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Cosa amano i bambini, probabilmente anche più dei giochi per computer? Naturalmente, indovinelli e puzzle! Quando i genitori non possono giocare con i propri figli dopo il lavoro, puoi ricordartelo alla vecchia maniera divertimento. Realizzare un puzzle per bambini non è affatto difficile, richiede pochissimo tempo e, soprattutto, aiuta il bambino a svilupparsi mentalmente.

Regole di base

Ricordiamo che un rebus è una sorta di immagine in cui una parola è crittografata. L'immagine dell'oggetto (o degli oggetti) principale è accompagnata da suggerimenti su quello che dovrebbe essere il risultato. Tali dettagli possono includere numeri, lettere, segni di punteggiatura e molto altro.

I nomi degli oggetti mostrati nell'immagine si danno al caso nominativo. Tutti i simboli che il bambino vede nell'indovinello significano qualcosa, cioè in ogni segno devi poter trovare il tuo significato. Ora vediamo come realizzare puzzle in immagini secondo tutte le regole.

Dualità

Sarebbe troppo noioso rappresentare direttamente la parola desiderata, con un'immagine. Allora non sarebbe affatto un rebus, ma un'illustrazione ordinaria. Per complicare il compito, usa parole ambigue: ad esempio, l'immagine di un albero senza rami può significare sia il suo tronco che un tronco. Un'immagine di una mano presentata correttamente può anche essere percepita come una "mano" o un "palmo". Quando pensi a come creare un puzzle, ricorda che ai bambini non piacciono i giochi di "omaggio", il compito dovrebbe essere difficile, ma risolvibile, a seconda della loro età, ovviamente.

Lettere nascoste

A volte, per poter decifrare il concetto che si sta cercando, è necessario eliminare alcune lettere dalle parole che lo compongono. Ad esempio, creiamo "bue" da "lupo". L'unica differenza tra i due animali è la consonante “k” finale. Poi dopo l'immagine con il predatore metteremo una virgola, il che significherà che scarteremo un'ultima lettera. Quante virgole ci sono, rimuoveremo tanti caratteri dalla fine. Come comporre un rebus se si prevede di accorciare la parte iniziale della parola? In questo caso, prima dell'immagine vengono posizionate delle virgole.

Succede che devi rimuovere le lettere dal centro di una parola, quindi devi fare quanto segue: davanti all'immagine viene scritta una lettera barrata, che deve essere ignorata durante la lettura. Se invece di una lettera è necessario sostituirne un'altra, una viene cancellata e l'altra viene aggiunta di conseguenza. Ad esempio, per ottenere "ospite" invece di "osso", dovresti immaginare l'immagine di un osso, quindi scrivere una "K" barrata e una "G" accanto ad essa.

Numeri

Molto spesso, i numeri vengono utilizzati durante la creazione dei puzzle. Possono essere utilizzati in due casi.

Se sopra l'immagine sono presenti dei numeri, molto probabilmente questo è l'ordine delle lettere. Ad esempio, scriviamo “3,2,1” sopra la faccia del gatto per rendere “attuale”. Non è necessario scambiare tutte le lettere. Disegna una piuma e sopra di essa i numeri 2 e 4. Posiziona una freccia tra loro, diretta in entrambe le direzioni, e infine aggiungi "Z" alla fine. Ora invece di “piuma” ottieni “taglio”. Questi metodi di combinazione degli strumenti ti aiuteranno a rispondere alla domanda su come creare un rebus in modo originale.

Preposizioni

Nella lingua russa ci sono molte preposizioni: sopra, sotto, prima, su, a, con, a - le stesse sequenze di lettere si trovano in molte parole. Ciò significa che questi frammenti possono essere crittografati. Scriviamo "k" in modo che si sovrapponga parzialmente alla sillaba "ni" e otteniamo "grembiule". E se metti una “O” sulla lettera “L”, ottieni “orlo”.

Ci sono più modi complessi riferimenti a preposizioni. Uno di questi è creare una grande lettera con l'aiuto di tante piccole: è così che nascondiamo la preposizione “da”. Se allo stesso tempo sono ben visibili i contorni del segno più grande, la preposizione si trasformerà in “by”. Ciò significa che alcune lettere si trovano lungo (cioè sopra) un'altra.

Utilizzando tali azioni, puoi crittografare un numero molto elevato di parole. La cosa principale è che il bambino non sempre capirà quale pretesto usare in questo caso: dovrà esaminare le opzioni e questo, come sappiamo, aiuta lo sviluppo del pensiero.

Complicazioni

Come creare un puzzle in russo in modo che tuo figlio debba pensare più a lungo? Prova a pensare in modo più astratto. Ad esempio, lascia che la lettera "A" sia scritta in alto e le lettere "R" e "L" in basso, disegnate come se si tenessero per mano. In questo modo nascondiamo la congiunzione “e”. Il risultato dovrebbe essere la parola “dotato”.

Più modi di interazione insoliti trasmettiamo nel rebus, più difficile e interessante sarà per i bambini risolvere l'enigma. Le lettere e le immagini, ovviamente, non sanno come entrare nell'interazione sociale, ma le persone sì: lascia che il bambino sviluppi il pensiero, ricordando concetti astratti durante il gioco!

Lascia che i bambini imparino le basi della notazione musicale: i nomi delle note possono essere utilizzati anche nei puzzle. Do, re, mi, fa sol, la, si sono sillabe popolari e possiamo utilizzarle per creare una maggiore varietà di compiti.

Problemi di matematica

Ci sono enigmi anche nelle scienze esatte. Come realizzare un puzzle matematico per uno scolaro? Componi più espressioni, ad esempio: 1+2=3; 2+2=4. Ora crittografa i numeri con alcune immagini specifiche. Lascia che l '"uno" diventi una torta e il "due" diventi una mela, ecc. Ora il compito del bambino è scoprire quale numero si nasconde dietro ciascuno dei disegni.

Puoi complicare l'attività scrivendo un'intera frase, le parole in cui sono numeri costituiti da più cifre e ogni lettera è un numero specifico. Scopri cosa significa GATTO * CANE = STOP. Non è così semplice. Tali compiti allenano sia le abilità matematiche che la logica abbastanza astratta.

Compiti linguistici

Un altro tipo interessante di puzzle sono le attività di decodifica. Spesso assumono la forma “tradurre una frase da una lingua sconosciuta in russo”. Le opzioni qui sono molto diverse, ma solo un sottotipo dovrebbe essere classificato come rebus: quello in cui ogni carattere russo è sostituito da uno straniero. In questo caso un adulto non ha nemmeno bisogno di pensare a come creare un rebus: basta sostituire tutte le lettere di un paragrafo a caso con quelle inglesi. Ad esempio, "A" diventerà G e "B" - L. Il bambino deve capire che i caratteri più comuni sono vocali, i finali ripetuti possono appartenere ad aggettivi e verbi, ecc. Tali enigmi ne hanno già abbastanza alto livello difficoltà che gli studenti risolvono al liceo.

In generale, puoi fare domanda per altre materie scolastiche. Pensa a come creare un puzzle storico usando i ritratti gente famosa, scene di eventi famosi, o nascondendoli sotto forma di parole in un indovinello. Qualsiasi scienza in forma ludica viene percepita più facilmente nelle prime fasi dell’educazione di un bambino.

Informazioni sui vantaggi dei puzzle

Probabilmente sai che tali compiti vengono affidati ai bambini asilo E scuola elementare. Una domanda tipica dei genitori che vogliono aiutare i propri figli è: come realizzare un puzzle in lingua russa. A cosa serve questo gioco? Si scopre che ci sono molti effetti utili da tali enigmi.

Prima di tutto, i bambini amano l'ignoto. In questo caso, il contenuto del messaggio è loro nascosto e per amore di questa conoscenza il bambino è pronto a compiere azioni mentali piuttosto complesse. Impara a utilizzare diversi modi per selezionare le “chiavi” e diverse strategie di soluzione. Ad esempio, se per le lettere “T” e “S” una sopra l'altra l'opzione “sotto t s” non è adatta, andrà dall'altra parte e otterrà “nast”.

In secondo luogo, i puzzle preparano il bambino al fatto che non tutto è chiaro la prima volta, che è necessario conoscere alcune regole di decodifica e, in generale, metodi che possono essere utilizzati durante il completamento delle attività. In senso più stretto, la capacità di risolvere efficacemente enigmi sviluppa le abilità dei bambini nella linguistica, nella traduzione e sviluppa la capacità di vedere “tra le righe”. All'inizio, il bambino è interessato a risolvere tali enigmi, ma in seguito inizia a pensare a come creare enigmi nelle immagini di amici e compagni di classe. Alla fine, l'interesse per compiti così semplici svanisce: i bambini iniziano a cercare qualcosa di più complesso e interessante. E questo è fantastico, perché crescono e diventano più intelligenti.

Cerca di non dimenticare di creare enigmi con risposte, altrimenti il ​​bambino non sarà in grado di capire se ha risolto correttamente l'enigma e l'interesse per il gioco diminuirà drasticamente. Inoltre, scegli le immagini in modo tale che possano essere "tradotte" in diversi modi, in modo che il compito non risulti troppo semplice.

Finalmente

Motivate i vostri figli a non arrendersi, a lottare fino alla fine e, se diventa davvero difficile, aiutateli con piccoli consigli e suggerimenti. Non dare a tuo figlio la risposta giusta, fagli sentire che ha fatto tutto da solo.

Sentiti libero di giocare: anche tu una volta eri piccolo e amavi enigmi e indovinelli. Allo stesso tempo, sarai in grado di trascorrere del tempo divertente e benefico per il bambino: devi ammetterlo, questa combinazione è rara. Combina tutti gli strumenti presentati in questo articolo, inventa il tuo: più complesso è il problema, maggiore sarà il piacere che tuo figlio proverà quando lo risolverà con successo.

Data di: 19/12/2015 come risolvere gli enigmi

Queste sono le regole di base che ti aiuteranno a imparare a risolvere gli enigmi. Essi sono mostrati nella seguente breve vignetta e sono discussi più dettagliatamente anche più avanti nel testo.

Esempi di puzzle si ingrandiscono quando vengono cliccati.

1. Immagine, figura geometrica, un numero o una nota musicale significa che per risolvere l'enigma è necessario leggere il nome di ciò che è raffigurato. Ad esempio, il numero “100” insieme alla lettera “L” diventa “TAVOLA”, la nota “SI” con l’aggiunta della sillaba “LA” ci dà la parola “POTENZA”, e la cifra “ROHMBUS” con tolta l'ultima lettera e la lettera "G" davanti " diventa la parola "tuono":

Come risolvere gli enigmi. Il rebus si legge: CENTO + L. Può essere risolto come TABELLA. Rebus-1


Come risolvere gli enigmi. Il rebus si legge SI (nota) + LA. Puoi risolverlo come POWER. Rebus-2


Come risolvere gli enigmi. Il rebus si legge come G + ROM (una forma a rombo senza l'ultima lettera). Puoi risolverlo come THUNDER. Rebus-3

2. Una virgola significa che è necessario rimuovere l'ultima lettera (all'inizio o alla fine) dall'immagine accanto alla quale è presente una virgola. Due virgole significano rimuovere due lettere. La direzione della coda della virgola punta verso l'immagine da cui deve essere sottratta la lettera. Puzzle contenenti un elemento con grande quantità le virgole non sono desiderabili perché offuscano il significato dell'elemento utilizzato. Di seguito è riportato un esempio in cui la parola "FENCE" con le prime due lettere tolte viene risolta come "BOR" - foresta di conifere:

Come risolvere gli enigmi. Regola-2. Rebus-4

3. Una lettera o un numero barrato sopra l'immagine significa che per risolvere questa parola, questa lettera o la lettera con il numero indicato viene rimossa da questa parola e in alcuni casi sostituita con un'altra lettera. Ad esempio, la parola “BALENA” diventa “GATTO”, “TAVOLO” diventa “SEDIA”:

Come risolvere gli enigmi. Regola-3. Rebus-5


Come risolvere gli enigmi. Regola-3. Rebus-6

4. Lettere, numeri o immagini possono trovarsi l'uno nell'altro, uno sopra l'altro, nascondersi uno dietro l'altro, essere costituiti l'uno dall'altro, quindi "B", "ON", "FOR", "FROM" vengono aggiunti al soluzione dell'enigma. Ad esempio, la lettera “O”, che contiene le lettere “SI”, si trasforma nella parola “ACQUA”, le lettere “KA” in piedi sulla lettera “U” si trasformano nella parola “scienza”, la lettera “C” stare dietro la lettera "I" può essere risolta come la parola "HARE", e la lettera grande "A", composta da lettere minuscole "B" deve essere risolta come la parola "HUT":

Come risolvere gli enigmi. Regola-4. Rebus-7


Come risolvere gli enigmi. Regola-4. Rebus-8


Come risolvere gli enigmi. Regola-4. Rebus-9


Come risolvere gli enigmi. Regola-4. Rebus-10

È necessario parlare separatamente degli enigmi in cui i frammenti “ON” e “ABOVE” appaiono nel risolverli, così come degli enigmi in cui c'è variabilità “ABOVE” - “UNDER” e “FRONT” - “FOR”. Nell'esempio puoi vedere che le lettere "ZhDA" che stanno sulle lettere "DE" vengono risolte come "SPERANZA". La stessa soluzione si ottiene quando "WAIT" è sospeso sopra la lettera "E". La versione speculare nel caso di lettere “appese” una sopra l'altra può implicare la posizione “SOTTO”, come nel rebus “SEMINTERRATO”. Allo stesso modo, è disponibile una soluzione speculare nel caso in cui si pongano alcune lettere dopo altre, quindi il rebus può essere risolto variando le sostituzioni “FOR” e “BEFORE”, come nel rebus “ALTERATION”.

Come risolvere gli enigmi. Regola-4. Rebus-18


Come risolvere gli enigmi. Regola-4. Rebus-19


Come risolvere gli enigmi. Regola-4. Rebus-20


Come risolvere gli enigmi. Regola-4. Rebus-21

5. Diverse lettere identiche di seguito quando si risolve significa aggiungere un numero in avanti, in base al numero di queste lettere. Ad esempio, le sette lettere “I” significano “FAMIGLIA”:

Come risolvere gli enigmi. Regola-5. Rebus-11

6. Un'immagine o parte di una parola invertita significa che il puzzle deve essere risolto leggendo la parola al contrario. Ad esempio, l’immagine capovolta di un gatto si trasforma nella parola “TOK”:

Come risolvere gli enigmi. Regola-6. Rebus-12

7. Inserire un "segno di spunta" significa che è necessario inserire una lettera aggiuntiva nella parola a cui è diretto il "segno di spunta". Ad esempio, se c'è questo segno sopra il numero "2" e con i numeri "1" e "2" sui lati, è necessario inserire la lettera indicata nella parola "DUE" - nel nostro caso "I " - tra la prima e la seconda lettera. E poiché dopo le due c’è anche la lettera “N”, l’intero puzzle si può risolvere come “SOFA”:

Come risolvere gli enigmi. Regola-7. Rebus-13

Le regole di cui sopra sono basilari, in aggiunta ad esse ci sono alcune regole aggiuntive “fuzzy”: selezione multipla di lettere dal nome di un elemento (quando sono indicati più numeri sopra l'elemento); indicando con una freccia un frammento di un elemento; disposizione reciproca poco chiara degli elementi (giocando sulle preposizioni “U”, “C”, “OT”, “PO”).
Ma queste regole aggiuntive offuscano il significato del puzzle rebus, trasformandolo in un problema a scelta multipla. Se queste regole vengono talvolta utilizzate nei puzzle per bambini più grandi, il loro utilizzo nei puzzle per bambini è indesiderabile, perché i bambini prima di tutto devono padroneggiare da soli gli algoritmi di soluzione, e questo dovrebbe essere fatto sulla base di regole chiare.
Di seguito sono riportati esempi di puzzle “fuzzy”:

Come risolvere gli enigmi. Regola confusa. Rebus-14


Come risolvere gli enigmi. Regola confusa. Rebus-15


Come risolvere gli enigmi. Regola confusa. Rebus-16


Come risolvere gli enigmi. Regola confusa. Rebus-17

Inoltre, a volte i puzzle utilizzano la tecnica dell'annidamento, indicata tra parentesi. In questo caso il rebus è costituito da altri rebus annidati al suo interno. Questa tecnica viene talvolta utilizzata nei puzzle per bambini più grandi. Per i bambini, tali enigmi sono indesiderabili, poiché ai bambini dovrebbero prima essere forniti algoritmi di risoluzione di base. Un esempio di tale puzzle è nella figura seguente:

Come risolvere gli enigmi. Ricezione di nidificazione. Rebus-22

I puzzle (inclusi e insieme ad altre attività), se usati correttamente, lo sono mezzi efficaci per insegnare ai bambini. Offrendo a tuo figlio puzzle della classe appropriata, puoi sviluppare intenzionalmente l '"hardware" del cervello, insegnandogli costantemente algoritmi di risoluzione dei problemi e capacità di progettazione speculativa.
Testo e illustrazioni: A. Fokin.

Rebus(lat. rebus, con l'aiuto di cose, cose, oggetti) - Un indovinello in cui la parola o la frase prevista è rappresentata da una combinazione di figure, disegni, lettere, numeri, segni. Per qualche ragione, si ritiene che i rebus siano stati inventati in Francia, sebbene le immagini dei rebus fossero usate in precedenza per trasmettere i nomi delle città sulle monete romane e greche.

Ti suggerisco di familiarizzare con le regole di base (ma non finali) per risolvere i puzzle:

1. L'immagine raffigurata nel rebus si legge al nominativo, salvo rare eccezioni.

2. Un'immagine può avere più di un nome, ad esempio Cavallo e Cavallo, Volto e Testa, ecc. Inoltre, le immagini possono avere un nome privato o generale - pesce - un nome generale; luccio, carassio, scarafaggio - nomi privati. La difficoltà dei rebus sta proprio nella corretta comprensione delle immagini nei casi specifici.

3. Virgole. Le virgole a sinistra della parola indicano quante lettere devono essere rimosse dall'inizio della parola (il lato sinistro della parola). Le virgole a destra indicano quante lettere devono essere rimosse dalla fine della parola (il lato destro della parola).

In effetti, ci sono molte più regole diverse per le virgole, ci sono anche le virgolette, e ogni autore ha i suoi problemi al riguardo - personalmente non mi preoccupo e non soffro di queste sciocchezze, come ultima risorsa, tu puoi sempre cercarne altri su Internet regole per risolvere i puzzle.

4. Le lettere barrate sopra (sotto) un'immagine/parola significano che devono essere cancellate dalla parola. Importante: tutte le lettere incluse nella parola vengono rimosse. A volte, invece delle lettere, ci sono numeri barrati: in questo caso è necessario barrare solo la lettera con il numero corrispondente.

5. Per sostituire le lettere all'interno di una parola, viene utilizzata un'uguaglianza come “A=E”, il che significa che tutte le lettere “A” della parola devono essere sostituite con la lettera “E”. Per sostituire una lettera specifica, viene utilizzata un'uguaglianza come 5=E, il che significa che la quinta lettera della parola dovrebbe essere sostituita con la lettera "E"

6. A volte da una parola vengono prese solo poche lettere. In questo caso, i loro numeri sono elencati sopra la parola.

7. Un'immagine capovolta indica che la parola deve essere letta al contrario, cioè da destra a sinistra. (GATTO - TOK, TALPA - TORK)

8. Una tecnica usata frequentemente quando si compongono i puzzle è la disposizione delle lettere l'una rispetto all'altra (dentro, sotto, sopra, sopra, a, vicino, da, per, ecc.). Ad esempio, nella figura sotto, la lettera “O” contiene le lettere “SI”, otteniamo v-o-da, cioè ACQUA. Sebbene in alcuni casi possa essere letto come SÌ-V-O (davo), è necessario considerare il significato di ciascun rebus specifico.

Come risolvere i puzzle: regole

Chi di noi non ha familiarità con i puzzle? Queste divertenti crittografie sono familiari a tutti, grandi e piccini. Nei puzzle, le parole vengono crittografate utilizzando una sequenza di immagini e vari simboli, inclusi lettere e numeri. La parola "rebus" è tradotta dal latino come "con l'aiuto delle cose". Il rebus ebbe origine in Francia nel XV secolo e la prima raccolta stampata di rebus, pubblicata in questo paese nel 1582, fu compilata da Etienne Taboureau. Nel corso del tempo trascorso da allora, la tecnica di composizione dei problemi con i rebus si è arricchita di molte tecniche diverse. Per risolvere un rebus, è importante non solo sapere cosa viene disegnato, ma anche tenere conto della posizione dei disegni e dei simboli l'uno rispetto all'altro, e questo si ottiene con la pratica. Ci sono alcune regole non dette in base alle quali sono composti i puzzle, ed è più facile risolverli utilizzando le stesse regole, e le regole sono le seguenti:

Regole generali risolvere enigmi

Una parola o una frase in un rebus è divisa in parti, che sono rappresentate come un'immagine o un simbolo. Il rebus si legge sempre da sinistra a destra, meno spesso dall'alto verso il basso. Gli spazi e i segni di punteggiatura non vengono letti. Ciò che è disegnato nelle immagini nei rebus si legge al nominativo, solitamente al singolare, ma ci sono delle eccezioni. Se vengono disegnati più oggetti, una freccia indica quale parte dell'intera immagine viene utilizzata in questo rebus. Se l'indovinello non è solo una parola, ma una frase (un proverbio, uno slogan, un indovinello), quindi oltre ai nomi contiene verbi e altre parti del discorso. Questo di solito è specificato nell'attività (ad esempio: "Indovina l'indovinello"). Un rebus deve avere sempre una soluzione, e una sola. L'ambiguità della risposta dovrebbe essere specificata nelle condizioni del rebus. Ad esempio: "Trova due soluzioni a questo puzzle". Il numero di tecniche e le loro combinazioni utilizzate in un rebus non sono limitate.

Come risolvere i puzzle dalle immagini

Nomina tutti gli oggetti in sequenza da sinistra a destra nel caso nominativo singolare.

Risposta: esperienza sul percorso = tracker

Risposta: finestra di bue = fibra

Risposta: occhio del volto = periferia

Se un oggetto viene disegnato sottosopra, il suo nome va letto da destra a sinistra. Ad esempio, viene disegnato "gatto", devi leggere "corrente", viene disegnato "naso", devi leggere "sogno". A volte le indicazioni per la lettura sono indicate da una freccia.

Risposta: dormire

Spesso un oggetto disegnato in un rebus può essere chiamato diversamente, ad esempio “prato” e “campo”, “gamba” e “zampa”, “albero” e “quercia” o “betulla”, “nota” e “mi”, in questi casi, è necessario selezionare una parola adatta in modo che il rebus abbia una soluzione. Questa è una delle principali difficoltà nella risoluzione degli enigmi.

Risposta: quercia rava = boschetto di querce

Come risolvere i puzzle con le virgole

A volte il nome dell'oggetto raffigurato non può essere utilizzato per intero ed è necessario scartare una o più lettere all'inizio o alla fine della parola. Quindi viene utilizzata una virgola. Se la virgola è a sinistra dell'immagine, viene scartata la prima lettera del nome; se è a destra, viene scartata l'ultima lettera. Quante virgole ci sono, tante lettere vengono scartate.

Risposta: ho ball k = criceto

Ad esempio, vengono disegnate 3 virgole e un “alimentatore”, devi solo leggere “volare”; vengono disegnate “vela” e 2 virgole, devi solo leggere “vapore”.

Risposta: ombrello p = modello

Risposta: li sa to por gi = stivali

Come risolvere enigmi con le lettere

Tali combinazioni di lettere come prima, sopra, sopra, sotto, dietro, a, y, in, di regola, non sono raffigurate nei rebus con un'immagine, ma sono rivelate dalla posizione corrispondente delle lettere e delle immagini. Le lettere e le combinazioni di lettere con, a, da, da, da e non vengono mostrate, ma vengono mostrate le relazioni tra lettere o oggetti o la direzione.

Se due oggetti o due lettere, oppure lettere e numeri vengono disegnati uno dentro l'altro, i loro nomi si leggono con l'aggiunta della preposizione “in”. Ad esempio: "in-oh-sì", o "in-oh-sette" o "non-in-a". Sono possibili diverse letture, ad esempio, invece di "otto" puoi leggere "sette-v-o", e invece di "acqua" - "sì-v-o". Ma tali parole non esistono, quindi tali parole non sono una soluzione al rebus.

Risposte: v-o-si, v-o-sette, v-o-lk, v-o-ro-n, v-o-rot-a

Se un oggetto o simbolo viene disegnato sotto un altro, lo decifichiamo aggiungendo "su", "sopra" o "sotto", devi scegliere una preposizione in base al suo significato. Esempio: "fo-na-ri", "pod-u-shka", "over-e-zhda".

Risposte: fo-na-ri, pod-u-shka, na-e-zhda

Se dietro una lettera o un oggetto c'è un'altra lettera o oggetto, allora bisogna leggerlo con l'aggiunta di “for”. Ad esempio: “Ka-za-n”, “za-ya-ts”.

Risposta: per-i-ts

Se una lettera si trova accanto a un'altra o si appoggia ad essa, leggi con l'aggiunta di "u" o "k". Ad esempio: “L-u-k”, “d-u-b”, “o-k-o”.

Risposte: cipolla, quercia

Se una lettera o sillaba è composta da un'altra lettera o sillaba, letta con l'aggiunta di "da". Ad esempio: "iz-b-a", "b-iz-on", "vn-iz-u", "f-iz-ik".

Risposte: capanna, bisonte

Se un'altra lettera o sillaba è scritta sopra l'intera lettera, letta con l'aggiunta di "by". Ad esempio: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-ya-s”. Inoltre, "by" può essere utilizzato quando una lettera con le gambe sovrasta un'altra lettera, numero o oggetto.

Risposta: Polonia

Risposte: cintura, campo

Se si disegna un oggetto e accanto si scrive una lettera e poi la si cancella, significa che questa lettera deve essere eliminata dalla parola. Se c'è un'altra lettera sopra quella barrata, significa che devi sostituire la lettera barrata con quella. A volte in questo caso tra le lettere viene inserito un segno di uguale.

Risposta: tombino

Risposta: lampone z Mont = limone

Rebus è un emozionante puzzle game che sviluppa l'ingegno, la logica e la capacità di trovare l'insolito in un'immagine. Questi enigmi interesseranno sia gli adulti che i bambini, poiché alcuni di essi hanno un livello di difficoltà molto elevato. Vengono utilizzati nelle scuole per insegnare al bambino a utilizzare velocemente i dati, elaborarli e sistemarli nella giusta posizione. Spesso un rebus di lettere o parole ha diverse opzioni di ortografia ed è necessario scegliere il suono più adatto, che consente di sviluppare memoria e vocabolario. Solo il bambino che ha abbastanza parole in memoria da poterle riconoscere e comprendere può affrontare la soluzione degli enigmi. I problemi più semplici vengono assegnati ai bambini della seconda elementare, quando conoscono già bene l'alfabeto e i numeri; il bambino più piccolo semplicemente non capirà come risolverlo. Devi iniziare con i puzzle con immagini, sono considerati più semplici; i puzzle con le lettere e quelli con le note saranno più difficili. Saranno possibili solo per un bambino con conoscenze speciali.

I rebus hanno una ricca storia; sono apparsi anche prima della scrittura. Dopotutto, è stato con l'aiuto delle immagini che gli antichi cercavano di trasmettere agli altri il significato di determinati eventi. Al giorno d'oggi, i puzzle sono usati come intrattenimento e come un gioco che affascinerà tutta la famiglia. Per risolverli è necessario ricordare una serie di regole per capire cosa viene letto e in quale ordine.

Cosa potrebbe essere un rebus?

Un rebus è un'immagine che può mostrare:

  • lettere;
  • numeri;
  • frecce;
  • Immagini;
  • frazioni;
  • Appunti;
  • virgole e punti.

Possono essere capovolti, posizionati l'uno nell'altro e in diverse posizioni nell'immagine. Tutti questi enigmi sono divisi per livello di difficoltà. Quelli più semplici si leggono molto facilmente, ad esempio “Bumblebee” e “Table”:

Dovrai pensare a immagini più complesse.


E ci sono quelli per i quali dovrai avere pazienza con carta e penna.

Ma per tutti ci sono alcune regole in base alle quali vengono risolti gli enigmi. Se lo capisci, anche i proverbiali più complessi cederanno e diventeranno comprensibili.

Come leggere un rebus?

Il rebus in sé è un quadro completo, prima di iniziare a risolverlo è necessario capire se esistono regole speciali per leggerlo. Se non sono presenti, le parole o le frasi vengono lette come al solito, da sinistra a destra, ma se lo sono, è necessario tenerne conto. I segnali principali sono due:

Le frecce da destra a sinistra indicano che una o più parole devono essere lette al contrario: da destra a sinistra.

Regole per risolvere il rebus

L'immagine stessa include lettere, numeri e immagini che devono essere lette e combinate in un determinato ordine. Pertanto, guardano non solo ciò che viene disegnato, ma anche come viene eseguito. Se c'è un'immagine nel rebus, selezionano una parola che la accompagni, qui devi accendere la tua immaginazione e ricordare che a volte può essere un barattolo, e a volte cosa c'è dentro. Tutti gli altri elementi vengono “letti” in ordine, tenendo conto di alcune regole:


Numeri, segni e virgole

Molto spesso l'immagine è accompagnata da virgole, segni di uguale, segni meno o una riga di numeri. Questo parla di cosa fare con le lettere che compongono una parola. Tutte le azioni possono essere viste nelle immagini sottostanti, in cui è disegnato un “fiore”, che deve essere trasformato in una “corrente”.

Se ci sono virgole vicino all'immagine, devi guardare dove sono e contarle. Quando compaiono prima di una parola, vengono sottratte le prime lettere; se dopo, allora le ultime, per il numero di virgole.

A volte ci sono lettere barrate scritte accanto all'immagine, questo indica che devono essere rimosse dalla parola.

E quando ci sono "="", "+" o "-" uno accanto all'altro e lettere aggiuntive o un'immagine, ciò indica che questa azione deve essere eseguita con la parola. Le lettere vengono aggiunte prima della parola o alla fine. Ma a volte "+" o "-" indicano che è necessario aggiungere "a" o "da". Dobbiamo ricordarlo sempre.

I numeri accanto alla parola indicano in quale ordine e quali lettere dovrebbero essere prese.

Grandi numeri e segni

Grandi numeri e segni disegnati in un rebus delle dimensioni delle immagini principali vengono percepiti come una parola o un'azione. Quando sono presenti, alla parola vengono aggiunte lettere o sillabe diverse.

  • un grande “+” indica che è necessario aggiungere “a”, “con” o “e”;
  • un grande “-” indica che è necessario aggiungere “da”;
  • un numero aggiunge quelle lettere che sono nella parola che lo significa.

Ad esempio, ci sono tre immagini sopra: R + C = riso, ok-mol = martello, 100l = tavolo.

Come risolvere i puzzle di lettere?

A volte un rebus è composto solo da lettere che vengono disegnate in diverse forme e posizione. A loro si applicano le stesse regole decisionali:

  • se la lettera è disegnata in una lettera, aggiungi: “in”;
  • se la lettera è sopra la lettera, aggiungere: “above” o “on”;
  • se la lettera è sotto verrà aggiunto “under”;
  • se le lettere sono tratte da lettere, dovresti indicarlo definitivamente aggiungendo "da".

Per esempio:

Nella lettera “O” abbiamo scritto “ron”, cioè va letto come “corvo”.

Le lettere "S", "D" e "T" hanno afferrato insieme le maniglie, quindi la lettera "i" viene aggiunta tra di loro - e otteniamo la parola "si siede".

Ciò suggerisce che è necessario aggiungere “on” alla frase.

La lettera "E" contiene le lettere "TKE", cioè viene letta come "v+e+tke" - "ramo".

Non resta che collegare tutte le parole e otteniamo: un corvo è seduto su un ramo. I puzzle di lettere ti permettono di sviluppare bene la tua immaginazione e imparare a formare rapidamente le parole.

Come risolvere enigmi con le note

I puzzle con le note sono pensati per quei bambini che studiano musica e non è difficile per loro determinare quale nota è disegnata nell'immagine. Per risolvere il puzzle, prendi sette appunti e usa i loro nomi.

Questa è la nota "C" e "m", letta come "casa".

E questi sono "fa" e "sol", cioè "fagioli".

Tali enigmi ti aiutano a ricordare rapidamente come scrivere appunti e ad usarli rapidamente, inconsciamente.

Come risolvere enigmi complessi composti da immagini, lettere e numeri?

I puzzle sono divisi per livello di difficoltà. Significano non solo parole, ma anche frasi. Se l’immagine sembra troppo complicata, non essere timido nel prendere carta e penna e scomporla nelle sue componenti. Quando devi indovinare non solo una parola, ma un proverbio o frase famosa, quindi di solito l'autore ne scrive sempre. Prendiamo ad esempio un rebus:

e proviamo a risolverlo. Ricordiamo che i rebus si leggono da sinistra a destra come le parole in un libro; se non ci sono icone aggiuntive, e questo rebus non le ha, allora dovresti iniziare da destra.

Dalla lettera “E” si allontanano le lettere “la”, cioè l’intera immagine deve essere letta come “s+e+la”, cioè otteniamo la prima parte: “sela”

Qui vediamo che le lettere “ha” tengono in mano la lettera “m” e otteniamo la seguente combinazione “m+u+ha”. Naturalmente si può leggere anche “u+ha+m”, ma secondo me la mosca è comunque migliore.


Questo è un barattolo grande marmellata deliziosa, poiché accanto non sono presenti virgole, numeri o segni, ciò indica che l'intera parola deve essere utilizzata per intero, senza modifiche.

E questo indica cosa viene aggiunto: “su” o “sopra”. Nel nostro caso “on” è più adatto.

Come risultato del fatto che l'immagine complessa è stata scomposta in elementi semplici, abbiamo ricevuto un semplice rebus dalle parole: villaggio + mosca + marmellata + su. Di conseguenza, otteniamo la frase: "Una mosca si sedette sulla marmellata".

In ogni caso, vale la pena accendere la tua immaginazione e imparare a usare rapidamente le regole - e quindi i puzzle complessi non saranno così difficili. L'importante è stare sempre attenti e non perdere nessun elemento.