Oblivion er neste i rekken. En av dem er en forræder


30.
31.
32.
33.
34.

For å motta dette oppdraget og deretter bli med i Dark Brotherhood, må du drepe en av de sivile (nøyaktig "sivile"; banditter og andre motstandere er ikke egnet). Enhver borger av Cyrodiil som lever stille og ikke plager noen, eller en soldat eller en vakt, ville være ganske passende (vi anbefaler ikke å drepe tiggere; dette er en ekstremt nyttig informasjonskilde i mange oppdrag). Det er tilrådelig å drepe (åh, hvor grusomt det er!) noen svake som bor borte fra bymurene.

Etter å ha begått en forbrytelse og inskripsjonen "Drapet ditt har blitt observert av ukjente styrker ..." vises (som indikerer at du har begått en handling som tiltrekker oppmerksomheten til "mørke" krefter), gå til sengs. Om natten vil "varsleren/taleren" til det mørke brorskapet - Lucien Lachance - dukke opp for deg. Han vil gi deg Blade of Woe og fortelle deg at for å starte en karriere i Dark Brotherhood, må du kvitte deg med Rufio, som ligger i Inn of Ill Omen.

Du dreper ham. Denne saken er enkel - Rufio sover nesten hele dagen, og forlater rommet en kort stund om natten. Neste gang du legger deg (selv i sengen til den samme Rufio), vil Lucien dukke opp for deg igjen med et tilbud om å gå til et av de forlatte husene i Cheydinhal. For å gå inn i brorskapets gjemmested, svar på spørsmålet: "Sanguine, min bror." Snakk med Argonian Ocheeva. Hun vil tildele deg rangeringen "Morder" og gi deg et "signatur"-sett med Brotherhood-rustning.

Vincent vil fortelle deg vilkårene for den første kontrakten. Du må drepe kapteinen på piratskipet "Marie Elena", som ligger til kai i keiserbyens vannkant. Hvis du ønsker det, kan du snakke med medlemmer av Brorskapet om denne kontrakten. Du vil bli informert om muligheten for å gå inn i kapteinens lugar ved å hoppe fra dekk og ut på balkongen.

Det er også mulighet for å komme inn i skipet ved å gjemme seg i en av de tomme boksene på land, ved siden av piratene som vokter inngangen (vi vil lære om dette når vi mottar kontrakten). Vær oppmerksom på at hvis du prøver å gå inn i skipet, vil filibusterne umiddelbart angripe deg! Uansett kan du finne din egen vei inn. Etter å ha drept capsen, vil teammedlemmene nesten umiddelbart løpe inn i hytta.

Håndter dem også, eller forbli uoppdaget og gå ut av skipet. Belønningen venter allerede på deg hos Vincent.

Snakk med Vicente Valtieri om kontrakten din.

Så vårt neste mål er en viss Baenlin. Fra denne kontrakten og utover vil du i de fleste bestillinger ha muligheten til, i tillegg til hovedbelønningen, også å motta en bonus. Bonusvilkår forhandles separat i hvert enkelt tilfelle. Her er drapet på Beinlin laget for å se ut som en ulykke. Målet vårt bor nær den vestlige porten til Bruma med en hjelpetjener.

Det er også kjent at offeret sitter på en stol ved peisen hver dag fra klokken 20 til 23 og tenker på livet. Dette er tidspunktet din utgang er planlagt til! Vi drar til Bruma og finner huset hans. Det er praktisk å komme inn gjennom kjelleren, inngangen er plassert bak huset. I andre etasje, i rommet hvor tjeneren sover, er det en hemmelig dør. Bak det er et lite loftsrom, til en av veggene som, på den andre siden, er hodet til en minotaur. Nå er det bare å vente til den intetanende Bainlin setter seg på favorittstolen sin, løsne snoren og ta hodet ned på ham. Og så forlate ubemerket, og etterlate sin forvirrede tjener ved siden av liket av offeret. Vi plager Vincent igjen - og vi får velfortjente belønninger.

Snakk med Vicente Valtieri om kontrakten din.

Og nå vet vi allerede navnet på det neste offeret! Valen Dreth, en fange i Imperial City-fengselet. For å motta bonusen må du eliminere den uten å drepe en eneste vakt. Uansett hvor skremmende det kan høres ut - "La oss gå i fengsel!" Men ikke gjennom inngangen foran, men gjennom kloakken. Etter oppdragsmarkørene, forbi rottene og krabbene, langs korridorene kommer vi til "The Sanctum". Her venter en overraskelse på oss - sikkerhetspatruljerer i området. Heldigvis passet utviklerne på å betro tjenesten til personer med nedsatt hørsel og syn. Derfor kan en helt i myke tøfler lett slippe gjennom stille hvis han er tålmodig og ikke bare tar hensyn til soldatenes bevegelser, men også lys- og skyggespillet. Så, uten å bli lagt merke til, beveger vi oss videre gjennom de keiserlige fangehullene under nesene til vaktene, og til slutt befinner vi oss i en smertefullt kjent celle!

Det stemmer, du satt her en gang. Husker du den irriterende naboen som gjorde narr av deg? Dette er Valen Dreth, og nå er det vår tur til å spøke. Velg "vitsen" etter din smak - du kan gi ham en pil uten engang å åpne celledøren, eller du kan tukle litt med hovednøkkelen og, åpne døren, introdusere offeret for favorittdolken din! Forresten la vaktene så uforsiktig nøkkelen til cellen hans på et bord i nærheten! Du kan bruke den. Etter drapet går vi tilbake enten samme vei som vi kom inn, eller gjennom "hovedinngangen" (nøklene ligger på samme bord i korridoren ved siden av Dreths celle). Vincent er fornøyd, vi får en belønning og en bonus.

Snakk med Vicente Valtieri om kontrakten din.

Av Vincent vil du lære at en viss innbygger i Chorrol, Francois Motierre, trenger hjelp. Han skyldte dårlige mennesker en viss sum penger, og disse menneskene tok dem og sendte en leiemorder for å drepe ham. Din oppgave er å "drepe" Francois med den forgiftede dolken mottatt fra Vincent foran den samme leiemorderen. Gå til Motierres hus og snakk med ham. Han kan fortelle deg detaljene i planen - du "dreper" ham (og redder ham fra forfølgelse av fiender), og 24 timer senere gjenoppliver du ham i det lokale kapellet. Så snart samtalen din avsluttes, banker det på døren, og kollegaen din, kan man si, vil dukke opp foran deg - Argonian Hides-sitt-hjertet. Slå Francois med bladet og løp av gårde. Det er en viktig betingelse her: det er umulig for den sendte morderen å bli angrepet, verken av deg eller av vaktene. Alt ville vært bra, men morderen selv vil angripe deg. Derfor er det nødvendig å forlate byen så snart som mulig.

Nøyaktig én dag senere, gå til kirken og gjenreise klienten med en motgift. Han vil be deg ta ham med til Grey Mare. Men Francois' forfedre var slett ikke glade for at han kom tilbake til de levendes verden, og akkurat der reiste de seg fra gravene sine! Derfor, før du drar på en felles tur, anbefaler vi å roe ned alle voldelige zombier. Ta din oppstandne kamerat dit han vil og fullfør oppdraget. Vi går igjen til vampyrvennen vår Valtieri.

Vincent Valtieri har ikke lenger kontrakter for deg, snakk med Ocheeva.

Du tjener nå under Ochiva. Hun vil også fortelle deg om neste mål - Høy alv som heter Faelian, må du drepe ham uten vitner. Det er kjent at han bor et sted i hovedstaden. Gå dit og spør de lokale alvene om det. De vil vise deg til Tiber Septim Hotel i Talos Plaza-området. Gå dit og bry hotellsjefen, Augustus Calidia.

Denne damen vil fortelle deg historien om Feilian. Han var en gang en seriøs mann, men nå blir han helt oppgitt og tar ikke hensyn til sin elskede Atraena, som bor her. Skal vi snakke med henne også? Husk at for at Atreina skal dele sine smertefulle problemer med deg, må du forbedre holdningen hennes til deg, ellers vil du ikke finne et felles språk. Vel, nå vet du omtrent hvor og når du kan møte offeret. Vi anbefaler ikke å drepe på hotellet, ellers vil du ikke motta bonusen. Du vet allerede at vennen vår ofte kommer for å besøke Lorkmir for en ny flaske skooma, hvor vi vil vente på ham (Lorkmir's House, Elven Gardens District) Vi dreper og går tilbake til krisesenteret for vår belønning.

Nok en kontrakt fra Ochiva. En viss general Roderick er alvorlig syk, livet hans støttes utelukkende av medisiner. Alt som kreves av deg er å gå til Fort Sutch og erstatte flasken med medisin til krigeren med din egen. For å motta bonusen må du forbli ubemerket av noen. Spør medlemmer av Brotherhood om denne kontrakten og lær om en alternativ vei inn til fortet - gjennom en underjordisk passasje som ligger i ruinene av Fort Sutch Abbey.

Vi er ikke vant til å gjemme oss for fare, så vi går gjennom hovedinngangen. Når du beveger deg dypere inn i fortet, vil du høre en samtale mellom to vakter. Hvis vi har høy hackingferdighet og et visst antall hovednøkler, kan vi ikke lytte og gå videre. Mens de snakker, vil du ha tid til å bytte flaske med medisin. Men hvis du ikke vet hvordan du holder en hovednøkkel i hendene, vent til slutten av samtalen deres, hvoretter en av tjenerne vil åpne risten som skiller deg fra medisinskapet. Nå gjenstår det bare å vente et øyeblikk og legge igjen medisinen i stedet for den ekte.

Snakk med Ocheeva om neste kontrakt.

Vi vil motta mål fra Ochiva - ikke ett, ikke to... det vil være fem ofre på listen over de dødsdømte på en gang! Vi drar til Skingrad til en av eiendommene (Summitmist Manor), hvor Fafnir, butleren og deltidskollegaen vår i Dark Brotherhood, venter på oss. Fra ham vil du motta en nøkkel og høre en kort historie om den kommende festen: fem personer er låst inne i huset, som oppriktig tror at en skattekiste er gjemt et sted i godset og de må finne den.

Bare du vet at det ikke er noen kiste, og de er alle bestemt til å dø! Ja, for å få bonusen, må du eliminere alle uten å avsløre dem (du kan forlate eiendommen først etter døden til alle gjestene). Vel, la oss bli kjent? Umiddelbart ved innreise vil du bli møtt av Matilde Petit. La oss bli kjent med henne (merk at du må etablere gode relasjoner med alle deltakerne i "festen" for å finne ut noe). Etter dette er det verdt å snakke nærmere med andre. Primo Antonius vil fortelle deg i stor selvtillit at han virkelig liker en av damene som er tilstede her - alven Dovesi Dran. La oss spørre hennes mening om dette ung mann- og se, hun liker ham også! Kjærlighet ved første blikk. Vi sender henne til Primos soverom med rådet om å vente på ham der, mens vi tar oss av resten. La oss snakke med Matilda, og vi vil umiddelbart motta et tilbud om å danne en allianse og dele alt 50/50.

Bli enig og send henne for å lete etter den dyrebare kista i kjelleren. Følg henne. Så snart du befinner deg i kjelleren, gjem deg og belønn den uheldige gullsøkeren med en pil eller ett eller to slag fra en dolk. Fire gjester dro. Har du glemt alven som ble sendt på soverommet? La oss snakke med henne, hun er bekymret for drapet på Matilda... roe henne ned, råd henne til å sove. Så snart hun sovner, sørg for at hun ikke våkner. Eh... det er ett mindre kjærlig hjerte i verden. Nå er du bare igjen blant menn.

Neville vil sove på rommet ovenpå. Gi ham evig søvn! Antall levende gjester synker raskt. Snakk med Nels den slemme om Primo Antonius, han vil bestemme at Primo er morderen og vil ta et oppgjør med ham. Gjør det samme med Nels. Eller du kan snakke med Primo selv, så angriper han Nels. Generelt vil den du snakker med angripe den siste levende deltakeren i festen. Alle gjestene er døde, ferien var en suksess! Lås opp døren til eiendommen og gå til Ochiva med en rapport.

Snakk med Ocheeva om neste kontrakt.

Adamus Phyllida er æresgjesten til Leyawiin City Guard. Vi har i oppgave å bli kvitt ham. Ochiwa vil gi deg en fortryllet pil som umiddelbart vil drepe Adamus, forutsatt at han ikke er pansret. Reis til Leyawiin og spioner på offeret. Det vil snart bli klart for deg at han elsker vannprosedyrer. La oss dra nytte av dette! Phyllida liker å bade i innsjøen i den østlige delen av byen.

Vent til han kommer i vannet (uten rustning, som er det vi trenger), og send ham deretter til bunnen med den magiske pilen du mottok fra Ochiva. Hvis du vil ha en bonus, svøm opp til liket av Adamus du nettopp drepte, ta fingeren hans og kast den inn på kontoret hans, som ligger i hovedstaden i Imperial City Prison District. Gå deretter tilbake til brorskapets gjemmested.

La oss snakke med Ocheeva. Hun vil informere deg om at Lucien Lachance personlig ønsker å se deg. Gå til Fort Faragut. Det er flere skjelettvakter inne i fortet. Håndter dem eller snik deg inn ubemerket - valget er ditt. Snakk med Lucien.

Etter å ha snakket med Lucien, vil du forstå klart at livet er en grusom ting. Ifølge ham har en forræder sneket seg inn i brorskapets rekker, og Lashant har informasjon om at forræderen befinner seg i Cheydinhal. Du har fått i oppgave å gjennomføre et renserituale – drepe alle. Ocheeva, vår vampyrvenn Vincente Valtieri, den blonde skjønnheten Antoinetta Marie, den krigerske orken Gorgon gro-Bolmog, Telaendril, kjøpmannen M "razh-Dar (M" raaj-Dar) og Teinaava. Ingen skal etterlates i live.

Lachance vil også gi deg et forgiftet eple og en rulle som fremkaller ånden til Rufios spøkelse du drepte. Du kan imidlertid også "handle" på Fort Faragut selv. I tønnen på Lachances "kontor" er det et dusin flere bulkepler ( forresten, denne forsyningen fornyes med jevne mellomrom).

Gå til krisesenteret. Før du starter drapene, anbefaler vi deg å kjøpe trollformler og varer grundig fra M'razh-Dar, fullføre den "personlige" oppdraget til Ochiva og Teinava og, hvis du ønsker det, bli en vampyr ved hjelp av Vincent, siden du ikke vil lenger se dine tidligere venner og kamerater. Først, la oss få deg ut tungt artilleri er ute av drift. Orc Gorgon gro-Bolmog setter seg ganske ofte ned for å spise eplene som ligger på bordet i brorskapets stuer. Samle alle mat fra bordet og erstatt det med et forgiftet eple. Dette vil være det siste han spiser i livet. (Du kan imidlertid glede epler og andre, etter å ha erstattet maten med dem i lommene og på bordet, vil de plutselig være smigret).

Den enkleste måten å bli kvitt Ochiva på er når hun sover. Vincent kan noen ganger bli funnet sovende, og ganske ofte er han i treningsrommet, hvor du også finner Antoinette Marie og M'raj-Dara. De besøker alle dette treningsstudioet med jevne mellomrom, det er bedre å vente på øyeblikket når det bare er en person igjen i rommet ... og dermed eliminere alle i tur og orden. Teinava sitter nesten alltid på en krakk og leser noe... en pil fra en krokposisjon, avfyrt fra motsatt side av rommet, er nok, og hvis du har problemer med skjelettvakten, ring på spøkelset Rufio Telindril er fraværende fra gjemmestedet ganske ofte, timeplanen hennes kan bli funnet med den myrdede Ochiva.

Etter å ha "ryddet" ly, gå tilbake til Fort Faragut. Lucien vil informere deg om at du nå vil motta kontrakter ikke fra ham personlig, men fra gjemmesteder. Han vil belønne deg med en udødelig svart hest (Shadowmere vil stå ved siden av inngangen til fortet) og Silencer-rangen.

Neste destinasjon er Hero Hill. Der finner du en annen kontrakt (øverst under rullesteinen, følg markøren).

Så, her er den første kontrakten fra Lucien. Det er nødvendig å eliminere Celedaen, en nekromanser som har slått seg ned i bladrothulen. Skurken har bestemt seg for å forvandle seg til en lich, men prosessen er ennå ikke helt fullført. Gå til hulen. Ved ankomst er det første du gjør å finne Seledins dagbok. Fra den vil du lære at for transformasjon bruker han det magiske sandglasset Sands of Resolve, og hvis det blir tatt fra ham, vil necromanceren dø. Alt du trenger å gjøre er å snike deg inn på ham bakfra i stealth-modus og stjele klokken fra lommen hans.

Jobben er gjort, la oss gå for neste kontrakt.

Den neste kontrakten og belønningen for den forrige venter på deg i Chorrol, nær Great Oak. Fra notatet vil du lære at det er nødvendig å ødelegge alle medlemmer av Draconis-familien (Perennia Draconis, Matthias Draconis, Andreas Draconis, Sibylla Draconis og Caelia Draconis). I utgangspunktet er det bare Perennias beliggenhet som er kjent – ​​Applewatch-gården. Det skal ikke være noen problemer med det (vi eliminerer det enten i en drøm eller mens vi jobber i hagen). Søk på henne så finner du en liste som gjør det lettere å finne resten av familien.

Huset til Matthias Draconis ligger i hovedstaden i Talos Plaza District (Imperial City Talos Plaza District). Vi anbefaler å ta livet hans om natten (sover) for å unngå unødvendig støy, fordi... en tjener er ofte til stede i huset hans. Ja, hvis du fortsatt har giftige epler igjen, kan du legge frukten i lommen til Draconis, og han vil sluke den.

Andreas Draconis er bartender på et lite spisested som heter Drunken Dragon Inn. Det er her du vil møte det første problemet - vakten. Han er i nærheten nesten 24 timer i døgnet. Så vi venter enten til Matthias sovner (og han sover bak baren, og skiller ham fra vaktens utsikt), sniker oss og dreper. Eller vi «krangler» med ham og senker hans holdning til deg til 0. Da vil Matthias selv angripe deg og lovens tjener som er i nærheten vil hjelpe deg med å drepe ham.

Sibylla Draconis bor i Muck Valley Cavern. Alt er enkelt her - vi dreper på hvilken som helst måte du vil, fordi... bortsett fra dyrene som vandrer i hulen, vil det ikke være flere vitner.

Celia Draconis lukker listen. Reis til Leyawiin og finn henne der. Celia er en av byvaktene, så du må prøve hardt her. Tilbringer mesteparten av tiden sin på å vandre på gaten. Følg henne. Så snart hun går til Three Sisters Inn ved daggry, følg henne, åpne døren med en hovednøkkel og drep henne (merk at du uansett vil bli bøtelagt for å ha angrepet henne, så vær forberedt på å betale). Loggen vil vis en oppføring om neste kontrakt som venter på deg.

Den neste kontrakten er gjemt nær Skingrad Castle. Målet er Khajiit hånd-til-hånd kampmester J "Ghasta". Bor i Broome og frykter å bli angrepet. La oss besøke ham om natten. Han tilbringer nesten all sin tid i et hemmelig treningsrom. Luken som leder inn i den ligger i første etasje av huset og er strødd med stoffruller og klær. Vi går ned i rommet og ser en Khajiit. Vi dreper (for å unngå problemer - fra sniking). La oss gå.

Etter å ha besøkt cachen under den gamle broen, får vi vite om det neste offeret. Argonian-jegeren Shaleez bor i den oversvømmede gruven. Hun er litt gal, så vær forsiktig. Vi går inn i gruven (vær forberedt på å svømme litt under vann) og sender den til en annen verden. Neste destinasjon er Fort Redman.

Kontrakten ligger i en cache utenfor Redman's Fort. Vi er pålagt å drepe den mørke alven Alval Uvani, som reiser gjennom hele Cyrodiil. Her i kontrakten er standardplanen hans gitt og tidspunktet for hans opptreden på visse steder er angitt, det er også en interessant detalj - Alval er allergisk mot honning. Herfra er det flere veier å gå - du kan gå til huset hans, erstatte alle drinker med honning og vente på at han skal besøke boligen hans. Du kan også spore hvilke tavernaer det skjer i, og så erstatte alle flaskene med honning der også. Det forårsaker lammelser hos offeret, og i denne tilstanden vil det ikke være vanskelig å drepe ham. Vel, et annet alternativ er å ikke vente hjemme eller på tavernaer, men ganske enkelt spore opp og håndtere Alval på et øde sted. Og så for neste kontrakt - til shoppingområdet i Imperial City (det du trenger er under det ødelagte treet, følg markøren).

Neste oppgave er å bli kvitt Havilstein Hoar-Blood. Han bor i en fjellleir, langt nord for Cyrodiil. Igjen, det er bedre å drepe den sovende. Det er ikke en sjel rundt, bortsett fra ham selv og hunden, så problemet med vitner eksisterer ikke. Vi flytter til ruinene av Nornal for å få navnet på neste offer.

Så snart du kommer inn i Nornal, se etter den første svingen til høyre. Du vil se en korridor som går ned og fylt med vann. Vi dykker og ser en kiste med neste kontrakt. Etter Luciens vilje drar vi til Bravil. Du trenger bare å drepe skogalven som heter Ungolim. Det er kjent at han hver dag fra seks om kvelden til ett om morgenen kommer til en av bystatuene - statuen av The Lucky Old Lady - for å be.

Vi anbefaler deg å klatre opp på en av de omkringliggende balkongene, hvorfra statuen er godt synlig, og ta et passende sted for å skyte (hvis du ikke er komfortabel med en bue, må du snike deg opp og bruke en dolk). Hvis du venter på Angolim, drep ham (han er ganske i stand til å motstå deg, vær forberedt). Så snart han går til sine forfedre... vil du se Lucien.

Men han vil ikke være så vennlig som han vanligvis var. Først vil han angripe deg med bebreidelser, men etter å ha roet seg litt, vil han fortelle deg grunnen til bekymringen. Kunne du ha trodd at du personlig slaktet hele ledelsen til Dark Brotherhood? Og at alven du nettopp drepte var hans "lytter"? Det viser seg at forræderen ikke døde i Cheydinhal (han var rett og slett ikke der), men valgte ofre i stedet for Lucien, og slapp falske kontrakter.

Lachance vil beordre deg til å spore hvem som erstattet kontrakten i neste cache, som ligger i Anvil, i en tønne bak statuen. Selv skal han til Applewatch-gården, fordi... anser Fort Faragut som ikke lenger trygt.

Gå til Ambolt, gjem deg bak denne statuen og se opp for tønnen. Svært snart vil en Bosmer ved navn Enilroth nærme seg henne og legge en falsk der (Arquen er "beordret" der - ikke drep henne!). Snakk med han. Han vil fortelle deg at han mottok en ordre om å erstatte ham fra en viss "mann i kapper", og at denne mannen inntil nylig bodde i et rom ved et fyr i nærheten. Når du går dit, vil du finne stuen låst. Fyrvokteren har nøkkelen. På spørsmål om hvem du er, svar at du jobber for Dark Brotherhood. Gå til forræderens nylig forlatte hjem. I det siste rommet på bordet finner du dagboken hans. Ta den og gå til Lucien.

Dessverre fant de overlevende medlemmene av Brorskapet Lucien før du gjorde det. Etter bildet foran deg å dømme, var hans død smertefull. Snakk med Arquen. Hun forfremmer deg til rangering av "Speaker" og ber deg komme tilbake for å snakke med henne mellom midnatt og klokken tre om morgenen. Vent, snakk. Du og alle tilstedeværende vil reise til Bravil for å utføre et eldgammelt ritual ved statuen av The Lucky Old Lady.

Arkuen vil fortelle deg om ritualet med å vekke nattmoren. Du vil være tilstede når ånden hennes dukker opp, som må gi navnet til den nye "Listeneren". Benytt den siste muligheten til å motta den gamle dames velsignelse, du trenger snart flaks!

Ritualet vil åpne en hemmelig passasje til krypten. Følg de andre. Så snart du ser ånden, vil den sanne forræderen vise seg! Matthew Bellamont vil angripe deg og de andre, og vil også prøve å håndtere nattmorens tilkalte ånd. Endelig har du en sjanse til å eliminere forræderen! Drep ham. Det er alt, krisen i det mørke brorskapet er over, selv om av de fem samlet bare to overlevde, du og Arkuen. The Night Mother proklamerer deg som "Listener" og avslører den sanne kraften til Blade of Woe.

Alt du trenger å gjøre er å komme en gang i uken til statuen av The Lucky Old Lady i Braville. Nattmoren vil nevne navnene på innbyggere som må elimineres. Etter dette, gå til Cheydinhal, hvor Arkuen bygger om krisesenteret og rekrutterer nye medlemmer til Brorskapet. Fortell henne navnene deres ukentlig (alle "bestilte" kamerater bor utenfor Cyrodiils territorium) og du vil motta inntektene dine fra drap (men hvis du glemmer å komme til statuen i tide, er det greit).

Snart vil tre nye innbyggere dukke opp i hvelvet - unge mordere som ser på deg som en levende legende, med frykt og tilbedelse. Enhver av dem godtar gjerne å følge deg på dine reiser. En skjelettvakt vil også dukke opp i hvelvet, og en av de nye vil selge ting som er nyttige til morderen.

Da du ble med i Dark Brotherhood, lærte du 5 bud som du kan bli utvist for å bryte. Første gang du blir forvist, har du en sjanse til å returnere. For å gjøre dette må du beseire spøkelset "Wrath of Sithis", som vises for deg etter søvn. Hvis du holder deg i live, vil du bli akseptert i Brorskapet igjen.

Den andre gangen du bryter budene, vil du også ha en sjanse til å komme tilbake (det vil være den siste). Du kan igjen forløse deg selv ved å beseire Wrath of Sithis spøkelse.

Hvis du bryter budene igjen, vil det samme spøkelsen dukke opp for deg, men du vil aldri kunne tjene det mørke brorskapet.

Vincent Valtieri videre tidlige stadierå fullføre historien som en gave vil tilby deg å bli en vampyr med dens hjelp. Hvis du vil, ta imot gaven hans og prøv hoggtennene.

Gjennomgang av det mørke brorskapet 4092
18. november 2008 0:17

For å få det, gå til Chorrol. På torget nær "porten", der det er et tre i midten, se etter en gammel pose i busken nær dette treet. Det vil bli en belønning for fullført oppgave og en beskrivelse av den nye. Du må drepe Draconis-familien, fem personer totalt: Perennia, Matthias, Andreas, Sibylla og Sylvia. Det eneste kjente stedet hvor familiens mor er, er Applewatch-gården. Der må du også få informasjon om hvor de gjenværende familiemedlemmene befinner seg. Gården kan nås ved å gå ut av den nordlige porten til Bruma og gå rett vest. I gårdshuset finner du Perennia Draconis, vær forsiktig når du dreper henne. Hun begynner å gjøre motstand og rope på hjelp, og når hun kjenner at kreftene er i ferd med å ta slutt, vil hun løpe helt vekk fra huset, i tillegg blir hun bevoktet av en tam ulv. Når du dreper henne, vil du finne "Liste over gaver til Draconis" sammen med henne, dette brevet indikerer plasseringen til de gjenværende medlemmene av Draconis-familien. Jeg begynte med Sylvia Draconis, som bor i Lviv. Jeg drepte henne rett på gaten, jeg fikk henne ganske enkelt til å angripe meg, og drepte henne bak et av husene til Lyavin, og siden ingen av vaktene var i nærheten, visste ingen om drapet hennes. Så dro jeg for å drepe broren hennes Andreas, som driver Drunken Dragon Hotel. Hotellet, må jeg si, ligger i ganske villmarken. Du kan komme dit ved å forlate Llavin langs veien som fører langs den østlige bredden av Niben-elven. Nærmere stedet der Panther-elven renner ut i Niben-elven, vil det være en gaffel (slik at du ikke tar feil, jeg vil gi deg et landemerke - i nærheten av gaffelen er det en "Useless Mine"). Hovedveien vil gå rett, og til høyre er den som vil føre oss rett til hotellet (det vil være en annen liten gaffel langs veien, ta også til høyre). En vanskelighet kan oppstå her... I tillegg til Andreas kan det også være en soldat fra den keiserlige legionen på hotellet. Jeg kom meg ut av denne situasjonen slik: Det var tre scamper som gikk rundt "Useless Mine", som jeg ledet etter og brakte til hotellet (ikke glem å ta kjeglen som ble gitt deg bort fra inngangen til hotellet, ellers dreper han selv disse scams), på hotellet Nøyaktig tre var nok til at de drepte soldaten og Andreas, og jeg selv avsluttet den siste svindlen på to treff. Neste på min liste over ofre var eremitten Sibylla Draconis. Hun bor i "Mud Valley Cave", som ligger sørvest for Chaidinhal nær den vestlige bredden av Lake Poppad og rett øst for Imperial City. Det er ikke noe spesielt nevneverdig i hulen, flere alvorlige dyr og Sibylla Draconis selv, som vil angripe deg selv. Nå gjenstår det siste medlemmet av Matthias-familien, som er ganske lett å finne, bare gå litt rundt i keiserbyen, spesielt i området ved Talos-plassen. Å drepe Matt er ganske vanskelig, fordi han stadig dukker opp på offentlige steder, men noen ganger går han fortsatt inn i Ubanox-eiendommen på Talos-plassen og går ned i kjelleren. Det er der du kan drepe ham. Men vær forsiktig, etter å ha drept ham, kan det dukke opp vakter der. Når den siste av Draconis-familien er død, vil du bli fortalt hvor du kan få belønningen for å fullføre oppgaven og få den neste. Gå til Skingard, eller rettere sagt Skingards slott. Når du går inn i den, vil du umiddelbart se en brønn; den inneholder en belønning på 500 gull og ytterligere instruksjoner.

-1) (_uWnd.alert("Du har allerede vurdert dette materialet!","Error",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor" , "help").attr("title","Du har allerede vurdert dette materialet");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Takk deg for vurderingen din !","Du har gjort jobben din",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = vurdering + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Du har allerede vurdert dette materialet ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> jeg liker 13
Neste i køen
Belønning500 gull
TidligereVeiviserens opplæring
NesteBrutt ed
plasseringChorrol
Applewatch gård
Imperial City
Leyawiin
KompleksitetGjennomsnitt
IDDark11Kin
Den neste hemmelige ordren ligger i Chorrol, nær det lokale landemerket - Great Oak. Fra notatet får vi vite at den nye kontrakten er drapet på hele familien Draconis: Perennia, Matthias, Andreas, Sibylla og Celia. Det er imidlertid bare Perennias beliggenhet som er kjent - Applewatch Farm. Hvis du snakker med henne, vil hun forveksle deg med leveringsgavearrangøren og gi deg en liste over barna hennes, som inneholder fullstendig informasjon om dem. I tillegg vil hun betale deg hundre gull for utgifter. Du kan gjøre noe annet, bare drep henne og ransake kroppen. Det vil være en liste over familien hennes og de samme hundre gullbitene.

Den enkleste måten er å drepe Sibylla Draconis. Hun bor i Mud Valley-hulen. Ikke en sjel rundt. Bare ville dyr streifer rundt jenta, så du trenger ikke å bekymre deg for at noen skal finne ut om forbrytelsen.

Det er også lett å ha med å gjøre med Andreas Draconis, eieren av Drunken Dragon-tavernaen. Hvis du prøver å angripe ham, kommer alle løpende, inkludert vakten på vakt i nærheten. Men du trenger ikke ta den risikoen. Du kan bare drepe Andreas i søvne. Men du kan gjøre det enda enklere. Det er nok å være frekk mot Draconis, og så vil han selv angripe deg. Naturligvis vil vakten umiddelbart komme til ditt forsvar. Derfor kan du bare stå i nærheten og se kampen mellom en vanlig bonde og en tungt bevæpnet vakt fra Imperial Legion. Selvfølgelig vil den siste gå seirende ut. Oppgaven er fullført.

Det blir vanskeligere å drepe Matthias Draconis. Han bor i Talos Plaza-området. For ikke å lage unødvendig oppstyr og bråk, er det bedre å drepe ham om natten når han sover. Alternativet uhøflighet, som i tilfellet med Andreas, vil ikke ha noen effekt, siden Matthias er rolig og har fast kontroll.

Vel, eller et annet alternativ: hvis du fortsatt har giftige epler etter renseoppgaven, kan du kaste dem i lommen til Draconis. Han vil definitivt bestemme seg for å spise, og dermed foreskrive en setning for seg selv.

Og til slutt, den vanskeligste delen. Å drepe Celia Draconis er ikke så lett. Faktum er at hun ikke bare er bosatt i Leyawiin, hun er også leder for byvaktene. Derfor, i tilfelle et angrep eller uhøflighet, vil du møte en mengde lovens voktere, som Celia definitivt vil ringe. Den enkleste måten å drepe henne på er når hun spiser lunsj på Three Sisters Hotel, siden hun vil være alene og ikke kan ringe noen. I tillegg kan du prøve alternativet forgiftet eple igjen.

Kontrakten er fullført, vi går videre til neste mål.

Kontrakter til Lucien Lachance

Quest Dark10Sanctuary - The Purification

Infamy +1

Kanskje du synes synd på noen du møtte i krisesenteret... Men Lucien Lachances ord er lov. Det er ditt ansvar å oppfylle denne kontrakten uten å stille spørsmål eller overtenke det. Teknisk sett er ikke alt så vanskelig, siden det ikke er nødvendig å kjempe mot alle samtidig, og selv om du angriper noen i nærvær av andre, vil de ikke forstyrre. The Dark Guardian, som patruljerer hallen til krisesenteret, kan stå opp for sine egne, pass deg for ham. Så la oss komme i gang:

  • Gogron gro-Bolmog er en sterk og seriøst bevæpnet ork i utjevnet tung rustning, elsker å spise og vil ikke nekte epler. Legg et forgiftet eple i lommen hans eller rett og slett på bordet i boligkvarteret, etter å ha fjernet all annen mat fra bordet og fra alle beholdere. Det gjenstår bare å vente...
  • Vincente Valtieri er en vampyr med et jevnet fortryllet tohåndssverd. I tillegg til å være sårbar for brann, har han også en spesiell sårbarhet for hvitløk (Weakness to Garlic). Du kan finne ut om dette ved å lese notatet hans til Ochiva i tabellen. Hvis du putter hvitløk i lommen til Vincent, vil han miste styrke (Damage Strength 100 pts), utholdenhet (Damage Endurance 100 pts), bli sårbar for magi (Weakness to Magic 100%) og normale våpen (Weakness to Normal Weapons 100%), og i denne tilstanden er det lett å gjøre ham ferdig. Men hvis du ønsker å motta Dark Gift fra Vincent, så gjør det i tide, ellers må du senere se etter andre muligheter for å bli en vampyr.
  • Teinaava - han vil ha et jevnet fortryllet sverd. Han leser stadig noe i den mørklagte hallen i krisesenteret, så det er ikke vanskelig å gjemme seg et sted og skyte ham fra en snooker. Ikke glem å oppfylle forespørselen hans, for etter det vil det ikke være noen som kan gi Argonians hjerte, og søken etter den forræderiske Argonianen må fullføres ved hjelp av konsollen.
  • Antoinetta Marie - har økt vitalitet sammenlignet med de andre og derfor er det bedre å skyte henne rolig med en kraftig bue ved hjelp av gift mens hun øver på teknikker i treningsrommet.
  • M"raaj-Dar - merkelig nok ber Khajiiten plutselig om tilgivelse for sin tidligere mishandling av deg, jeg beklager veldig på hans vegne... Den enkleste måten å gjøre dette på er i treningsrommet, og før det, kjøp alt fra ham du vil ha - unike gjenstander og så videre, i fremtiden vil du ikke ha muligheten til å kjøpe dem.
  • Ocheeva - sitter i skapet hennes nesten hele tiden og leser noe, så det er ingen spesielle problemer med henne.
  • Telaendril - Det kan være vanskelig å finne henne, da hun ofte er fraværende fra krisesenteret. Men Ochiva har en tidsplan for bevegelsene hennes - i Loredas og Sandas er Telindril i Leyawiin, Tirdas tilbringer tid på tavernaen Cheydinhal Bridge, og Turdas ser på inngangen til krisesenteret i Cheydinhal. Selv om det selvfølgelig er lettere å se etter henne på en øde vei...

Etter alt som er gjort, er det verdt å samle nøklene fra de dødes kropper og sjekke brystene deres; det kan være noe nyttig i dem. Og så gå tilbake til Lucien ved Fort Farragut for en spesiell gave - en hest som heter Shadowmere. Lachance sier at den svarte hånden er fornøyd med deg, og nå vil du motta kontrakter bare fra ham, men ikke direkte, men gjennom mange gjemmesteder spredt over hele Cyrodiil.

Quest Dark10SanctuaryFIN - Cache (The Dead Drop)

Den første cachen ligger ved Hero Hill, som ligger sørøst for Fort Farragut. På bakken i den mosegrodde hule steinen finner du Luciens instruksjoner, hvorfra det følger at du må gå til Leafrot Cave nær Panther River og drepe den gamle nekromanseren Celedaen der, som prøver å bli en lich, men ikke har likevel fullført sin transformasjon.

Quest Dark10SpecialWizard - Affairs of a Wizard

Infamy +1

"Veien til fortreffelighet"

Instruksjonene sier at Seleden har enorm makt og det er bedre å prøve å finne en måte å drepe ham uten å komme i kamp. Siden alle trollmenn liker å skrive ned resultatene av sin forskning, har Seleden sannsynligvis notater, og kanskje vil det stå noe i dem om hans svake sider.

I hulen må du først forholde deg til de utjevnede vandøde, og deretter begynne å søke, som et resultat av dette kan du finne en bok som øker ferdighetene til ødeleggelse (The Art of War Magic), og Seledens dagbok på bordet med alkymistiske apparater - The Path to Superiority (The Path of Transcendence). Etter å ha lest den, blir det klart at Seleden, i sin søken etter å bli en lich, fant en måte å skape et slags fysisk kar, besluttsomhetens sand, som han nå overfører sin livskraft og sjel til. Etter at transformasjonen er fullført, vil dette karet ikke lenger være nødvendig, men før det må nekromanseren beholde og vokte Sand of Determination, ellers vil kontakten mellom sjelen og fartøyet bli kuttet, og Seleden vil dø.

Du har to alternativer - enten kjempe mot nekromanseren eller stjele Sand of Determination fra ham. Det er ikke vanskelig å kjempe, han er faktisk ikke så sterk. Den beste måten- lamme Seledan og begå tyveri mens han er hjelpeløs. Etter døden til necromancer, kan du gå til Chorrol til neste cache, en gammel sekk under Great Oak. Det vil være din belønning (500 septimer) og en ny kontrakt.

Quest Dark11Kin - Next of Kin

Infamy +1

Denne gangen snakker vi om ødeleggelsen av hele familien Draconis. Dessuten er bare bostedet til familiens mor, Perennia Draconis, kjent; dette er Applewatch-gården vest for Bruma. Du har ikke noe annet valg enn å gå dit og prøve å finne ut noe fra den gamle kvinnen om barna hennes.

Perennia holder seg vanligvis hjemme eller jobber i hagen i nærheten. Som svar på spørsmålet "hva gjør du her," kan du fortelle sannheten - du leter etter barna hennes, og hun vil tro at du er en kurer ansatt av henne for å levere gaver til barna. Samtidig vil hun selv gi deg en liste over barnas oppholdssteder og et forskudd på 100 gull for gaver. Eller du kan drepe henne uten å snakke og ta den samme listen og de samme pengene fra liket. Hvis du kan takle Perennia Draconis uten at hunden hennes ser deg, vil du se en interessant scene - en hund som hyler over liket av eieren. Velg hvem som blir neste...

Matthias Draconis - bor i eget hjem på Talos Plaza of the Imperial City. Han har alltid vært en slem og bråkete gutt, nå jobber han som sikkerhetsvakt for den kjente samleren Umbacano. På dagtid blir han i Umabacano-herskapshuset og går rundt i Talos Plaza, om kvelden drar han til Bloated Float Inn, og overnatter i huset hans (tjeneren hans bor også der). Det er mange alternativer, for eksempel å skyte ham med en snik når du forlater tavernaen, men det viktigste her er at det skjer med det første skuddet og ingen ser deg samtidig. Eller bryte seg inn i huset hans om natten.

Leyawiins hemmeligheter

Du kan finne tre slottsnøkler fra Keilia, en av dem er fra det hemmelige rommet til Leyawiin Castle (Leyawiin Secret Room Key). Dette rommet ligger i kjelleren på slottet, og det er tydeligvis ment for tortur, med den hemmelige passasjen som fører til det som starter i grevens kamre. Det går rykter om dette torturkammeret blant byfolk, de sier at grev Marius Caro forhører argonske immigranter fra Black Marsh der. Tjenerne på slottet hvisker at argonerne blir dratt et sted ned i kjelleren – og ingen ser dem lenger. Og også at noen ganger kan skrikene fra de som blir torturert høres veldig tydelig...

Sibylla Draconis har alltid elsket dyr og for et par år siden bestemte hun seg for at det ville være bedre for henne å forlate samfunnet og leve i villmarken, så nå bor hun i Muck Valley Cavern øst for Imperial City. Alt er enkelt her - du tar deg gjennom alle hulerovdyrene og takler Sibylla.

Andreas Draconis er en bryggmester som har brygget øl siden han var seks år gammel og er nå stolt eier av Drunken Dragon Inn. Det er konstant en legionær på vakt i tavernaen, så det å bryte seg inn og åpenbart drepe eieren er full av fare. Ved å velge fornærmende bemerkninger i en samtale, kan du tvinge ham til å angripe deg og den samme legionæren vil hjelpe deg... Eller vent til natten når eieren sovner nær disken, og et skudd fra en bue eller et slag fra en blad fra en snik vil løse problemet.

Caelia Draconis er kaptein for Leyawiin-vakten. Hun patruljerer stadig i byen om natten, oppholder seg alene lenge i et rom i 2. etasje (vest) i Three Sisters Inn 2. Floor West, og hviler i Byvaktkasernen Ved å velge linje i en samtale om henne død, du kan tvinge henne til å angripe deg, men en bot vil bli tildelt helten din. Generelt fører nesten alle handlinger til en stor bot (1000 + 40 mynter), uansett hvor hardt du prøver å drepe henne stille - enten om natten på en øde kirkegård, når hun av en eller annen grunn vokter et rom på et hotell osv. Selv om Keilia blir skutt fra en snik med ett skudd, vil en bot på 1040 gull fortsatt bli ilagt heltens hode, og minimum du må betale er 40 septimer for angrepet - hvis hun blir avsluttet med gift, og ikke av et slag fra våpenet ditt. På dette tidspunktet i oppdraget er det en slags feil, siden straffen dukket opp selv når min helt var under 100% kameleon.Forgiftede epler vil ikke hjelpe, siden kapteinen i henhold til spilleforholdene har endeløse forsyninger av druer.

Den eneste måten Jeg klarte personlig å eliminere Kaylia uten en bot som dette (veldig gode kunnskaper i illusjonsskolen kreves) - klokken 15 på ettermiddagen går hun til hvile i Leyawiin-brakkene, du må snike deg inn der ubemerket og kaste raser på de andre vaktene, i løpet av noen få forsøk vil du være i stand til å arrangere et massivt slagsmål, der Keilia mest sannsynlig vil dø... Jeg anbefaler ikke å organisere noe slikt i byen - uopprettelige tap blant byfolk er mulig .

Etter at hele Draconis-familien har blitt ødelagt, gå til gårdsplassen til Skingrad-slottet, hvor en belønning (500 gull) og den neste kontrakten venter på deg i brønnen. Og hvis du besøker Applewatch etter å ha fullført dette oppdraget, vil du finne gravene til alle fem der, og ved siden av Kaylias gravstein vil det være hennes personlige lange stålsverd, og aktivering av Perennias gravstein vil føre til at spøkelsen hennes søker hevn.

Quest Dark12Harem - Broken Vows

Infamy +1

Ditt nye mål er en Khajiit-adelsmann ved navn J"Ghasta), som bor i Bruma. Av Lachances instruksjoner følger det (jeg lurer på hvorfor Lucien plutselig begynte å forklare hva denne uheldige mannen var skyldig i?) at J'Gasta nylig nektet å gifte seg med datteren til en av aristokratene i Cyrodiil på grunn av den lille størrelsen på medgiften, så jentas slektninger instruerte Dark Brotherhood om å ta hevn på Khajiit. Vær forsiktig - denne Khajiit er en rik slacker og bruker all sin tid på å trene hånd-til-hånd kamp, ​​han er en sterk motstander. I tillegg, forutsatt at noen vil prøve for å drepe ham, bestakk J" Gasta byvaktene og de vil ikke blande seg hvis det er en kamp som vil ta til byens gater.

J"Gasta vil være i et hemmelig treningsrom (Secret Training Room) i kjelleren i huset hans, du kan komme inn i det gjennom en luke skjult under kastede stoffruller. Det er vanskelig å drepe en bokser - han er seig og sterk Det er ekstremt vanskelig å skyte ham med det første skuddet, det er lettere å vente natt og drepe ham i søvne. Du kan selvfølgelig løpe ut i Brumas gater, men vaktene vil virkelig ikke hjelpe deg Du kan plante et forgiftet eple i det hemmelige treningsrommet, men i dette tilfellet må du vente.

Det er to bøker i huset som øker Hand to Hand-ferdigheten, "Ahzirr Traajijazeri" på bordet i kjelleren og "Immortal Blood" oppe på nederste hylle bokhylle. Du kan også finne ekstremt uventede ting i en tønne som er låst med en veldig kompleks lås - kappen og hetten til Black Hand (Black Hand Robe, Black Hand Hood), samt boken "The Five Tenets". Kanskje vil du tenke på dette funnet, eller kanskje ikke... Uansett, en ny kontrakt og en belønning (500 mynter) venter på deg i en råtten boks under Den gamle broen, sør for keiserbyen.

Quest Dark13Justice - Triumph of Justice (Final Justice)

Infamy +1

Stien din ligger i den oversvømmede gruven, ikke langt nord for Bravil. Der må du finne den argonske jegerinnen Shaleez og drepe henne. Hun bodde en gang i en landsby på grensen til Black Marsh og Morrowind, men ble forvist for å ha ødelagt en familie med mørke alver. Nå har slektningene til de drepte funnet Shaliz og krever hevn.

Gruven er nesten fullstendig oversvømmet, så Jewel of the Rumare-ringen eller noe lignende med effekten av vannpust vil være veldig nyttig. Shaliz er følsom og vil angripe deg så snart han hører eller ser deg. Hun har et veldig godt fortryllet sverd - det er det hovedproblemet(hvis helten din er nivå 1-2, vil hun ha et ufortryllet kort sverd). Hvis du ikke kan takle Argonian, så prøv å løpe til byportene, og der vil vaktene hjelpe deg. Du kan komme nær Shalise mens hun sover (kl. 22.00 - 05.00) og skyte/hakke henne med en snik, eller putte et forgiftet eple i lommen hennes og vente på frokost.

Etter å ha ødelagt Shaliz, vil belønningen din (500 septimer) og den neste kontrakten dukke opp i neste cache - i en kiste nær ruinene av Fort Redman.

Quest Dark14Honor - A Matter of Honor

Infamy +1

Denne gangen er målet ditt en omreisende kjøpmann, den mørke alven Alval Uvani. I hjemlandet Morrowind regnes Dunmer som en respektert kjøpmann, men virksomheten hans tar ham ofte langt hjemmefra, og kona hans er svært misfornøyd med hans konstante fravær og ønsker å avslutte ekteskapet. For å gjøre dette bestemte hun seg for å ty til ekstreme tiltak og henvendte seg til Dark Brotherhood. For øyeblikket leier Alval et hus i Leyawiin, reiser mye rundt i Cyrodiil og blir aldri noe sted i mer enn to dager, så for å gjøre oppgaven din lettere i gjemmestedet, vil det i tillegg til kontrakten også være en tidsplan for bevegelsene hans. . I tillegg får du vite at denne mørke alven er en mester i ødeleggelsens magi og har måttet drepe mer enn én gang, og også at han lider av en alvorlig allergi mot honning.

Hvis du vil bruke ovennevnte allergi for å eliminere målet, må du legge en flaske honning til Dunmer på alle egnede steder og håpe at han endelig vil drikke den. Etter å ha drukket mjød, blir Alval til et urørlig snakke-idol, noe som selvfølgelig gjør ting lettere, men siden tavernaer vanligvis har besøk, må man også på en eller annen måte kvitte seg med dem (for eksempel demoralisere dem) eller gjemme seg for ikke å motta en fin for angrep. Du kan også la honningen være i Dunmers hus etter å ha fjernet alle andre produkter der, men dette vil ta enda mer tid. Mye raskere vil Uvani bli fristet av et forgiftet eple.

Den enkleste måten er å vente på Uvanis neste avgang og håndtere ham i ørkenområdet. Men det er enda lettere å følge ham til det første (kanskje andre eller tredje) rovdyret ved veien og se kampen. Dunmer kan forresten dø av rovdyrenes klør selv før starten på dette oppdraget, noe som gjør det ekstremt enkelt å fullføre.

Etter Alval Uvanis død, bør du gå til shoppingområdet i keiserbyen. Der, bak Stonewall Shields-butikken, er det en cache i en råtten stubbe, som som vanlig skal inneholde penger (500 septimer) og en ny kontrakt. Besøker du Alvals hus, kan du på soverommet i andre etasje finne en skjult veggsafe (Hidden Wall Safe) under et maleri. Etter å ha knekt en veldig kompleks lås, vil du finne "Five Tenets", kappen og panseret til Black Hand...

Quest Dark15Coldest - Den kaldeste søvnen

Infamy +1

Nå er du beordret til å eliminere en Nord ved navn Havilstein Hoar-Blood, som bor i en leir på toppen av Gnoll Mountain. Havilsten hadde tidligere brutalt forholdt seg til lederen av stammen på øya Solstheim. Etter skikken til Nords skal drapsmannen betale viruset, men søsteren til den drepte lederen bestemte at Havilsten skulle bøte med livet.

Mount Gnoll ligger øst for Bruma, med Frostcrag Spire like i nærheten. I leiren på toppen vil det være Havilsten og hans tamme ulv, Redmaw. Norden er en veldig seriøs motstander med et godt fortryllet våpen, så det er best å prøve å skyte ham på avstand med en kraftig bue, siden ulven kan hindre deg i å komme nærmere ham ubemerket.

Når Frostblood er drept, kan du ta turen til Ayleid-ruinene av Nornal. I ruinene må du gå ned trappene, ta til høyre, deretter dykke under vannet og åpne den låste risten, og bak den vil du se en kiste med belønningen din (500 mynter) og en annen kontrakt. Forresten, på det andre nivået av ruinene er det en kiste med en rusten nøkkel (A Rusty Key), som låser opp denne risten, men du må fortsatt komme deg dit gjennom alle røverne og rottene.

Quest Dark16Kiss - A Kiss Before Dying

Infamy +1

Bosmer forelsket...

Du bør gå til Bravil og drepe skogalven Ungolim der. Instruksjonene sier at denne Bosmer er forelsket i en ung dame, hvis mann ble skremt av utseendet til en rival og ba Dark Brotherhood om hjelp i denne saken. Angolim sitter innelåst i huset sitt hele dagen lang (du kan ikke gå inn i huset uten nøkkel, og du kan bare stjele den fra eieren) og går bare ut til det lokale symbolet på lykke og rikdom - statuen av Lucky Old Lady, hvor han vanligvis står stille fra klokken 18.00 til 13.00. Kanskje du burde sette opp et bakholdsangrep ved statuen. Det er kjent at Bosmer er en utmerket skytter, og i påvente av et angrep bestakk han også vaktene, som J'Ghast, slik at de ikke skulle blande seg inn i kampen.

Du kan komme tidlig og velge et høyere sted på trappene og passasjene som forbinder Braville-hyttene, med god utsikt over Old Woman-statuen. Deretter gjenstår det bare å vente på at Angolim kommer ut og skyter ham. Hvis han legger merke til deg, vil han angripe først. Vaktene vil se likegyldig på, men byfolket vil stå opp for deg, og hvis Angolim skader en bymann, vil vaktene også hjelpe deg.

Når drapet er fullført, vil blodet ditt renne kaldt fra det plutselige dukket opp av en sint Lachance... Hvem kommer til å ødelegge deg for ditt svik! Men når han ser forvirringen og den fullstendige misforståelsen i øynene dine, gjetter han at du bare var en brikke i andres spill. Faktisk døde ikke forræderen under Cleansing of Cheydinhal Shelter, men erstattet på en eller annen måte Luciens ordre, og ledet deg til falske gjemmesteder. Du vil lære at etter å ha fullført kontraktene for å eliminere Seleden og Draconis-familien, forble de virkelige cachene urørt, ofrene fortsatte å leve, og i deres sted døde varslerne og kvelerne etter hverandre - J'Gasta, Shaliz, Alval Uvani , Havilsten Frostblood og Angolim, lytteren selv ... De overlevende medlemmene av Black Hand tror at du bare følger Lachances ordre og tror at Lucien er forræderen, så de jakter på ham dag og natt.

Lachance har til hensikt å finne ut identiteten til forræderen og beordrer deg til å gå til neste falske gjemmested i Anvil, gjemme deg der og vente på noen som vil legge en annen falsk kontrakt der, og så fortelle alt om det. Lucien vil vente på deg i sikkerheten til Applewatch, ettersom Fort Farragut nå er under overvåking av Black Hand. Kanskje du vil si at hele Cheydinhal-tilfluktsstedet ble slaktet uten bevis, og hva er vitsen med det nå hvis Lucien vet hvor han skal lete etter de gjenværende varslerne, og ingen er redd for dere to... Men du vet at han vil ikke høre på deg...

Quest Dark17Following - Søk etter en forræder (Following a Lead)

Infamy +1

En av dem er en forræder

Ved dammen i Anvil, mens du ser på tønnen bak statuen, vil du se skogalven Enilroth, Morvains lærling, nærme seg den. Ifølge Bosmer betalte en mann i kappe ham for å legge noe i en tønne, og han vet ikke navnet hans og så ikke ansiktet hans. Mannen kalte alven til seg i går da han gikk forbi fyret, visstnok bor denne karen der. Eller han levde fordi han sa at han skulle forlate Amvil. Kanskje fyrvokteren, Ulfgar Fog-Eye, leide ut kjelleren til ham. Men noe forferdelig foregår tydeligvis der, ettersom en forferdelig lukt siver fra under døren, som om noen hadde dødd der. Vaktmesteren har trolig en annen nøkkel til kjelleren. Når du lytter til alt dette, legger du kanskje merke til at det ikke er nok penger i fatet, og når du ser på den unge Bosmer, kan du gjette hvor det er. Det er verdt å stjele det litt etter litt, for tross alt har du tjent 500 gull.

I forræderens dagbok er det en forklaring på hendelsene som skjedde på skipet "The Serpent's Wake". Sjømennene som kom til fyret for å snakke med keeperen la merke til en fremmed mann som bodde i kjelleren og lo av ham. Hvis bare de visste at han ville kutte strupen på dem samme kveld, og til og med forbanne dem slik at de ville vandre rundt på skipet hans som vandøde, han ville nok ikke le... Du kan henvende deg til eieren av skipet, Varulae, og hjelpe henne løse problemet, som oppsto på grunn av transformasjonen av hele teamet til spøkelser (oppdraget The Ghost Ship of Anvil).

For å få nøkkelen til fyrkjelleren er det ikke nødvendig å drepe keeperen, du kan prøve å stjele nøkkelen eller true Ulfgar med Brorskapet, han er veldig redd for dette. Det viser seg å være et mareritt i kjelleren, det er lik av dyr, mennesker og det eneste overalt. Levende skapning- Gal hund. Du ser noens halvt forfallne hode på et fat omgitt av stearinlys og en bok som viser seg å være forræderens dagbok (Traitor's Diary), som han mest sannsynlig har glemt her i all hast.

Etter å ha lest dagboken forstår du at personen som skrev disse linjene infiltrerte Brorskapet med et spesifikt formål - å hevne det lenge siden drapet på sin mor av Lucien Lachance. Det er uklart nøyaktig hvorfor forræderens mor ble drept, men fra fragmenter av ord kan det antas at ordren kom fra faren. Det er klart at etter dette ble ikke barnet helt normalt og sverget å drepe Nattmoren og Lachance. Merkelig nok hjalp Lachance selv ham med å nå dette målet ved å anbefale ham til en av varslerne som en ny kveler. For Lucien klarte forræderen å arrangere noe spesielt - etter å ha fulgt ham fra Fort Farragut til et nytt gjemmested, endret forræderen rekkefølgen og fra det øyeblikket sluttet du å jobbe for Lachance. Alt fungerte etter planen - du drepte medlemmer av Brorskapet, og hele familien ble gal og trodde det var Lachance. Og nå, som skikken tilsier, må overlevende søke råd fra nattmoren og be om hennes veiledning. En forræder vil være blant dem, klar til å kaste et blad inn i hjertet hennes...

Etter å ha lært alt dette, tatt med deg dagboken (og gjerne også morens hode), kan du gå til Lachance i Applewatch med en rapport. Men når du kommer inn i huset, ser du noe forferdelig - fire personer i svarte kapper og det lemlestede liket av Lucien! Arquen, det mislykkede målet fra den neste falske kontrakten, forteller deg at de overlevende Notifiers sporet Lachance opp og rammet ham, og deretter, uten å lytte til protestene hans om uskyld, myrdet han ham brutalt. Eh, Lucien, hvordan kan dette være...

Arkuen gjør deg til en Speaker, overrekker deg Black Hand Robe, Black Hand Hood og kunngjør at i dagens situasjon, i fravær av lytteren og hans etterfølger av gode grunner, er det ingen annen utvei enn å ty til det eldgamle ritualet - å vekke mors natt fra søvnen. Dere bør spørre Arkuen om Nattmoren mellom midnatt og tre om morgenen, så skal dere fem til hvilestedet hennes, og før det kan dere spørre rundt. Det som er interessant er at hvis du kaster ut morens hode i huset, vil en av varslerne, Mathieu Bellamont, begynne å stamme og snakke malplassert. Men dessverre vil du ikke kunne klandre ham akkurat her.

Merk: Du kan stjele nøkkelen til kjelleren fra Ulfgar allerede før du slutter deg til Brorskapet, i så fall vil det ikke være noen dagbok for forræderen, og selvfølgelig også ham selv.

Quest Dark18Mother - Hedre din mor

Infamy +10

Etter å ha snakket med Arkuen, endres scenen til Bravil, du befinner deg i nærheten av "Happy Old Lady" - denne steinstatuen, så æret her, maskerer faktisk inngangen til krypten til Nattmoren, men ingen av de lokale innbyggerne har noen idé om dette. Arkuen kaster en trolldom, en hemmelig inngang åpnes, du går ned i krypten og ser Nattens mor foran deg. Arkuen prøver å spørre henne om råd for å velge en ny lytter, men hun sier at forræderen er her og han selv bekrefter dette umiddelbart ved å angripe de nærmeste varslerne. Mathieu Belamont, som utnytter alles forundring, stikker Banus Alor og Belisarius Arius, og prøver deretter å stikke nattmoren. Nå er veien ut, selvfølgelig kan du håndtere det.

Når Mathieu Belamont blir drept, vil nattmoren avsløre at hun har visst om intensjonene hans siden han var gutt. Og hun kunne ha fortalt lytteren, Angolim, om dette, men det gjorde hun ikke, fordi han var svak. Dermed lot hun Belamon gjennomføre planen hans, men her og nå ble han stoppet. Sithis selv forutså at du var bestemt til å drepe forræderen og bli en lytter til den svarte hånden. The Night Mother tilbyr deg alle skattene i krypten, og forvandler også Blade of Woe, gitt til deg av Lucien Lachance da du først møttes, til en kraftig fortryllet dolk. Så lover hun å ta deg og Arkuen til Cheydinhals gjemmested, og du kommer aldri tilbake til denne krypten.

Merk: Etter å ha fullført dette oppdraget, vil du ikke lenger kunne øke lykken til Old Lady's Luck-statuen.

Quest Dark19Whispers - Whispers of Death

Sammen med Arkuen må du gjenopplive Cheydinhal Shelter. Det er mulig du ønsker å gjøre opp regnskap med henne for Lucien, men du kan ikke drepe henne. Ditt ansvar er som følger: en gang i uken må du snakke med statuen av nattmoren i Bravil. Hun vil fortelle deg navnene og adressene til personer som Mørkebrorskapets informanter må møte for å organisere et kontraktsdrap. Hvis du gir dette til Arkuen, betaler hun deg en andel (ukeopptjening). Hvis du ikke vil gjøre dette, vil det ikke skje noe for det. Etter kort tid vil tre nye mordere dukke opp i krisesenteret, hvem som helst du kan ta med deg på eventyrene dine, og en av dem vil også være en selger (i stedet for M"Raj-Dar). Dette oppdraget slutter ikke. , forblir den alltid i listen over gjeldende.