Spill Masha skøyter spill online. Vinterleker for barn på skøyter


Hei våre elskede fashionistaer og elskere av å bruke fritiden sin i prosessen på nettet Barbie skates spill. Som du vet, på vår ressurs legger vi daglig til utvalget av underholdning, og i dag vil jeg tilby deg nytt spill for jenter, der du skal gå på rulleskøyter etter å ha jobbet litt først. Ikke vær redd for denne aktiviteten før du går. Det er veldig hyggelig, og jenter, sannsynligvis absolutt alle, elsker det. Dette oppdraget kalles shopping, og hvis du vil shoppe og kjøpe mange ting, kan du starte oppdraget ditt allerede nå. For å starte rollen som en stylist, kan du starte dette spillet på datamaskinen din, og ved å klikke på "start"-knappen i menyen der, begynne rollen din.

Så hvis du har gjort alt dette, så når du først befinner deg i selve Barbie Skates-spillet, ser du at det foran deg er et stort skap med ting. Du må velge ting fra utvalget som tilbys, kombinere dem på en slik måte at de skaper et bilde. Det viktigste er at hele bildet er stilig, og hvis du viser fantasien din og gjør antrekket uvanlig, vil dette bare være et stort pluss. Så vi starter med, siden styling er en spesiell del av bildet. Du kan gjøre mye med styling: fremhev et antrekk, ansiktstrekk, gjør et bilde elegant. I Barbie-spillet, etter å ha valgt en frisyre, kan du begynne å velge et antrekk, velge enten en hel kjole eller en kombinasjon av yttertøy (skjørt, shorts, jeans og bluser, T-skjorter, bluser). Her kan du "henge" lenge, det vil si velge lenger, kritisere hver ting, identifisere fordeler og ulemper. Hvis du plukket opp denne delen av bildet i Barbie Skates-spillet, fortsett til å velge rulleskøytene selv.

De kan ha forskjellige farger, og du kan velge deres nyanse uavhengig av fargespekteret til selve antrekket. Det er også verdt å si at etter dette vil du gå en tur, men først ta et minneverdig bilde. Du kan lagre dette bildet på datamaskinen din, og deretter skryte til dine brødre eller søstre om hvilken stylist du er og hvordan du vet hvordan du lager antrekk. Jeg likte veldig godt spillet for jenter om Barbie-skøyter, og jeg kan gi sterke argumenter for alt dette. Jeg starter med utformingen av spillgrensesnittet og alle detaljene. Alt ser veldig lyst og konsist ut og ikke veldig vulgært. Når det gjelder selve grensesnittet, det vil si antall funksjoner, er alt redusert til et minimum: du kan stoppe prosessen (pause), slå av musikken ved å klikke på melodiikonet. Personlig anbefaler jeg alle å spille dette fantastiske spillet. Barbie skøytespill og føle deg som en ekte mester innen mote og skjønnhet.

Leker og moro for barn på skøyter

Kanskje finnes det ingen vakrere og grasiøse sport enn kunstløp. Skatere som gled på isen tiltrakk seg alltid mange beundrende blikk. Til tross for at ikke alle foreldre har det travelt med å sende barnet sitt til en sportsseksjon, vil hver av dem definitivt ta med barnet sitt til skøytebanen, fordi skøyter er en favoritt vintertid for barn og voksne.

Barn kan begynne å gå på skøyter allerede i treårsalderen, og noen foreldre gjør det enda tidligere. Du må begynne gradvis: babyen skal lære å stå og skøyte på komprimert snø. Du kan gå ut til skøytebanen på egenhånd bare når barnet selvsikkert glir langs isen hånd i hånd med foreldrene.

Ingen spesiell beskyttelse er nødvendig under trening. For det første, om vinteren er barnet som regel pakket inn i myke klær, og for det andre holder han hele tiden på morens eller farens hånd, så det bør ikke være hyppige fall.

Barn som har mestret grunnleggende skøyteferdigheter godt kan tilbys et bredt utvalg av spill. Alya begynte å måtte vurdere forberedelsesnivået deres, dessuten kan dette være en utmerket oppvarming før kampen.

Vinterleker for barneskoleelever utendørs

Varme opp

Tilby barna en rekke oppgaver som må utføres raskt og uten feil, for eksempel:

— ta på og snør skøytene riktig (kan gjøres innendørs eller utendørs);

- opprettholde balansen mens du står på skøyter (først på komprimert snø, deretter på is);

— skate en viss avstand (først på komprimert snø, deretter på is);

- gjør tre halve knebøy (hold deg fast i et tre eller rekkverk, deretter uten støtte);

— lener deg på et tre eller rekkverk, gjør en "pistol" (sett deg ned, trekk først ut høyre, deretter venstre ben);

- hoppe opp, lande mens du opprettholder balansen;

- kjøre en viss distanse på isen, vekselvis bevege og spre bena, uten å falle osv.

Husk at barnet skal belønnes for hver fullført oppgave. På denne måten vil han utvikle motivasjonen til å lære og utføre stadig mer komplekse oppgaver.

Slange

Alle deltakerne stiller opp i én kolonne. Hver deltaker griper personen foran i livet. Kolonnen begynner å bevege seg. Formålet med spillet: den første fra kolonnen må fange "halen" i bevegelse, dvs. lukking Så åpnes kolonnen igjen. Nå blir den som ble fanget nest sist i kolonnen, den som fanget den blir den siste, og neste deltaker blir den nye catcher.

Dette spillet kan spilles til barna blir lei det.

Motor

Barn deles inn i to lag og stiller opp etter hverandre, hver påfølgende deltaker holder det forrige i livet. På lederens signal begynner hvert lag å bevege seg i motsatt retning av stedet.

Spillernes oppgave er å komme raskere i mål enn motstanderne, uten å miste «bilene» underveis. Spillet kan gjøres vanskeligere ved å plassere pinner og flagg underveis, som du må gå rundt på vei til målstreken, og prøve å ikke treffe noen av dem.

Rundt rivaler

Spillet involverer to lag med like mange spillere. Hvert lag danner en kolonne overfor hverandre i en avstand på ca 10 meter. Alle deltakere er bevæpnet med køller. Førstelagsspillerne har pucker foran seg. På signal fra lederen flytter spillerne pucken mot det motsatte laget, går rundt kolonnen og går tilbake for å sende pucken til neste.

Laget som fullfører oppgaven først vinner.

Dans på is

Spillerne er delt inn i par. Hvert deltakerpar står på startstreken rygg mot rygg og holder hender.

På signal fra lederen begynner parene å bevege seg sidelengs mot målstreken.

Der snur paret seg mot hverandre og beveger seg sidelengs mot starten.

På startstreken skifter paret igjen slik at begge vender samme retning, d.v.s. ansikt mot rygg, og igjen gå sidelengs til målstreken. Der står de overfor hverandre og går til start slik at den ene deltakeren beveger seg fremover med ryggen, og den andre med ansiktet. Paret som fullfører oppgaven raskere vinner.

Salater på is

Salater med en bjelle

Spillet kan spilles av 7 eller flere personer. For å spille trenger du en bjelle. Et par sjåfører velges blant deltakerne.

En av spillerne får en bjelle. Denne spilleren må stikke av fra sjåførene, hvis oppgave er å omringe løperen.

Klokken kan føres fra hånd til hånd, men kan ikke kastes til hverandre. Derfor må fangere prøve å presse løperen mot siden og gjøre prosessen med å passere klokken umulig. Den fangede spilleren og den som sist ga ham klokken blir de nye sjåførene.

Hvis en spiller blir tatt før han rekker å motta en bjelle fra noen eller gi den til en annen spiller, har han rett til selvstendig å velge sin partner som fanger.

Salater med bøyle

For å spille trenger du flere gymnastikkbøyler. Deltakerne er delt inn i to lag.

Ett team - sjåførene - tar opp en bøyle og setter seg ved siden.

Spillerne til det andre laget sprer seg rundt på banen. På lederens signal begynner teamet av fangere jakten. Deres oppgave er å fange en spiller fra motstanderlaget og sette en bøyle på ham.

Den som ble tatt er ute av spillet. Etter at spillet er over, kan lagene bytte plass og fortsette moroa.

Salater i en sirkel

Skøytedeltakere stiller seg opp i en sirkel, vendt mot midten. En sjåfør velges og må gli med klokken fra utsiden av sirkelen. På et tidspunkt berører sjåføren en av spillerne og begynner å løpe rundt sirkelen med klokken. Spilleren som blir valgt må begynne å løpe i en sirkel i motsatt retning, dvs. mot klokken. Oppgaven til begge spillerne er å okkupere den ledige plassen raskere enn motstanderen. Den som ikke hadde tid blir sjåfør. Spillet fortsetter til deltakerne blir lei av denne moroa.

Eliminasjonsløp

For dette spillet er flere flagg eller pinner stilt opp på skøytebanen i en sirkel. Størrelsen på sirkelen varierer avhengig av antall deltakere.

Et av flaggene regnes som start/målpunkt. Spillerne står ved starten på utsiden av sirkelen. På dommerens signal begynner deltakerne å løpe i en sirkel. Oppgaven til hver spiller er å løpe rundt sirkelen og krysse start-/målpunktet raskere enn motstanderne. Den siste som gjør dette er ute av spillet. Den siste runden gjøres av de to raskeste skøyteløperne, som vinneren bestemmes fra.

Du kan arrangere løpet i revers, det vil si at deltakerne må strebe etter å komme sist. Samtidig kan du ikke stå stille eller gjøre for brede svinger.

Du må gå fremover, men veldig jevnt og sakte. På denne måten vil vinneren av løpet bli avgjort.

Karusell

Det er to varianter av dette spillet.

Første alternativ Den "lille karusellen" utføres slik: to personer i midten tar hverandre i albuen, mens de ser i motsatte retninger. De gjenværende spillerne slutter seg til de sentrale spillerne og holder hender. Du bør få en stor linje, hvor den ene delen ser i én retning, og den andre i motsatt retning. Husk at deler av linjen skal bestå av like mange personer. Når den roteres, danner denne linjen en fullverdig mekanisme som beveger seg mot klokken. Oppgave: hold ut i kolonnen i 5-7 runder. Hvis "kjeden" er brutt, starter spillet på nytt.

Andre alternativ– «Stor karusell». Den har et mer komplekst byggeskjema. Dette spillet krever fire "sentre". De skal danne en "lås" ved å holde hender. For å gjøre dette, må du ta tak i venstre håndledd til personen som står ved siden av deg med venstre hånd. De resterende deltakerne er delt inn i fire like linjer, hvor hver deltaker må ta en venstre hand nabo til høyre. "Senteren" tar på sin side armen til den første i rekken. Så begynner den store karusellen å bevege seg. Oppgaven er den samme: du må holde ut på denne måten i 5-7 runder.

Runddanser

Deltakerne er delt inn i to lag. Hvert lag stiller opp som et "tog" (hver neste deltaker holder midjen til den forrige). «Lokomotivet» må stenge, d.v.s. den første i flokken tar den siste i livet. På førerens signal begynner sirklene å bevege seg. Oppgave: kjøre 2 runder uten å miste deltakere underveis.

Svinge

For dette spillet trenger du et tau. Barna er delt inn i to lag på 4-7 personer. Deretter stiller begge lag opp i kolonner overfor hverandre. Hvert lag må ta den ene enden av tauet og begynne å løpe i en sirkel. For at rotasjonen skal bli riktig og vakker må spillerne bevege seg synkront, dette krever en viss ferdighet.

Oppgave: hold ut i kolonnen i 5-7 runder. Den som ikke klarte å fullføre oppgaven slipper tauet og beveger seg til siden.

Snegl

Alle deltakerne stiller opp på én linje. Målgang settes med en avstand på 5-7 meter. Etter kommando fra føreren begynner linjen å bevege seg mot målstreken. Mål: komme sist. Ståing er forbudt, dvs. du må bevege deg sakte og prøve å ikke overkjøre naboen din.

Team

Hvert lag har fire spillere. De tre første er omgitt av tau - dette vil være "selen". Endene av tauene plukkes opp av den fjerde deltakeren.

På førerens signal kjører lagene til målstreken og går tilbake til start. Vinneren er laget som fullfører oppgaven raskest og holder "laget" intakt.

Over bekken

Forutsetningene er omtrent de samme som i forrige kamp: to lag med like mange spillere stiller opp i kolonner. Pinnene, plassert i en linje med et intervall på 1-1,5 meter, danner en "bekk". Lagene står 15-20 skritt fra den første pinnen.

Oppgave: spillere bytter på å bevege seg mot pinnene, øke hastigheten, spre så bena og passere en "bekk" under dem. Deretter går de tilbake til laget og tar plass på slutten av kolonnen. Vinneren er teamet hvis medlemmer fullførte oppgaven raskere uten å skade "strømmen".

Venstre høyre

Barn deles inn i to lag med likt antall deltakere og stiller opp i en kolonne.

Foran hvert lag settes det flagg eller pinner på linje i en avstand på 5-7 meter fra hverandre. Oppgave: teammedlemmer bytter på å kjøre fremover, gå rundt flaggene, den ene til venstre, den andre til høyre. Så kommer de tilbake på samme måte og tar plass i enden av kolonnen.

Vinneren er det laget som fullførte oppgaven raskest, og ikke bommet en eneste sving, ikke fanget eller slapp flaggene.

Konkurranse

Denne konkurransen passer for de som er gode skatere og er klare til å utføre sine første triks. Før spillet må deltakerne øve seg på å fullføre oppgaven. Da kan du arrangere en konkurranse om tittelen som den flinkeste og dyktigste skøyteløperen. Oppgaven er å reise så langt som mulig på ett ben i følgende positurer:

- svelge (ett ben hevet bakover, armene spredt til sidene);

- hegre (ta tak i benet bøyd i kneet med hendene);

- pistol (sette ett ben fremover);

- bolero (først fremover på ett ben, deretter på det andre);

- lav pistol (huker og legger ett ben fremover).

Salater på is

Spillbetingelsene er de samme som i vanlig tag. En av spillerne må ta igjen den andre og, ved å berøre ham, overføre sin autoritet.

Den nye sjåføren meddeler dette høyt til deltakerne. Vanskeligheten er å ikke miste balansen på isen og ikke falle, så det tilsynelatende vanlige spillet blir mer interessant.

Knockout + tagger

Reglene er de samme som i spillet "Knockout": deltakerne sender pucken til hverandre med føttene slik at den ikke kommer til sjåføren. Når sjåføren endelig fanger pucken, begynner tagspillet.

I det øyeblikket føreren har pucken, må resten av deltakerne spre seg rundt på banen. På dette tidspunktet teller sjåføren til tre og begynner å jage spillerne. Den som blir tatt blir ny sjåfør. Spillet starter på nytt.

Perfekt treff

For spillet er to pinner installert (du kan bruke alle andre gjenstander som er praktiske å kaste ringer på). 1-1,5 meter før pinnen må du tegne målstreken. Barn deles inn i to lag med like mange spillere. Hver

deltakeren mottar én ring. Oppgave: spilleren løper til målstreken, prøver derfra å kaste ringen på pinnen og går tilbake. Laget som setter flest ringer på pinnen vinner.

Fult sett

For dette spillet trenger du en ganske stor skøytebane. Ved starten stiller spillerne opp på én linje. Foran hver spiller plasseres 6 snøballer i en avstand på 5-7 m fra hverandre: to på hvert punkt. Spillere, på førerens kommando, begynner å bevege seg fremover og samler snøballer underveis. Oppgaven: å samle alle snøballene raskere enn alle andre og bringe dem tilbake i god behold.

Tegnetime

På en fersk skøytebane kan du "gli ut" alle mønstre. For å starte kommer spillerne med et enkelt mønster, for eksempel en femspiss stjerne. Hjemme kan du skrive en plan: tegningen som skal lages på isen, startpunktene og bevegelsesretningen til "kunstnerne". På skøytebanen skal det settes flagg ved start- og målpunkt slik at deltakeren vet i hvilken retning og til hvilket punkt han skal bevege seg. Du kan tegne alle mønstre på denne måten, alt avhenger av fantasien din.

Håndball på is

For å spille trenger du et romslig område, to mål og en ball. Konkurransen involverer to lag, som hver kan ha fra 5 til 10 personer. Spillere fra et av lagene må sende ballen til hverandre og prøve å kaste den inn i motstanderens mål. For hvert mål tildeles laget et poeng.

Det gis et straffepoeng for overtredelse. Brudd inkluderer grovt og uærlig spill, tap av ball, ballen utenfor banene og skøyting med ballen i hendene i mer enn 30 sekunder. De spiller to omganger på 10 minutter hver med 5 minutters pause. Dommeren må overvåke overholdelse av reglene og poengsummen.

Isstafett

Dette spillet er litt vanskeligere. Stafetten krever to lag. Hvert lag kan ha fra 4 til 10 spillere.

For å spille trenger du to hoppetau eller tau som er omtrent to meter lange. Begge lag må ha like mange spillere. Deltakerne i hvert lag er delt inn i to deler, som hver på sin side er delt inn i par.

Lagene stiller opp i kolonner på motsatte sider av banen. De første parene, som ligger på den ene siden av stedet, holder endene av tauet i hendene. På motsatt side av stedet holder et par hender.

Spillet begynner på lederens signal. Par beveger seg mot hverandre. Midt på stedet huker et par med tau i hendene seg litt ned og senker tauet så lavt som mulig. Det motsatte paret må hoppe eller tråkke over tauet. Spillerne fortsetter deretter å bevege seg fremover. Etter å ha nådd motsatt side, gir paret tauet til de neste deltakerne og går til enden av kolonnen.

De neste parene går mot hverandre. I denne con, er rollene snudd: spillerne fra laget som hoppet over tauet holder det nå.

Spillet avsluttes når alle spillere gjør to løp - holder tauet og hopper over det - og går tilbake til startposisjonen. Laget som fullfører oppgaven først vinner. For å øve kan du først spille dette spillet på en snøbane uten skøyter.

Stafett med fordeler

For å spille trenger du ti pinner og ti plastringer med en diameter på ca 10 cm. To lag stiller opp i kolonner bak hverandre. Den første spilleren på laget har ringer i hendene.

Pinnene plasseres på banen overfor laget i en avstand på 4-5 meter fra hverandre.

Oppgaven til hver spiller er å løpe fremover langs stien, kaste ringer på pinnene, gå tilbake til laget, samle ringene de nettopp kastet, og gi stafettpinnen til neste lagmedlem. Samtidig må du prøve å ikke berøre eller slippe pinnene.

Hvis dette skjer, må pinnene korrigeres, og først da kjøres videre. Teamet hvis medlemmer er de første til å fullføre oppgaven, vinner.

Puck relé

På skøytebanen er pinner eller flagg installert i to rader i en avstand på omtrent to meter fra hverandre.

Spillerne deles inn i to lag og tar en startposisjon 2-2,5 meter fra den første pinnen. Begge lag må stille opp i kolonner etter hverandre. På signal fra lederen begynner de første spillerne, bevæpnet med pinner, å drible pucken, sirkle rundt pinnene og prøver å ikke treffe dem. Du må nå den siste pinnen og gå tilbake til begynnelsen, utføre de samme handlingene. Kraften overføres deretter til neste spiller. Laget som først oppfyller vilkårene for spillet vinner. Stafetten kan forenkles.

For et slikt spill må du plassere ett flagg eller en nål ved målpunktet overfor hvert lag. I dette tilfellet vil oppgaven til hver spiller være å bringe pucken til målstreken og returnere til laget. Seieren tildeles laget som fullfører oppgaven raskere enn motstanderne.

Skolopender

Konkurransen involverer to lag med like mange deltakere. For å spille trenger du to tau (du kan bruke to tykke tau). Spillerne på hvert lag skal gripe tauet sitt med én hånd, mens deltakerne plasseres i en avstand på 1-1,5 meter fra hverandre. Oppgave: du må kjøre til målpunktet og tilbake raskere enn motstanderne dine, uten å ta hendene fra tauet. For å fullføre denne oppgaven må lagets bevegelser være så synkroniserte som mulig.

Fire skiver

For å spille trenger du en skøytebane delt i to. Fra 6 til 10 personer kan spille.

Spillerne er delt inn i to lag. Alle deltakerne holder en pinne i hendene. Lagene er plassert i enden av banen motsatt skillelinjen. Kapteinen kan stille opp spillerne sine i den posisjonen han anser som mest hensiktsmessig for spillet. Det er to pucker på hver side av banen. På signal fra lederen sender hvert lag sine pucker til sine motstandere. Deltakernes oppgave er å kaste puckene over delelinjen så raskt som mulig, slik at det er fire pucker på motstandernes felt samtidig. Teamet som fullfører oppgaven tildeles et poeng. Hvis pucken går over bord, straffes laget som er ansvarlig for den med et straffepoeng. Spillet avsluttes når et av lagene scorer 10 poeng.

Hvor er pinnen?

Stokkene legges ut på rekke og rad i kanten av skøytebanen. Det skal være en pinne mindre enn det er spillere.

Deltakerne beveger seg rundt på skøytebanen og skøyter rolig. På kommando av sjåføren (en av skøyteløperne deltar også i spillet), må alle spillere skynde seg til stokkene. Naturligvis er det ikke lett å lete etter sin egen klubb i et slikt oppstyr, så alle tar den første de kommer over.

Når alle køllene allerede er tatt fra hverandre, står en spiller tomhendt. Han er annonsert som ny sjåfør.

Slå ut

Alle spillere stiller opp i en sirkel. En sjåfør er valgt og står i midten av sirkelen. Spillerne må sende pucken til hverandre med føttene, samtidig som de passer på at den ikke kommer til føreren.

Sjåføren prøver på sin side å avskjære pucken. Når han lykkes, blir den som sist traff pucken ny sjåfør. Dette spillet er ganske utfordrende å spille mens du skater, men det gjør det bare morsommere.

Snøballer på is

Spillerne er delt inn i to lag. Hvert lag forbereder snøskjell på forhånd. Lag stiller opp overfor hverandre med en avstand på ca 5-10 meter.

I henhold til spillereglene flytter den som blir truffet av snøballen til siden. Oppgaven til hvert lag er å "eliminere" så mye som mulig stor kvantitet motstandere.

Ikke slumre!

For å spille trenger du ikke dele banen i fire ruter. En spiller med en pinne plasseres på hver rute. Spillere i motsatte ruter har hver sin puck på banen. Totalt involverer spillet fire spillere og to pucker.

Oppgaven til hver spiller er å meget raskt sende pucken til naboen på plassen til høyre. Den som har to pucker på banen samtidig får ett poeng. Den som ikke hadde tid eller ikke var i stand til å stoppe motstanderens puck på feltet hans får et poeng. Spilleren som sendte pucken forbi naboplassen får også ett poeng.

Poengsummen holdes opp til de første 10 poengene. Den spilleren i spillet som har tjent færrest poeng vinner.

Hockey uten mål

Spillet involverer to lag. I dette spillet er det viktig å dyktig håndtere pucken og gi den nøyaktig til lagkameratene dine.

Målet til hver spiller er å ta pucken fra motstanderen uten å gi fra seg sin egen. Spillerne vil trenge en dommer med en fløyte som ikke bare teller poengene, men også overvåker rettferdigheten i spillet.

Hvis et lag gir pucken til sine egne spillere seks ganger på rad, tildeles det et poeng. Hvis motstanderen tar pucken i besittelse, begynner scoringen på nytt, men til fordel for laget som erobret pucken.

Ved brudd på foul play gis pucken til motstanderne.

Hvis det spilles en urettferdig og grov kamp mot laget som for øyeblikket har pucken, vil to assists bli lagt til kontoen. Laget som scorer flest poeng på femten minutter vinner.

Hockey med ball

Is er ikke nødvendig for dette spillet. I stedet for den vanlige skiven, brukes en liten kule eller gummiring her.

Spillet spilles på et nettsted begrenset av sidene. Porter er installert i motsatte ender av stedet. Hvis det ikke er noen ekte port, kan du ganske enkelt merke den.

Hvert lag består av seks spillere: en keeper, to forsvarere og tre spissspillere.

Oppgaven til hvert lag er å kaste ballen med en pinne inn i motstanderens mål.

Spillet varer i to perioder på femten minutter.

Barbie elsker vinteren veldig mye og ser alltid frem til den. Det er tross alt om vinteren du kan gå på skøyter. Men ikke glem at du må se vakker ut. Skynd deg og hjelp prinsessen med å sminke seg og velge et antrekk. Gå først til rommet. Der finner du et stort antall forskjellige sminkeprodukter. Leppestift vil perfekt fremheve den vakre fargen på leppene dine. Og skyggene vil fremheve øynene. Lag den vakreste jenta. Etter dette må du gå til garderoben. Det er veldig lyst og vakkert her. Og fra vinduet kan du se gruveanlegget. Henger på kleshengere er ulike kjoler som er skreddersydd spesielt for Barbie. Det er et valg for deg ulike alternativer alle farger. Ikke glem frisyren din, fordi den er veldig viktig. Velg kun den vakreste, for det vil være mye folk på skøytebanen. Etter dette vil det være en god idé å plukke opp dyrt tilbehør. Det er forskjellige buer for hodet. Og også øredobber som glitrer perfekt i solen. Nå er tiden inne for å gå på isen og vise alle dine skøyteferdigheter.