Intrattenimento sportivo Materiale "Cento idee per cento amici" sull'educazione fisica (gruppo preparatorio) sull'argomento. Programma di intrattenimento ludico "cento idee per cento amici" Intrattenimento cento idee per gli amici

  • organizzare attività ricreative per bambini in un campo diurno;
  • formare e sviluppare il pensiero e l'intelligenza;
  • promuovere l'unità della squadra;
  • sviluppare legami amichevoli tra le istituzioni educative.
  • Tipologia evento: gioco di postazioni con temi diversi.

    1. Dichiarazione delle regole del gioco.
    2. Ricezione schede percorso.
    3. Viaggiare attraverso le stazioni.
    4. Riassumendo il viaggio.

    Condizioni del gioco.

    Ogni squadra riceve un proprio foglio di percorso, nel quale è indicato il programma di viaggio per le stazioni. Secondo il foglio del percorso, i bambini vengono inviati alle loro stazioni.

    Arrivate alla stazione, le squadre completano compiti valutati con gettoni. Al termine del gioco si riassumono i risultati, si stila una tabella riassuntiva del viaggio e si premiano vincitori e partecipanti.

    Scenario dell'evento

    Le parole del leader:

    Cos'è l'estate?
    Questo è un mare di luce
    Se il sole è caldo e secco,
    Se piove, c'è una doccia forte.
    Lo scricchiolio dei grilli
    E il cinguettio degli uccelli
    Il vento trasporta la resina
    Le api danzano nell'erba
    Tutto fiorisce e profuma di miele.

    Ragazzi, ora intraprenderete un emozionante viaggio attraverso le stazioni, dove imparerete molte cose interessanti ed emozionanti, riceverete gettoni e li scambierete con premi. La squadra che raccoglierà più gettoni riceverà un attestato di vincitrice del gioco “Cento idee per cento amici”.

    I ragazzi vanno alle stazioni.

    Stazione “Ai margini del bosco”

    Stiamo entrando nella foresta con te (camminando sul posto)
    Ci sono così tanti miracoli da queste parti (alzarono le mani)
    Ciao foresta, fitta foresta
    Pieno di fiabe e miracoli!
    In una notte buia e tempestosa?
    Cosa sussurri all'alba?
    Tutto nella rugiada, come nell'argento?
    È bello qui nella foresta
    Non c'è bisogno di gridare qui, non c'è bisogno di fare rumore,
    Lungo il punto ombroso della foresta
    Arriveremo alla radura
    In una radura lungo il sentiero
    Raccogliamo delle fragole
    E al canto di diversi uccelli *
    Troveremo i finferli in luoghi sparsi.

    Ora devi risolvere enigmi per ottenere un gettone.

    Per i bambini Per gli altri
    Questi ragazzi amichevoli
    Cresci su un ceppo nella foresta
    Li chiamano... (Funghi chiodini)
    Cappelli grigi
    Gambe maculate
    Crescono sotto la betulla.
    Quali sono i loro nomi? (Boleto)
    E questo bel ragazzo con una gambetta bianca
    Su un cappello rosso
    Ci sono pois sul cappello. (Amanita)
    Tra i giovani pini
    Con un cappello scuro e lucido
    Il fungo cresce... (Lattina d'olio)
    Sorelline che crescono nella foresta
    Rosse... (Ginferli)
    Adoro indossare cappelli diversi
    A volte giallo, a volte verdastro,
    O in rosso o grigiastro,
    Non esitate a ritirare
    Questo… (Russula)
    Sembra brutto
    Il volano sulla gamba lo decorerà
    Non toccare questo fungo
    Tieni presente che è molto velenoso!
    Fai attenzione a non portarlo via dalla radura
    Egli è chiamato… (Funghi velenosi)
    IO Sto su una gamba spessa
    Sto su una gamba liscia
    Sotto il cappello marrone
    Imbottitura in velluto di neve. (Borovik)
    Quale bacca è velenosa?

    Mirtillo

    Fragole

    Bast del lupo

    Quale di queste piante è medicinale per l'uomo?

    Porcini

    Camomilla

    Occhio di corvo

    Quale di questi funghi è velenoso?

    Finferli

    Berretto della morte

    porcini

    Se una vespa volasse nella finestra, cosa dovresti fare?

    Apri la finestra e aspetta in silenzio

    Corri e agita le braccia

    Prova ad ucciderla

    Guarda attentamente le tracce degli animali qui sotto, prova a determinare di chi sono.

    Risposte: 1. Lupo; 2. Orso; 3. Alce; 4. Scoiattolo; 5. Tasso.

    Determina a quale albero appartiene la foglia:

    Risposte: 1. Quercia; 2. Aspen; 3. Acero; 4. Viburno; 5. Betulle.

    Ci siamo seduti ai margini della foresta
    Ci siamo guardati intorno.
    Andare avanti
    La strada in lontananza ti sta chiamando.

    Stazione “Indovinelli”

    Per i bambini Per gli altri
    Bussare
    Tuona
    Filatura,
    Non ho paura di nessuno
    Cammina per tutto il secolo
    Non una persona. (Orologio)
    Zarya-Zaryanica,
    Fanciulla rossa,
    Ho camminato per i prati,
    Ho lasciato cadere le chiavi.
    Il fratello si alzò
    Ho preso le chiavi. (Rugiada)
    Una donna è seduta sulle aiuole del giardino
    Tutto ricoperto di toppe.
    Chi non guarda
    Piangerà. (Lampadina)
    Qualunque sia il giorno, a seconda dei vestiti
    Seryozhka ce lo dà,
    E ho rotto con l'ultimo...
    Lui stesso è scomparso da qualche parte. (Calendario)
    È divertente in primavera,
    Fa freddo d'estate,
    Nutre in autunno
    Riscalda in inverno. (Albero)
    Non ha gambe né ali,
    Vola veloce, non lo prenderai. (Tempo))
    Senza ali, ma vola, senza lingua, ma parla. (Lettera) Non ha lingua
    E chi visiterà?
    Sa molto. (Giornale)
    L'occhio color smeraldo del mostro cominciò a brillare.
    Quindi adesso puoi attraversare la strada. (Semaforo)
    Ogni anno vengono a trovarci:
    Uno ha i capelli grigi, l'altro è giovane,
    Il terzo salta e il quarto piange. (Le stagioni)
    Forza ragazzi, chi indovina:
    Bastano due pellicce per dieci fratelli? (guanti)
    Uscirono dodici giovani,
    Cinquantadue falchi portati fuori
    Sono stati liberati 365 cigni. (mesi, settimane, giorni)
    Chi è il più utile nei giorni di malattia?
    E ci cura da tutte le malattie? (Medico)
    Qui al limite con cautela
    Dipinge il ferro con la vernice,
    Ha un secchio in mano,
    Lui stesso è dipinto in modo colorato. (Pittore)
    Chi insegna ai bambini a leggere e scrivere,
    Amate la natura e rispettate gli anziani? (Insegnante)
    I giovani frassini di montagna lo guardano,
    Gente di colore che si prova il velo.
    Le giovani betulle lo guardano,
    Sistemarti i capelli davanti a lui.
    E il mese e le stelle -
    Tutto si riflette in esso. (Lago)
    Due fratelli
    Guardano nell'acqua
    Non si incontreranno mai. (Rive)
    Se le nostre mani sono cerate,
    Se hai delle macchie sul naso,
    Chi è allora il nostro primo amico?
    Rimuoverà lo sporco dal viso e dalle mani?
    Di cosa la mamma non può fare a meno
    Non cucinare, non lavare,
    Senza cosa, diremo... (Senz'acqua)
    Chi è a testa in giù sopra di noi?
    Cammina - senza paura,
    Non ha paura di cadere, vola tutto il giorno,
    Si annoiano tutti? (Volare)
    In una radura vicino agli abeti
    La casa è costruita con aghi.
    Non è visibile dietro l'erba,
    E lì ci sono un milione di residenti. (Formiche)
    Otto gambe sono come otto braccia
    Ricama un cerchio con la seta.
    Il maestro ne sa molto.
    Compra seta, mosche! (Ragno)
    Aeroplano blu
    Seduto su un dente di leone bianco. (Libellula)
    Di notte ulula alla luna,
    Chi gli apre la porta è stupido
    Mangerà un reggimento di scoiattoli e lepri
    Dente molto arrabbiato... (Lupo)
    Prepara le reti come un pescatore,
    Ma non prende mai pesci. (Ragno)
    Il film è acceso, è buio intorno
    Quindi sei arrivato a... (Film)
    Grumoso, spugnoso,
    E con le labbra, e gobbo, e con fermezza,
    E morbido, rotondo e fragile,
    E in bianco e nero, e tutti sono gentili. (Pane)
    Lunga casa sotterranea
    Si dimena come un serpente.
    Questo corridoio è un buco
    È chiamato... (Nora)
    Non mangia né beve
    Canta con la voce di qualcun altro.
    È semplicemente un peccato
    Non puoi vedere chi sta cantando! (Giradischi)
    Quattro zampe
    Sì, sono tutti goffi. (Orso)
    Cammina per terra senza gambe,
    Non ci sono mani che bussano alla casa.
    Ma non mi lascerai entrare dalla soglia,
    Per non bagnarsi. (Piovere)

    Stazione “La mia città”

    In che paese viviamo? Russia
  • Come si chiama la nostra regione? Kuznetskij
  • Nomina i fiumi che scorrono nella nostra zona? Tom, Stati Uniti,
  • Volevano chiamare Mezhdurechensk in modo diverso. Come e perché? Mezhdugorsk, ...
  • La miniera più famosa della nostra città si chiama? Raspadskaja
  • Quali sono le 3 vie principali della nostra città? Comunisti, costruttori, minatori
  • Quali imprese carbonifere nella nostra città conosci? Mine, tagli
  • Quante scuole ci sono a Mezhdurechensk? 32 istituzioni educative
  • L'immagine più famosa sullo stemma della città di Mezhdurechensk. Carbone
  • Qual è il nome della montagna che vediamo se camminiamo lungo il viale Kommunistichesky verso il Palazzo della Cultura Raspadsky? Syrkashinskaya
  • Da chi prende il nome Bryanskaya Street? In onore dei costruttori di Bryansk
  • Quante persone vivono nella nostra città? 107200 persone
  • Qual è il compleanno della nostra città? 23 giugno 1955
  • Stazione “Sportivnaja”

    1. Patate in un cucchiaio: devi correre per una certa distanza, tenendo un cucchiaio con una grande patata nella mano tesa. Corrono a turno. Il tempo di esecuzione è registrato sull'orologio. Se la patata cade, la rimettono a posto e continuano a correre. Non puoi correre senza patate! Vince chi fa il miglior tempo. La competizione a squadre è ancora più emozionante.

    2. Gara a staffetta con una corda per saltare: salta al punto di controllo e torna indietro, vince la squadra i cui partecipanti coprono la distanza più velocemente

    3. Gara a staffetta con cerchio e palla- un membro della squadra (capitano) sta sulla linea di controllo con un canestro, i membri della squadra, a turno, dribblano la palla fino al punto di controllo e lanciano da lì, cercando di colpire il canestro (basket) - puoi prendere le palle con il canestro, il Vince la squadra che segna più gol.

    Bibliografia

    1. Danilov D.D., Tyrin S.V. La mia patria. - M.: 2006.
    2. Osipenko I.L. Vacanze “belle” o come insegnare agli scolari a vivere allegramente / Yaroslavl. 2003.
    3. 1OOO enigmi. Manuale popolare per genitori e insegnanti / compilato da N.V. Elkina, T.I. Senza senso. Yaroslavl. 2004.
    4. http://detkam. e-papa.ru/zagadki/
    5. http://www.nanya.ru/beta/articles/l0254.html
    6. http://scuola-lavoro.net

    Anno di emissione : 2003-2011
    Un paese : STATI UNITI D'AMERICA
    Genere : cartoni animati, commedie, famiglie
    Durata : 4 stagioni
    Traduzione : Professionista (doppiato)

    Direttore : Kelly Ward, John Over, Jeff Gordon
    Lancio : Peadar Lamb, Maile Flanagan, Russi Taylor, Tara Strong, Nika Futterman, Melissa Disney, Mel Brooks, Charles Adler, Pamela Adlon, Scott Ward

    Descrizione della serie : Piggley Winx è il personaggio principale della storia. Una caratteristica speciale del cartone animato "Cento idee per amici" è che tutti gli eventi in esso contenuti si svolgono in due periodi di tempo. C'era una volta Piggly Winks che viveva in una grande fattoria in Irlanda. Sono passati tanti anni da quei tempi gloriosi, e Pigli oggi ha tanti nipoti. Ora il nostro eroe è un nonno a cui i suoi nipoti si rivolgono ogni volta che hanno problemi. I nipoti ascoltano con gioia le istruzioni del nonno, che racconta sotto forma di storie istruttive su se stesso. Ascoltare queste storie sulle avventure di Piggly Winks non è solo divertente e interessante, ma anche istruttivo. Queste storie contengono quasi tutta l'infanzia del personaggio principale.

    La vita in una fattoria irlandese era piena di preoccupazioni, ma non diventava monotona. Ogni giorno per il piccolo Pigli era pieno di nuovi eventi, di compiti da parte dei suoi genitori e di andare a scuola. A volte dovevo occuparmi della mia sorellina mentre i miei genitori erano occupati in altre cose. A volte Pigli si è trovato in situazioni inaspettate, ma aveva tanti amici su cui poteva contare. Gli amici sono venuti in soccorso e lo hanno fatto in modo assolutamente altruista. Tali storie del nonno hanno aiutato i nipoti a trovare risposte alle domande sorte e a prendere la decisione giusta in situazioni controverse.

    Guarda la serie online: Cento idee piacevoli per gli amici (Le avventure di Piggly Winks) - Jakers! Le avventure di Piggley Winks (2003-2007) stagioni 1,2,3,4

    Cento idee per gli amici. 1. Ricetta inaspettata Cento idee per gli amici. 2. Salmone saggio Cento idee per gli amici. 3. Il mio amico è un insetto Cento idee per gli amici. 4. Detective principiante Cento idee per gli amici. 5. Pescare con l'acqua Cento idee per gli amici. 6.Master di Fotografia Cento idee per gli amici. 7. Cena con l'insegnante Cento idee per gli amici. 8. L'enigma di Liprikon Cento idee per gli amici. 9.Il fantasma della stalla Cento idee per gli amici. 10. Drago domestico Cento idee per gli amici. 11. L'amicizia come ricompensa Cento idee per gli amici. 12. Il gioco della fantasia Cento idee per gli amici. 13. Fattoria di roccia Cento idee per gli amici. 14. Non si può trasformare un asino in un corridore Cento idee per gli amici. 15. Straniero Cento idee per gli amici. 16. Grande responsabilità Cento idee per gli amici. 17. Tesoro utile Cento idee per gli amici. 18.Latte in vendita Cento idee per gli amici. 19. Nuovi amici Cento idee per gli amici. 20. Club delle storie dell'orrore Cento idee per gli amici. 21. Troll immaginario Cento idee per gli amici. 22. Una nota sul giornale Cento idee per amici. 23. La soluzione giusta Cento idee per gli amici. 24. Una vittoria meritata Cento idee per gli amici. 25. Ferro di cavallo portafortuna Cento idee per gli amici. 26. Giocare secondo le regole di qualcun altro Cento trucchi per gli amici. 27. Agnello birichino Cento idee per gli amici. 28. Errore giudiziario Cento idee per gli amici. 29. Serata con mia sorella Cento idee per gli amici. 30. Sorpresa di compleanno Cento idee per gli amici. 31. Sorella dall'America Cento idee per gli amici. 32. Addio ad un amico Cento idee per gli amici. 33. Picnic nella natura Cento idee per gli amici. 34.Vita adulta Cento idee per gli amici. 35. Lezione di ballo Cento idee per gli amici. 36. Il trifoglio scomparso Cento idee per gli amici. 37.La maggior parte miglior regalo Cento idee per gli amici. 38. La storia di un razzo Cento idee per gli amici. 39. Film horror per adulti Cento idee per gli amici. 40. Il mistero della nave fantasma Cento idee per gli amici. 41.Fuga dal circo Cento idee per gli amici. 42. Un libro senza immagini Cento idee per gli amici. 43. Avventura in mare Cento idee per gli amici. 44. Il ritorno del contadino delle rocce Cento idee per gli amici. 45. Animale domestico misterioso Cento idee per gli amici. 46. ​​​​Elenco regali Cento idee per gli amici. 47. Regata in fattoria Cento idee per gli amici. 48. Amico fastidioso Cento idee per gli amici. 49. Una lezione di buone maniere Cento idee per gli amici. 50.Prima storia Cento idee per gli amici. 51. Il mondo attraverso occhi diversi Cento idee per gli amici. 52. A caccia di uno gnomo.

    Bersaglio: introdurre i bambini ai valori umani universali: umanesimo, patriottismo, collettivismo e amicizia; contribuire ad aumentare le prestazioni, la resistenza e la resistenza dei bambini, creare le condizioni per la naturale soddisfazione dei bisogni dei bambini di movimento e gioco;
    Per favorire emozioni positive, una comunicazione libera e rilassata tra adulti e bambini.
    Attrezzatura: 2 panche ginniche, 2 poltroncine, 4 palline, 2 corde per saltare, tunnel, cerchietti, 8 poltroncine, birilli, 2 secchi, 2 scope, premi.

    L'andamento della vacanza

    Primo: Cari amici!

    Il festival sportivo di oggi è dedicato al giorno glorioso: il Giorno dei difensori della patria, quindi è particolarmente bello vedere nonni e padri nella sala. Eccoli davanti a noi: allegri, in forma, raccolti e invincibili.

    Ci congratuliamo sinceramente con i nostri uomini coraggiosi e comprensivi, sempre pronti ad aiutare.

    Arrivano le mamme! Sono sempre in forma. L'allenamento costante nel triathlon femminile si fa sentire: ai fornelli, correndo a fare la spesa, facendo il bucato. Oggi saranno tifosi attivi e premurosi.

    E infine, i nostri figli! Oggi partecipano a divertenti staffette e dimostreranno la loro destrezza, coraggio e intraprendenza.

    Noi tifosi diamo il benvenuto e ci congratuliamo di cuore con tutti coloro che oggi prenderanno la linea di partenza. Buona fortuna alle nostre squadre e alle vittorie!

    Primo: Amici! Oggi, nelle nostre vacanze, senza dubbio, vi aspettano esperienze, ma vi chiedo di non impallidire per la paura, di non scoraggiarvi e di guardare con più allegria. Pronto? Cominciamo!

    Le squadre girano per la sala e prendono posto.

    Primo: Le squadre saranno invitate una per una. Al termine delle staffette, la squadra riceverà una parola per un motto. Quando tutte le squadre avranno completato la staffetta, sarà possibile creare un motto dalle parole.

    Quindi sono invitate le squadre con i numeri 1 e 2. Formazione in una squadra a coppie: adulto-bambino.

    Gare a staffetta per squadre

    1. CON LE SFERE. Mentre si muove, papà lancia la palla, batte le mani una volta, le riprende, ecc., Muovendosi verso la sedia e tornando indietro allo stesso modo. Un bambino fa rotolare una palla sul pavimento. Le palline vengono passate alla coppia successiva.
    2. "PATTINAGGIO ARTISTICO". Il bambino sta di fronte all'adulto. Tenersi per mano. Hanno alzato la gamba sinistra e sono saltati su quella destra - fino alla sedia, hanno cambiato gamba e sono tornati a sinistra. Il testimone è stato passato alla coppia successiva con una stretta di mano.
    3. Un adulto e un bambino in una coppia si tengono per mano. Un bambino corre lungo una panchina. L'adulto gli tiene la mano, poi corrono verso la sedia, attorno ad essa e di nuovo lungo la panca. Il testimone è stato passato alla coppia successiva con una stretta di mano.

    Le squadre ricevono parole sui segnali.

    Primo: Sono invitate le squadre numerate 3 e 4.

    Gare a staffetta per squadre.

    1. Un bambino gattona su una panchina. Papà salta la corda su una sedia. Devi correre intorno alla sedia e tornare indietro allo stesso modo. Passa la corda al partecipante successivo.
    2. "ATTRAVERSARE IL TUNNEL." Un bambino gattona in un tunnel. Papà lo incontra, se lo carica sulle spalle e torna indietro. Il testimone viene passato con una stretta di mano.
    3. "TRENO DIVERTENTE". Tutta la squadra corre avanti e indietro tra i birilli.

    Alle squadre vengono scritte le parole sulle targhe.

    Primo. Hai giocato? Non sei stanco? Tutte le parole del motto sono state ricevute. Mostrali! Ora lasciate che si faccia avanti un rappresentante di ciascuna squadra. Costituiscono un motto dalle parole sui cartelli: noi, da nessuna parte, non, amici, in, disperazione, guai, non, andiamo.

    Abbiamo scelto tutte le parole

    E abbiamo imparato il nostro motto.

    Diciamolo all'unisono.

    Tutti dicono il motto: “Non ci perdiamo mai d’animo, non lasciamo i nostri amici nei guai!”

    Primo: E ora ti offro favolose staffette a cui parteciperanno solo i bambini. Prima di ogni staffetta i miei assistenti ne dimostreranno la corretta esecuzione. E poi tocca a te.

    Sono invitati i bambini con i numeri 1 e 2, 3 e 4.

    1° relè. "BABA YAGA". In quali fiabe appare? ( Risposte). Ben fatto. E ora proveremo a ritrarre Baba Yaga. Per questo abbiamo bisogno di un secchio e uno straccio. Metti il ​​secchio sulla gamba, prendi lo spazzolone tra le mani e, spingendoti via con lo spazzolone, salti su una gamba sulla sedia, cambi gamba avanti e indietro.

    Intrattenimento sportivo per i bambini più grandi età prescolare

    Cento idee per cento amici

    Istruttore: cari partecipanti alla vacanza, oggi trascorreremo una serata divertente e utile. Ci aspettano varie sorprese, ma noi siamo pronti!

    1° figlio

    Regina dell'intrattenimento

    Signora dei giochi

    Con il suo allegro seguito

    Ha fretta di venire alla nostra festa

    È giunto il momento di incontrarla

    Gridiamo tutti forte evviva!

    2° figlio

    Aspetta, non gridare

    Non spaventare la regina

    Perché dovremmo chiamarla?

    Ho bisogno di conoscere l'incantesimo

    3° figlio

    Attraverserai tutte le fasi

    Ma sbrighiamoci

    Prova anche allora

    Il gioco sta arrivando da noi qui!

    Istruttore: per ottenere un incantesimo è necessario vincere la competizione, saremo divisi in due squadre, i partecipanti saranno invitati a turno. Al termine di ogni fase del concorso, la squadra vincitrice riceverà una parola. Quando tutte le staffette saranno passate, comporremo un incantesimo dalle parole ricevute.

    Ma prima, non essere pigro per riscaldarti!

    Esercizio

    Adulto e bambino si tengono per mano. Il bambino corre lungo l'ostacolo, l'adulto è vicino, poi corrono insieme attorno al cono e ritornano allo stesso modo.

    1. Correre con la palla

    L'adulto e il bambino hanno ciascuno una palla in mano. L'adulto lancia la palla in alto, il bambino la colpisce da terra, quindi insieme si spostano verso il cono, corrono intorno e tornano indietro allo stesso modo.

    1. Saltando

    Una coppia di bambini adulti, tenendosi per mano, salta su una gamba fino al cono, torna sull'altra gamba.

    1. Arrampicata

    Coppia bambino adulto. Il bambino tiene in mano un cerchio. Un adulto vi si arrampica, corrono verso il cono, l'adulto tiene indietro il cerchio e il bambino ci striscia dentro.

    L'intera squadra, tenendosi per mano, corre come un serpente, correndo attorno ai coni.

    1. Compito per due

    In coppia, un bambino e un adulto si muovono verso il cono, all'andata il bambino dispone i cubi e al ritorno l'adulto li raccoglie.

    Di conseguenza, le squadre ricevono le carte

    COME NOI

    NON STARE ATTENZIONE DA NESSUNA PARTE

    AMICI IN GUASTO

    NON PARTIRE

    Istruttore: Usiamo queste carte per creare una frase di incantesimo

    4° figlio

    Abbiamo letto tutte le parole

    Scoperto l'incantesimo

    Diciamolo insieme

    chiamiamo la regina

    I bambini lanciano l'incantesimo della regina (entra una ragazza con una corona in testa)

    Regina:

    Vedo che non ti annoi qui

    L'incantesimo è stato indovinato

    Ecco perché sono adesso

    Giocherò per te

    si svolgono giochi all'aperto:

    "Lepre senza casa"

    "Salki-salvataggio"

    Regina:

    Vedo che ti diverti

    Bene, è ora che io vada a casa

    Addio promessa

    Sii sempre obbediente

    E fai il cattivo solo a volte

    Mi prometti?

    Bambini: SI!

    Regina dell'intrattenimento

    Signora dei giochi

    Con il suo allegro seguito

    Ha fretta di venire alla nostra festa

    È giunto il momento di incontrarla

    Gridiamo tutti forte evviva!

    2° figlio

    Aspetta, non gridare

    Non spaventare la regina

    Perché dovremmo chiamarla?

    Ho bisogno di conoscere l'incantesimo

    3° figlio

    Attraverserai tutte le fasi

    Ma sbrighiamoci

    Prova anche allora

    Il gioco sta arrivando da noi qui!

    4° figlio

    Abbiamo letto tutte le parole

    Scoperto l'incantesimo

    Diciamolo insieme

    Chiamiamo la regina!

    Regina dei giochi

    Vedo che non ti annoiavi qui, hai indovinato l'incantesimo.

    Ecco perché organizzerò i Giochi per te adesso

    Vedo che ti stai divertendo!

    Bene, è ora che io vada a casa

    Addio promessa

    Sii sempre obbediente

    E fai il cattivo solo a volte

    Mi prometti?



    Bambini 4-5 anni

    Segni di intrattenimento sportivo primaverile per bambini di 4-5 anni con la partecipazione dei genitori


    Bambini 5-6 anni

    Progetto di educazione fisica Classici così entusiasmanti

    L'intrattenimento sportivo per bambini in età prescolare senior in stile ricerca può essere effettuato con la partecipazione dei genitori
    Stato di avanzamento dell’evento “Cento idee per cento amici”
    Istruttore:
    Cari partecipanti alla vacanza, oggi abbiamo l'opportunità di trascorrere insieme una serata divertente e utile. Ci aspettano varie sorprese, ma noi siamo pronti!


    1 bambino:
    Regina dell'intrattenimento
    Signora dei giochi
    Con il suo allegro seguito
    Ha fretta di venire alla nostra festa
    È giunto il momento di incontrarla
    Gridiamo tutti ad alta voce: Evviva!

    2 bambini:
    Aspetta, non gridare
    Non spaventare la regina
    In modo che possiamo chiamarla
    Ho bisogno di conoscere l'incantesimo

    3 bambini:
    Attraverserai tutte le fasi
    Ma dai, sbrigati
    Prova anche allora
    Il gioco verrà da noi qui.

    Istruttore:
    Per ottenere l'incantesimo è necessario vincere la competizione, saremo divisi in due squadre, i partecipanti saranno invitati a turno. Al termine di ogni fase del concorso, la squadra vincitrice riceverà una parola. Quando tutte le staffette saranno passate, comporremo un incantesimo dalle parole ricevute

    Compiti:

    • Correre
      Un adulto e un bambino si tengono per mano. Il bambino corre lungo la panchina, l'adulto è vicino, poi corrono insieme intorno al cono e tornano anche loro
    • Correre con la palla
      Un adulto e un bambino hanno ciascuno una palla in mano. L'adulto lancia la palla in alto, il bambino la colpisce da terra, quindi insieme si spostano verso il cono, gli corrono attorno e tornano indietro.
    • Saltando
      Un adulto e un bambino, tenendosi per mano, saltano su una gamba verso il cono, saltano indietro sull'altra gamba
    • strisciare
      Coppia adulto-bambino. Il bambino tiene il cerchio, l'adulto ci entra strisciando, corrono verso il cono, l'adulto tiene indietro il cerchio, il bambino ci entra strisciando
    • Correre
      L'intera squadra, tenendosi per mano, corre come un serpente, correndo attorno ai coni fino al cubo, quindi torna semplicemente al posto, sempre tenendosi per mano.
    • Compito per due
      A coppie, un bambino e un adulto si muovono verso il cono, all'andata il bambino dispone i cubetti, al ritorno l'adulto li raccoglie

    Di conseguenza, le squadre vincitrici ricevono le carte:

    COME NOI
    NON DA PARTE
    ESSERE PROFONDO
    AMICI ENTRO
    NESSUN PROBLEMA
    PARTIRE

    Istruttore:
    Creiamo una frase-incantesimo comune da queste carte

    4 bambini:
    Abbiamo letto tutte le parole
    Scoperto l'incantesimo
    Diciamolo insieme
    Chiamiamo la regina


    I bambini lanciano un incantesimo
    Entra la regina (viene messa una corona su una ragazza del gruppo)

    Regina:
    Vedo che non ti annoiavi qui
    L'incantesimo è stato indovinato
    Ecco perché sono adesso
    Giocherò per te

    Si svolgono giochi all'aperto:

    • "Lepre senza casa"
    • "Trappola con un cerchio"
    • "Salki-salvataggio"

    Regina:

    Vedo che ti stai divertendo
    Bene, è ora che io vada a casa.
    Promettimi addio
    Sii sempre obbediente
    E fai scherzi solo qualche volta.
    Mi prometti?
    Bambini:
    SÌ!

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