Hvordan raskt oppgradere karakteren din i panzar. Hva gir en premiumkonto?

Hvordan spille som en tank i MOBA-klientspillet Panzar.

Tanken har en enorm tilførsel av helse og sterke nerver. Han tilhører og ser ut som en berserker, men hans karakter og rolle i kamp er helt annerledes. Denne karakteren er sterk, men snill, og hans hovedrolle er å beskytte lagkameratene og holde et nøkkelpunkt.

Når du spiller som en tank, er det lett å bli den beste spilleren for å hjelpe laget, men det er usannsynlig å bli den beste spilleren for å forårsake skade. Men stridsvogner blir drept sjeldnere enn andre, og hvis du spiller forsiktig, kan du fullføre et lagspill uten å dø en gang.

Spilltaktikk: Hvordan spille som en tank i Panzar

Hele spillet som en tank kommer fra forsvar. Det er ingen vits i at han løper rundt på hele spillefeltet etter inkvisitoren, ellers vil motstanderne hans komme til ham på nøkkelpunktet. Tankens hovedevne er å holde et magisk skjold som beskytter alle som gjemmer seg bak det fra angrep fra avstand. Og halve laget kan lett gjemme seg bak ham.

Når det kommer til hånd-til-hånd-kamp, ​​er tankens viktigste trumfkort en sterk blokk og enorm helse. For beskyttelse i nærkamp har tanken flere teknikker for å skyve unna og spre fiender.

Et slag med et skjold slår ned alle som ikke klarte å blokkere, men i motsetning til en berserker har ikke stridsvognen et avsluttende slag, og den slåtte fienden forblir ofte i live (selvfølgelig hvis han ikke sto på kanten av en klippe). Men det er ikke så lett for ham å rømme og helbrede: hans spesielle evne til å kaste en lenke hjelper til med å trekke fienden tilbake.

Målet med å spille som en tank er å okkupere og holde et kontrollpunkt. Når det er mulig, fysisk skyve fiender av den og beskytte allierte med et skjold. Ideelt sett gjemmer det seg en paladin bak tanken, som hele tiden helbreder ham, og slått ned fiender blir avsluttet med en berserk.

Bruken av kjetting er effektiv i tilfeller der det er en sump eller avgrunn mellom tanken og fienden, i så fall drar kjettingen den stakkaren rett inn i en dødsfelle. I tillegg til angrep med et skjold, bruker tanken en slags beskyttende magi: den kan reflektere deler av skaden tilbake til fienden, og ved høye pumpenivåer blir den til og med midlertidig usårbar.

Overgangen fra å holde et magisk skjold til å slå med et sverd krever ikke ekstra knappetrykk, så det skjer raskt og naturlig. Så panserorken er langt fra ufarlig, selv om den spesialiserer seg på forsvar. Og selv om tanken blir stående alene på slagmarken, kan han gå inn i en blokk og holde på til lagkameratene kommer løpende fra respawn.

Tankferdigheter

Mestring av sverd

Tankens hovedvåpen er et sverd, som gir gjennomsnittlig skade når den blir truffet.

Magisk skjold

Orken holder et magisk skjold foran seg som beskytter mot slagmagi og avstandsangrep. For allierte er ikke skjoldet et hinder.

Angrep

Tanken treffer seg selv på skjoldet og for hvert slag vokser styrken hans. Etter å ha brukt denne evnen, øker skaden fra treff. Det ser dystert ut fra utsiden.

Skjold Bash

Dette er evnen til å slå ned og kaste tilbake en fiende hvis han åpner seg.

Kjerneeierskap

I likhet med berserkeren, kaster tankens langdistanseangrep en tung vekt - en kjerne. Den treffer på tvers av områder, så det er godt å kaste vekten inn i en mengde fiender.

Kjede

Under tankens skjold er det en kjetting skjult, som kan være nyttig i ulike situasjoner. Hun kan trekke en fiende berserker vekk fra en alliert eller hindre en såret fiende i å rømme.

RAM

En annen teknikk for å bære et skjold. Tanken tar dekning bak ham og sprer fiender mens han løper.

Usårbarhet

Magisk beskyttelse som midlertidig absorberer all skade. En nyttig evne hvis du står alene mot flere fiender.

Øvdøvende skrik

Etterlater ikke fiender likegyldige. Kameraet til alle motstanderne vender seg automatisk til orken. Kanskje noen vil savne et slag eller falle i avgrunnen.

Skader Refleksjon

Nok en magi med et skjold. Når du bruker denne evnen, reflekteres en del av skaden fra slaget tilbake til fienden hvis slaget treffer en blokk.

Dørvakt

Tanken sprer fiender som er i nærheten. Lar deg hoppe over køen eller frigjøre et sjekkpunkt.

Hvordan oppgradere en tank (bygg)

I likhet med andre karakterer har tanken muligheten til å nivå opp til nivå 30 og bruke 29 talenter i altermenyen.

For de tre første ferdighetene er det ikke noe valg: disse er kampangrep, skjoldangrep og kjetting. På det femte nivået vises muligheten til å velge, men det anbefales på det sterkeste å umiddelbart lære den passive ferdigheten til dedikasjon, som tilfører helse og dyktighet. På de neste 4 nivåene har du muligheten til å lære 2. og 3. nivå av kampangrep, alle nivåene til mesteren av blokkering og skaderefleksjon.

Nye nivåer oppnås raskt til å begynne med, så i hvilken rekkefølge å studere er det ikke veldig viktig, men det er mer interessant å prøve ut forskjellige evner til tanken. På nivå 10 er det verdt å lære seg den passive ferdigheten Path of the Warrior, men da er det verdt å tenke på.

Hvis spillestilen din involverer improvisasjon, kan du fullt ut utforske kjedemestringslinjen og belønningen for å drepe, og hvis det er lettere for deg å spille fra en blokk mens du står på et punkt, trenger du ferdighetslinjen for blokkerende mester.

For de som liker å eksperimentere, er det et betalt alternativ for å tilbakestille ferdigheter slik at de kan bygge dem annerledes. Det er synd at usårbarhet bare er tilgjengelig for en tank fra nivå 29, når alle andre ferdigheter allerede er lært.

Hvordan spille Tank mot andre klasser

Berserk
En pansret tank ble født for hånd-til-hånd kamp. Derfor, én mot én, er det bare andre orker som har en sjanse mot ham. Du må spille forsiktig mot en berserker og, etter å ha ventet på et kraftangrep, gå inn i en blokk. Etter det er det lett å slå ham ned med et slag fra skjoldet og gjøre slutt på den falne fienden. Bruk av skaderefleksjon får vanligvis berserkeren til å trekke seg tilbake og lete etter et annet offer. Her er den forresten.

En kamp mellom to stridsvogner vil vare lenge. Og det er ikke mye vits i det; vanligvis vinner den som får rask hjelp fra lagkameratene.

Inkvisitor og Paladin
En paladin vil neppe delta i kamp med en tank, men fra en inkvisitor må du være på vakt mot et kraftig slag mot ryggen og holde skjoldet ditt klart. Hvis fiendens inkvisitor er syk (han forbereder seg på å kaste en pest), må du slå på det magiske skjoldet for å avvise infeksjonen.

Sapper og Gunner
Et magisk skjold hjelper mye mot en skyttertårn, det viktigste er å kunne holde det. Og det er praktisk å lade opp energi fra fiendens Tesla ved hjelp av blokkeringsveiviseren. Tanken må nøytralisere sapperens feller og miner uten å fjerne blokken, da vil de nesten ikke skade ham. Detaljert for de som liker å spille som ingeniører.

Søster av ild og isheks
Isheksen utgjør en alvorlig trussel mot en tank hvis den kan fryse den. Du kan stoppe henne bare hvis du trekker henne ut i tide med en lenke eller slår henne ned med et skjold, og samtidig vil du hjelpe kameratene dine. Et magisk skjold hjelper godt mot angrepene fra Ildsøsteren og isheksa, så det er færre problemer med henne.

Er det verdt å spille som en tank i Panzar?

Tank-spillklassen er en seriøs og solid karakter som passer godt for de som ikke liker unødvendig oppstyr. Han er i stand til å beskytte allierte karakterer med en liten tilførsel av helse, men er også sterk i angrep. Så en kompetent tank, hvis skjold vokser fra rett sted, øker de samlede sjansene for seier betraktelig.

Meldinger med uanstendige ord vil bli slettet!

Anonyme kommentarer...

Ååå, det kom virkelig til utviklerne når, til tross for et tilsynelatende passende leketøy, av en eller annen grunn ingen spiller det, og av en eller annen grunn er deres respons på det ikke helt flatterende. Vel, ingenting, hovedsaken er at de kom til fornuft og begynte å utjevne. Nå, billedlig talt, gikk de gjennom det med en slegge, etter seks måneder med hammer og meisel, etter ytterligere seks måneder med et fly, og så vil du se at de kommer til sandpapir. Men alt dette er ironi, og litt sarkasme (masser av høyder som slakter alle i sandkassen, halve teamet bestående av ingeniører eller geistlige, forvirring på kartene når du dumt ikke vet hvor du skal kjøre respawn-feltet, en nydelig " nytt" håndverkssystem når du kler deg for din lvl. Det er bare utrolig, alt er kult og viktigst av alt, det er veldig gøy). Faktisk skulle nada-balanseren ikke bare jevnes ut, men gis til konkurrenter i WoT og lage en ny for et år siden, du må ta soppen (eller hva han nå røyker) fra utvikleren av håndverkssystemet , gi kartutviklerne et spark i rumpa, så begynner alt å skinne i lyse malinger.

23. januar 2014, 10:10 Anonyme kommentarer...

Bravo, godt sagt, jeg støtter, jeg syntes alltid synd på Panzar, alt i spillet ser ut til å være der og alt er individuelt gjort fantastisk, men når du spiller det griper det deg ikke på lenge, veldig kjedelig og sakte kvalitet når det gjelder klær, følelsen av at den mangler standardene for balanse, spillermotivasjon. Men etter min mening skjønte de for sent, uansett hvor gammelt det er, 4-5 år, før de satte det i stand, vil det ikke lenger være aktuelt, og all grådigheten, all deigen er ikke nok, utviklerne ventet fortsatt på hvordan de skulle gjøre livet så vanskelig for spilleren slik at folkemengdene ville løpe for å donere, og folkemengdene de løp ikke for å donere, men for å komme seg ut av spillet, til slutt er spillet bra (teknisk) men ingen spiller det :)

Panzar er et MMO-actionspill fra russiske utviklere med utmerket grafikk, stort beløp klasser og dynamiske kamper. Hva kan være bedre? Den følgende gjennomgangen av spillet Panzar vil introdusere deg ikke bare til spillingen, men også til karakterklassene, fortelle deg om juksekoder og mods for vellykket gjennomføring.

Panzar anmeldelse - den beste skapelsen av russiske utviklere

Fra de første sekundene overrasker Panzar med sin grafikk - dette er ikke som en kubisk verden. Spillet er laget på CryEngine3-motoren og rettferdiggjør fullt ut vekten (8GB). Spilleren mottar nydelige landskap, velutviklede modeller og nye ansikter til spillere, klare teksturer og landskap, samt mange effekter. Naturligvis må du betale for slik skjønnhet, så... ta en titt på skiltet nedenfor.

Systemkrav for spillet Panzar

Parameter Krav


Windows Vista/7


prosessor


Intel Core 2 Duo 2,4 GHz


Skjermkort


NVIDIA GEFORCE GTX 8800 512Mb


RAM



Diskplass


4 GB

Noen vil måtte oppgradere PC-en for å spille Panzar.

Sjangeren til spillet er veldig vanskelig å bestemme. Mest sannsynlig er Panzar et MMO-actionspill med RPG-elementer. Spillet er en lag-på-lag (10v10) shootout med unike våpen og evner. Panzar har ikke en PvE-modus, som for eksempel . Her blir spilleren umiddelbart kastet ut på slagmarken, hvor han kjemper med andre motstandere. Du kan spille i tre moduser - lagkamp, ​​angrep og å holde et poeng. Etter kampen mottar spilleren forskjellige gjenstander, kister og håndverksingredienser.

Det er 4 raser i spillet - mennesker, nisser, alver og orker. Hvert løp er representert av 2 karakterklasser. I kamp spiller hver klasse sin egen rolle. I Panzar er det ingen typisk konfrontasjon, når for eksempel orker alltid er mot dverger, men – alt er her for én ting. Du kan lage en karakter fra bunnen av eller kjøpe en allerede oppgradert en for krystaller (1 krystall = 1 rubel).

Karakterklasser i Panzar - hvem er best

Nybegynnere til Panzar spør ofte på Internett hvem som er den beste karakteren, hvem er bedre å spille som, hvem som er sterkere blant slike og slike. Faktisk velger alle en helt etter deres smak og som passer deres spillestil, men nå skal vi prøve å sortere ut de sterke og svake sider hver av dem.

  1. Tank - representerer orkene og tar all skade i kamp. Har en stor tilførsel av HP og rustning, samt en unik evne som beskytter mot nissekuler.
  2. En berserker er fortsatt den samme orken, eieren av en enorm klubb, som påfører enorm skade. I tillegg tar Berserker angrep godt på grunn av sin sterke rustning.
  3. Paladin er en person som er ansvarlig for å helbrede allierte i kamp. Du kan også kjempe som en Paladin, men hans hovedoppgave er å gjenopprette HP.
  4. Inkvisitoren er den andre av en rase av mennesker - en stille leiemorder, i stand til å bli usynlig og levere plutselige angrep bakfra. Å spille denne klassen er ganske vanskelig, siden inkvisitoren har en liten reserve av helse, men etter å ha fått erfaring, kan du utføre utspekulerte angrep og gå bak motstanderens bakside.
  5. Sapper og Gunner er to jagerfly fra nisseløpet. I kamp er de ansvarlige for utstyret: de plasserer ut mørtler og maskingevær, bruker feller og geniale feller. Ganske høy hastighet lar dem unngå angrep fra orker.
  6. Isheksen er en alv som fryser motstandere og kjemper utelukkende på lang avstand på grunn av hennes lave mengde HP.
  7. Sister of Fire er en annen alv som kan kaste ildkuler på motstandere. Også en rangert helt.

Juksekoder og koder for suksess i Panzar

Etter å ha registrert seg i spillet og nådd et visst nivå, har mange mennesker et spørsmål: kan jeg ikke gå opp raskere? Og her kommer jukser for Panzar til syne. Og selv om Panzar ligner, er det også et stort antall uærlige spillere her som ønsker å få de ettertraktede krystallene gratis (det finnes imidlertid kampanjekoder utstedt av utviklerne for dette). Det er mange måter å hacke spillet på Internett, men mange av dem, ifølge brukeranmeldelser, ødelegger det bare: etter noen programmer gir spillet en feil eller starter ikke i det hele tatt.


I alle spill er det et sted for juksekoder og mods. Bruken av dem forblir imidlertid helt på spillernes samvittighet, og utviklerne selv bærer ikke noe videre ansvar for juksemakerens konto.

Gjennomgang av skytespillet Panzar - guider for spillet

Det er ikke noe vanskelig å passere Panzar - knus motstanderne til venstre og høyre! Men for å gjøre dette, må du oppgradere karakteren din på riktig måte.

En liten guide til Gunner:

Noen flere tips. Bruk smia til å smi gjenstander. Først kjøper du alle tilgjengelige gjenstander, og deretter nivå 10-elementer. Øk sjansen for å oppgradere elementer ved hjelp av runer. For å øke sjansen for vellykket håndverk, bruk evnen som kan oppgraderes i alteret. Lag håndverk bare med 100% sannsynlighet, ellers kan du miste mange ingredienser.

Hvordan raskt opp et nivå i Panzar

Hvis du bestemmer deg for å fullføre Panzar uten å donere, vil det ta ca. 2 eller 3 uker. Med stabil lek av høy kvalitet og dyktig pumping kan du redusere denne perioden til maksimalt 1,5 uke.Imidlertid de fleste på en rask måte Den eneste måten å øke spillet på er å kjøpe nivåer og våpen for ekte penger.

Dessverre er ikke Panzar overraskende i denne forbindelse - hvis du vil være den sterkeste på kort tid, invester ekte penger. Dette er forståelig - tross alt er spillet gratis å spille, du kan enkelt laste det ned via torrent eller fra den offisielle nettsiden. Denne metoden passer noen, mens andre fortsetter å kjempe hardt og tjene verdifull erfaring.

Kjære lesere! Hva synes du: er det verdt å bruke en donasjon i Panzar eller er det bedre å spille uten? Vi venter på svarene dine i kommentarfeltet. Ha et godt spill!

Forord.

Alt som er skrevet nedenfor er personlig erfaring spillere, meg og anmeldelser på YouTube. I denne guiden hjelper jeg deg med å bestemme hvem du skal velge som spillkarakter: et menneske, en alv, en nisse eller en ork. Det er like viktig å velge helteklassen - det er 8 klasser totalt, 2 for hvert løp. Hver klasse har sine egne egenskaper som du må bruke på slagmarken for å bli en mest mulig effektiv spiller. Etter å ha lest egenskapene til hvert løp og hver klasse, kan du grovt bestemme hvem du skal spille for.

Artillerist.

1) Generelle egenskaper: Gunner i Panzar fungerer samtidig som en kraftig skytespiller og en støttekarakter. Som i tilfellet med sapperen, er hans spesialisering å lage forskjellige bygninger og strukturer, men de er mer designet for et massivt angrep fra fienden.
Gunners hovedvåpen er et tårn, som er i stand til å skyte mot motstandere på ganske betydelig avstand. Men dette tårnet vil ofte bli angrepet av berserkere og inkvisitorer, så du må installere forskjellige beskyttelsesmekanismer rundt det: en adze, en mine eller en felle.
2) Ferdigheter: Tårnet er en veldig kraftig pistol, hvis skytefelt er veldig høy level. Riktignok er denne strukturen ganske stor og vil helt sikkert tiltrekke seg oppmerksomheten til fiendens Berserkers og Inkvisitorer.

"Beacon" er en evne som lar deg flytte et tårn til et nytt sted. Det er veldig viktig å bruke denne ferdigheten riktig, da vil effektiviteten øke flere ganger. For eksempel, hvis tårnet blir skutt på av fiendtlige trollkvinder langveisfra, flytt det til et annet sted slik at det kan angripe dem.

"Trap" er en enhet som forårsaker skade på de motstanderne som tråkker på den. Egnet for å beskytte tårnet. Fellen fungerer veldig bra mot inkvisitorer hvis den plasseres på tilnærmingen til punktet eller ved siden av dvergstrukturer.

"Armor" styrker tårnet. Videre, umiddelbart etter bruken, er helsen til både tårnet og Gunner selv gjenopprettet.

"Buckshot" er en ferdighet for å forbedre Gunners angrep fra lang avstand. Denne ferdigheten er ikke populær på grunn av den høye effekten.

"Barrel Cooling" er veldig nyttig når tårnet overopphetes. Takket være denne ferdigheten begynner hun å skyte kontinuerlig.

Barrel Swap endrer prosjektilene tårnet skyter til kanonkuler. Dette øker skaden og angrepsradiusen til tårnet.

"Tesla" er en enhet for beskyttelse på nært hold, som leverer elektrisk strøm. Kan gjøre skade på flere fiender samtidig. Flott for å beskytte et tårn bakfra, og det er billig.

"Construction Golem" er skytterens assistent, som reparerer alle strukturene hans, i tillegg til å konstruere nye.

"Gravity Mine" suspenderer i luften i 10 sekunder de som er i effektområdet. Fungerer godt nær punktet i forbindelse med Tesla.

3) Taktikk: For å øke skytterens forsvarsnivå, må du hele tiden utvikle utstyret hans. Ikke glem å oppgradere varer ved hjelp av Blacksmithing. Oppgrader "Mastery" -parameteren, den påvirker direkte skaden forårsaket av strukturer.

1) Generelle egenskaper: På grunn av det faktum at Sapper ikke skiller seg ut med noen fysiske parametere, er han en støttespiller. Mengden liv denne karakteren har er på et gjennomsnittlig nivå, det samme er mengden skade og bevegelseshastighet. Hovedspesialiseringen av nisser er bygging av ulike hjelpebygg. Denne Panzar Minesveiper-guiden vil fortelle deg hvordan du bruker denne funksjonen mest effektivt.
2) Ferdigheter: "Totem" er en bygning som gjenoppretter energien til allierte. Denne strukturen er veldig sterk og tåler to kraftige berserkerangrep.

"Teleport" fremskynder bevegelsen til teammedlemmer fra gytepunktet til kampstedet.

En "barriere" er en mur som blokkerer enhver skade påført av fienden.

«Blinding Grenade» fratar alle innenfor sitt effektfelt all synlighet i noen sekunder.

"Anti-personell mine" er effektiv mot trollkvinne og paladiner, den nøytraliserer alle trollformler innen 10-15 sekunder, og lar rett og slett ikke fienden passere gjennom den. Den blir ødelagt ganske raskt, men gjør en god jobb med å holde tilbake fiendens angrep.

"Tanksvognen" er en ganske effektiv angripende struktur som sender prosjektiler i en baldakin. Fjerner mye helse fra fiender, men blir raskt ødelagt.
3) Taktikk: Det er best å bygge totems nær punkter som må fanges. På denne måten vil dine allierte kunne komme seg uten å gå langt fra slagmarken. Ikke overse teleportering, for jo raskere laget kommer fra respawn til poenget, jo større er sjansene for å vinne. Selvfølgelig må teleportere installeres på steder som er vanskelige for fienden å nå, men samtidig nærme punktet.

Berserk.

1) Generelle egenskaper: det er verdt å starte med det faktum at denne klassen er en enorm angripende styrke både i en-til-en kamper og i kamper mot flere fiender samtidig. Antall drap av hele laget avhenger i stor grad av denne karakteren. For å spille vellykket og effektivt som Berserker, må du oppgradere alle poengene i «Rage»-grenen, og deretter utvikle deg etter eget skjønn.
2) Ferdigheter: I kamp bruker Berserker to hovedferdigheter: et vanlig slag og et kraftig slag.

"Throwing Cannonballs" er avstandsvåpen, disse kanonkulene eksploderer der du kaster dem. En utmerket ferdighet for bruk på tilnærminger til en gruppe fiender.

«Sneaky Strike» tar energi og fiender og overfører det til Berserker.

"Big Jump" hjelper veldig bra hvis du trenger å komme deg til et bestemt sted så raskt som mulig i fravær av en teleportering.

Mortal Strike dreper fiender som ligger på bakken og skader stående fiender.

"Dash" - takket være denne ferdigheten kan du bli usynlig en stund og øke bevegelseshastigheten. Flott hvis du raskt trenger å rømme fra et farlig sted.

Ødeleggende Strike kan trenge gjennom fiendens blokker bortsett fra tankens.

Ved hjelp av Whirlwind of War blir Berserker enda sterkere enn vanlig og ødelegger alle fiender som står i nærheten. Denne ferdigheten krever mye klassepoeng og mana, så bruken er ikke alltid tilrådelig.

"Rage" - denne ferdigheten lar Berserker øke angrepshastigheten for hver fiende som blir drept.
3) Taktikk: Den mest effektive Berserker er den som bruker sine ferdigheter klokt. Du må tenke raskt om du skal bruke Slam, Fury eller bare blokkere.

"Powerful Strike" er veldig nyttig mot en motstander med ryggen mot deg. Men hvis du bruker den til et hodestøt, kan fienden blokkere slaget og utføre et motangrep.

Ikke glem at etter at Berserker bruker en ferdighet, kan han ikke angripe eller blokkere i flere sekunder.

1) Generelle kjennetegn: En stridsvogn er en ork som er bevæpnet med et skjold og et sverd og har en veldig stor tilførsel av helse. Dessuten kan han ved hjelp av et skjold blokkere ikke bare fysiske, men også magiske angrep. Tankens nærkamp er på et gjennomsnittlig nivå, men etter å ha mestret "Kern", er han i stand til å spre flere fiender samtidig, og forårsake skade.
Som et lagmedlem må tanken alltid være i forkant for å trekke av fiendens viktigste angrepsstyrke og la lagkameratene hans angripe de motstandende støttespillerne.
2) Ferdigheter: "Sword Mastery" - lar tanken angripe fiender med et sverd. Angrepet kan enten være raskt eller kraftig. Et kraftig angrep, i tillegg til god skade på fienden, gir også klassepoeng.

"Å kaste kanonkuler" gir tanken muligheten til å angripe motstandere på avstand. Dessuten kan ett skall angripe et helt lag på en gang. Det er best å bruke denne ferdigheten til å angripe flyktende motstandere eller trollkvinder som står på avstand.

"Magic Shield" beskytter selve tanken, så vel som nærliggende allierte og allierte bygninger. Bare tre trollformler kan trenge gjennom skjoldet: "Curse of Sorka", "Vizki" og "Heavenly Fire".

Block Master er en passiv ferdighet som lar deg gjenopprette energi ved å holde en blokk. Denne effekten fungerer bare hvis noen treffer blokken.

"Shield Master" er en evne til å forbedre ferdigheter og bevegelseshastighet ved blokkering.

Shield Bash lar deg slå en fiende ned. Passer hvis du raskt trenger å forlate slagmarken eller hvis du blir angrepet bakfra.

"Bram" er en evne, hvis essens er at tanken får muligheten til å bryte gjennom en gruppe fiender. Fungerer utmerket etter at isheksen har frosset motstanderens lag, eller Berserkeren har brukt Whirlwind of War.

Onslaught lar deg bruke energien fra å holde en blokk til å angripe. Ferdigheten brukes best når laget har et akutt behov for å angripe.

Ved hjelp av "Target" kan du tiltrekke deg en fiende og kaste ham.

"Kern" er en ferdighet som lar tanken bruke langdistanseprosjektiler. Egnet for å lete etter usynlige inkvisitorer, angripe tilbaketrekkende enheter og fiendtlige jagerfly som står på kanten.

"Usårbarhet" er den kraftigste, men også den dyreste Tank-ferdigheten. Takket være ham er tanken usårbar for alt unntatt gravitasjonsminer og kjeder.
3) Taktikk: Det er ikke mye, men for å si det kort - Vær alltid nær laget og støtt dem med skadene dine når du tar poeng og kamper.

Inkvisitor.

1) Generelle kjennetegn: Inkvisitoren er en veldig interessant klasse, men ganske vanskelig å mestre; du må lære å raskt og i tide bli usynlig og slå til. Hovedmålene for denne klassen er støttekarakterer - Sisters of Fire og Ice Witches, Sappers og Gunners. Når du spiller som Inquisitor, ikke glem å blokkere, fordi det er veldig effektivt.
2) Ferdigheter: Inkvisitoren har en utmerket ferdighet kalt "Støv i øynene". Under påvirkning av denne trolldommen blir fienden midlertidig fratatt evnen til å kaste trolldom.

"Backstab" er en passiv ferdighet som øker skaden fra, faktisk, et ryggstikk.

På tidlige nivåer gjenoppretter Wolf Instinct rett og slett helsen fra skaden. Senere, ved å bruke denne ferdigheten kan du gjenopprette energi og mana.

Blacksmithing" er en passiv ferdighet som øker sjansen for å lykkes med å forbedre gjenstander i Forge.

Kill Bounty er også en passiv ferdighet som øker hastigheten på å få klassepoeng.

"Pest" er en ferdighet som er i stand til å forårsake et massivt nederlag for fienden. Mens de er påvirket av pesten, er motstanderspillere tregere og svakere. Men denne effekten kan påvirke deg også, så bruk den på trygg avstand.

Righteous Wrath øker inkvisitorens angrepshastighet, og Chains vil hjelpe til med å forsinke fiendtlige spillere.
3) Taktikk: Først av alt må du prøve å angripe ubemerket på grunn av usynlighet, men hvis dette mislykkes, bruk den praktisk talt ugjennomtrengelige blokken til Inquisitor. Ikke glem masseødeleggelse fiende på avstand. Oppgrader ferdigheter som gjenoppretter energi og helse.

Ildens søster.

1) Generelle egenskaper: Sister of Fire, som du gjettet, er en magisk heks med ildkuler, som har den høyeste magiske avstandsskaden. Hvis du liker å sparke langveisfra, så er denne timen for deg. Søsteren har kraftige ildferdigheter; et godt team vil alltid ta med seg et par ildhekser.
2) Ferdigheter: Fireball er den viktigste magiske ferdigheten til Sister of Fire, den tjener til å samle klassepoeng (CP). En fullt kledd og erfaren spiller vil ikke bli redd av en ildkule, men flyktende sårede dyr bør være på vakt mot det

Hail of Fire (Skulls) er en trylleformular for rask målretting; etter aktiveringen vil flammende granatsplinter av stor kaliber fly mot fienden. Hvis den blir truffet, vil fienden bli kastet tilbake og betydelig såret.

Fire Curse er en intrikat ferdighet som best kan kastes på en gruppe fiender. Da vil enhver av de fordømte, etter å ha mistet livet, eksplodere som en bombe og forårsake skade på det umiddelbare miljøet.

Ildstrømmen som slippes ut fra hodet til Sorkas magiske stab er dødelig. Hvis den blir truffet, sparer den verken tanken eller blekket i blokken. Gitt varigheten av trolldommens formasjon, er det bedre å dekke baksiden din før du bruker strømmen.

Ball Lightning avfyrer en enkelt ladning som har et økt effektområde sammenlignet med Fireball, men gjør mindre skade.

Himmelsk ild er søsters kraftigste, dyreste og tar lengst tid å implementere. Alven sender ut et enkelt ildprosjektil, som vil følge en buebane og samtidig spre brannsprut. Fienden som fanger denne "ballen" vil gå til forfedrene, og de som griper den flytende ilden vil bli oppslukt av flammer. Brukes vanligvis når man angriper gruppemål.

Kill-belønningen lar deg raskt få klassepoeng for å drepe en fiende.

Brannmagi er en passiv ferdighet som øker karakterens ferdighet og HP.
3) Taktikk: Hvis to lag kolliderer på slagmarken, kan søsteren enten ta direkte del i det eller holde seg på sidelinjen. I det første tilfellet er Sorkas viktigste trumfkort Shock Wave, Fire Curse og Ball Lightning. Og i den andre prioriteres det å skyte Paladins og deaktivere Turrets. Ikke glem ferdighetene Heavenly Flame på høyt nivå; den er like god for forsvar og angrep.

Paladin.

1) Generelle egenskaper: I Panzar er Palladin nødvendig for hvert lag, siden det forlenger vitaliteten og fjerner negative trylleformler fra motstanderne. Det er av denne grunn at alle som ikke er for lat, jakter på Paladins hode, og først av alt - Sisters of Fire, inkvisitorene. Paladinen selv er en støttekarakter, så han ble ikke gitt noen spesielle kampegenskaper eller en kraftig blokk. Som et resultat, for å ha tid til å helbrede din egen og ikke falle under ilden til andres krigere, må du ha en god del ferdigheter. Og først av alt, vet hva Paladin er i stand til.

Helten vår er utstyrt med et septer som et nærkampsvåpen og en lampe hengt opp på lenker (censer). Etter hvert som du øker karakteren din, vil du kunne skyte en bue.
2) Ferdigheter: Scepter - aktiverer helbredende evner, og er også et våpen for Paladin. I kamp utfører septeret et normalt angrep eller et kraftig slag. Det siste alternativet krever tid og utholdenhet av karakteren, men det lover stor skade på fienden.

Buen dukker opp litt senere og lar Pal skyte fiender på avstand. Det er bra for healeren selv, men dårlig for teamet, siden erfaringen ikke vil bli brukt på healingsferdigheter. I tillegg, under kamper, vil en slik venn aktivt kjempe og ikke helbrede

Healing er en ferdighet som lar deg gjenopprette flere helsepoeng på bekostning av din egen mana. Dette er en siste utvei hvis du raskt trenger å avlaste en døende kamerat. Husk at en Paladin uten mana er ubrukelig!

Sacrifice er et spesielt merke som er merket på en eller en gruppe allierte. Hvis eieren av merket dør, forsvinner forseglingen av helbredende pulver, og Pal får flere klassepoeng.

Mana-pulver - har en effekt som ligner healing, men gjenoppretter mana-reservene til allierte.

Blacksmithing er en passiv som øker prosentandelen av vellykkede poeng (forbedring) av varer i Blacksmith.

Circle of Immortality er Paladins mektigste ferdighet. Det beskytter helten mot ytre skade i en liten sirkel. Pal vil kunne bevege seg, men vil ikke kunne kaste noe.
3) Taktikk: vær bak ryggen til de mektigste jagerflyene (Berserker, Tank, Inquisitor), helbred dem etter behov;
ikke bli på ett sted, beveg deg hele tiden for å komplisere oppgaven til inkaene og sortene;
Etter å ha forsikret deg om at fienden sikter mot helten din, prøv å stikke av, men ikke forlat kameratene dine lenge;
du kan gjemme deg bak en blokk, men uten fanatisme bryter den raskt gjennom;
tenn helbredelsespulveret oftere, det helbreder ikke bare teamet, men også Pal selv;
støtt tanken med mana, bruk Manna Powder i nærheten av ham;
Før kampen bør du aktivere kraftpulveret, det vil øke hastigheten på å kaste andre trollformler;
reserve det nødvendige antallet klassepoeng for rensing, siden noen ganger bare det kan redde en alliert fra skadelig magi;
du må gjenreise allierte bare som en siste utvei, når det er få av dine egne på kontrollpunktet, og fienden allerede støtter. Denne ferdigheten bruker for mange klassepoeng, som er nyttige for andre formål;
Sirkelen av udødelighet er en veldig kostbar ting som nesten hver kriger kan nøytralisere hvis ønskelig; ikke la deg rive med av det. Bare som en rask flukt fra isheksens trolldom;
Paladinens hovedoppgave er å helbrede, så ikke bli involvert i en kamp og ikke reklamer spesielt for din tilstedeværelse. Pals plass er midt på slagmarken, bak Tank, Bers, Ink, og ikke frontlinjen.

Isheks.

1) Generelle kjennetegn: Isheksen, kjærlig tilnavnet Vizka, har svak fysisk skade, bevegelseshastighet og HP. Hovedsjarmen til denne damen er hennes kraftige kontroll- og skadetrolldom. Vizki forårsaker mye trøbbel for motstandere, skyter håndverkernisser, så vel som bygningene deres. Derfor jakter inkvisitorer og rasende berserkere etter hodene til heksene. For på en eller annen måte å motstå fiendens angrep, organiserte Vizka en ganske sterk blokk (omtrent 80% skade).
2) Evner: Chakram Mastery er heksens startevne, takket være at hun utfører nærkamper og kaster fortryllelser. Et enkelt slag med chakramer er bra hvis du slår ham i ryggen, en mer effektiv ting er å bruke et Power Attack (PA). Blokkering av fiendtlige angrep gjøres også ved hjelp av disse magiske ringene.

Frys er Vizkas vanligste trollformel. Den genererer en isfront rundt alven, som gradvis fryser fiendene hennes. Brukeren må ha nok utholdenhet til å aktivere Freeze på det mest beleilige tidspunktet og treffe maksimalt antall motstandere.

Iskule - når den er aktivert, ser den ut som et tungt stykke is. Ballen blir lansert av Vizka, og når den kolliderer med en hindring av noe slag, deler den seg og forårsaker skade på alle som er i nærheten.

Beskyttelse mot brann - gir immunitet mot magien til Sisters of Fire. Trollformelen absorberer effekten av kraftige ildtrolldom (hodeskaller, strøm), men ildkuler reflekteres fra Vizka og flyr tilbake til Ildsøsteren.

Vannmagi, Beskyttende magi, Velsignelse av vann er passiver som forbedrer heksens ferdigheter, så vel som helsen hennes.

Ice Curse er en interessant trylleformel som faller på fiender på middels rekkevidde. Ismerket vil henge på dem til døden, og etter døden vil isstråler skyte opp i luften. Dermed gjør en død fiende skade på nærliggende allierte.

Is - lar deg fryse litt plass rundt Vizka med is. Motstandere som har det travelt med å treffe alven vil ikke raskt kunne bevege seg rundt på denne skøytebanen. En god magi for å stoppe noens hastende angrep eller angrep bakfra.

Siren's Cry er en spell som går bra etter Freeze. Heksa skriker skingrende, noe som får isen som binder fiendene hennes til å sprekke. En slik henrettelse forårsaker stor skade på fienden. Ferdigheten er verdt, men den krever mange klassepoeng, bruk den med omhu! Egnet for massebruk.
3) Taktikk: I nærkamp har ikke isheksa mange sjanser til å vinne, hun kan mer eller mindre konkurrere med nissene. Generelt husker vi at isheksa har gode trollformler som virker på avstand.