den grunn at feilen ved saging og tilsetningsstoffer totalt er 0,5 ÷ 1 mm. Uten å senke delene er en situasjon fullt mulig, for eksempel når hyllen ser ut til å stikke ut i forhold til sidene og de uforede endene blir merkbare.

Praktisk oppgave

Lag flere prosjekter i designprogrammet* med ulike kombinasjoner av skillevegger og hyller, ta hensyn til en kanttykkelse på 2 mm.

Blant møbelprodusenter i Minsk er designprogrammet "Basis - møbelmaker" oftest brukt til design. I videre leksjoner vil enhver omtale av programvare antyde Basis-programvareprodukter.

5. FESTEMIDLER

For å designe og montere møbler i henhold til individuelle prosjekter, brukes følgende festemidler

  • Hjørnet er av plast. Brukes til å feste laminerte sponplater i rett vinkel i alle plan - sidevegger, hyller, etc. Brukes også for å feste laminerte sponplater til romvegger. Hjørnene er plassert vilkårlig, basert på designfunksjonene til produktet. Det anbefales å plassere hjørnene i en avstand på minst 50 mm fra kanten av delene og i trinn på ca. 500 mm.
  • Skrue bekreftet. T-formet feste. L-formet feste. Det anbefales å installere to konfirmanter i krysset mellom to deler. For eksempel, ved plassering av en hylle mellom sideveggene, kreves det 4 bekreftelser på hyllen (to for feste med venstre sidevegg og to med høyre sidevegg). Ved tilkobling av store deler (for eksempel tilkobling av siden av et skap og en konsoll), må beregningen av bekreftelser gjøres basert på betingelsen om å plassere bekreftelser med en stigning på 300-500 mm.
  • Interseksjonell avrettingsmasse. Fiksering av deler tilstøtende overflaten. 4 stk anbefales. Når du kobler sammen store deler (for eksempel to sider av skyvegarderober), anbefales det å legge bånd hver 1000 mm.
  • Eksentrisk kobling Rastex 15 Brukes til å feste deler laget av laminert sponplate i rett vinkel i alle plan - sidevegger, hyller, bakvegger m.m. Den er vedlagt tilsvarende konfirmasjonen.
  • Trepinne. Hovedbruken er i forbindelse med Rastex ved sammenkobling av deler, hvorav den ene ligger i et vertikalt plan, og den andre i et horisontalt plan. Brukes også hvis det er behov for produkter med usynlige fester (anbefales ikke)

Bruken av eksentriske bånd Rastex og VB tillater ikke bare å forbedre produktets utseende (de fleste kunder har en negativ holdning til synlige hjørner), men også å løse problemet med gjentatt demontering av produktet. Mens de selvskruende skruene vil male sponplaten hver gang, noe som gjør festingen mindre pålitelig, beholder den eksentriske avrettingsmassen sine egenskaper, siden vi utelukker arbeid med platen fra selve demonteringsprosessen.

Vi har blant annet ikke spesifisert følgende festesortiment: metall hjørner, selvskruende skruer, dybler, gipsplatemontering m.m. Det antas at dette festemiddelet er nødvendig utelukkende for installasjon, så det tas ikke i betraktning av designeren. Ethvert installasjonsteam har en solid forsyning av slike festemidler.

RASTEX eksentriske kobling kan installeres på hyller med en bredde på opptil 900 mm. Brukes til å feste alle elementer i produktet. Det anbefales sterkt å bruke sammen med en dyvel.

Den eksentriske slipsen VB 35 brukes hovedsakelig til å feste hyller til sideveggene, den kan plasseres på hyller med en bredde på ikke mer enn 800 mm.

Konfirmant er det vanligste festet. Den brukes enten inne i produkter eller på frontflater som ikke er synlige etter montering av produktet.

Plasthjørnet er det mest brukte festemiddelet. Har et moralsk utdatert utseende. Ved hjelp av plasthjørner kan du feste skapelementer til hverandre, samt feste strukturen til veggen. Tåler ganske store belastninger på hyllen (1 hjørne tåler opptil 30 kg.) Bredden på hyllen når den festes med plasthjørner bør ikke overstige 900mm. I skapmøbler er hjørner vanlige på grunn av den uregelmessige geometrien til lokalene og på grunn av behovet for å feste deler til veggene i rommet.

Tredybler brukes hovedsakelig til feste av konstruksjonselementer med økte estetiske krav. Denne festeanordningen tåler ikke store belastninger. Brukes hovedsakelig til feste av trekasser, for montering av kjøkkenbokser med forsider. I kritiske strukturer må den brukes sammen med RASTEX.

Praktisk oppgave

1) Få den fra din installasjonspartner detaljert informasjon om festene de bruker. Få råd og eksempler på bruk av denne eller den typen feste.

2) Koordiner med produsentpartneren festene som brukes i konstruksjonene. Produksjonen skal være utstyrt med utstyr (additivmaskin), bor, kuttere og annet nødvendig verktøy.

6. FASADER OG FRYSNINGER

Fasader er delt inn i to grupper - innfelt og overliggende.

En overliggende fasade eller en innfelt fasade bestemmes i forhold til delen som hengslene for fasaden er installert på. Hvis fasaden er lagt på en slik del, kalles den en innfelling, og den krever overliggende hengsler. Figur 7 viser en innfelt fasade, og figur 8 viser et innlegg. I begge tilfeller er fasaden hengslet og hengslene festet til venstre side.

Fig.7. Innfelt fasade

Fig.8. Overlegg fasade

Så snart vi snakker om fasader, må vi umiddelbart huske på hull. Spalten er avstanden mellom fasaden og omkringliggende deler. Figur 9 viser gapet mellom innfelt fasade og sidevegg, mellom fasade og tak. Som det fremgår av figuren er gapet 2 mm. Denne verdien er standard for de fleste møbelprodusenter og tilpassede møbeldesignere.

Fig.9. Innfelte fasadespalter

Fig. 10. Overlegg fasadespalter

Figur 10 viser spaltene i overleggsfasaden. Med dette alternativet, to slagdører Spørsmålet oppstår om hvilket gap som skal opprettholdes mellom fasadene. På figuren er det vist som 2 mm. Faktisk er det anbefalte gapet mellom fasadene 4 mm.

Hvorfor? Som du kan se, hvis du plasserer et annet produkt med hengslede fasader ved siden av denne strukturen, vil gapet mellom de ytre fasadene til modulene bli 4 mm - for en er det 2 mm til sideveggen og for den andre fasaden nøyaktig det samme . Avstandene skal være de samme. Derfor vil en økning av gapet mellom fasadene til en modul ha en positiv effekt på utseendet til strukturen som helhet.

Blant annet begrenser ikke den økte spalten på opptil 4 mm justeringen av frontene og kompenserer for sag- og additivfeil.

Praktisk oppgave

Lag flere prosjekter med ulike kombinasjoner av fasader i designprogrammet.

7. Trefiberplater og riller

Fiberplate - trefiberplate. Produksjonen av fiberplater begynte for ganske lenge siden - i 1922, i USA. Dessuten kalles fiberplater ofte hardboard (organisk stein). Dette er et arkmateriale laget ved varmpressing av en masse trefibre lagt i form av et teppe. Fibre er individuelle vevsceller, deres fragmenter eller grupper av treceller oppnådd ved damping og sliping av tre. Det er grunnen til at baksiden av fiberplaten ligner et "nettverk". Forresten, på grunn av denne teknologien, kan fiberplater ikke lages i store tykkelser.

For å forbedre egenskapene til fiberplater tilsettes syntetiske harpikser til arkene.

Fiberplate har sitt eget smale bruksområde - bakveggene på skapmøbler, bunnen av skuffer. I motsetning til kryssfiner, som også kan brukes til disse formålene, er fiberplater billigere og mer holdbar.

Tatt i betraktning at hovedbruksområdet for fiberplater er bakveggene og bunnen av skuffer, er det nødvendig å vurdere sporene.

Et spor er en fordypning (kutt) i et hvilket som helst materiale.

For fiberplater lages sporet 4 mm bredt og 8-10 mm dypt.

Hva er forbindelsen mellom fiberplatens bakvegg og sporet? Ja, bakveggen av fiberplate kan ganske enkelt spikres. Eller du kan lage riller i sidene og "gjemme" bakveggen i rillen. Dette lar deg forbedre produktets utseende - når du ser på strukturen fra siden, vil bakveggen ikke være synlig.

Dermed er det fornuftig å spore sideveggene og andre deler under bakveggen bare når en sidevisning av strukturen er tilgjengelig. I andre tilfeller er en bakvegg med spiker et mer økonomisk og enklere alternativ.

Fig. 11. Spor i sidevegg og gulv for fiberplate bakvegg

Fig. 12. Bakveggen er laget av trefiberplater, montert i spor. Forfra.

På figur 12 kan du se at bakveggen er gjort noe mindre enn dybden på sporet. Dette gjør det lettere å montere bakveggen i sporet. Anbefalt avstand er 1÷2 mm.

Montering av bakveggen i sporet er mye brukt i kjøkkenmøbler, les linken nyttig materiale Kjøkken.hvit

Praktisk oppgave

1) Lag flere prosjekter med ulike riller i designprogrammet.

2) Lag et prosjekt i designprogrammet med bakveggen installert i sporet.