Slaviske mytologiske guder. Røtter til slavisk mytologi

Det er kjent at før kristendommens fremkomst var våre forfedre hedninger. Vi skal snakke om gudene de tilba en annen gang. Men foruten gudene, i slavenes tro var det mange skapninger som bodde i nesten alt som omringet en person. Slaverne anså noen for å være snille, fordi de sameksisterte fredelig med mennesker, hjalp dem og beskyttet dem på alle mulige måter. Andre ble ansett som onde fordi de skadet mennesker og var i stand til å myrde. Imidlertid var det en tredje gruppe skapninger som ikke kunne klassifiseres som verken gode eller onde. Alle kjente skapninger, selv om de er representanter for små arter, er fortsatt representert av mer enn ett individ.

Mytologiske skapninger skiller seg fra hverandre i utseende, evner, habitat og levesett. Dermed ligner noen skapninger utad på dyr, andre ligner mennesker, og andre ligner ikke på noen andre. Noen av dem bor i skog og hav, andre bor rett ved siden av mennesker, noen ganger til og med i hjemmene deres. I slavisk mytologi er det ingen klassifisering av skapninger, men deres utseende, levemåte, måter å blidgjøre visse skapninger på eller hvordan man kan overleve møter med representanter for arter som er farlige for mennesker er beskrevet i noen detalj.

Det er umulig å beskrive alle skapningene fra eventyr og myter, men vi er kjent med noen fra barndommen, fra eventyr og historier. Her er noen av disse skapningene.

Alkonost

Alkonost er halvt fugl, halvt menneske. Alconosten har en fuglekropp, med vakker iriserende fjærdrakt. Hodet hans er menneskelig, ofte iført en krone eller krans, og alkonosten har også menneskehender. I sin natur er alkonosten ikke aggressiv og utgjør ikke en direkte fare for mennesker, men den kan likevel skade ham ved et uhell hvis han kommer for nær hekkeplassen, eller er i nærheten når fuglen synger sangen. Ved å beskytte seg selv eller ungene sine, er halvfuglen, halvt menneske, i stand til å kaste alle rundt henne ned i bevisstløshet.

Anchutka

Anchutka er en liten ond ånd. Høyden på anchutki er bare noen få centimeter, kroppene deres er dekket med hår og er svart i fargen, og hodene til disse onde åndene er skallet. Karakteristisk trekk anchutki er fraværet av hæler. Det antas at man ikke bør si navnet på denne onde ånden høyt, siden anchutkaen umiddelbart vil svare på den og havne rett foran den som sa det.
Anchutka kan leve nesten hvor som helst: oftest kan ånden bli funnet på en åker, i et badehus eller ved en dam; den foretrekker også å bosette seg nærmere mennesker, men unngår å møte sterkere skapninger. Imidlertid pålegger forskjellige habitater egenskaper på utseendet og oppførselen til onde ånder, så tre hovedunderarter av anchutki kan skilles: badehus, åker, vann eller sump. Field anchutki er de mest fredelige, de vises ikke for folk med mindre de selv kaller dem. Badehuset og sump-anchutkaen elsker å spille spøk, men vitsene deres er onde og farlige, og fører ofte til en persons død, så sump-anchutkaen kan ta en svømmer i benet og dra ham til bunnen. Badeanker skremmer ofte folk med stønn, vises for dem i ulike former, og kan ganske enkelt få en person til å sovne eller miste bevisstheten.
Anchutka er i stand til å bli usynlig. I tillegg kan denne onde ånden ta hvilken som helst form og for eksempel bli til både et dyr og en mann. En annen evne til ånden er evnen til å bevege seg øyeblikkelig i rommet.
Anchutki er redde for jern og salt; hvis en ond ånd har grepet deg, må du stikke den med noe jern, og da vil den umiddelbart slippe deg løs. Men det er veldig vanskelig å bli fullstendig kvitt anchutkaene, så hvis de har valgt et sted eller en bygning, kan du kjøre dem ut derfra bare ved å ødelegge bygningen i brann og dekke asken med salt.

Babai

Ja, ja, den samme Babai som skremte mange i barndommen. Navnet "babai" kommer tilsynelatende fra det turkiske "baba", babai er en gammel mann, bestefar. Dette ordet (kanskje som en påminnelse om det tatar-mongolske åket) betegner noe mystisk, ikke helt bestemt i utseende, uønsket og farlig. I troen til de nordlige regionene i Russland er en babai en forferdelig skjev gammel mann. Han vandrer rundt i gatene med en pinne. Å møte ham er farlig, spesielt for barn. Babayka er et ganske universelt barnemonster, som fortsatt er populært i dag. Selv moderne mødre og bestemødre kan noen ganger fortelle et slemt barn at hvis han ikke spiser godt, vil den gamle kvinnen ta ham bort. Tross alt går han under vinduene, som i gamle tider.

Baba Yaga

En eventyrlig russisk karakter som bor i en tett skog; heks. Bildet av Baba Yaga anses å være en transformasjon av bildet av en arkaisk guddom, som en gang dominerte ritualene for initiering og dedikasjon (til å begynne med, kanskje, hadde en slik guddom utseendet til et kvinnelig dyr)
La oss svare på spørsmålet: hvem er den fantastiske Baba Yaga? Dette er en gammel ond heks som bor i en dyp skog i en hytte på kyllinglår, flyr i en morter, jager den med en støder og dekker sporene hennes med en kost. Han elsker å kose seg med menneskekjøtt - små barn og gode karer. Men i noen eventyr er ikke Baba Yaga ond i det hele tatt: hun hjelper en god ung mann ved å gi ham noe magisk eller vise ham veien til ham.
I følge en versjon er Baba Yaga en guide til den andre verdenen - forfedrenes verden. Hun lever på grensen mellom de levendes og de dødes verdener, et sted i «riket langt unna». Og den berømte hytta på kyllinglår er som en passasje inn i denne verden; Det er derfor du ikke kan gå inn i den før den snur ryggen til skogen. Og Baba Yaga er selv en levende død. Følgende detaljer støtter denne hypotesen. For det første er hjemmet hennes en hytte på kyllinglår. Hvorfor akkurat på bena, og til og med "kylling"? Det antas at "kuryi" er en modifikasjon av "kurnye" over tid, det vil si desinficert med røyk. De gamle slaverne hadde følgende skikk med å begrave de døde: de reiste en "dødshytte" på røykdrevne søyler, der asken til de avdøde ble plassert. En slik begravelsesrite eksisterte blant de gamle slaverne på 600- og 900-tallet. Kanskje peker hytta på kyllingbein til en annen skikk hos de gamle - begrave de døde i domovinas - spesielle hus plassert på høye stubber. Slike stubber har røtter som strekker seg utover og ser egentlig litt ut som kyllinglår.

Bannik

Bannik er en ånd som bor i et badehus. Banniken ser ut som en liten, mager gammel mann med langt skjegg. Han har ingen klær på seg, men hele kroppen er dekket av kostblader. Til tross for størrelsen er den gamle ånden veldig sterk; den kan lett slå ned en person og dra ham rundt i badehuset. Bannik er en ganske grusom ånd: han elsker å skremme de som kommer til badehuset med forferdelige skrik, og kan også kaste varme steiner fra komfyren eller skålde med kokende vann. Hvis banniken er sint, er ånden til og med i stand til å drepe en person ved å kvele fienden hans i badehuset eller flå ham levende. En sint bannik kan også kidnappe eller erstatte et barn.

Bannik er en veldig "sosial" ånd: han inviterer ofte andre onde ånder til å besøke ham for å "ta et dampbad"; han arrangerer slike møter om natten etter 3-6 skift med badende; det er farlig å gå inn i badehuset på slike dager . Bannik liker generelt ikke det når folk forstyrrer ham om natten.

Mest av alt elsker ånden å skremme kvinner, og derfor bør de ikke gå til badehuset alene. Men det som irriterer banniken mest er når en gravid kvinne kommer inn i badehuset; under ingen omstendigheter bør slike vordende mødre etterlates i badehuset uten tilsyn av menn.
Bannik er i stand til å bli usynlig og umiddelbart bevege seg i rommet i badehuset sitt. Kvinner Banniki - Obderihi er i stand til å endre utseendet, bli til en katt eller til og med en person.
I tillegg er banniken i stand til å avsløre fremtiden deres for folk.
Hvis du følger de grunnleggende reglene, vil bannik aldri angripe en person. Men hvis banniken er sint, kan du blidgjøre ham: etterlate ånden et stykke rugbrød sjenerøst drysset med grovt salt, i noen tilfeller er det nødvendig å ofre en svart kylling, begrave den under terskelen til badehuset. Hvis badehusmannen likevel angrep deg, må du løpe ut av badehuset med ryggen fremover og ringe brownien for å få hjelp: "Far, hjelp meg!...". Denne ånden er også redd for jern.

Berendey

Berendeys - i slavisk mytologi - mennesker som blir til bjørner. Som regel var dette ganske mektige trollmenn, eller mennesker forhekset av dem. En slik varulv kunne bli skuffet enten av trollmannen selv, som kastet varulvens forbannelse, eller av denne trollmannens død.

Beregini

Beregini - i slavisk mytologi, gode vannånder, i skikkelse av kvinner. De bor langs bredden av elver, spår fremtiden, og redder også små barn som blir stående uten tilsyn og faller i vannet. Troen på beregins ("de som bor på kysten", "beskyttere") var tilsynelatende ganske utbredt i det gamle Russland.
Det er vanskelig å bedømme hvordan bereginii var basert på ganske fragmentariske bevis. Noen forskere ser på dem som "forgjengere" til havfruer eller identifiserer dem med havfruer. Faktisk er bereginii definitivt assosiert med vann; De kontrollerer tilsynelatende også noen viktige aspekter av folks liv. Derfor er antakelsen om en forbindelse mellom beregins og havfruer ikke ubegrunnet.

Vann

Havmannen kan ikke kalles verken ond eller god - han er en egenrådig ånd som vokter dammen hans, som imidlertid ikke har noe imot å spille dem som kommer dit et puss. Havmannen ser ut som en gammel mann med et stort skjegg og en fiskehale i stedet for bein, den gamle mannens hår har en grønn fargetone, og øynene ser ut som fisk. I løpet av dagen foretrekker havmannen å forbli i bunnen av reservoaret, og med månens oppgang stiger den til overflaten. Ånden foretrekker å bevege seg rundt i dammen på hesteryggen, for det meste svømmer på steinbit.
Ånden bor i store ferskvannsvann: elver, innsjøer, sumper. Noen ganger kommer den imidlertid inn på land og dukker opp i landsbyer i nærheten. På reservoarer for boliger foretrekker havmannen å velge de dypeste stedene eller stedene med sterk sirkulær strøm (boblebad, steder i nærheten av vannmøller).
Vodyanoyen vokter nidkjært dammen hans og tilgir ikke de som behandler ham respektløst: den skyldige ånden er i stand til å drukne eller skade alvorlig. Imidlertid kan havmannen også belønne mennesker: det antas at havmannen kan gi en god fangst, men han er også i stand til å la fiskeren stå uten en eneste fisk i det hele tatt. Ånden elsker også å spille spøk: han skremmer folk om natten med merkelige skrik, han kan late som han er en druknet mann eller en baby, og når han blir dratt inn i en båt eller dratt i land, vil han åpne øynene, le og floppe tilbake i vannet.
Havmenn lever i familier; vanligvis har en havmann mange koner - havfruer. Dratt til bunnen av ånd forblir folk i vannmannens tjeneste, underholder eieren av reservoaret på alle mulige måter og utfører forskjellige oppdrag, men du kan kjøpe ham av, men prisen vil være passende - du vil ha å gi opp din førstefødte.
Det er nesten umulig å bekjempe en havmann i sitt opprinnelige element, men du kan skremme ham bort fra deg med jern eller kobber, som til slutt bare vil irritere ham mer. Derfor foretrakk de i gamle tider å ikke sinte havmannen, og hvis han ble sint, prøvde de å blidgjøre ånden ved å kaste brød i vannet, eller ofre et svart dyr

Varulv

En varulv er en person som kan forvandle seg til en ulv (bjørn). Du kan bli en varulv frivillig eller mot din vilje. Trollmenn forvandler seg ofte til varulver for å få kraften til udyret. De er i stand til å forvandle seg til en ulv og tilbake til et menneske etter eget ønske. For å gjøre dette trenger trollmannen bare å saltotale over en stubbe, eller 12 kniver stukket ned i bakken med tuppen, og hvis magikeren var i skikkelse av et beist, tar noen ut minst en kniv fra bakken , da vil trollmannen ikke lenger kunne gå tilbake til menneskelig form.
En person kan bli til en varulv selv etter å ha blitt forbannet, da er den forbannede personen ikke i stand til å gjenvinne sitt menneskelige utseende. Imidlertid kan han bli hjulpet: For å fjerne forbannelsen fra en person, må han mates med innviet mat og sette på en kappe vevd av brennesler, mens varulven vil motstå dette ritualet på alle mulige måter.
Varulver har ikke overnaturlig holdbarhet og kan drepes med vanlige våpen, men ved døden blir varulver til ghouls og reiser seg igjen for å ta hevn på morderen sin. For å forhindre at slik behandling skjer, må varulven stikke tre sølvmynter inn i munnen i øyeblikket når han er døende, eller stikke hull på hjertet med en hagtornstav når varulven er i menneskelig form.

Volot

Volots - en liten rase av mektige kjemper som bebodde territoriet gamle russ. Volotene var en gang en av de mest utbredte rasene, men ved begynnelsen av den historiske æraen hadde de praktisk talt dødd ut, tvunget ut av mennesker. Giants betraktes som forfedrene til slaverne, noe som bekreftes av utseendet til helter i menneskeheten. Volots prøver å ikke kontakte eller forstyrre folk når de slår seg inn vanskelig tilgjengelige steder, og foretrekker å velge høyfjellsområder eller vanskelig tilgjengelige skogskratt for bolig, bosettes de mye sjeldnere i steppeområder.
Utad er en volot ikke forskjellig fra et menneske, hvis du ikke tar hensyn til dens gigantiske størrelse.

Gorynych

Nok en kjent eventyrkarakter. Serpent-Gorynych er det generelle navnet på dragelignende skapninger. Selv om han ikke tilhører drager, og i henhold til klassifiseringen tilhører han slanger, har Gorynychs utseende mange drakoniske trekk. Utad ser Serpent-Gorynych ut som en drage, men har mange hoder. Ulike kilder indikerer ulikt antall hoder, men oftest finner man tre hoder. Derimot, stor kvantitet Hodene indikerer snarere det faktum at denne slangen allerede gjentatte ganger hadde deltatt i kamper og tapt hoder, i stedet der flere nye vokste. Gorynychs kropp er dekket med røde eller svarte skjell, slangens poter har store kobberfargede klør med en metallisk glans, og han er selv stor i størrelse og har et imponerende vingespenn. Slangen-Gorynych er i stand til å fly og spy ild. Gorynychs vekt kan ikke gjennombores av noe våpen. Blodet hans kan brenne, og blod som søles på bakken brenner det ut slik at ingenting vokser på det stedet på lenge. Zmey-Gorynych er i stand til å vokse tilbake tapte lemmer, han er i stand til å vokse til og med et tapt hode. Han har også intelligens og er i stand til å imitere stemmene til forskjellige dyr, inkludert evnen til å gjengi menneskelig tale, noe som skiller ham fra slanger og gjør ham nærmere drager.

Gamayun

Gamayun er halvt fugl, halvt menneske. Hamayunen har en fuglekropp, med lys broket fjærdrakt, og hodet og brystet er mennesker. Gamayun er en budbringer av gudene, så hun bruker nesten hele livet på å reise, forutsi folks skjebne og formidle gudenes ord.
I sin natur er hamayun ikke aggressiv og utgjør ikke en direkte fare for mennesker, men den har en vanskelig karakter og oppfører seg derfor noe arrogant, og behandler mennesker som vesener av lavere orden.

Brownie

Brownien er en snill ånd, vokteren av huset og alt som er i den. Brownien ser ut som en liten gammel mann (20-30 centimeter høy) med stort skjegg. Det antas at jo eldre brownien er, jo yngre ser han ut, siden de blir født gamle menn og dør babyer. Guden Veles beskytter browniene, fra hvem åndene arvet flere evner, for eksempel evnen til å forutsi fremtiden, men det viktigste er selvfølgelig visdom og evnen til å helbrede mennesker og dyr.
Brownien bor i nesten alle hjem, og velger bortgjemte steder å bo: bak komfyren, under terskelen, på loftet, bak en kiste, i et hjørne eller til og med i en skorstein.
Brownien tar all mulig omsorg for hjemmet sitt og familien som bor i det, og beskytter dem mot onde ånder og ulykker. Hvis en familie holder dyr, vil brownien passe på dem; den snille ånden elsker spesielt hester.
Brownien elsker renslighet og orden i huset, og liker det ikke når innbyggerne i huset er late. Men ånden misliker det mye mer når innbyggerne i huset begynner å krangle med hverandre eller behandle det med respektløshet. En sint brownie begynner å fortelle ham at personen tar feil: han banker på dører og vinduer; forstyrrer søvnen om natten, lager forferdelige lyder eller skrik, noen ganger vekker til og med en person, klyper ham smertefullt, hvoretter store og smertefulle blåmerker forblir på kroppen, som gjør mer vondt, jo mer sint er brownien; og i ekstreme tilfeller er ånden i stand til å kaste oppvask, skrive dårlige meldinger på veggene og starte små branner. Brownien vil imidlertid ikke forårsake alvorlig skade på en person, og noen ganger spiller ånden som bor i huset spøk uten noen spesiell grunn.

Ildfugl

Ildfuglen er en fugl på størrelse med en påfugl, og utseende Mest av alt ligner den en påfugl, bare den har en lys gylden fjærdrakt med en fargetone av rødt. Ildfuglen kan ikke tas opp med bare hender, siden fjærdrakten brenner, og ildfuglen ikke er omgitt av ild. Disse fuglene tilbringer mesteparten av livet sitt innelåst, enten i Iria eller i private hender, de holdes hovedsakelig i gyldne bur, hvor de synger sanger hele dagen lang, og om natten slippes disse fantastiske fuglene ut for å mate. Ildfuglenes favorittmat er frukt; de elsker epler, spesielt gyldne.

Uhyggelig

Uhyggelig er en ond ånd som bringer fattigdom til huset der den har bosatt seg. Disse åndene er underordnet Navya. Uhyggelig er usynlig, men han kan bli hørt, noen ganger snakker han til og med med menneskene i hvis hus han har bosatt seg. Det er vanskelig for en ond ånd å komme inn i huset, siden brownien ikke slipper ham inn, men hvis han har klart å skli inn i hjemmet, er det veldig vanskelig å bli kvitt ham. Hvis den onde ånden har kommet inn i huset, viser den stor aktivitet, i tillegg til samtaler kan ånden klatre på husets innbyggere og ri på dem. Ofte lever onde ånder i grupper, slik at det i ett hus kan være opptil 12 skapninger.

Indrik Beast

Indrik - udyret - I russiske legender fungerer Indrik som "faren til alle dyr." Den kan ha ett eller to horn. I russiske eventyr blir Indrik fremstilt som en motstander av slangen som hindrer ham i å ta vann fra brønnen. I eventyr representerer bildet av en indrik et fantastisk dyr som hovedpersonen jakter på. I noen eventyr dukker han opp i den kongelige hagen i stedet for ildfuglen og stjeler gullepler.

Kikimora

Kikimora er en ond ånd som sender mareritt til folk. I utseende er kikimoraen veldig tynn og liten: hodet er på størrelse med et fingerbøl, og kroppen er tynn som et siv; hun har verken på seg sko eller klær og forblir usynlig mesteparten av tiden. På dagtid er kikimoraer inaktive, men om natten begynner de å spille skøyerstreker. For det meste forårsaker de ikke alvorlig skade på mennesker, for det meste spiller de bare små spøk: noen ganger banker de på noe om natten, eller de begynner å knirke. Men hvis kikimoraen misliker et av familiemedlemmene, vil skøyene bli mye mer alvorlige: ånden vil begynne å knuse møbler, bryte oppvasken og trakassere husdyr. Kikimoras favorittsyssel er å spinne garn: noen ganger sitter han i hjørnet om natten og begynner å jobbe, og så videre til morgenen, men det er ingen mening i dette arbeidet, han floker bare sammen trådene og bryter garnet.
Kikimoras foretrekker menneskelige hus som habitat, og velger bortgjemte steder å bo: bak ovnen, under terskelen, på loftet, bak en kiste, i hjørnet. Ofte blir kikimorer tatt som koner av brownies.
Noen ganger dukker kikimoraer opp foran folks øyne, som varsler om forestående ulykker: hvis hun gråter, vil det snart skje problemer, og hvis hun spinner, betyr det at snart en av innbyggerne i huset vil dø. Forutsigelsen kan avklares ved å spørre kikimoraen, så vil hun definitivt svare, men bare ved å banke på.

Overraskende nok, i hodet til moderne russere, sameksisterer ortodoks kultur med ekko av gammel hedenskap. Fra barndommen vet alle hvem en brownie, en goblin, en havfrue, en Baba Yaga eller en kikimora (de legger også til en sump) er. Men i Rus' ble disse mytiske karakterene tatt på alvor. De trodde ikke bare på dem, de visste at de fantes. Tro er en irrasjonell følelse som ikke krever bevis, men kunnskap er basert på bevis og fakta. Vel, var det ikke nissen som fikk en person til å vandre i kratt, hvem andre enn en havfrue kunne trekke ham under vann? ung fyr? Brownien, som ble sint, klarte å snu alle tingene i huset slik at du ikke kunne finne den, og skålde banneret med kokende vann. Stamtavlen til de mytiske slaviske skapningene kan være misunnelse for enhver nasjon; dens røtter går tilbake til mesolitikum, noe som betyr at den er mer enn ti tusen år gammel. Og selv om slaverne ikke hadde fjell- eller sjømonstre, var onde ånder i elven og skogen til stede i overflod. La oss se hva slags mystiske skapninger som bodde ved siden av våre fjerne besteforeldre.


  • Hvis det er et hus, så er det en brownie i det, hvor ville vi vært uten ham? Han er ildstedets vokter. En snill bestefar som tar seg av barn, husdyr og tar vare på familiens velstand.


    De kalte ham brownie sjelden, vanligvis bestefar, og alle visste hvem de snakket om. I hverdagen var denne gamle mannen upretensiøs, han bodde i en stall eller bak ovnen.

    Brownien måtte tas vare på, mates og vannes, så de lot ham stå i skapet om natten. Bestefar var svak for grøt med smør - det var favorittretten hans.

    De elsket brownien og prøvde å ikke ødelegge forholdet deres til ham. Og hvis de var kompliserte, var det på grunn av uaktsomhet fra eierne.

    Dette er interessant

    Slaverne hadde "trehavfruer" som bodde i tregrener. Husk fra Pushkin: "Havfruen sitter på grenene"

    Å, hvor bestefar ikke likte rotet i huset, uvasket servise og gulv, skitne ting, ustelte husdyr og uenighet i familieforhold. En sint brownie kan være farlig og til og med dødelig.

    Han kunne ha drept en ku eller en hest, knust tallerkener, satt fyr på et hus. I en drøm kunne han klype eierne sine til de fikk blåmerker, og han var også i stand til å kvele den sovende personen. Så det var bedre å leve med ham i fred og harmoni.

    Leshy eller skogmann

    Utseendet til denne skogsånden er beskrevet på forskjellige måter, noe som ikke er overraskende. Onkelen skogvokteren elsket, som de sier, å kle seg ut, som en provinsiell skuespiller som spiller alle rollene i teatret på en gang.


    Enten dukker han opp i form av en avfeldig og svak gammel mann, så blir han til en forferdelig bjørn, eller så kan han bli til bare et tre. Noen ganger er det en enkel mann, men han er helt dekket av ull, og klærne hans er rotete: støvlene er på bakover, og kaftanen er på høyre side de vil lukte.

    Men det hender at han dukker opp foran den reisende i en forferdelig form: uten øyenbryn eller øyevipper, med et jordfarget ansikt, grønt hår og øyne som brenner av ild. Jeg ville ikke ønske å møte denne borgeren i skogen om natten.

    Dette er interessant

    I 2004 ble landsbyen Kukoboi (Pervomaisky-distriktet i Yaroslavl-regionen) erklært som "hjemlandet" til Baba Yaga. Hennes "bursdag" feires 26. juli

    Goblin har også en spesifikk sans for humor. For det første elsker han å forvirre vandreren, leder ham i sirkler, forvirrer stiene. For det andre elsker han å skremme folk, for å gjøre dette skriker han med en helt vill stemme, hyler og ler. Etter at han får panikk, gleder han seg og klapper i hendene.


    I skogen er han mesteren. Alle dyr adlyder ham, og han tar vare på dem og beskytter dem mot ubudne gjester.

    Nissen er ikke alltid sint og hard. Hvis du behandler ham som et menneske, så vil han til gjengjeld vise deg sopp- og bærsteder og hjelpe. Han trenger bare en ting: når han besøker skogen, respekterer en person lokale lover og forårsaker ikke skade på skogen. Bestefar skogbrukeren er veldig fornøyd hvis du lar ham en bolle, pepperkake eller pai på en stubbe, det vil si delikatesser som ikke vokser i skogen.

    Hvis Baba Yaga flyr i en morter, Ivanushka the Fool valgte en komfyr som transportmiddel, og Zmey-Gorynych nøyer seg med sin egen trekkraft, så skjærer Vodyanoy gjennom elve- og innsjøoverflater og rir på en steinbit. I slavisk mytologi er han herskeren over innsjø- og elvedybder, leder av forskjellige vann.


    Det er massevis av arbeid i husholdningen hans: på bunnen av elver beiter han flokker med karpe, brasmer, steinbit og annen fisk, og passer på sine underordnede - undiner, havfruer og andre innbyggere i dypet.

    Han tar på seg en rekke former. Oftest går (eller svømmer) han i sin naturlige form, noe som ikke er særlig attraktivt.

    Dette er interessant

    Ilya Muromets er den eneste episke helten som er kanonisert av den russisk-ortodokse kirke

    Dette er en naken bestefar med fiskehale og svulmende øyne. Han har langt skjegg og grønn bart, og selv er han ofte pakket inn i skitten klissete gjørme.

    Havmannen liker å tilbringe fritiden på farlige og dype steder, i boblebad og ufremkommelige myrer.

    Dag etter dag dissekerer han dypet av eiendelene sine, etablerer orden og skjeller ut uforsiktige ansatte, og om natten slår han seg ned i et basseng eller under en vannmølle.


    Nå er det ingen igjen, så kanskje den finner et sted å sove et sted i vannverk eller renseanlegg.

    Bestefar er ikke lett, og noen av vitsene hans er veldig skumle. Når han vises offentlig, er han i stand til å ta på seg deres forkledninger, og vises foran en person i form av en slektning, noen ganger en avdød.

    De druknede menneskene er også hans henders verk. Slik hengir han seg, og ofrene for skøyene hans kommer i hans tjeneste, underholder og underholder sumpkongen.

    Dette er interessant

    Uhyggelig er en ond ånd som bringer fattigdom til huset der den har bosatt seg. Uhyggelig er usynlig, men han kan bli hørt, noen ganger snakker han til og med med folk

    Ifølge andre kilder er han ikke en slik skurk. Tvert imot hjelper det fiskere og møllere, og andre mennesker hvis arbeid er relatert til vann.

    Og vitsene hans er ikke onde, men dumme: vel, han vil stappe koster inn i garnene, floke sammen fiskesnøret, rive garnene, spre fisken - ikke dødelig.

    Det kan selvfølgelig gjøre deg veldig sint. Derfor er det ikke nødvendig å oppføre seg på vannet som i en stall: søppel på kysten, kast søppel i vannet, havmannen liker ikke dette.

    Havfruen er en av favorittkarakterene innen litteratur, musikk og maleri. Disse mytologiske heltinnene er til stede i verkene til Pushkin, Zhukovsky, Nabokov, Goethe, og husker den sjarmerende lille havfruen til historiefortelleren Hans Christian Andersen.


    I slavisk mytologi er ikke disse unge damene så pene og romantiske. Oftest er dette skadelige, hevngjerrige og onde dyr, druknede kvinner eller døde udøpte barn.

    Noen ganger en havfrue - vakker jente som sitter ved vannet og grer henne langt hår. Når hun ser en forbipasserende, forsvinner hun umiddelbart ned i dypet.

    Å gre hår er en trolldomshandling, og å møte en havfrue på kysten som gjør dette varsler en forestående katastrofe.


    Forresten, havfruer har ikke en fiskehale; dette er en vanlig moderne mening; i populær tro er halen nevnt svært sjelden.

    I de fleste av de samme tradisjonelle slaviske troene er ikke havfruen en ung skjønnhet, men en gammel stygg vandød - pukkelrygget, med en enorm slapp mage, lange skarpe og skitne klør og grønt sammenfiltret hår.

    Det er dødelig farlig for badende å møte dem; havfruer kjenner verken medlidenhet eller medfølelse.

    Kikimora

    Det er tam- og sump-kikimoraer.

    Dette er en ekte skadedyr. Ikke gi ham brød, la ham gjøre noen skitne triks. Hun forstyrrer barn i søvne, torturerer husdyr, bryter oppvasken og forvirrer garn.


    Hun bor på loftet eller bak komfyren, men selv der kan hun ikke sitte stille: hun lager lyd, skriker, banker og forstyrrer søvnen. En slik ugagn. Og hun ser den delen ut: en gammel kjerring med lang nese og en ekkel, knirkende stemme.

    Djevelens kjæreste. Og siden hun har en kjæreste, tar hun vare på seg selv, en ekte fashionista. Hun kler seg i klær laget av mose og vever myrurter og planter inn i håret.


    Men i bunn og grunn, som sin slektning, er hun det samme søppelet. Hun bor i en myr, forholdene er selvfølgelig ikke veldig behagelige, kanskje det er derfor hun er forbitret mot hele verden. Han stjeler små barn og drar tapte reisende inn i hengemyren. Når det gjelder kvinnelig attraktivitet, er den heller ikke veldig bra, så den viser seg nesten ikke for folk, den bare skriker fra sumpen sin om natten med en høy, skingrende stemme.

    I huset er det en brownie, i badehuset er det en bannik.

    Dette, i motsetning til brownien, er en mer ond og lumsk ånd.

    Utseendet hans er villedende, en slags gammel løvetann, liten, naken, med skjegg dekket av mugg.

    Men han gjør onde ting: besvimelse, ulykker og til og med dødsfall i badehuset - hans skøyerstreker.

    Vitsene er også sadistiske: skålde noen som vasker seg med kokende vann, skyte varme steiner fra en komfyr mot nakne mennesker.

    Kanskje rive av et stykke hud fra en levende person og dra den inn i en varm ovn.


    Men...hvis du tilbereder og lar ham ligge et basseng med kaldt, rent vann for eget bruk, og gir ham et par drinker, vil han bli myk.

    I følge andre tro er han ikke et slikt monster, men tvert imot en ånd som er sympatisk for mennesker.

    Dette er interessant

    Dashing er en ond menneskelig skapning. Lever hensynsløst på kjøttet og lidelsen til mennesker og dyr

    Ofte ble syke mennesker etterlatt i badehuset i hans omsorg, og han hjalp og helbredet selv de håpløse.

    I hverdagen er den gamle mannen upretensiøs, bor under hyllen, eller et sted ved siden av varmeren.

    Den kvinnelige versjonen av banniken er shishiga. tok form av en slektning eller venn, gikk inn i damprommet og kunne dampe vennen ihjel.

    Barabashki er en russisk poltergeist.

    Men bak disse små hooligan-åndene er det en forferdelig historie.

    Det ble antatt at hvis foreldre forbannet barna sine, selv om de ikke var av ondskap, men ved et uhell, så forsvant de eller døde uten grunn.


    I virkeligheten ble de klatret opp og båret bort av noen mystiske gamle menn til en annen verdens avstand, inn i det mystiske ukjente.

    Mystiske bestefedre reiste anklagene og tok seg av dem inntil videre. Men det kom en periode da døde babyer måtte tilbake til verden.

    Dette er interessant

    Varulv - en person som kan forvandle seg til en ulv eller en bjørn

    Barna ble til forskjellige utenomjordiske enheter, slo seg ned i et eller annet hus og begynte sitt skadelige og destruktive arbeid. Du trenger ikke å forklare for noen hva en poltergeist er; du har sannsynligvis lest den eller sett filmer.

    Akkurat som en karakter fra H.G. Wells sin science fiction-roman «The Island of Doctor Moreau». Dette genetiske monsteret klekkes fra et haneegg som ble klekket av en padde. Det er derfor hodet hans er som en hanes, halen er som en slanges og kroppen hans er som en paddes. Han er enorm av vekst og dreper med pusten eller bare med blikket.


    Pusten hans er noe annet, det får steiner til å sprekke og gresset tørker umiddelbart. Men det er fortsatt frelse; det er nok å plassere et speil foran den forferdelige munnen hans. Den andre måten er å gale en hane, av en eller annen grunn er dette monsteret redd for det.

    Våre lesere er godt kjent med denne karakteren av slavisk mytologi. Ghoulen er det samme, men det er laget utallige filmer om ham, og det er skrevet mange bøker.


    Forresten, den mest forferdelige historien, i min ydmyke smak, er "The Ghoul" av Alexei Konstantinovich Tolstoy. Denne lille historien fryser bare blodet i blodårene dine. Den ble skrevet basert på historiene til landsbyboere om ghouls, at de reiser seg fra gravene sine, drikker blod og er i stand til, som en pest, å ødelegge hele landsbyer. En ghoul er en varulv. Han kan forvandle seg til ville dyr, har monstrøs styrke og andre overnaturlige evner.

    Alkonost er en lett fugl, inkarnasjonen (inkarnasjonen) av Khors. Søster til andre lette fugler - Raroga, Stratima. Styrer vind og vær. Når hun føder barna sine ved «kanten av havet», er det ingen vind på sju dager. Alkonost legger egg på kysten og kaster dem ned i havets dyp, gjør det rolig i seks dager. Alkonostsangen er så vakker at den som hørte den [...]

    Barn, Barn (Anbarny) - Ånden til låven, dens "mester", bror til Brownien. Folk henvender seg til Barniki for å finne ut av fremtiden. Stående i nærheten av låven lytter de til hva låvefogden forteller eller hvisker til dem.

    Anchutka er et av de eldste navnene på djevelen, demonen. Anchutkaer kommer i badehus og felt. Som alle onde ånder, reagerer de umiddelbart på omtalen av navnet deres. Det er bedre å tie om dem, ellers vil denne hælløse, fingerløse mannen være der. Anchutka er hælløs fordi en dag jaget en ulv ham og bet av hælen hans. Bath anchutki er shaggy, skallet, [...]

    Asp - I følge de eldgamle troene er Asp en monstrøs bevinget slange som har en fuglens nese og to stammer, vingene er spraglete og gløder og glitrer som halvedelstener. Ifølge noen legender er monsteret imidlertid ugjennomtrengelig svart. Derav uttrykket "skifersort". Uansett hvor Aspid får en vane med å fly, vil han ødelegge disse stedene. Han bor i steinfjellene, og i andre [...]

    Baba Yaga (Yagaya Baba, Yagabikha, Yagabova, Yagaya, Yaginishna, Yagikha, Egebitsa; Jedza, Jedzi-baba - polsk; Jenzi, Jezi-baba - slovakisk, Jezinka - tsjekkisk; Gvozdenzuba - serbisk; Jerzy Baba - slovensk; Bulgarian) - en mystisk skoggammel kvinne, en stor kvinne over hekser. Utad er hun en stygg, sammenkrøpet gammel kvinne med langt rufsete, ustelt hår, en lang, blå, snørrete nese […]

    Badzula, Badzyulya, i mytologien til hviterussere, er en uren ånd som får folk til å vandre. Vanligvis feminin. Hun vandret langs sidene av veiene, og nærmere meg lette hun etter noen å bli med. Det var da den uheldige eieren av huset begynte å få problemer, alt falt ut av hånden. Av sorg begynte mannen å drikke, kastet det han hadde skaffet seg gjennom årene, og uten noe, […]

    Bannik (Baennik, Bayenny, Baynik, Banny, Bannitsa, Obderiha, Laznik) er eieren av badehuset. Bannik er en ånd usynlig for mennesker. Kan vises i form av en slektning eller bekjent. Noen ganger dukker han opp i sin sanne skikkelse - en naken gammel mann med langt svart, rufsete hår og muggent skjegg. Kan bli til en katt, hund, frosk, hvit hare eller kost, kull. Banniken slår seg ned da […]

    Blazen - Spøkelse, spøkelse.

    Swampman - En ond ånd i en sump som prøver å dra en person inn i en hengemyr.

    Høygafler er bevingede feer. De lever vanligvis i blomster. Havmenn kommer med fiskehale.

    Vodyanoy - En ånd som lever i vann Vodyanoy, kråkebær, lever i vann, hvorfra den sjelden kommer ut; favorittstedet hans er elvebassenger, og dessuten i nærheten av vannmøller. Vodyanoyen er kreditert med samme betydning som brownien, som det fremgår av ordtaket: "bestefaren til vodyanoyen, vannets sjef." Han er også kreditert med makt over havfruer, som derfor ikke utgjør en særegen guddom. Folket personifiserer vannet [...]

    Volkodlak - (vurkolak) i slavisk mytologi, en person med evnen til å bli til en ulv, som han trengte å saltotale gjennom en stubbe, eller en ospestokk eller kniv drevet i bakken. Folk trodde at en person kunne bli forhekset og forvandlet ikke bare til en ulv, men også til en bjørn, som deretter kunne bli til en hund, katt eller stubbe. Tegnet til ulvehunden var [...]

    Gamayun er en profetisk fugl, en "snakker". Inkarnasjon (inkarnasjon) av Veles - visdommens gud. Guds sendebud - hun holder tritt med sangboken. Gamayun flyr til den velsignede Makari-øya, som ligger «helt øst for solen, nær paradis». Ifølge legenden, når den profetiske fuglen Gamayun skriker, profeterer hun lykke. Fuglen Gamayun er budbringeren til de slaviske gudene, deres herold. Hun synger guddommelige salmer til mennesker og [...]

    Gorynya er en titan, en fjellkjempe som vokter det mørke riket; ifølge en versjon kan hun bli til en slange. Gorynya er en av de tre gigantiske heltene (Gorynya, Dubynya, Usynya), helten i russiske eventyr. Gorynya har overmenneskelig styrke; i eventyr, brudd på (endre) tingenes natur, hjelper hovedpersonen eller kompliserer noen ganger hans handlinger. Fanger et fjell, bærer det til ravinen og lager en vei eller [...]

    Griffen er en kraftig fuglehund. Griffinene blokkerte veien til Ripei-fjellene og voktet gullet i Iria. Griffiner voktet også passasjen til Pekel-riket.

    Bestefedre - (didy, dzyady) pan-slaviske ånder av forfedre. Bestefaren er verge for familien og fremfor alt barna, selvfølgelig. Den eldste mannen, en representant for klanens eldste, som beroliger lidenskaper i klanen, bevarer de grunnleggende prinsippene for klanens moral, og overvåker implementeringen av dem. Hviterussere og ukrainere kalte husguden som vokter ildstedet som bestefar. Skogguden, vokteren av Perunovs skatt, ble også kalt bestefar. Bestefar […]

    Brownie - I følge generelle konsepter representerer en brownie en vingeløs, kroppsløs og hornløs ånd som bor i hvert hus i hver familie. Han skiller seg fra Satan ved at han ikke gjør ondt, men bare spøker noen ganger, til og med gir tjenester hvis han elsker eieren eller elskerinnen. Før noen i familien dør, hyler han, noen ganger viser han seg til og med for noen [...]

    Dubynya er en skogkjempe, kan bli til en slange, vokter Pekel-riket.

    Zhar - en fugl - i slaviske eventyr, en fantastisk fugl som flyr fra et annet (trettiende) rike. Dette riket er et fabelaktig rikt land som man drømte om i gamle tider, for Ildfuglens farge er gylden. Hun lever av gullepler, som gir evig ungdom, skjønnhet og udødelighet, og i deres betydning er korrelert med levende vann. Når Ildfuglen synger, fra hennes åpne […]

    Ichetik, vannmannens trofaste assistent, gjør det skitne arbeidet for ham - han vasker bort bratte bredder, ødelegger broer og kryssinger og oversvømmer avlinger. Ser ut som en liten havmann.

    Kikimora er et dystert spøkelse som sitter "usynlig" bak komfyren om dagen, og om natten kommer ut for å leke med spindler, et spinnehjul og spunnet garn. Hun tar begge deler og setter seg for å snurre på favorittstedet sitt, i hjørnet til høyre for inngangen, rett ved siden av komfyren. Søppel blir vanligvis feid hit for å brennes i ovnen, i stedet for å tas ut av […]

    Cow Death - En ond ånd som dreper kyr. Vises i form av en kvinne eller et svart dyr. De prøver å redusere denne ånden med en høytid som feires i mars.

    Goblin er (leshak, skogvokter) den fulle og ubegrensede eieren av skogen: alle dyr og fugler er under hans jurisdiksjon og adlyder ham ubesvart. Legemliggjøringen av Veles som den "voldelige ånden" av uhemmet vill natur. Goblinen skiller seg fra andre ånder ved spesielle egenskaper som er iboende for ham alene: hvis han går gjennom skogen, er han like høy som de høyeste trærne. Nissen kan ta ulike former. […]

    Dashing - Ånd av ondskap, ulykke. Vanligvis et synonym for trøbbel: «vel, de ropte på den enøyde, spreke». Presentert i form av en kjempe: "høyere enn det høyeste eiketreet, med ett øye i pannen." Sterk og hevngjerrig, i stand til å bringe en rekke feil og vanskeligheter over en person. Det anbefales ikke å kontakte ham: "hvis Likho sover, ikke vekk ham."

    Feber - En ånd i form av en kvinne som bor i noen og forårsaker sykdom.

    Magur er fuglen til Indrik, hans inkarnasjon.

    Mother Swa er en hellig fugl, inkarnasjonen av den store mor. Beskytter av Rus'. Bildet av Swa-fuglen kombinerer bildene av mange folklorefugler, først og fremst Gamayun-fuglen. Inkarnasjon av gudinnen Lada.

    Mogul - (mogul) - en mektig fugl som fraktet Suritsa fra Mount Berezan for å gjenopplive Perun. Hun brakte Veles ut av det underjordiske riket.

    Låve - Ånden som bor i låven.

    Peraskea er slangen, dronningen av underverdenen, kona til Indrik slangen, og deretter den første kona til Volkh. Drept av Veles.

    Polevik er kornåkrenes ånd. Utseendet hans er uklart. Vanligvis er ikke dette en veldig ond, men leken ånd. Favoritttiden hans er middag, og det er derfor han ofte sammenlignes med middagen - den hvite markjomfruen. Ofrene til feltarbeideren er små barn som vandret inn i høye skudd og plogmenn som sovnet på åkeren en varm ettermiddag.

    Poludnitsa - "soljomfru", "hvit kone"; ved middagstid dukker de opp ved brønnene og grer de lange flettene sine. Også vokteren av åkrer sådd med rug; har på seg en hvit kjole og går rundt på jordene fra tolv til to timer.

    Rarog er en falk. Brennende, solfylt fugl. Inkarnasjon (inkarnasjon) av Svarozhich-Semargl. Rarog, ifølge populær tro, kunne ha blitt født fra et egg som en person klekket ut på en komfyr i ni dager og netter. Det var også representert i form av en brennende virvelvind.

    Havfruer - (Krinitsa, Beregini) vannjomfruer; også sjelene til de druknede. Havfruer er representanter for Navi. Med begynnelsen av våren, selv om de kommer til liv, lever de fortsatt i det mørke dypet av jordens vann, som fortsatt er kaldt om våren. Blant de vestlige slaverne og smårusserne er havfruer muntre, lekne og fascinerende skapninger, som synger sanger med herlige og forlokkende stemmer; i Stor-Russland er det [...]

    Sirin er en mørk fugl, inkarnasjonen av Veles (Snake, Koshchei) - kongen av underverdenen. Sirin er en mann fra hode til midje, men fra midjen er han en fugl. Den som lytter til stemmen hennes, glemmer alt i verden og dør; arvet vill spontanitet fra sin far, og en guddommelig stemme fra sin mor-muse. Sirin er en av paradisfuglene, til og med dens mest [...]

    Snegurochka - (Snegurka, Snezhevinochka) så kalt fordi hun ble født fra snø. I denne kunstneriske karakteren hører man et ekko av legenden om opprinnelsen til skyånder fra den smeltende isen og snøen om våren. Eventyret sier: «den gamle mannen og den gamle kvinnen hadde ingen barn; Den gamle mannen gikk ut på gaten, klemte en snøkule, la den på komfyren - og en vakker jente dukket opp. Hun gikk […]

    Stratim - i slavisk folkemytologi erstatter Alkonost, inkarnasjonen av Stribog - vindens gud. Styrer været til sjøs. Gamle legender hevder at Stratim-fuglen - stamfaren til alle fugler - lever på havhavet. Når Stratim-fuglen skriker, oppstår det en forferdelig storm. Og selv om hun bare beveger vingen, bekymrer og svaier havet. Men hvis Stratim-fuglen tar av, så er det […]

    Ghoul - Undead (levende død) - en skapning som dreper mennesker og suger blod fra dem eller spiser dem.

    Den adopterte sønnen er en gigant som vokter passasjen til Pekelnoe-riket.

    Finist er en falk, en krigerfugl, inkarnasjonen av krigsguden - Volha, Rus' forsvarer.

    Slavernes mytologi er fargerik og mangfoldig. Det gamle Russland inkluderte mange stammer, og hver av dem hadde "sine egne" mytiske stammer til nabofolk: alle slags Banniks, Ovinniki, Anchutki og andre. Rus ga himmellegemene og naturfenomenene, fjellene, trærne og vannmassene overnaturlige krefter. Gamle mytiske skapninger fulgte våre forfedre overalt: hjemme, i felten, i stallen, på veien, mens de jaktet ...

    Goblin

    Nissen så ut til å være en høy, lurvete gammel mann. Slaverne trodde at han vokter skogen og alle dens innbyggere, beskytter trær og dyr fra ubudne gjester. Goblinen elsker å spille spøk - å forvirre den reisende ved å vise ham de dyrebare bærene og soppene. Men hvis du blir seriøst sint på ham, vil han bli sint og lokke ham inn i selve villmarken!

    Noen forskere mener at bildet av Leshy ble gjenfødt fra bildet av den gamle - skytshelgen for beitemark og husdyr, steppen og giveren av jaktsuksess.

    Brownie

    I hver hytte bodde det absolutt en Brownie - ildstedets vokter, som tok vare på hele familiens velvære og velstand, beskyttet husdyr og avlinger, hjalp til med å finne tapte ting. Kanskje Brownies er de mest tallrike mytiske skapningene. Bilder med bildene deres, forskjellige ordtak og ordtak, eventyr og sanger snakker om populær kjærlighet til sine små eiere.

    Det var vanlig å mate den godmodige Brownien ved å la alle slags godsaker stå på kjøkkenet over natten. Domovoi elsker spesielt grøt krydret med smør. Alle prøvde å leve i harmoni med hjemmets verge og ikke irritere dem. Og forresten, det er lett å bli sint: det er nok å drive huset, ikke bry seg om orden og fornærme husstandsmedlemmer og dyr. Da skylder du på deg selv! Åh, og den snille bestefaren Brownie vil ta hevn for en slik skam!

    Kikimora

    Hver kultur har sine egne legender som forklarer fremveksten av liv og skapelsen av verden. Slavisk mytologi er et unikt fenomen. Til tross for at ingen skriftlige bevis for dens eksistens har overlevd til i dag, tror vi fortsatt på det gamle folkelig overtro og vi holder oss til mange ritualer som ble oppfunnet i hedensk tid. Slavisk mytologi, skapninger og guder, onde monstre, gode feer og forræderske ånder fengsler oss inn i en fantastisk, levende og fantastisk verden.

    Røtter til slavisk mytologi

    De gamle slaverne hadde en klar ide om strukturen til den guddommelige verden. Sentrum av livet var en magisk øy - Buyan, hvis navn ofte finnes i folkeeventyr. Det endeløse havet skummer rundt ham. I sentrum av det magiske landet vokser det et mektig eiketre. En klok ravn bor på grenene sine, og en forrædersk slange bor i det tykke gresset. En livgivende bekk renner i nærheten og en hellig stein står.

    En gang i tiden ble universet delt inn i 2 verdener: den jordiske verden, der dødelige mennesker bor, og den himmelske, usynlig for det menneskelige øyet, hvis innbyggere er allmektige guder, deres hjelpere og fiender - magiske ånder.

    I slavisk mytologi kan flere kategorier av magiske skapninger skilles:

    • de høyeste gudene, utstyrt med enorm makt og kontrollerende liv på jorden;
    • krigerguder - beskytter verden og mennesker mot mørke krefter;
    • guddommelige krefter som behersker de naturlige elementene og er ansvarlige for visse håndverk;
    • ånder - onde og gode skapninger som bor på et bestemt sted (skog, vann, jord, hus);
    • magiske skapninger er magiske dyr, gudenes hjelpere;
    • mytologiske karakterer - innbyggere i den magiske verden.

    I gamle dager trodde russerne at gudene så på hvordan folk levde og hjalp eller straffet dem. Skjebnen til enhver levende skapning var i hendene på de himmelske. Mytiske tordenmenn som kontrollerte elementene (ild, vann, luft, jord) og naturfenomener (regn, tørke, orkan) ble spesielt æret. Disse gudene ble bedt til for å dyrke avlinger, mate familien og ikke dø av sult.

    I det gamle Russland brakte folk ofre til gudene som gaver, i håp om beskyttelse mot onde krefter.

    Mytiske ånder ble fryktet og respektert. I følge folketro, en persons lykke var avhengig av dem. De hadde sine egne magiske krefter og var i stand til å bli kvitt sykdommer og gi et rikt og lykkelig liv. Hvis åndene var sinte, kunne de straffe tullinger hardt som våget å utfordre dem.

    Russiske folk tilskrev menneskelige karaktertrekk til ånder: barmhjertighet, svik, vennlighet, list.

    Til i dag har ikke et eneste skriftlig bevis overlevd som ville inneholde tekster og bilder av helter fra slaviske myter. Den eneste kilden der legender knyttet til hedensk tro finnes, er gammel russisk litteratur.

    Selv etter å ha blitt akseptert Kiev-Russland Kristendommen og forbudet mot det hedenske gudepantheonet, slaverne beholdt og overførte sine synspunkter til den nye troen, takket være at mange helgener, som de begynte å be til i kirker, lånte karaktertrekk fra sine forgjengere. For eksempel begynte den gamle slaviske Perun å bære navnet St. Elijah, guden for solen og våren Yarilo - George, og den klokeste guden Veles ble til den ærede kirkehelgen Blasius.

    Guddommelig pantheon blant slaverne

    Den viktigste eldgamle guden blant slaverne ble ansett som Rod - herskeren over himmel og jord, som ga liv til mennesker. Ordet "klan" kommer fra Guds navn, og forener slike begreper som familie, folk og moderland. Denne guddomen ble æret av mange eldgamle folk. Folk trodde at han sitter på en sky og kaster tordenvær på jorden - slik blir et nytt liv født.

    Gamle russiske legender bevarte legender om lyse guder (Yasuns) som lever høyt på himmelen, og mørke magikere (Dasuns) som bor i den nedre verden. Pantheonet i den mytiske troen til slaverne er representert av guder relatert til hovedbelysningen, og de såkalte funksjonelle gudene.

    Så mange årstider som det er årstider, har solguden så mange forkledninger. Fire guddommer byttet ut sin makt over verden. Om vinteren regjerte Kolyada, om våren kom Yarilo, om sommeren styrte Dazhbog verden, og om høsten kom det en periode der Svarog ble den viktigste. Dagen da gudene avløste hverandre var avhengig av solens posisjon på himmelen. Gamle mennesker overvåket nøye bevegelsen til kosmiske kropper.

    Gudene som er ansvarlige for forskjellige naturlige elementer og beskyttere av håndverk inkluderte Tara, Volokh, Chislobog, Indra, Radogost, Ruevit, etc.

    1. Perun er den mektige lederen av alle guder. Tordeneren kjørte på en gyllen vogn, bevæpnet med brennende piler og en øks. Hvis han var sint og sint, samlet det seg skyer på himmelen og torden hørtes. Perun var den kloke lederen av den guddommelige hæren. Han brakte lys til jorden og beskyttet mennesker mot onde krefter og ulykker.
    2. Veles er en ond guddom som hersker over jorden og vannelementene. Gamle mennesker trodde at han ønsket å ta makten over verden, så han var i fiendskap med tordenmannen Perun, som beskytter folk mot onde magi. Veles slet konstant med sin mørke side, beskyttet folk som var involvert i kunst, støttet talenter og beskyttet vandrere. Han hadde enorm indre styrke og visdom, og var en av de mektigste gudene. Til tross for at Veles ikke ble ansett som særlig god, ble han æret av mange. Som et tegn på respekt bygde folk templer der de tilba denne guden.
    3. Mara er dødens elskerinne. Denne gudinnen ble ansett som den mest rettferdige. Folk henvendte seg til henne for å få hjelp med trolldom og spådom; sjelene til døde mennesker adlyder gudinnen. Selv om slaverne var redde for denne gudinnen, forestilte de seg henne som en ung og vakker jente. Den høye, staselige, svarthårede dronningen av underverdenen var legemliggjørelsen av tilbakeholdenhet og kulde. Slaverne trodde at Mara kommer til menneskeverdenen om vinteren, når snøen faller på henne, og menneskelige hjerter er lenket med is. Med vårens ankomst var det vanlig for slaverne å brenne et bilde av Maria. I dag er disse tradisjonene nedfelt i en annen høytid - Maslanitsa. Hovedsymbolet til gudinnen er en frossen rennende vannstrøm, som legemliggjorde energien som sover i hver levende skapning.
    4. Yarilo - navnet på denne guddommen ble assosiert blant mennesker med oppvåkning etter en lang periode med stagnasjon; han legemliggjorde en vakker, livsbekreftende vår. Solguden opplyste verden og utstråler enestående styrke og vitalitet. Av sin natur var Yarilo en oppriktig, glad og aktiv guddom, så han ble avbildet som en ung mann med blå øyne og blondt hår. Den hensynsløse solguden legemliggjorde bildet av ungdom, som er preget av flyktige hobbyer og kjærligheter.
    5. Stribog ble ansett som en av de viktigste guddommelige vesener. Han kontrollerte luftelementene. Under hans kommando var eterne - kroppsløse ånder, så vel som fugler - trofaste magiske assistenter. Gud steg ned til jorden i form av Stratim-fuglen. Slaverne så for seg Stribog som en gråhåret mann som hadde indre styrke og enestående fysisk styrke. Stribog var bevæpnet med en gyllen bue. Han kunne kjennes igjen på de himmelfargede klærne. Bønder og sjømenn respekterte spesielt vindens gud.
    6. Lada er kjærlighetens elskerinne. Denne gudinnen var legemliggjørelsen av skjønnhet, glede og lykke. Hun beskyttet komforten i hver familie. En annen gudinne, Makosh, ble ansett som husets elskerinne. Lada er et symbol på en jente som forbereder seg på ekteskap, blomstrer for kjærlighet. Gudinnen var ung, vakker og munter, og det var lett å kjenne henne igjen blant annet på det lange grønne håret. Ladas trofaste følgesvenner er utrolig vakre sommerfugler.

    I slaviske myter vet guder, som mennesker, å elske, hate og være venner. I mange fortellinger står det gode mot det onde, og solens krefter hindrer mørket i å fortære verden.

    Mytiske skapninger

    I slavisk mytologi er mange skapninger ikke bare hjelpere til gudene, men har også magiske evner. Folk var redde for onde monstre og trodde på åndenes godhet.

    Et bestiarium, en samling av eldgamle trosoppfatninger som har overlevd til i dag, beskriver mytiske skapninger i form av intelligente dyr. Menneskelig fantasi har gitt noen forskjellige dyder - lojalitet, mot og mot, andre - smålighet, ondskap og misunnelse.

    1. Den gigantiske slangen Aspid - denne skapningen sto i spissen for den mørke hæren. Aspid så skremmende ut - et enormt flygende monster, med et nebb og to lange stammer. Vingene hans brant av ild. Dyret bor alene på himmelen, siden ingen kan bære en skapning med et så svart hjerte. Han er usårbar, selv de mektigste våpnene kan ikke beseire ham. Aspid var i stand til lumske handlinger; han ble fortært av indre sinne, som presset ham til å begå forbrytelser.
    2. Fuglen Gamayun er sangeren av guddommelige nyheter. Slaverne elsket denne skapningen veldig mye. Bare noen få utvalgte kunne se den. Den magiske fuglen hadde et godt sinn, opptrådte ærlig og rettferdig mot mennesker. Gamayun er en veldig smart skapning som vet svarene på alle spørsmål, dype hemmeligheter og kunnskap blir avslørt for ham. Fuglen fungerte som en klok rådgiver, det viktigste var å stille det riktige spørsmålet. En magisk skapning bor på øya Buyan. De gamle slaverne trodde at Gamayun var et dyr med hodet til en vakker jente og en fuglekropp.
    3. Yusha er en slange som bærer planeten. Selv om denne skapningen var av skremmende gigantisk størrelse, hadde den et godt gemytt. Yusha har mye til felles med den skandinaviske Jörmungand. Våre forfedre trodde at slangen viklet seg rundt planeten og hindret den i å falle ned i avgrunnen. Så lenge skapningen holder jorden, hersker stabilitet og ro i verden. Ifølge tro, hvis en mytisk skapning i en drøm kastet eller sukket, skjedde det jordskjelv.
    4. Ghoul - dette er hvordan slaverne generelt kalte onde skapninger som skremte dem. De var en gang mennesker som forvillet seg fra den rettferdige veien og gikk inn på den mørke siden. Etter døden ble de til monstre som var i stand til å skade mennesker. Å kjempe mot en ghoul er ikke lett. For å gjøre dette trenger du betydelig styrke, smidighet og magiske våpen laget av sølv. Ifølge en annen versjon er ghouls døde mennesker som ikke har funnet hvile og som ikke er begravet ordentlig. For å beskytte oss mot disse onde skapningene, hadde våre forfedre rød ulltråd. De brukte ild og magiske trollformler. Følelser av medfølelse og medlidenhet er fremmede for ghouls. De drepte mennesker ved å drikke blodet deres.
    5. Den brennende falken Rarog er en magisk skapning avbildet på våpenskjoldet til slaverne. Denne fuglen ble ikke valgt ved en tilfeldighet. Falker angriper aldri fiendene sine bakfra eller skader en motstander de har beseiret. I slavisk mytologi er Rarog en guddommelig budbringer. Han var den første som lærte viktige nyheter og formidlet dem til menneskers verden. Denne fantastiske fuglen hjalp til med å kommunisere med hverandre og med guddommelige vesener.
    6. Giant Gorynya - denne mytiske skapningen bidro til å skape verden. Han står vakt over underverdenen, og ser nøye på for å sikre at ikke en eneste ond ånd slipper fri. Navnet på denne skapningen legemliggjør en allegori - den er enorm, som et fjell. Slaverne trodde at makt uten intelligens er verdiløs og bare bringer ulykke og ødeleggelse. I myter redder Gorynya, som tar en ansvarlig tilnærming til oppgaven som er betrodd ham, verden fra kaos.

    Åndenes verden blant slaverne

    I følge de gamle slaverne var åker, skoger, vann og luft bebodd av forskjellige ånder.

    De legemliggjorde ulike frykter og informasjon om verden rundt dem.

    1. Kikimora. Ond ånd i slavisk mytologi. Sjelene til døde mennesker ble kikimoraer; de ønsket ikke å forlate denne verden, så de slo seg ned i menneskelig bolig, redde og gjorde ekle ting. Ondsinnede ånder bodde i kjelleren. De elsket å lage bråk og skremme eierne av huset. En kikimora kan angripe en person i en drøm og få ham til å kveles. For å beskytte seg mot onde ånder resiterte de gamle slaverne magiske trollformler og bønner.
    2. Leshy. Våre forfedre var redde for djevelen og behandlet ham med forsiktighet, og forventet ondskap. Skogens ånd har aldri angrepet eller fornærmet folk for moro skyld. Han passet på at vandrere ikke brøt reglene for livet i skogen. For å lære lovbryteren en lekse, lokket nissen ham inn i et ufremkommelig kratt, hvorfra han ikke klarte å komme seg ut på egen hånd. Den reisende kunne be skogånden om hjelp. Ånden ble fremstilt som en liten gammel mann, overgrodd med gress og mose. Nissen hadde magiske krefter og kunne lett forvandle seg til skogsdyr. Fugler og dyr var hans trofaste følgesvenner. Før de gikk inn i skogen for å jakte, overtalte slaverne djevelen og etterlot gaver til ham.
    3. Vann. Herskeren av reservoarer elsker å dykke dypere ned i bassenget. Denne ånden bor i dårlig vann. I populær tro beskrives havmannen som en raggete og skjeggete gammel mann med grønt hår og stor mage. Han er helt innsmurt med gjørme. The Lord of the River Waters var fiendtlig mot folk, så han spilte alle slags skitne triks på dem. For å blidgjøre ånden, måtte man synge vakkert ved bredden av en dam.
    4. Havfruer. Ånder fra druknede jenter. Med sitt vakre utseende og fortryllende stemme lokket de reisende langt ned i elvevannet. Slaviske havfruer skiller seg fra lignende mytiske skapninger oppfunnet av andre folk. De er unge og vakre, utad ligner de mest vanlige jentene (uten fiskehalen). På en måneskinn kveld elsker de å boltre seg på kysten og forføre vandrere.
    5. Brownie. En ånd usynlig for det menneskelige øyet som bor i folks hjem. Han beskytter familien mot problemer og ulykker, hjelper til med å drive husholdningen. Browniens favorittsted er bak komfyren. De gamle slaverne æret og respekterte denne ånden, og var også redde: hvis han var sint, kunne han gjøre noe ugagn. Det var vanlig å blidgjøre brownien med deilige gaver og lyse gjenstander. Når de flyttet til et nytt hjem, tok de alltid ånden med seg.
    6. Babai. En ånd som dukker opp om natten. Dette er en ondsinnet skapning som lever i tette kratt nær elver og innsjøer. Om natten kommer babyen ut og kryper opp til folks hjem. I døra lager han bråk, stønner, skriker og skremmer små barn som er rampete og ikke vil sove. Babai kan kidnappe et barn.

    Konklusjon

    Slaviske myter som er overført muntlig har overlevd til i dag. De forteller om en fantastisk og magisk verden bebodd av allmektige guder, eventyrskapninger og lunefulle ånder. Gamle fortellinger er en uuttømmelig kilde til folkelige ritualer og tro, hedenske ideer om verdens struktur og magisk symbolikk. Slavisk mytologi mister ikke sin popularitet. Mange mennesker i dag tilber de gamle gudene.

  •