Nu sunt suficiente elemente 1.7 10 ultima versiune.

Maud NuSuficientArticole este o completare majoră la Minecraft care simplifică foarte mult crafting-ul și alte aspecte ale jocului. Va fi foarte util dacă te joci cu multe alte modificări.

Scopul principal al modului Not Enough Items este de a vizualiza rețete de crafting și de a „trișa” adăugarea oricărui articol în inventarul tău. Astfel de acțiuni sunt efectuate folosind un panou special care apare în partea stângă a ecranului la deschiderea inventarului. Când instalați orice alte moduri pentru Minecraft, elementele din acestea vor fi, de asemenea, afișate pe panou. Pentru a găsi rapid, puteți utiliza bara de căutare.

Pe lângă acțiunile standard cu inventar, următoarele funcții vă vor fi disponibile și:

  • obiecte feerice;
  • crearea de poțiuni;
  • modificări ale orei și condițiilor meteo;
  • trecerea de la modul de supraviețuire la modul creativ și înapoi;

Instrucțiuni de instalare pentru modul Not Enough Items

  1. Asigura-te ca ai .
  2. Descărcați modul pentru versiunea dvs. de joc.
  3. Puneți-l în folderul mods, care se află în folderul jocului.

Începând cu Minecraft versiunea 1.7.10, va trebui, de asemenea, să instalați

site-ul web

Mai multe despre modă

Una dintre cele mai populare și utile modificări în rândul jucătorilor, care adaugă o nouă interfață jocului. Această interfață are o grămadă de butoane și funcții super utile care vor face cu adevărat jocul mai ușor, mai ales dacă ești nou în Minecraft. Puteți descărca modul Not Enough Items (sau NEI pe scurt) pentru următoarele versiuni de joc: 1.9.4, 1.8. 1.7.10, 1.7.2, 1.6.4 și 1.5.2.

Acest supliment are un arsenal uriaș de funcții utile care vor simplifica foarte mult interacțiunea cu lumea jocului și mai ales cu toate elementele disponibile.

Mod Minecraft pentru crearea de rețete

NEI poate fi numit unul dintre cele mai convenabile și cool, ceea ce vă permite să vizualizați rapid rețeta de crafting pentru orice articol disponibil în MineCraft. După părerea mea, această funcție de supliment este cea mai utilă și mai importantă.

Not Enough Items adaugă o fereastră mare care afișează toate elementele jocului (care amintește de o carte de rețete). Modificarea are 2 moduri: Cheat Mod și Recipe Mod. Dacă ești în modul cheat, atunci pentru a afla rețeta pentru realizarea unui articol, trebuie să arăți spre el și apăsați butonul R. Făcând clic stânga pe elementul selectat, acesta va apărea în inventarul dvs. Dacă sunteți în modul Rețetă, atunci este suficient clic stânga pe articolul dorit și se va deschide o fereastră cu rețeta sa de crafting.

Modulul vă permite, de asemenea, să căutați elementele necesare după nume (din păcate doar în engleză) în bara de căutare situată în partea de jos. Cu această funcție de modificare NEI, orice jucător MineCraft poate găsi rapid obiectul de care are nevoie și îl poate lua pentru el însuși sau poate afla cum este creat.

Butoane suplimentare

Modul adaugă, de asemenea, câteva butoane noi care sunt situate în colțul din stânga sus. Mai jos vă voi spune ce face fiecare dintre ei.

  • Rotiți Modul ștergere- vă permite să eliminați rapid articole din inventar. Dacă modul este ACTIVAT, atunci folosind tasta SHIFT puteți elimina toate elementele cu un singur clic. Dacă modul este OFF, va trebui să faceți clic pe fiecare element care trebuie șters;
  • Turn Rain- vă permite să activați sau să dezactivați ploaia în MineCraft;
  • Rotiți Modul Creativ- vă permite să activați sau să dezactivați modul creativ;
  • Rotiți modul Magnet- vă permite să activați sau să dezactivați modul magnet. Dacă cineva nu știe, atunci când ceva este distrus în Minecraft, toate aceste articole sunt magnetizate în inventarul tău;
  • Vindecă Jucătorul- vă permite să vă vindecați complet caracterul.

Categorii de articole

De asemenea, modul Not Enough Items pentru Minecraft adaugă sortarea tuturor articolelor în categorii. Pentru a face acest lucru, trebuie să treceți cu mouse-ul peste butonul ItemSubSets și apoi vor apărea toate categoriile disponibile. Cu această funcție puteți găsi rapid articole pentru un anumit scop, de exemplu.

Instalare NEI

  1. Instalați cea mai recentă versiune de Minecraft Forge;
  2. Asigurați-vă că instalați suplimentul CodeChickenCore;
  3. Descărcați elementele insuficiente ale versiunii necesare;
  4. Pentru versiunile 1.6.4 și ulterioare: aruncați fișierul în folderul " \AppData\Roaming\.minecraft\mods";
  5. Pentru versiunea 1.5.2: aruncați fișierul în folderul " \AppData\Roaming\.minecraft\coremods";
  6. Gata, hai să ne bucurăm de acest joc minunat!

Modulul NEI va adăuga câteva funcții utile jocului. În mod convențional, ele pot fi împărțite în două categorii - controlul jocului și partea de informații. Luați împreună, obținem un instrument puternic pentru editarea inventarului unui jucător sau schimbarea condițiilor de joc. Modul Not Enought Items 1.7.2/1.7.10 va fi foarte util dacă sunteți administrator de server sau construiți ceva cu adevărat frumos. Vă va accelera foarte mult munca și vă va permite să faceți totul mult mai rapid. Pe această pagină puteți descărca modul Not Enought Items pentru Minecraft 1.6.4, 1.7.2 și 1.7.10.

Principalul lucru pe care îl poate face este să permită jucătorului să obțină orice bloc imaginabil. De asemenea, puteți vizualiza rețete pentru a crea și a arde lucruri și, în plus, puteți încânta orice obiect cu vraja selectată. În partea stângă a interfeței adăugate prin modificarea Not Enought Items, există butoane pentru schimbarea vremii și a orei - puteți seta ziua, noaptea, soarele sau ploaia cu un singur clic. De asemenea, este posibil să treceți rapid de la modul creativ la modul de supraviețuire - acest lucru va fi foarte util dacă, de exemplu, sunteți urmărit de o mulțime de monștri și nu aveți unde să vă ascundeți. În general, modul pentru Minecraft Not Enough Items 1.6.4/1.7.2/1.7.10 este foarte util și, cel mai important, foarte ușor de utilizat.

Revizuire video NEI

Instalarea mod

  • Descărcați modul Not Enough Items pentru Minecraft 1.6.4, 1.7.2 sau 1.7.10 și modul compatibil CodeChickenCore.
  • Instalați Minecraft Forge.
  • Copiați fișierele cu modificări pentru versiunea selectată a jocului în folderul /mods/
  • Lasează jocul

» » Nu sunt suficiente articole 1.12.2/1.11.2 (Prea multe articole, Carte de rețete, NEI)

Nu sunt suficiente articole 1.12.2/1.11.2 (Prea multe articole, Carte de rețete, NEI)

Not Enough Items 1.12.2/1.11.2 (NEI) este un succesor al ambelor și al cărții de rețete. A apărut cam în același timp cu Craft Guide, când Alexandria și alți câțiva de pe IRC mi-au sugerat să le îmbin pe ambele și cu Recipe Book pentru a le elimina cele mai mari defecte, în mod ironic, prea multe articole sau, în cazul cărții de rețete, prea multe rețete. a fost grozav, dar singurul lucru care îi lipsea era o modalitate ușoară de a căuta și sorta articolele. Când aveai un mod precum Red Power care venea împreună cu 10000 de articole, atât TMI, cât și Recipe Book strângeau paginile. Chiar dacă nu doriți să utilizați NEI pentru a înșela articole, probabil că vă veți simți ca acasă cu componenta Rețetă a modului.

Acesta este un mod util adăugat la Tekkit, care listează toate elementele din joc și rețetele acestora și oferă posibilitatea de a genera acele elemente.

Caracteristici:

Capturi de ecran și rețete de artizanat:

Vizualizare rețetă:

Vizualizarea rețetei conține 2 funcții, Rețete și Utilizare. Apăsarea tastei de rețetă (R implicit) sau a tastei de utilizare (U implicită) în timp ce treceți cu mouse-ul peste orice articol vă va duce în acest mod. Odată ajuns în vizualizarea rețetei, făcând clic vor apărea rețete, iar clic dreapta vor afișa utilizări. Tasta de rețetă înapoi (implicit BACKSPACE) poate fi folosită pentru a reveni la ultima rețetă și tasta Esc sau Inventar este folosită pentru a ieși.

Vizualizarea rețetei vă arată toate modalitățile de a crea acel articol, fie că este vorba despre o bancă de artizanat, un cuptor, un stand de bere sau un alt inventar personalizat (de exemplu, cuptor cu aliaj de la RP2).

Spre deosebire de Craft Guide când o rețetă poate fi făcută folosind mai multe tipuri ale aceluiași articol (de exemplu, diferitele culori de lână sau diferitele tipuri de lemn), ingredientele vor trece prin subtipurile disponibile. Deci lâna își va schimba culoarea.

Modul de utilizare vă arată toate rețetele care conțin acel articol.

Și arată și rețete fără formă.

Cel ? butonul va apărea când tipul de rețetă se potrivește cu recipientul pe care l-ați deschis în prezent. De exemplu. Dacă arătați rețete în formă în timp ce utilizați un banc de lucru.

Făcând clic pe acest buton, veți reveni la inventarul principal, unde veți vedea suprapuneri evidențiate în sloturi, indicându-vă ce articole să puneți unde.

Caseta de căutare articol

Caseta de căutare a articolului este dreptunghiul negru marginit în partea de jos. Doar articolele care conțin textul în câmpul Căutare articol vor fi afișate în panoul de articole. Trebuie să faceți clic pe caseta de căutare pentru a începe să tastați. Făcând clic dreapta pe caseta de căutare, o va șterge instantaneu. Nu face distincție între majuscule și minuscule. Orice termeni de căutare vor fi salvați și încărcați când reporniți minecraft.

Caseta de căutare acceptă, de asemenea, metacaracterele * (orice șir de caractere) și ? (orice caracter), precum și complicatul model de potrivire java.regex. Ca exemplu, Bl?ck arată nume care conțin Black și Block. De asemenea, ^Block ar arăta elementele care încep cu bloc, cum ar fi Block Breaker și block$ ar afișa articolele care se termină cu bloc, cum ar fi blocul de note sau blocul de diamant.

Subseturi de articole

Butonul Subseturi de articole este un meniu derulant care conține multe seturi grupate diferite de articole. Făcând clic pe un set, se vor afișa toate elementele pe care le conține, iar clic dreapta le va ascunde pe toate. Făcând dublu clic pe un set, se vor afișa numai elementele din acel set.

Modurile pot folosi API-ul pentru a-și genera propriile seturi de etichete.

Făcând clic pe Shift pe un set, se va tasta @setname în bara de căutare, ceea ce va face ca panoul de articole să arate numai articolele din acel set.

Dacă faceți clic dreapta pe butonul Subseturi de articole, vor apărea butoanele pentru salvarea subseturi. Acestea funcționează identic cu stările normale de salvare, redenumirea, salvarea/încărcarea/ștergerea, dar vor salva și încărca elementele pe care le-ați ascuns și afișat.

De asemenea, puteți adăuga propriile seturi folosind fișierul de configurare aflat în „.minecraft/config/NEISubsSet”

Selector de descântece

Apăsând tasta de descântec (implicit X), puteți afișa selectorul de descântece gui. Vă permite să puneți un obiect în slot și să selectați descântecele și nivelul care ar putea fi aplicat dintr-un tabel de descântece. Nivelul poate ajunge până la maximum X. Făcând clic pe o descântec, acesta se activează și se dezactivează. (Pentru a preveni insectele neplăcute) Se aplică regulile obișnuite ale conflictului de descântece multiplă, astfel încât să nu puteți avea noroc și mătase împreună etc. Din păcate, din cauza limitărilor de spațiu, unele nume au trebuit să fie scurtate, Projectile la Proj, Protection to Protect, Bane of Arthropods la Arthropods. Numele descântecelor vor fi scurtate doar dacă nu există suficient spațiu. De exemplu, Protecția va fi scurtată la Protecție dacă setați nivelul 8, deoarece VIII ocupă puțin spațiu.

Butonul coșului de gunoi funcționează în 4 moduri. Toate operațiunile se aplică atât inventarului personal, cât și oricărui inventar pe care l-ați deschis (de exemplu, un cufăr).

  • 1. Faceți clic pe el în timp ce țineți un element, acesta va șterge elementul pe care îl dețineți.
  • 2. Țineți apăsat SHIFT în timp ce faceți clic pe el cu un articol în mână și va șterge toate articolele de acest tip din inventarul dumneavoastră.
  • 3. Țineți apăsat SHIFT în timp ce faceți clic pe acesta va șterge inventarul.
  • 4. Făcând clic în mod normal, se va comuta în modul Coș de gunoi

Modul Coș de gunoi

Când modul coș de gunoi este activat, orice element pe care faceți clic va fi șters. Ținând apăsată SHIFT și făcând clic pe orice articol, toate elementele de acest tip vor fi șterse.

Modul creativ

Făcând clic pe butonul C, se va comuta în modul creativ. Acest lucru se explică de la sine. Pur și simplu treceți de la creativ la supraviețuire și înapoi. Rețineți că pe serverele SMP, acest lucru vă va schimba doar pe dvs. în modul creativ și nu pe întregul server.

Din nou, un alt buton care se explică de la sine, dacă plouă chiar acum, acest buton va fi activat și activat. Făcând clic pe acesta, ploaia va fi activată sau oprită.

Modul Magnet

Ultimul dintre butoanele de comutare. Când modul magnet este activat, orice articole aflate la o distanță rezonabilă se vor ridica și vor zbura către tine. Totuși, articolele nu vor fi atrase dacă nu se pot încadra în inventarul dvs.

Butoane utilitare

Cele 4 butoane cu soare și luna sunt butoane setate în timp. Ei vor seta ora la zori, amiază, amurg și miezul nopții când dați clic. Acestea vor avansa doar timpul înainte pentru a nu sparge mașinile care se bazează pe ora mondială. Deci, dacă faceți clic pe butonul zi de mai multe ori, zilele vor continua să avanseze.

Butonul inimii va vindeca jucătorul, va umple bara de foame și îl va opri să ardă dacă ia foc.

Salvați statele

Există 7 stări de salvare capabile să vă salveze întregul inventar și armura pe disc. Făcând clic dreapta pe o stare, vă va permite să o redenumiți. Butonul x apare lângă stările încărcate le va șterge. Stările de salvare sunt o caracteristică globală care poate fi transferată între lumi și chiar servere.

Meniul Opțiuni

Aceasta este doar configurația obișnuită a opțiunilor MC Style. Vă permite să editați diverse setări și în special legături de taste.

Primul buton comută dacă NEI este activat sau nu. Dacă nu este activat, nu veți putea vedea nimic în afară de butonul de opțiuni. Starea activată este separată pentru SMP și SSP.

Butonul Cheat Mode comută între Cheat Mode și Rețetă. Modul Rețetă este pentru a juca legitim și doar pentru a folosi componenta de carte de rețete. Stările de salvare și butoanele de înșelăciune vor dispărea, iar panoul Articole nu va genera articole în inventarul dvs.

Trucuri suplimentare setează dacă butoanele Creare, Ploaie, Magnet, Timp și Vindecare vor fi afișate.

Button Style comută între stilul implicit Minecraft Button Style obținut din pachetul dvs. de texturi și stilul Old School TMI cutie neagră (prezentat mai jos)

ID-urile articolului comută dacă se afișează ID-ul articolului în sfatul instrumentului. Acest lucru va funcționa pentru toate articolele din inventarul dvs., precum și pentru panou.

Această opțiune va trece între Afișat, Auto și Ascuns. Auto va afișa ID-urile numai atunci când NEI însuși este afișat și activat.

Acest lucru are utilitatea suplimentară de a vă arăta exact cât de mult daune are un instrument de susținere. De exemplu, Târnăcoapul de Safir de mai jos a suferit 6 daune.

Salvează stările doar setează vremea sau nu pentru a afișa stările de salvare, se explică de la sine.

Dacă picăturile de articole sunt dezactivate, orice EntityItems din lume va fi ștearsă. Deci, extragerea unui bloc sau aruncarea unui articol nu vă va oferi nimic. Cineva a spus că trebuie să-l aibă pentru îndepărtarea decalajului, așa că l-am adăugat.

KeyBinding-urile fac toate ceea ce spun. Faceți clic pe ele și apoi apăsați tasta cu care doriți să o schimbați.

Generatori de mafiote

NEI face ca toate tipurile de generatori de mafiote să poată fi obținute în inventarul și locul dvs. Orice mafiote personalizate pe care le-ați putea avea vor primi, de asemenea, un generator. Elementul generator va afișa entitatea din interiorul acestuia la fel ca și blocul. Mafioții ostili vor avea nume roșii și mafioții pasivi nume albastre. A fost remediată și eroarea din SMP, în care toți generatorii de mafiote arată porci. Oricare utilizatori care au instalat NEI (chiar dacă nu sunt Ops) pe un server cu NEI li se va afișa mafia corectă.

Diverse modificări ale inv

Făcând Ctrl clic pe orice articol din inventarul tău, îți va oferi mai mult, la fel ca și cum ai fi făcut clic pe el în panoul de articole. Dacă ridicați un articol și țineți apăsat shift în timp ce îl plasați într-un container, atunci toate articolele de acest tip pe care le aveți în inventar vor fi, de asemenea, puse alături de articolul plasat. Util pentru a transfera toate pietrele tale într-un cufăr dintr-o singură mișcare.

Tot ceea ce puteți face în SSP se poate face în SMP dacă serverul are instalat NEI. Dacă nu, atunci NEI mai poate genera elemente folosind comanda give dacă sunteți OP. Majoritatea funcțiilor sunt activate numai pentru OP.

Există multe opțiuni în NEI care pot fi configurate în „config/NEI.cfg”. Rețineți că cele mai multe dintre acestea sunt editabile în meniul de opțiuni.

Configurare server

Un fișier de configurare va fi generat în config/NEIServer.cfg, care conține diverse opțiuni de configurare pentru servere. Comentariile fișierului de configurare explică funcțiile. Pe scurt, vă permite să atribuiți anumite funcții pentru a fi utilizate numai de anumiți jucători. Deci, puteți selecta cine poate folosi descântecele OP etc. Există, de asemenea, o secțiune de blocuri interzise, ​​orice blocuri care sunt interzise nu se vor afișa în panoul de articole al unui utilizator. Roca de bază este interzisă în mod implicit, astfel încât utilizatorii conectați nu pot genera roca de bază (cu excepția cazului în care le specificați numele).

API extins

Există un API extins încorporat în NEI pentru a permite modurilor să se integreze corect. Acest lucru este demonstrat cu modulul RedPower care oferă rețete de cuptor cu aliaj și subseturi specifice RedPower.

Cum se utilizează:

  • Clic un semn de întrebare pentru a afișa o suprapunere a rețetei pe interfața grafică deschisă.
  • Shift-clic semnul întrebării într-o interfață grafică Crafting, iar NEI va completa automat interfața grafică cu rețeta folosind orice articole se află în inventar.
  • Folosind F7(implicit) în timpul jocului va afișa linii galbene și roșii pe sol în zonele în care nivelul de lumină este suficient de scăzut încât mobs pot apărea ziua sau în orice moment (Linii galbene: Mobs pot apărea noaptea, Red lines: Mobs pot întotdeauna icre).
  • Subsetul Mod include subseturi ale tuturor elementelor sortate după ID.
  • Subsetul de file Reclame are fiecare filă de mod creativ în propriul subset.
  • În meniul de opțiuni NEI, activați sfaturile de evidențiere pentru a vedea numele oricărui bloc se află în cruce (similar cu Waila).
  • Click dreapta ieșirea unei grile de crafting pentru a prelua cât mai multe rezultate disponibile până la o stivă.
  • Ține Qși clic pe un articol dintr-un inventar pentru a arunca un singur articol pe podea.
  • Derulați în sus sau în josîn timp ce treceți cu mouse-ul peste un articol din inventar pentru a muta în mod eficient un articol pe crestătură de defilare în bara de acces rapid sau invers.
  • Ține Schimb atunci când plasați un articol într-un inventar pentru a muta toate articolele de același tip în acel inventar.
  • În Opțiuni NEI > Opțiuni NEIPlugins > Opțiuni pentru sfaturi instrumente, activați sau dezactivați sfaturile instrumente pentru combustibil.
  • presa Pagina în sus sau în jos(se poate lega) sau utilizați rotița de defilare pentru a schimba pagina din panoul de articole, în loc să faceți clic pe butoanele Următorul și Anterior (acest lucru funcționează numai dacă cursorul se află peste panoul de articole).
  • În orice fel de interfață grafică (inclusiv mașini), Clic săgeata (bara de progres) de la intrare la ieșire pentru a vizualiza toate rețetele utilizate de acea interfață grafică.
  • presa P când se află în inventar pentru a arăta o interfață personalizată cu poțiune.

La revizuirea rețetelor, există 2 funcții: Rețete și Aplicație. Apăsând butonul de rețetă („R” implicit) sau aplicația („U” în mod implicit) și trecând cursorul peste obiect, veți deschide modul de afișare corespunzător. În fereastra rețetei în sine, făcând clic stânga pe un ingredient se va deschide fereastra rețetei acestuia, iar făcând clic dreapta se va deschide fereastra aplicației acestuia. Butonul de întoarcere („BACKSPACE” în ​​mod implicit) va afișa rețeta anterioară, iar tasta Esc sau inventar va închide fereastra.

Prezentarea generală a rețetei afișează totul moduri posibile creați un obiect, fie că lucrați la un banc de lucru, într-un cuptor, într-un rafturi de bere sau cu orice metodă de prelucrare adăugată (de exemplu, un cuptor de topire în modul RP2).


Spre deosebire de Ghidul Craft, dacă rețeta poate fi folosită tipuri diferite ale aceluiași articol (de exemplu, lână de culoare diferită sau tipuri diferite de lemn), toate subtipurile vor fi afișate într-un cerc în celula ingredientelor. De exemplu, lâna își va schimba culorile.



În modul aplicație, sunt afișate toate rețetele care folosesc articolul selectat.



Modul afișează și rețete care nu au neapărat locația exactă a ingredientelor.


Butonul "?" va apărea dacă tipul de rețetă se potrivește cu mecanismul pe care l-ați deschis. De exemplu, atunci când utilizați un banc de lucru, este afișată o rețetă de prelucrare cu precizie.



Făcând clic pe acest buton, veți reveni la modul de crafting, unde veți vedea unde trebuie plasat fiecare obiect.

Fereastra cu obiecte ascunse:
Fereastra de căutare este un dreptunghi negru în partea de jos a ecranului. Panoul de articole va afișa doar acele obiecte al căror nume conține textul introdus în fereastra de căutare. Pentru a introduce text, trebuie să faceți clic pe dreptunghi. Făcând clic dreapta va șterge instantaneu caseta de căutare. Carcasa tastaturii nu contează. Fiecare text de căutare este salvat în memorie și încărcat din nou când jocul este pornit din nou.


Caseta de căutare acceptă metacaracterele * (orice șir de caractere) și ? (orice caracter unic), precum și modele complexe de potrivire java.regex. De exemplu, „Bl?ck” va afișa elementele care au „Negru” și „Blocați” în numele lor. În timp ce „^Block” va afișa elementele care încep cu cuvântul „bloc”, cum ar fi „Block Breaker”, iar „block$” va afișa articolele care se termină cu „block” precum „noteblock” sau „diamant block” .


Categorii de articole:
Butonul Subseturi de articole deschide un meniu derulant care afișează multe grupuri de articole diferite. Făcând clic pe un grup, se vor afișa toate obiectele pe care le conține, în timp ce clic dreapta le va ascunde. Făcând dublu clic, se vor afișa numai obiectele din grupul selectat.


Modurile pot folosi API-ul pentru a-și crea propriile etichete de categorie.


Făcând clic pe un grup în timp ce țineți apăsată tasta Shift va duce la introducerea „@group_name” în fereastra de căutare, astfel doar obiectele din acest grup vor fi afișate în panoul de articole.


Făcând dublu clic pe butonul Subseturi de articole, se vor afișa butoanele de salvare a categoriei. Funcțiile obișnuite de salvare, încărcare, redenumire, ștergere sunt disponibile aici, dar se aplică obiectelor afișate sau ascunse.


De asemenea, vă puteți crea propriile grupuri folosind fișierul de configurare aflat în „.minecraftconfigNEISubsSet”.

Fereastra incantatoare:
Apăsând tasta de descântare („X” în mod implicit), veți deschide interfața ferestrei de descântec. Aici puteți adăuga un articol și puteți selecta descântecul disponibil pentru acesta și nivelul său. Nivelul poate fi ridicat la maximum X (10). Făcând clic pe un descântec îl pornește și îl dezactivează. (Pentru a elimina bug-urile neplăcute) Există reguli pentru conflictul între diferite descântece, așa că nu puteți adăuga, de exemplu, Noroc și Atingere de mătase la un articol. Din păcate, din cauza limitărilor de spațiu, unele nume pot fi prescurtate. De exemplu, Protecția va fi scurtată la Protecție dacă este setată la nivelul 8, deoarece „VIII” ocupă mult spațiu.




Coş:
Butonul de gunoi are 4 utilizări. Toate metodele sunt disponibile atât în ​​inventarul personal, cât și în oricare altul (de exemplu, la deschiderea unui cufăr).
  1. Faceți clic pe butonul în timp ce țineți elementul - articolul va fi șters.

  2. Ținând apăsat SHIFT, veți elimina toate articolele de acest tip din inventar.

  3. Faceți clic pe butonul fără a ține elementul, dar apăsând SHIFT și goliți complet inventarul.

  4. Un simplu clic pe buton va lansa Modul Trash.
Modul coș de gunoi:
Când modul rulează, fiecare element pe care faceți clic va fi șters. Ținând apăsată SHIFT, veți elimina toate articolele de acest tip.

Modul creativ:
Făcând clic pe butonul C, se va lansa modul creativ. Totul este evident aici. Apăsarea unui buton schimbă pur și simplu modul de la creativ la supraviețuire și înapoi. Vă rugăm să rețineți că pe serverul SMP se va schimba doar modul dvs. de joc, nu întregul server.

Ploaie:
Totul este evident și aici. Dacă plouă, butonul va fi disponibil. Făcând clic pe el, va opri ploaia.

Magnetism:
Ultimul dintre comutatoare. Dacă magnetismul este activat, toate obiectele din apropiere vor zbura în direcția ta. Deși acest lucru nu va funcționa dacă inventarul este plin.


Butoane utile:
4 butoane cu imaginea soarelui și a lunii sunt responsabile pentru schimbarea orei. Dacă le apăsați, ora va fi schimbată în zori, amiază, apus sau miezul nopții. Timpul se schimbă doar în direcția viitorului, pentru a nu perturba funcționarea mecanismelor dependente de timp. Prin urmare, apăsarea butonului Noon de mai multe ori va sări peste câteva zile.

Butonul inimii va crește sănătatea și foamea jucătorului, precum și va preveni arderea.

Salvați sloturi:
Există 7 sloturi de salvare care vă permit să vă salvați tot inventarul și armura. Făcând clic dreapta vă va permite să redenumiți slotul. Un buton „x” apare lângă slotul înregistrat; făcând clic pe acesta, va șterge slotul. Spațiile de salvare sunt globale și pot fi utilizate în lumi diferiteși servere.


Meniul de optiuni:
Acesta este un meniu de setări standard realizat în design Minecraft. Disponibil în ea diverse setari, inclusiv configurarea tastelor rapide.




Primul buton este responsabil pentru activarea și dezactivarea NEI. Dacă modul este dezactivat, veți avea acces doar la meniul de opțiuni. Comutatoarele din modurile SMP și SSP sunt independente unele de altele.

Buton Mod cheat Comută între modul Cheat și Modul Rețetă. Modul Rețetă este destinat jocului corect și afișează doar rețete. Sloturile de salvare și comutatoarele nu sunt disponibile, iar panoul de articole nu vă permite să adăugați un articol la inventar.

Trucuri suplimentare determină dacă butoanele Create, Rain, Magnet, Time și Heal vor fi disponibile.

Stil buton Comută afișarea butoanelor între stilul standard Minecraft și stilul vechi de mod Too Many Items (prezentat mai jos).


ID-urile articolului pornește și dezactivează afișarea numărului ID articolului. Această setare va funcționa pentru toate articolele din inventarul dvs. și din panoul de articole.

Acest buton are trei moduri: Afișat, Auto și Ascuns. Auto va afișa ID-urile articolelor numai dacă modul NEI în sine este activat.

Această setare are functie suplimentara afișând deteriorarea exactă a articolului. De exemplu, târnăcobul de safir din imaginea de mai jos a primit 6 puncte de deteriorare.


Salvați stările determină pur și simplu dacă spațiile de salvare vor fi afișate sau nu.

Dacă Drop drops este dezactivată, toate articolele aruncate vor fi eliminate. Deci un articol extras sau aruncat din inventar dispare automat. Această setare a fost adăugată pentru a scăpa de întârzieri.

Tastele rapide funcționează ca de obicei. Faceți clic pe ele și apăsați tasta pe care doriți să o setați.

Generatori de mafiote:
NEI pune la dispoziție toate tipurile de generatori în inventarul tău și pentru plasarea în joc. Toate mob-urile adăugate folosind moduri au și un generator disponibil. Generatorul din inventar își afișează conținutul în același mod ca și blocurile. Mafioții ostili sunt afișați cu un nume roșu, în timp ce mafioții pasivi sunt afișați cu un nume albastru. A fost remediată o eroare în multiplayer în care toți generatorii erau afișați cu porci înăuntru. Pentru orice utilizator cu NEI instalat (chiar dacă nu este administrator), generatorii vor fi afișați corect pe serverul cu NEI.


Caracteristici utile:
Făcând Ctrl-clic pe un articol din inventar sau panoul de articole va crește cantitatea articolului. Dacă ridicați un articol și îl puneți într-un container în timp ce țineți tura, containerul va conține toate articolele de acest tip din inventarul dvs. Util pentru mutarea tuturor pietrelor existente într-un cufăr.

SMP:
Tot ce se poate face în modul single player este disponibil și în multiplayer dacă NEI este instalat pe server. Dacă modulul nu este instalat pe server, puteți adăuga în continuare articole la inventar folosind comanda give ca administrator. Majoritatea funcțiilor sunt disponibile numai pentru administratori.

Fișier de configurare:
Multe setări NEI sunt disponibile în fișierul „configNEI.cfg”. Dar cele mai multe dintre ele pot fi modificate în meniul de opțiuni al modului.

Configurații server:
Împreună cu serverul, va fi creat un fișier de configurare „configNEIServer.cfg” care conține diverse setări de server. Comentariile din fișier explică funcțiile disponibile. Pe scurt, folosind un fișier puteți atribui anumite funcții unui anumit player. Deci, de exemplu, puteți decide cine poate folosi descântecele care sunt disponibile numai pentru administratori etc. Există, de asemenea, o secțiune pentru blocuri interzise - aceste blocuri nu vor apărea în panoul de articole al utilizatorului. În mod implicit, administratorul este dezactivat, deci nu este disponibil pentru jucători (cu excepția cazului în care le adăugați numele la excepții).

API extins:
NEI are încorporat un API extins, care vă permite să integrați corect alte moduri. Acest lucru este demonstrat de modulul RedPower, care adaugă rețete de topitorie și categorii speciale de articole.

Desigur, există multe alte tipuri de crafting, cum ar fi nicovala BTW, o grămadă de lucruri în IC2 etc. Cu toate acestea, modulul folosește doar cuptorul de topire de la modulul RedPower. Cu toate acestea, autorul NEI sugerează că modderii creează module mici urmând exemplul RedPower.

Codul sursă ar trebui să-i ajute pe moderi să se orienteze. NEI folosește un sistem de încărcare a configurației similar cu ModLoader. Doar consultați clasa dvs. de configurare NEI****Config.class și implementați IConfigureNEI în pachetul cu modurile dvs. Orice referire la NEI trebuie să apară prin această clasă sau subclase. Modul dvs. nu ar trebui să acceseze direct funcțiile sau clasele NEI, deoarece acest lucru va face ca modul să depindă de NEI pentru a funcționa. Doar adăugați un fișier de configurare și clase la mod și va funcționa cu NEI instalat.