Oblivion este următorul pe rând. Unul dintre ei este un trădător


30.
31.
32.
33.
34.

Pentru a primi această căutare și, ulterior, să vă alăturați Frăției Întunecate, trebuie să ucideți unul dintre civili (mai exact „civili”; bandiții și alți adversari nu sunt potriviți). Orice cetățean din Cyrodiil care trăiește liniștit și nu deranjează pe nimeni, sau un soldat sau un gardian, ar fi destul de potrivit (nu recomandăm uciderea cerșetorilor; aceasta este o sursă de informații extrem de utilă în multe misiuni). Este indicat să ucizi (oh, ce ticălos este!) pe cineva slab, care trăiește departe de zidurile orașului.

După ce ați comis o crimă și apare inscripția „Uciderea dumneavoastră a fost observată de forțe necunoscute...” (care indică faptul că ați comis un act care atrage atenția forțelor „întunecate”), culcați-vă. Noaptea, îți va apărea „Notifier/Speaker” al Frăției Întunecate – Lucien Lachance. El vă va oferi Blade of Woe și vă va spune că pentru a începe o carieră în Frăția Întunecată, trebuie să scăpați de Rufio, care se află în Hanul Ill Omen.

Îl ucizi. Această chestiune este simplă - Rufio doarme aproape toată ziua, părăsind camera pentru o perioadă scurtă de timp noaptea. Data viitoare când te culci (chiar și în patul aceluiași Rufio), Lucien îți va apărea din nou cu o ofertă de a merge la una dintre casele părăsite din Cheydinhal. Pentru a intra în ascunzătoarea Frăției, răspunde la întrebarea: „Sanguine, fratele meu”. Vorbește cu Argonianul Ocheeva. Ea îți va atribui rangul de „Ucigaș” și îți va oferi un set „semnătură” de armură Frăției.

Vincent vă va spune termenii primului contract. Trebuie să-l ucizi pe căpitanul navei pirați „Marie Elena”, care este andocat pe malul apei din Orașul Imperial. Dacă doriți, puteți discuta cu membrii Frăției despre acest contract. Veți fi informat despre posibilitatea de a intra în cabina căpitanului sărind de pe punte pe balcon.

Există și posibilitatea de a intra în interiorul navei ascunzându-se într-una dintre cutiile goale de pe mal, lângă pirații care păzesc intrarea (vom afla despre asta la primirea contractului). Vă rugăm să rețineți că dacă încercați să intrați pur și simplu pe navă, filibusterii vă vor ataca imediat! Oricum, îți poți găsi propriul drum. După uciderea capacului, membrii echipei vor alerga aproape imediat în cabină.

Tratează-te și cu ei sau rămâi nedetectat și ieși din navă. Recompensa te așteaptă deja la Vincent.

Discutați cu Vicente Valtieri despre contractul dvs.

Deci, următoarea noastră țintă este un anume Baenlin. Începând cu acest contract, în majoritatea comenzilor veți avea ocazia, pe lângă recompensa principală, să primiți și un bonus. Condițiile bonusului sunt negociate separat în fiecare caz. Aici este uciderea lui Beinlin făcută să arate ca un accident. Ținta noastră locuiește lângă poarta de vest a Brumei cu un servitor asistent.

De asemenea, se știe că victima stă pe un scaun lângă șemineu în fiecare zi, între orele 20 și 23, gândindu-se la viață. Acesta este ora la care este programată ieșirea ta! Mergem la Bruma și îi găsim casa. Este convenabil să intrați prin subsol; intrarea este situată în spatele casei. La etajul doi, în camera în care doarme servitorul, se află o uşă secretă. În spatele ei se află o mică încăpere de mansardă, pe unul dintre pereții căreia, pe cealaltă parte, se află capul unui minotaur. Acum tot ce trebuie să faci este să aștepți până când nebănuitul Bainlin se așează pe scaunul lui preferat, să dezlegeți sfoara și să coborâți capul pe el. Și apoi pleacă neobservat, lăsându-și servitorul nedumerit lângă trupul victimei. Îl deranjam din nou pe Vincent - și obținem recompense binemeritate.

Discutați cu Vicente Valtieri despre contractul dvs.

Și acum știm deja numele următoarei victime! Valen Dreth, un prizonier în închisoarea Orașului Imperial. Pentru a primi bonusul, trebuie să îl eliminați fără a ucide niciun gardian. Indiferent cât de înfricoșător ar suna - „Hai să mergem la închisoare!” Dar nu prin intrarea din față, ci prin canalizare. Urmând marcatorii de misiuni, trecând de șobolani și crabi, de-a lungul coridoarelor ajungem la „Sanctum”. Aici ne așteaptă o surpriză - securitatea care patrulează în zonă. Din fericire, dezvoltatorii au avut grijă să încredințeze serviciul persoanelor cu deficiențe de auz și vedere. Prin urmare, un erou în papuci moi se poate strecura cu ușurință prin liniște dacă are răbdare și ține cont nu numai de mișcările soldaților, ci și de jocul de lumini și umbre. Așa că, rămânând neobservați, trecem mai departe prin temnițele imperiale sub nasul gărzilor, iar în cele din urmă ne găsim într-o celulă dureros de familiară!

Așa e, ai stat aici odată. Îți amintești vecinul acela enervant care și-a făcut mișto de tine? Acesta este Valen Dreth, iar acum este rândul nostru să glumim. Alegeți „gluma” după gustul dvs. - îi puteți da o săgeată fără să deschidă măcar ușa celulei, sau puteți cânta puțin cu cheia principală și, deschizând ușa, să prezentați victima pumnalul preferat! Apropo, gardienii au lăsat atât de neglijent cheia celulei lui pe o masă din apropiere! O poți folosi. După crimă, ne întoarcem fie pe aceeași cale prin care am intrat, fie prin „intrarea principală” (cheile sunt pe aceeași masă, pe coridorul de lângă celula lui Dreth). Vincent este fericit, primim o recompensă și un bonus.

Discutați cu Vicente Valtieri despre contractul dvs.

De la Vincent veți afla că un anumit locuitor din Chorrol, Francois Motierre, are nevoie de ajutor. Le datora oamenilor răi o anumită sumă de bani, iar acești oameni au luat-o și au trimis un asasin să-l omoare. Sarcina ta este să-l „ucizi” pe Francois cu pumnalul otrăvit primit de la Vincent în fața aceluiași asasin. Du-te la Motierre acasă și vorbește cu el. El vă poate spune detaliile planului - îl „ucideți” (salvandu-l astfel de persecuția dușmanilor), iar apoi 24 de ore mai târziu îl înviați în capela locală. De îndată ce conversația ta se încheie, se va auzi o bătaie la ușă, iar colegul tău, s-ar putea spune, va apărea în fața ta - Argonianul Își ascunde inima. Loviți-l pe Francois cu lama și fugiți. Există o condiție importantă aici: este imposibil ca ucigașul trimis să fie atacat, fie de către tine, fie de către gardieni. Totul ar fi bine, dar ucigașul însuși te va ataca. Prin urmare, este necesar să părăsești orașul cât mai curând posibil.

Exact o zi mai târziu, mergeți la biserică și înviați clientul cu un antidot. Îți va cere să-l duci la Iapa Cenușie. Însă strămoșii lui Francois nu au fost deloc fericiți de întoarcerea lui în lumea celor vii și chiar acolo s-au ridicat din mormintele lor! Prin urmare, înainte de a pleca într-o călătorie comună, vă recomandăm să calmați toți zombii violenți. Du-ți tovarășul înviat acolo unde vrea să meargă și finalizează misiunea. Mergem din nou la prietenul nostru vampir Valtieri.

Vincent Valtieri nu mai are contracte pentru tine, vorbește cu Ocheeva.

Acum slujiți sub Ochiva. Ea vă va spune și despre următorul obiectiv - Înalt Elf pe nume Faelian, trebuie să-l omori fără martori. Se știe că locuiește undeva în capitală. Du-te acolo și întreabă-i pe elfii locali despre asta. Vă vor îndruma către hotelul Tiber Septim din zona Talos Plaza. Du-te acolo și deranjează-l pe directorul hotelului, Augustus Calidia.

Această doamnă vă va spune povestea lui Feilian. A fost cândva un bărbat serios, dar acum se încurcă și nu-i acordă nicio atenție iubitei sale Atraena, care locuiește aici. Să vorbim și cu ea? Ține minte că pentru ca Atreina să-ți împărtășească problemele dureroase, trebuie să-i îmbunătățești atitudinea față de tine, altfel nu vei găsi un limbaj comun. Ei bine, acum știi aproximativ unde și când poți întâlni victima. Nu vă recomandăm să ucideți în hotel, altfel nu veți primi bonusul. Știți deja că prietenul nostru vine adesea să-l viziteze pe Lorkmir pentru o altă sticlă de skooma, unde îl vom aștepta (Casa lui Lorkmir, cartierul Elven Gardens). Omorâm și ne întoarcem la adăpost pentru recompensa noastră.

Un alt contract de la Ochiva. Un anume general Roderick este grav bolnav, viața lui este susținută doar de medicamente. Tot ceea ce ți se cere este să mergi la Fort Sutch și să înlocuiești sticla de medicament pentru războinic cu a ta. Pentru a primi bonusul, trebuie să rămâneți neobservat de nimeni. Întrebați membrii Frăției despre acest contract și aflați despre o cale alternativă de intrare în fort - printr-un pasaj subteran situat în ruinele Abației Fort Sutch.

Nu suntem obișnuiți să ne ascundem de pericol, așa că trecem prin intrarea principală. Pe măsură ce vă îndreptați mai adânc în fort, veți auzi o conversație între doi paznici. Dacă avem o abilitate mare de hacking și un anumit număr de chei principale, nu putem asculta și merge mai departe. În timp ce vorbesc, vei avea timp să schimbi sticla de medicament. Dar dacă nu știți cum să țineți o cheie principală în mâini, așteptați sfârșitul conversației lor, după care unul dintre servitori va deschide grătarul care vă desparte de dulapul cu medicamente. Acum nu mai rămâne decât să așteptați un moment și să vă lăsați medicamentul în locul celui real.

Vorbește cu Ocheeva despre următorul contract.

Vom primi goluri de la Ochiva – nu unul, nu două... vor fi cinci victime pe lista celor sortiți morții deodată! Mergem la Skingrad la una dintre moșii (Summitmist Manor), unde ne așteaptă Fafnir, majordomul și colegul nostru cu jumătate de normă din Frăția Întunecată. De la el vei primi o cheie și vei auzi o scurtă poveste despre petrecerea ce urmează: cinci persoane sunt încuiate în casă, care cred sincer că un cufăr de comori este ascuns undeva în moșie și trebuie să-l găsească.

Numai tu știi că nu există cufăr și toți sunt sortiți să moară! Da, pentru a obține bonusul, trebuie să eliminați pe toți fără să le dezvăluiți (puteți părăsi proprietatea numai după moartea tuturor oaspeților). Ei bine, hai să facem cunoștință? Imediat după intrare vei fi întâmpinat de Matilde Petit. Să o cunoaștem (rețineți că va trebui să stabiliți relații bune cu toți participanții la „petrecere” pentru a afla ceva). După aceasta, merită să vorbiți mai îndeaproape cu ceilalți. Primo Antonius vă va spune cu mare încredere că îi place foarte mult una dintre doamnele prezente aici - spiridusul Dovesi Dran. Să-i cerem părerea despre asta tânăr- și, iată, și ea îi place! Dragoste la prima vedere. O trimitem în dormitorul lui Primo cu sfatul să-l așteptăm acolo, în timp ce noi ne ocupăm de restul. Să vorbim cu Matilda, și vom primi imediat o ofertă de a forma o alianță și de a împărți totul 50/50.

De acord și trimite-o să caute cufărul prețuit din subsol. Urmărește-o. De îndată ce te afli în subsol, ascunde-l și răsplătește-l pe ghinionul căutător de aur cu o săgeată sau cu una sau două lovituri de pumnal. Au plecat patru oaspeți. Ai uitat de spiridusul care a fost trimis în dormitor? Hai să vorbim cu ea, este îngrijorată de uciderea Matildei... liniștește-o, sfătuiește-o să doarmă. De îndată ce adoarme, asigură-te că nu se trezește. Eh... există o inimă mai iubitoare în lume. Acum ai rămas doar printre bărbați.

Neville vrea să doarmă în camera de la etaj. Dă-i somn veșnic! Numărul oaspeților în viață scade rapid. Vorbește cu Nels cel obraznic despre Primo Antonius, el va decide că Primo este ucigașul și se va ocupa de el. Faceți același lucru cu Nels. Sau poți vorbi cu Primo însuși, apoi îl va ataca pe Nels. În general, oricine cu care vorbești va ataca ultimul participant în viață la petrecere. Toți oaspeții au murit, vacanța a fost un succes! Descuie ușa moșiei și mergi la Ochiva cu un raport.

Vorbește cu Ocheeva despre următorul contract.

Adamus Phyllida este oaspetele de onoare al Gărzii Orașului Leyawiin. Avem sarcina să scăpăm de el. Ochiwa vă va oferi o săgeată fermecată care îl va ucide imediat pe Adamus, cu condiția ca acesta să nu fie blindat. Călătorește la Leyawiin și spionează victima. În curând îți va deveni clar că adoră tratamente cu apă. Să profităm de asta! Phyllidei îi place să înoate în lacul din partea de est a orașului.

Așteptați până ajunge în apă (fără armură, ceea ce ne trebuie), apoi trimiteți-l în jos cu săgeata magică pe care ați primit-o de la Ochiva. Dacă vrei un bonus, înotă până la cadavrul lui Adamus pe care tocmai l-ai ucis, ia-i degetul și aruncă-l în biroul lui, situat în capitala din cartierul închisorii Imperial City. Apoi întoarce-te la ascunzătoarea Frăției.

Să vorbim cu Ocheeva. Ea vă va informa că Lucien Lachance dorește personal să vă vadă. Du-te la Fort Faragut. În interiorul fortului sunt mai multe schelete de gardă. Tratează-te cu ei sau furișează-te neobservat - alegerea este a ta. Vorbește cu Lucien.

După ce vorbești cu Lucien, vei înțelege clar că viața este un lucru crud. Potrivit lui, un trădător s-a strecurat în rândurile Frăției, iar Lashant are informații că trădătorul se află în Cheydinhal. Ai fost însărcinat să duci la îndeplinire un ritual de curățare - să-i omori pe toți. Ocheeva, prietenul nostru vampir Vincente Valtieri, frumusețea blondă Antoinetta Marie, orcul războinic Gorgon gro-Bolmog, Telaendril, negustorul M "razh-Dar (M "raaj-Dar) și Teinaava. Nimeni nu trebuie lăsat în viață.

Lachance îți va oferi, de asemenea, un măr otrăvit și un pergament care invocă spiritul fantomei lui Rufio pe care ai ucis-o. Cu toate acestea, poți și tu să faci cumpărături la Fort Faragut. În butoiul din „biroul” lui Lachance există încă o duzină de mere în vrac ( apropo, această aprovizionare reînnoită periodic).

Du-te la adăpost. Înainte de a începe crimele, vă sfătuim să cumpărați temeinic vrăji și bunuri de la M'razh-Dar, să finalizați căutarea „personală” a lui Ochiva și Teinava și, dacă doriți, să deveniți un vampir cu ajutorul lui Vincent, deoarece nu veți face nimic. mai vezi-ți foștii prieteni și camarazi. În primul rând, să te scoatem. Artileria grea nu este în ordine. Gorgonul orc gro-Bolmog se așează destul de des să mănânce merele care stă pe masă în camerele de zi ale Frăției. Strânge toate mâncare de la masă și înlocuiți-l cu un măr otrăvit. Acesta va fi ultimul lucru pe care îl mănâncă în viața lui.(Totuși, puteți face plăcere mere și altele, după ce le-ați înlocuit mâncarea cu ele în buzunare și pe mese, acestea vor fi brusc flatat).

Cel mai simplu mod de a scăpa de Ochiva este atunci când doarme. Vincent poate fi găsit uneori dormind, și destul de des se află în sala de antrenament, unde îi veți găsi și pe Antoinette Marie și M'raj-Dara.Toți vizitează periodic această sală, mai bine așteptați momentul când există doar o persoană rămasă în cameră... și astfel eliminați pe toți pe rând.Teinava stă aproape întotdeauna pe un taburet și citește ceva... o săgeată din poziție ghemuită, trasă din partea opusă a camerei, este suficientă, și dacă ai probleme cu paznicul scheletului, cheamă-l pe fantoma Rufio Telindril lipsește destul de des din ascunzătoare, programul ei poate fi găsit cu Ochiva ucisă.

După „curățarea” adăpostului, întoarceți-vă la Fort Faragut. Lucien vă va informa că acum veți primi contracte nu de la el personal, ci de la ascunzători. El te va răsplăti cu un cal negru nemuritor (Shadowmere va sta lângă intrarea în fort) și rangul Silencer.

Următoarea destinație este Hero Hill. Acolo veți găsi un alt contract (în partea de sus sub pietricică, urmați markerul).

Deci, iată primul contract de la Lucien. Este necesar să-l elimini pe Celedaen, un necromant care s-a stabilit în Peștera Frunzelor. Nemernicul a decis să se transforme într-un lich, dar procesul nu este încă pe deplin încheiat. Du-te la pestera. La sosire, primul lucru pe care îl faci este să găsești jurnalul lui Seledin. Din ea vei afla că pentru transformare folosește nisipul magic Sands of Resolve, iar dacă îi este luat, necromantul va muri. Tot ce trebuie să faci este să te strecori asupra lui din spate în modul ascuns și să-i furi ceasul din buzunar.

Treaba este gata, să mergem la următorul contract.

Următorul contract și recompensa pentru cel precedent vă așteaptă în Chorrol, lângă Stejarul Mare. Din notă veți afla că este necesar să distrugeți toți membrii familiei Draconis (Perennia Draconis, Matthias Draconis, Andreas Draconis, Sibylla Draconis și Caelia Draconis). Inițial, se cunoaște doar locația lui Perennia - ferma Applewatch. Nu ar trebui să existe dificultăți cu el (o eliminăm fie în vis, fie în timp ce lucrăm în grădină). Căutați-o și veți găsi o listă care vă va face mai ușor să găsiți restul familiei.

Casa lui Matthias Draconis este situată în capitală, în districtul Talos Plaza (Imperial City Talos Plaza District). Vă recomandăm să-și luați viața pe timp de noapte (dormit) pentru a evita zgomotul inutil, deoarece... un servitor este adesea prezent în casa lui. Da, dacă mai aveți mere otrăvitoare, puteți pune fructele în buzunarul lui Draconis și el le va înghiți.

Andreas Draconis este un barman la un mic local numit Drunken Dragon Inn. Aici vei întâlni prima problemă - paznicul. El este aproape 24 de ore pe zi. Așadar, fie așteptăm până când Matthias adoarme (și el doarme în spatele barului, separându-l de vederea gardianului), ne furișăm și ucidem. Sau „ne certăm” cu el și îi coborâm atitudinea față de tine la 0. Atunci Matthias însuși te va ataca și slujitorul legii care este în apropiere te va ajuta să-l omori.

Sibylla Draconis locuiește în Muck Valley Cavern. Totul este simplu aici - ucidem în orice fel doriți, pentru că... cu excepția animalelor care rătăcesc în peșteră, nu vor mai fi martori.

Celia Draconis închide lista. Călătorește la Leyawiin și găsește-o acolo. Celia este unul dintre gardienii orașului, așa că va trebui să te străduiești din greu aici. Își petrece cea mai mare parte a timpului rătăcind pe străzi. Urmărește-o. De îndată ce merge la hanul Three Sisters în zori, urmează-o, deschide ușa cu o cheie principală și ucide-o (reține că vei fi amendat pentru că ai atacat-o în orice caz, așa că fii pregătit să plătești). afișați o intrare despre următorul contract care vă așteaptă.

Următorul contract este ascuns lângă Castelul Skingrad. Ținta este maestrul de luptă corp la corp Khajiit J „Ghasta”. Trăiește în Broome și se teme să fie atacat. Să-l vizităm noaptea. Își petrece aproape tot timpul într-o sală secretă de antrenament. Trapa care duce în ea este situată la parterul casei și este plină de suluri de țesătură și haine. Coborâm în cameră și vedem un Khajiit. Omorâm (pentru a evita problemele - din furt). Sa plecam.

După ce am vizitat depozitul de sub Podul Vechi, aflăm despre următoarea victimă. Vânătorul argonian Shaleez locuiește în mina inundată. E puțin nebună, așa că ai grijă. Intrăm în mină (fii pregătit să înotăm puțin sub apă) și o trimitem într-o altă lume. Următoarea destinație este Fort Redman.

Contractul este într-un cache în afara Fortului lui Redman. Ni se cere să-l ucidem pe elful întunecat Alval Uvani, care călătorește prin Cyrodiil. Aici în contract este dat programul lui standard și este indicată ora apariției sale în anumite locuri, există și un detaliu interesant - Alval este alergic la miere. De aici există mai multe modalități de a merge - poți să mergi la el acasă, să înlocuiești toate băuturile cu miere și să aștepți ca el să-și viziteze locuința. De asemenea, puteți urmări în ce taverne se întâmplă și apoi înlocuiți toate sticlele cu miere și acolo. Provoacă paralizie în victimă, iar în această stare nu va fi greu să-l ucidă. Ei bine, o altă opțiune este să nu așteptați acasă sau în taverne, ci pur și simplu să urmăriți și să vă ocupați de Alval într-un loc pustiu. Și apoi pentru următorul contract - în zona comercială a Orașului Imperial (ceea ce aveți nevoie este sub copacul spart, urmați marcatorul).

Următoarea sarcină este să scapi de Havilstein Hoar-Blood. Locuiește într-o tabără de munte, departe la nord de Cyrodiil. Din nou, este mai bine să-l ucizi pe cel adormit. Nu există un suflet în jur, cu excepția lui și a câinelui, așa că problema martorilor nu există. Ne mutăm la ruinele Nornal pentru a obține numele următoarei victime.

Imediat ce intrați în Nornal, căutați primul cotitură la dreapta. Veți vedea un coridor coborând și umplut cu apă. Ne scufundăm și vedem un cufăr cu următorul contract. Din voia lui Lucien, mergem la Bravil. Trebuie doar să-l ucizi pe elful pădurii pe nume Ungolim. Se știe că în fiecare zi de la șase seara până la unu dimineața vine la una dintre statuile orașului - statuia Bătrânei Norocoase - pentru a se ruga.

Vă sfătuim să vă urcați pe unul dintre balcoanele din jur, de unde statuia este clar vizibilă, și să luați un loc convenabil pentru a trage (dacă nu vă simțiți confortabil cu un arc, atunci va trebui să vă furișați și să mânuiți un pumnal). Dacă îl așteptați pe Angolim, omorâți-l (el este destul de capabil să vă reziste, fiți pregătit). De îndată ce se va duce la strămoșii săi... îl vei vedea pe Lucien.

Dar nu va fi la fel de prietenos cum era de obicei. La început te va ataca cu reproșuri, dar apoi, liniștindu-se puțin, îți va spune motivul îngrijorării sale. Ai fi putut crede că ai măcelărit personal întreaga conducere a Frăției Întunecate? Și că spiridusul pe care tocmai l-ai ucis a fost „Ascultătorul” lui? Se dovedește că trădătorul nu a murit în Cheydinhal (pur și simplu nu era acolo), ci a ales victime în locul lui Lucien, strecurând contracte false.

Lachance vă va ordona să urmăriți cine a înlocuit contractul în următorul cache, situat în Anvil, într-un butoi din spatele statuii. El însuși va merge la ferma Applewatch, pentru că... consideră că Fort Faragut nu mai este sigur.

Îndreptați-vă către Anvil, ascundeți-vă în spatele acestei statui și aveți grijă la butoi. Foarte curând un Bosmer pe nume Enilroth se va apropia de ea și va pune un fals acolo (Arquen este „ordonat” acolo - nu o ucide!). Vorbeste cu el. Îți va spune că a primit ordin de înlocuire de la un anume „om în haine” și că acest bărbat a locuit până de curând într-o cameră la un far din apropiere. Când mergi acolo, vei găsi sufrageria încuiată. Paznicul farului are cheia. Când sunteți întrebat cine sunteți, răspundeți că lucrați pentru Frăția Întunecată. Du-te la casa recent abandonată a trădătorului. În ultima cameră de pe masă îi vei găsi jurnalul. Ia-l și mergi la Lucien.

Din păcate, membrii supraviețuitori ai Frăției l-au găsit pe Lucien înainte de tine. Judecând după imaginea din fața ta, moartea lui a fost dureroasă. Vorbește cu Arquen. Ea te promovează la gradul de „Vorbitor” și îți cere să te întorci să vorbești cu ea între miezul nopții și ora trei dimineața. Așteaptă, vorbește. Tu și toți cei prezenți veți călători la Bravil pentru a îndeplini un ritual străvechi la statuia Bătrânei Norocoase.

Arkuen vă va spune despre ritualul trezirii Mamei Nopții. Vei fi prezent când apare spiritul ei, care trebuie să numească numele noului „Ascultător”. Profită de ultima ocazie pentru a primi binecuvântarea Bătrânei Doamne, vei avea nevoie de noroc în curând!

Ritualul va deschide un pasaj secret către criptă. Urmați-i pe ceilalți. De îndată ce vei vedea spiritul, adevăratul trădător se va arăta! Matthew Bellamont te va ataca pe tine și pe ceilalți și va încerca, de asemenea, să facă față spiritului invocat al Mamei Nopții. În cele din urmă, ai șansa să-l elimini pe trădător! Omoara-l. Asta e tot, criza din Frăția Întunecată a trecut, deși din cei cinci adunați doar doi au supraviețuit, tu și Arkuen. Mama Nopții te proclamă „Ascultătorul” ei și dezvăluie adevărata putere a Lamei Vaiului.

Tot ce trebuie să faci este să vii o dată pe săptămână la statuia Bătrânei Norocoase din Braville. Mama de Noapte va numi numele cetățenilor care trebuie eliminați. După aceasta, mergeți la Cheydinhal, unde Arkuen reconstruiește adăpostul și recrutează noi membri în Frăție. Spune-i săptămânal numele lor (toți camarazii „ordonați” locuiesc în afara teritoriului Cyrodiil) și vei primi veniturile din crime (Totuși, dacă uiți să vii la statuie la timp, e în regulă).

În curând vor apărea trei noi locuitori în Vault - tineri ucigași care te privesc ca pe o legendă vie, cu frică și adorație. Oricare dintre ei va fi de acord cu bucurie să te însoțească în călătoriile tale. Un gardian schelet va apărea și în Seif, iar unul dintre cei noi va vinde lucruri utile ucigașului.

La alăturarea Frăției Întunecate, ați învățat 5 porunci, pentru încălcarea cărora puteți fi expulzat. Prima dată când ești exilat, ai șansa să te întorci. Pentru a face acest lucru, trebuie să învingeți fantoma „Mânia lui Sithis”, care vă va apărea după somn. Dacă rămâi în viață, vei fi acceptat din nou în Frăție.

A doua oară când încalci poruncile, vei avea și șansa să te întorci (va fi ultima). Vă puteți răscumpăra din nou învingând fantoma Mâniei lui Sithis.

Dacă încălci din nou poruncile, aceeași fantomă îți va apărea, dar nu vei putea niciodată să slujești Frăției Întunecate.

Vincent Valtieri pe primele etape completarea poveștii ca un cadou îți va oferi să devii un vampir cu ajutorul lui. Dacă vrei, acceptă-i darul și încearcă colții.

Descrierea Frăției Întunecate 4092
18 noiembrie 2008 0:17

Pentru a-l obține, accesați Chorrol. În piața de lângă „poartă”, unde este un copac în centru, căutați în tufișul de lângă acest copac o geantă veche. Va exista o recompensă pentru sarcina finalizată și o descriere a celei noi. Trebuie să ucizi familia Draconis, cinci persoane în total: Perennia, Matthias, Andreas, Sibylla și Sylvia. Singurul loc cunoscut unde se află mama familiei este ferma Applewatch. Acolo va trebui, de asemenea, să obțineți informații despre locul unde se află membrii familiei rămași. Se poate ajunge la fermă ieșind din poarta de nord a Brumei și îndreptându-se spre vest. În fermă o vei găsi pe Perennia Draconis, fii atent când o ucizi. Începe să reziste și să cheme ajutor, iar când simte că i se termină puterile, va fugi complet din casă, în plus, este păzită de un lup domestic. Când o ucizi, vei găsi alături de ea „Lista de cadouri pentru Draconis”, această scrisoare indică locația membrilor rămași ai familiei Draconis. Am început cu Sylvia Draconis, care locuiește în Lviv. Am ucis-o chiar pe stradă, pur și simplu am făcut-o să mă atace și am ucis-o în spatele uneia dintre casele lui Lyavin și, din moment ce niciun gardian nu era în apropiere, nimeni nu știa despre uciderea ei. Apoi m-am dus să-l ucid pe fratele ei Andreas, care conduce hotelul Drunken Dragon. Hotelul, trebuie să spun, este situat într-o zonă sălbatică. Puteți ajunge acolo părăsind Llavin pe drumul care duce de-a lungul malului estic al râului Niben. Mai aproape de locul în care râul Panther se varsă în râul Niben, va exista o bifurcație (ca să nu vă înșelați, vă voi da un reper - lângă bifurcație există o „Mină inutilă”). Drumul principal va merge drept, iar la dreapta este cel care ne va conduce direct la hotel (va mai fi o mică bifurcație pe parcurs, facem tot la dreapta). Aici poate apărea o dificultate... Pe lângă Andreas, în hotel poate fi și un soldat al legiunii imperiale. Am ieșit așa din această situație: erau trei ticăloși care se plimbau în jurul „Minei Inutile”, pe care i-am condus în urmărire și i-am adus la hotel (nu uitați să luați conica care vi s-a dat departe de la intrarea în hotel, altfel el însuși îi va ucide pe acești ticăloși), în hotel Exact trei au fost de ajuns pentru a-i ucide pe soldat și pe Andreas, iar eu însumi am terminat ultima escrocherie în două lovituri. Următoarea pe lista mea de victime a fost sihastrul Sibylla Draconis. Ea locuiește în „Peștera Văii Noroiului”, care este situată la sud-vest de Chaidinhal, lângă malul vestic al Lacului Poppad și la est de Orașul Imperial. Nu este nimic deosebit de remarcabil în peșteră, mai multe animale serioase și însăși Sibylla Draconis, care te va ataca însăși. Acum a rămas ultimul membru al familiei Matthias, care este destul de ușor de găsit, doar plimbați-vă puțin prin Orașul Imperial, mai ales în zona Piaței Talos. Uciderea lui Matt este destul de dificilă, deoarece apare constant în locuri publice, dar uneori încă intră în moșia Ubanox din Piața Talos și coboară la subsol. Acolo poți să-l omori. Dar ai grijă, după ce l-ai ucis, acolo pot apărea paznici. Odată ce ultimul din familia Draconis este mort, vi se va spune de unde să obțineți recompensa pentru finalizarea sarcinii și să obțineți următoarea. Du-te la Skingard, sau mai degrabă la castelul lui Skingard. Pe măsură ce intri în el, vei vedea imediat o fântână; aceasta conține o recompensă de 500 de aur și instrucțiuni suplimentare.

-1) (_uWnd.alert("Ați evaluat deja acest material!","Eroare",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor" , "help").attr("title","Ați evaluat deja acest material");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Mulțumesc") tu pentru evaluarea ta !","Ai facut treaba",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Ați evaluat deja acest material ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> imi place 13
Urmatorul la rand
Răsplată500 de aur
AnteriorAntrenamentul vrăjitorului
UrmătorulJurământ încălcat
LocațieChorrol
Ferma Applewatch
Oras imperial
Leyawiin
ComplexitateIn medie
IDDark11Kin
Următorul ordin secret se află în Chorrol, lângă reperul local - Stejarul Mare. Din notă aflăm că noul contract este uciderea întregii familii Draconis: Perennia, Matthias, Andreas, Sibylla și Celia. Cu toate acestea, doar locația lui Perennia este cunoscută - Applewatch Farm. Dacă vorbești cu ea, te va confunda cu organizatorul de cadouri de livrare și îți va oferi o listă cu copiii ei, care conține informații complete despre aceștia. În plus, ea vă va plăti o sută de aur pentru cheltuieli. Poți să faci altfel, doar o omoară și cercetează cadavrul. Va fi o listă cu familia ei și aceeași sută de piese de aur.

Cea mai ușoară cale este să o ucizi pe Sibylla Draconis. Ea locuiește în peștera Mud Valley. Nici un suflet prin preajmă. Doar animalele sălbatice se plimbă în jurul fetei, așa că nu trebuie să vă faceți griji că cineva va afla despre crimă.

De asemenea, este ușor să ai de-a face cu Andreas Draconis, proprietarul tavernei Drunken Dragon. Dacă încerci să-l ataci, toți vor veni în fugă, inclusiv paznicul de serviciu din apropiere. Dar nu trebuie să-ți asumi acest risc. Poți să-l ucizi pe Andreas în somn. Dar o poți face și mai simplu. Este suficient să fii nepoliticos cu Draconis și apoi el însuși te va ataca. Desigur, paznicul va veni imediat în apărarea ta. Prin urmare, puteți sta în apropiere și puteți urmări lupta dintre un fermier obișnuit și un gardian puternic înarmat al Legiunii Imperiale. Desigur, ultimul va ieși învingător. Sarcina este finalizată.

Va fi mai greu să-l ucizi pe Matthias Draconis. Locuiește în zona Talos Plaza. Pentru a nu face tam-tam și zgomot inutil, este mai bine să-l ucizi noaptea când doarme. Opțiunea de grosolănie, ca și în cazul lui Andreas, nu va avea niciun efect, deoarece Matthias este calm și stăpânește ferm.

Ei bine, sau altă opțiune: dacă mai aveți mere otrăvitoare după sarcina de purificare, le puteți arunca în buzunarul lui Draconis. El va decide cu siguranță să mănânce, prescriindu-și astfel o sentință.

Și în sfârșit, partea cea mai grea. Uciderea lui Celia Draconis nu este atât de ușoară. Cert este că ea nu este doar un rezident din Leyawiin, ea este și șeful gardienilor orașului. Așadar, în cazul unui atac sau al unei nepolițeni, te vei întâlni cu o mulțime de gardieni ai legii, pe care Celia îi va numi cu siguranță. Cel mai simplu mod de a o ucide este atunci când ia prânzul la Hotel Three Sisters, deoarece va fi singură și nu va putea suna pe nimeni. În plus, puteți încerca din nou opțiunea cu măr otrăvit.

Contractul este finalizat, trecem la următorul obiectiv.

Contractele lui Lucien Lachance

Quest Dark10Sanctuary - Purificarea

Infamie +1

Poate că îți pare rău pentru cineva pe care l-ai întâlnit la adăpost... Dar cuvântul lui Lucien Lachance este lege. Este responsabilitatea dumneavoastră să îndepliniți acest contract fără să puneți întrebări sau să vă gândiți prea mult la el. Din punct de vedere tehnic, totul nu este atât de dificil, deoarece nu este nevoie să lupți cu toți în același timp și chiar dacă ataci pe cineva în prezența altora, ei nu vor interveni. Gardianul Întunecat, care patrulează în holul adăpostului, poate să-și susțină propriile sale, ferește-te de el. Asadar, haideti sa începem:

  • Gogron gro-Bolmog este un orc puternic și serios înarmat în armură grea nivelată, îi place să mănânce și nu va refuza merele. Pune un măr otrăvit în buzunar sau pur și simplu pe masa din locuința, după ce ai scos toate celelalte alimente de pe masă și din toate recipientele. Mai ramane doar sa astepti...
  • Vincente Valtieri este un vampir cu o sabie fermecată cu două mâini nivelată. Pe lângă faptul că este vulnerabil la foc, el are și o vulnerabilitate specială la usturoi (Slăbiciune față de usturoi). Puteți afla despre asta citind nota lui Ochiva din tabel. Dacă puneți usturoi în buzunarul lui Vincent, acesta își va pierde puterea (Damage Strength 100 pts), rezistența (Damage Endurance 100 pts), devine vulnerabil la magie (Weakness to Magic 100%) și armele normale (Weakness to Normal Weapons 100%), și în această stare este ușor să-l sfârșești. Dar dacă vrei să primești Darul Întunecat de la Vincent, atunci fă-o în timp util, altfel mai târziu va trebui să cauți alte oportunități de a deveni vampir.
  • Teinaava - va avea o sabie fermecată nivelată. Citește constant ceva în holul întunecat al adăpostului, așa că nu este greu să te ascunzi undeva și să-l împuști dintr-un snooker. Nu uitați să-i îndepliniți cererea, pentru că după aceea nu va mai fi nimeni care să-i dea inima Argonianului, iar căutarea despre Argonianul trădător va trebui finalizată folosind consola.
  • Antoinetta Marie - are o vitalitate crescută în comparație cu ceilalți și, prin urmare, este mai bine să o tragi în liniște cu un arc puternic folosind otravă în timp ce exersează tehnici în sala de antrenament.
  • M"raaj-Dar - destul de ciudat, Khajiit-ul își cere brusc iertare pentru maltratarea anterioară cu tine, îmi pare foarte rău pentru el... Cel mai simplu mod de a face asta este în sala de antrenament și, înainte de asta, cumpără totul de la el ți-ai dori - articole unice și așa mai departe, pe viitor nu vei mai avea ocazia să le achiziționezi.
  • Ocheeva - stă aproape tot timpul în dulapul ei și citește ceva, așa că nu există probleme speciale cu ea.
  • Telaendril - Poate fi dificil să o găsești, deoarece este adesea absentă din adăpost. Dar Ochiva are un program pentru mișcările ei - în Loredas și Sandas, Telindril este în Leyawiin, Tirdas își petrece timpul la taverna Cheydinhal Bridge, iar Turdas urmărește intrarea în adăpostul din Cheydinhal. Deși, desigur, este mai ușor să o urmărești pe un drum pustiu...

După tot ce s-a făcut, merită să strângem cheile de pe cadavrele morților și să le verifici pieptul; poate fi ceva util în ele. Și apoi întoarce-te la Lucien la Fort Farragut pentru un cadou special - un cal pe nume Shadowmere. Lachance spune că Mâna Neagră este mulțumită de tine, iar acum vei primi contracte doar de la el, dar nu direct, ci prin multe ascunzișuri împrăștiate prin Cyrodiil.

Quest Dark10SanctuaryFIN - Cache (The Dead Drop)

Prima cache este situată la Hero Hill, care se află la sud-est de Fort Farragut. Pe dealul din piatra scobită veți găsi instrucțiunile lui Lucien, din care rezultă că trebuie să mergeți la Peștera Leafrot de lângă râul Panther și să ucideți acolo pe bătrânul necromant Celedaen, care încearcă să devină un lich, dar nu a făcut-o. și-a finalizat totuși transformarea.

Quest Dark10SpecialWizard - Afacerile unui vrăjitor

Infamie +1

„Calea către excelență”

Instrucțiunile spun că Seleden are o putere enormă și este mai bine să încerci să găsești o modalitate de a-l ucide fără a intra într-o luptă. Deoarece tuturor vrăjitorilor le place să noteze rezultatele cercetărilor lor, probabil că Seleden are note și poate că va fi ceva în ele despre punctele sale slabe.

În peșteră, va trebui mai întâi să te confrunți cu strigoii nivelați și apoi să începi să cauți, în urma căreia poți găsi o carte care mărește abilitățile de distrugere (Arta magiei războiului) și jurnalul lui Seleden pe masă. cu aparate alchimice - The Path to Superiority ( The Path of Transcendence). După ce l-a citit, devine clar că Seleden, în încercarea sa de a deveni un lich, a găsit o modalitate de a crea un fel de vas fizic, Nisipul Determinării, în care își transferă acum forța vitală și sufletul. După ce transformarea este completă, acest vas nu va mai fi necesar, dar înainte de asta, necromantul trebuie să păstreze și să păzească Nisipul Determinării, altfel contactul dintre suflet și vas va fi întrerupt, iar Seleden va muri.

Ai două opțiuni - fie să te lupți cu necromantul, fie să furi Nisipul Determinării de la el. Nu este greu să lupți, de fapt nu este atât de puternic. Cel mai bun mod- paralizeaza-l pe Seledan si comite un furt cat este neputincios. După moartea necromantului, puteți merge la Chorrol la următorul cache, un sac vechi sub Stejarul Mare. Acolo va fi recompensa ta (500 de septime) și un nou contract.

Quest Dark11Kin - Ruda apropiată

Infamie +1

De data aceasta vorbim despre distrugerea întregii familii Draconis. Mai mult, se cunoaște doar locul de reședință al mamei familiei, Perennia Draconis; aceasta este ferma Applewatch la vest de Bruma. Nu ai de ales decât să mergi acolo și să încerci să afli ceva de la bătrână despre copiii ei.

Perennia stă de obicei acasă sau lucrează în grădina din apropiere. Ca răspuns la întrebarea „ce cauți aici”, poți spune adevărul - îi cauți copiii și ea va crede că ești un curier angajat de ea pentru a livra cadouri copiilor. În același timp, ea însăși vă va oferi o listă cu locurile de reședință ale copiilor și un avans de 100 de aur pentru cadouri. Sau o poți ucide fără să vorbești și iei aceeași listă și aceiași bani de pe cadavru. Dacă poți să te descurci cu Perennia Draconis fără ca câinele ei să te vadă, vei urmări o scenă interesantă - un câine care urlă peste cadavrul proprietarului său. Alege cine va urma...

Matthias Draconis - locuiește în propria acasă la Talos Plaza din Orașul Imperial. A fost întotdeauna un băiat obraznic și zgomotos, acum lucrează ca paznic pentru celebrul colecționar Umbacano. Ziua stă în conacul Umabacano și se plimbă prin Talos Plaza, seara merge la Hanul Float Umflat și își petrece noaptea în casa lui (acolo locuiește și slujitorul său). Există multe opțiuni, de exemplu, să-l împuști cu un snik când ieși din tavernă, dar principalul lucru aici este că se întâmplă cu prima lovitură și nu te vede nimeni în același timp. Sau pătrunde în casa lui noaptea.

Secretele Castelului Leyawiin

Puteți găsi trei chei ale castelului de la Keilia, una dintre ele este din camera secretă a Castelului Leyawiin (Cheia camerei secrete Leyawiin). Această cameră este situată la subsolul castelului și este în mod clar destinată torturii, pasajul secret care duce în ea începând din camerele contelui. Există zvonuri despre această cameră de tortură în rândul orășenilor, spunând că contele Marius Caro interoghează imigranții argonieni din Black Marsh acolo. Servitorii din castel șoptesc că argonienii sunt târâți undeva în subsol - și nimeni nu-i mai vede. Și, de asemenea, că uneori țipetele celor torturați pot fi auzite foarte clar...

Sibylla Draconis a iubit întotdeauna animalele și acum câțiva ani a decis că ar fi mai bine pentru ea să părăsească societatea și să trăiască în sălbăticie, așa că acum locuiește în Caverna Muck Valley, la est de Orașul Imperial. Totul este simplu aici - îți faci drum prin toți prădătorii din peșteră și te ocupi de Sibylla.

Andreas Draconis este un maestru de bere care fabrică bere de la vârsta de șase ani și acum este mândru proprietar al hanului Drunken Dragon. Există un legionar de serviciu în mod constant în tavernă, așa că simpla spargere și uciderea flagrantă a proprietarului este plină de pericol. Alegând replici jignitoare într-o conversație, îl poți forța să te atace și același legionar te va ajuta... Sau așteaptă până în noaptea când proprietarul adoarme lângă tejghea, și o lovitură dintr-un arc sau o lovitură dintr-un lama de la un snik va rezolva problema.

Caelia Draconis este căpitanul gărzii Leyawiin. Ea patrulează constant orașul noaptea, stă singură mult timp într-o cameră de la etajul 2 (vest) al hanului Three Sister's Han 2nd Floor West și se odihnește în City Watch Barracks. Alegând o linie într-o conversație despre ea. moarte, o poți forța să te atace, dar o amendă va fi atribuită pe capul eroului tău. În general, aproape toate acțiunile duc la o amendă mare (1000 + 40 de monede), indiferent cât de mult ai încerca să o omori liniștită - fie noaptea într-un cimitir părăsit, când, dintr-un motiv oarecare, păzește o cameră într-un hotel etc. Chiar dacă Keilia este împușcată dintr-un snik dintr-o singură lovitură, o amendă de 1040 de aur va fi încă aplicată pe capul eroului și minimul pe care va trebui să-l plătiți este de 40 de septime pentru atac - dacă ea este terminată de otravă și nu de o lovitură din arma dvs. În acest moment al misiunii există un fel de bug, deoarece penalitatea a apărut chiar și atunci când eroul meu era sub 100% cameleon Merele otrăvite nu vor ajuta, deoarece căpitanul are, conform condițiilor de joc, provizii nesfârșite de struguri.

Singura cale Eu personal am reușit s-o elimin pe Kaylia fără o amendă de genul acesta (sunt necesare cunoștințe foarte bune în școala de iluzie) - la ora 3 după-amiaza ea merge să se odihnească în cazarma Leyawiin, trebuie să te strecori acolo neobservat și să arunci. furie asupra celorlalți gărzi, în câteva încercări vei putea aranja o încăierare masivă, în care Keilia va muri cel mai probabil... Nu recomand să organizezi așa ceva în oraș - sunt posibile pierderi ireparabile în rândul orășenilor. .

După ce întreaga familie Draconis a fost distrusă, mergi în curtea castelului Skingrad, unde o recompensă (500 de aur) și următorul contract te așteaptă în fântână. Și dacă vizitați Applewatch după finalizarea acestei misiuni, veți găsi acolo mormintele tuturor celor cinci, iar lângă piatra funerară a Kayliei va fi sabia ei lungă de oțel personalizată, iar activarea pietrei funerare a lui Perennia va provoca apariția fantomei ei care caută răzbunare.

Quest Dark12Harem - Broken Vows

Infamie +1

Noua ta țintă este un nobil Khajiit pe nume J"Ghasta), care locuiește în Bruma. Din instrucțiunile lui Lachance rezultă (mă întreb de ce Lucien a început brusc să explice de ce s-a făcut vinovat acest nefericit?) că J'Gasta a refuzat recent să se căsătorească cu fiica unuia dintre aristocrații din Cyrodiil din cauza dimensiunii mici a zestrei, așa că Rudele fetei au instruit Frăția Întunecată să se răzbune pe Khajiit . Fii atent - acest Khajiit este un leneș bogat și își petrece tot timpul exersând lupta corp la corp, el este un adversar puternic. În plus, presupunând că cineva va încerca pentru a-l ucide, J" Gasta a mituit gardienii orașului și aceștia nu vor interveni dacă va exista o luptă va lua pe străzile orașului.

J"Gasta se va afla într-o sală de antrenament secretă (Camera de antrenament secretă) în subsolul casei sale, poți intra în ea printr-o trapă ascunsă sub role de țesătură aruncate. Este dificil să omori un boxer - este tenace și puternic . Este extrem de greu să-l împuști cu prima lovitură, este mai ușor să aștepți noaptea și să-l omori dormind din somn.Poți, desigur, să fugi pe străzile din Bruma, dar paznicii chiar nu te vor ajuta Puteți planta un măr otrăvit în sala secretă de antrenament, dar în acest caz va trebui să așteptați.

Există două cărți în casă care măresc abilitățile de la mână la mână, „Ahzirr Traajijazeri” pe masa de la subsol și „Sânge nemuritor” la etaj, pe raftul de jos. bibliotecă. De asemenea, puteți găsi lucruri extrem de neașteptate într-un butoi încuiat cu o încuietoare foarte complexă - halatul și gluga Mâinii Negre (Robă Mână Neagră, Glugă Mână Neagră), precum și cartea „The Five Tenets”. Poate te vei gândi la această descoperire, sau poate nu... În orice caz, un nou contract și o recompensă (500 de monede) te așteaptă într-o cutie putredă sub Podul Vechi, la sud de Orașul Imperial.

Quest Dark13Justice - Triumful Justiției (Justiția finală)

Infamie +1

Calea ta se află în Mina inundată, nu departe la nord de Bravil. Acolo trebuie să o găsești pe vânătoarea argoniană Shaleez și să o ucizi. Ea a trăit odată într-un sat de la granița dintre Black Marsh și Morrowind, dar a fost exilată pentru că a distrus o familie de elfi întunecați. Acum rudele celor uciși l-au găsit pe Shaliz și cer răzbunare.

Mina este aproape complet inundată, așa că inelul Jewel of the Rumare sau ceva asemănător cu efectul respirației apei va fi foarte util. Shaliz este sensibil și te va ataca imediat ce te aude sau te vede. Are o sabie fermecată foarte bună - este problema principala(dacă eroul tău este nivelul 1-2, atunci ea va avea o sabie scurtă nevrăjită). Dacă nu poți face față cu Argonianul, atunci încearcă să fugi la porțile orașului și acolo gărzile te vor ajuta. Puteți să vă apropiați de Shalise în timp ce doarme (22:00 - 5:00) și să o împușcați/să o spargeți cu un snik, sau să puneți un măr otrăvit în buzunar și să așteptați micul dejun.

După distrugerea lui Shaliz, recompensa ta (500 de septime) și următorul contract vor apărea în următorul cache - într-un sicriu lângă ruinele Fort Redman.

Quest Dark14Honor - O chestiune de onoare

Infamie +1

De data aceasta, ținta ta este un negustor ambulant, elful întunecat Alval Uvani. În Morrowind natal, Dunmerul este considerat un comerciant respectat, dar afacerea lui îl duce adesea departe de casă, iar soția lui este foarte nemulțumită de absența lui constantă și vrea să pună capăt căsătoriei. Pentru a face acest lucru, ea a decis să recurgă la măsuri extreme și a apelat la Frăția Întunecată. În prezent, Alval închiriază o casă în Leyawiin, călătorește mult prin Cyrodiil și nu stă niciodată nicăieri mai mult de două zile, așa că pentru a-ți ușura sarcina în ascunzătoare, pe lângă contract, va exista și un program al mișcărilor sale. . În plus, înveți că acest elf întunecat este un maestru al magiei distrugerii și a trebuit să omoare de mai multe ori și, de asemenea, că suferă de o alergie severă la miere.

Dacă doriți să utilizați alergia de mai sus pentru a elimina obiectivul, atunci va trebui să strecurați Dunmerului o sticlă de miere în toate locurile potrivite și să sperați că o va bea în sfârșit. După ce a băut hidromel, Alval se transformă într-un idol care vorbește nemișcat, ceea ce desigur ușurează lucrurile, dar din moment ce tavernele au de obicei vizitatori, trebuie și să scapi cumva de ei (de exemplu, să-i demoralizezi) sau să te ascunzi pentru a nu primi un amendă pentru atac. De asemenea, puteți lăsa mierea în casa Dunmer după ce ați îndepărtat toate celelalte produse de acolo, dar acest lucru va dura și mai mult timp. Mult mai repede, Uvani va fi tentat de un măr otrăvit.

Cel mai simplu mod este să aștepți următoarea plecare a lui Uvani și să te ocupi cu el în zona deșertică. Dar este și mai ușor să-l însoțiți la primul (poate al doilea sau al treilea) prădător de pe marginea drumului și să urmăriți lupta. Apropo, Dunmer poate muri din ghearele prădătorilor chiar înainte de începerea acestei misiuni, ceea ce face ca finalizarea acesteia să fie extrem de ușoară.

După moartea lui Alval Uvani, ar trebui să mergi în cartierul comercial din Orașul Imperial. Acolo, în spatele magazinului Stonewall Shields, se află un cache într-un ciot putrezit, care, ca de obicei, va conține bani (500 de septime) și un nou contract. Dacă vizitezi casa lui Alval, în dormitorul de la etajul doi poți găsi un seif de perete ascuns (Hidden Wall Safe) sub un tablou. După ce a spart o încuietoare foarte complexă, veți găsi acolo „Cinci Principii”, halatul și gluga Mâinii Negre...

Quest Dark15Coldest - Cel mai rece somn

Infamie +1

Acum vi se ordonă să eliminați un Nord pe nume Havilstein Hoar-Blood, care locuiește într-o tabără din vârful Muntelui Gnoll. Havilsten avusese anterior de-a face brutal cu liderul tribului de pe insula Solstheim. Conform obiceiului nordilor, ucigașul trebuie să plătească virusul, dar sora liderului ucis a decis ca Havilsten să plătească cu viața.

Muntele Gnoll este situat la est de Bruma, cu Turnul Frostcrag foarte aproape. În tabăra din vârf vor fi Havilsten și lupul său îmblânzit, Redmaw. Nordul este un adversar foarte serios cu o armă fermecată bună, așa că cel mai bine este să încerci să-l împuști de la distanță cu un arc puternic, deoarece lupul te poate împiedica să te apropii de el neobservat.

Odată ce Frostblood este ucis, te poți îndrepta către ruinele Ayleid din Nornal. În ruine trebuie să coborâți treptele, să faceți dreapta, apoi să vă scufundați sub apă și să deschideți grătarul încuiat, iar în spatele lui veți vedea un cufăr cu recompensa dvs. (500 de monede) și un alt contract. Apropo, la al doilea nivel al ruinelor se află un cufăr cu o cheie ruginită (A Rusty Key), care deblochează acest grătar, dar tot trebuie să ajungi acolo prin toți tâlharii și șobolanii.

Quest Dark16Kiss - Un sărut înainte de a muri

Infamie +1

Bosmer indragostit...

Ar trebui să mergi la Bravil și să-l ucizi pe elful pădurii Ungolim acolo. Instrucțiunile spun că acest Bosmer este îndrăgostit de o domnișoară, al cărei soț a fost speriat de apariția unui rival și a cerut ajutor Frăției Întunecate în această problemă. Angolim stă închis în casa lui toată ziua (nu poți intra în casă fără cheie și nu poți decât să o furi de la proprietar) și iese doar la simbolul local al norocului și al bogăției - statuia lui Lucky Old Lady, unde de obicei stă inactiv între șase seara până la unu dimineața. Poate ar trebui să puneți o ambuscadă la statuie. Se știe că Bosmerul este un trăgător excelent și, anticipând un atac, a mituit și gardienii, ca J'Ghast, pentru ca aceștia să nu se amestece în luptă.

Puteți ajunge devreme și alegeți un loc mai înalt pe scările și pasajele care leagă cabanele Braville, cu o vedere bună asupra statuii Bătrânei. În continuare, nu mai rămâne decât să așteptați ca Angolim să iasă și să-l împuște. Dacă te observă, va ataca primul. Gardienii vor privi indiferenti, dar orășenii vă vor apărea, iar dacă Angolim rănește vreun orășean, atunci și gardienii vă vor ajuta.

Odată ce crima este finalizată, sângele tău se va răci de la apariția bruscă a unui Lachance furios... Cine te va distruge pentru trădarea ta! Dar, văzând confuzia și neînțelegerea completă din ochii tăi, el ghicește că ai fost doar un pion în jocul altcuiva. De fapt, trădătorul nu a murit în timpul Curățării Adăpostului Cheydinhal, ci a înlocuit cumva ordinele lui Lucien, îndreptându-te către ascunzișuri false. Veți afla că după finalizarea contractelor de eliminare a Seleden și a familiei Draconis, adevăratele cache-uri au rămas neatinse, victimele au continuat să trăiască, iar în locul lor, notificatorii și strangularii au murit unul după altul - J'Gasta, Shaliz, Alval Uvani , Havilsten Frostblood și Angolim, ascultătorul însuși... Membrii supraviețuitori ai Mâinii Negre cred că doar urmați ordinele lui Lachance și cred că Lucien este trădătorul, așa că îl vânează zi și noapte.

Lachance intenționează să afle identitatea trădătorului și îți ordonă să mergi la următoarea ascunzătoare falsă din Anvil, să te ascunzi acolo și să aștepți pe cineva care va pune un alt contract fals acolo și apoi să spui totul despre asta. Lucien vă va aștepta în siguranță Applewatch, deoarece Fort Farragut este acum sub supravegherea Mâinii Negre. Poate ați dori să spuneți că întregul adăpost Cheydinhal a fost sacrificat fără dovezi și ce rost are acum, dacă Lucien știe unde să caute notificatorii rămași și nimeni nu se teme de voi doi... Dar știți că el nu te voi asculta...

Quest Dark17Following - Caută un trădător (Urmând o pistă)

Infamie +1

Unul dintre ei este un trădător

La iazul din Anvil, urmărind butoiul din spatele statuii, îl vei vedea pe elful pădurii Enilroth, ucenicul lui Morvain, apropiindu-se de el. Potrivit lui Bosmer, un bărbat în halat l-a plătit să pună ceva într-un butoi, iar el nu-i știe numele și nu i-a văzut fața. Bărbatul l-a chemat pe spiriduș la el ieri când trecea pe lângă far, se pare că acest tip locuiește acolo. Sau a trăit pentru că a spus că pleacă de Anvil. Poate că paznicul farului, Ulfgar Fog-Eye, i-a închiriat subsolul. Dar ceva îngrozitor se întâmplă în mod clar acolo, în timp ce un miros teribil iese de sub uşă, de parcă cineva ar fi murit acolo. Îngrijitorul are probabil o altă cheie la subsol. Ascultând toate acestea, s-ar putea să observați că nu sunt suficienți bani în butoi și, uitându-vă la tânărul Bosmer, puteți ghici unde se află. Merită să-l furi puțin câte puțin, pentru că până la urmă ai câștigat 500 de aur.

In jurnalul tradatorului este o explicatie a evenimentelor care s-au petrecut pe nava „Veziul Sarpelui”. Marinarii care veneau la far sa discute cu paznicul au observat un om ciudat care locuia la subsol si au ras de el. știa că le va tăia toate gâturile în aceeași seară și chiar îi va blestema ca să rătăcească în jurul navei lui ca strigoi, probabil că nu va râde... Poți să te apropii de proprietarul navei, Varulae, și să o ajuți. rezolvați problema , care a apărut ca urmare a transformării întregii echipe în fantome (quest The Ghost Ship of Anvil).

Pentru a obține cheia de la subsolul farului, nu este necesar să-l ucideți pe deținător, puteți încerca să furați cheia sau să-l amenințați pe Ulfgar cu Frăția, îi este foarte frică de acest lucru. Se dovedește a fi un coșmar în subsol, sunt cadavre de animale, oameni și singurul lucru peste tot. Ființă- Câine înnebunit. Vezi capul pe jumătate stricat al cuiva pe un platou înconjurat de lumânări și o carte care se dovedește a fi jurnalul trădătorului (Jurnalul trădătorului), pe care cel mai probabil l-a uitat aici în grabă.

După ce ați citit jurnalul, înțelegeți că persoana care a scris aceste rânduri s-a infiltrat în Frăție cu un scop anume - să răzbune uciderea de mult timp a mamei sale de către Lucien Lachance. Nu este clar de ce mama trădătoarei a fost ucisă, dar din fragmente de cuvinte se poate presupune că ordinul a venit de la tată. Este clar că după aceasta copilul nu a devenit complet normal și a jurat că va ucide Mama Nopții și Lachance. În mod ciudat, Lachance însuși l-a ajutat să atingă acest obiectiv, recomandându-l unuia dintre notificatori ca un nou sugrumat. Pentru Lucien, trădătorul a reușit să aranjeze ceva special - după ce l-a urmărit de la Fort Farragut într-o nouă ascunzătoare, trădătorul a schimbat ordinea și din acel moment ai încetat să lucrezi pentru Lachance. Totul s-a desfășurat conform planului - ai ucis membri ai Frăției și întreaga familie a înnebunit, crezând că este Lachance. Și acum, așa cum o dictează obiceiul, supraviețuitorii trebuie să ceară sfatul Mamei Nopții și să-i ceară îndrumarea. Un trădător va fi printre ei, gata să-i înfige o lamă în inima...

După ce ai învățat toate acestea, luând cu tine jurnalul (și de preferință și capul mamei tale), poți merge la Lachance în Applewatch cu un raport. Dar la intrarea în casă, vezi ceva groaznic - patru oameni în halate negre și cadavrul mutilat al lui Lucien! Arquen, ținta eșuată din următorul contract fals, vă spune că Notifiers supraviețuitori l-au urmărit pe Lachance și l-au înscenat, iar apoi, neascultând protestele sale de nevinovăție, l-au ucis cu brutalitate. Eh, Lucien, cum poate fi asta...

Arkuen te face Speaker, îți înmânează Roba Mânii Negre, Gluga Mânii Negre și anunță că în situația actuală, în absența ascultătorului și a succesorului său din motive temeinice, nu există altă cale de ieșire decât să recurgi la ritualul antic. - trezirea Mamei Noapte din somn. Ar trebui să-l întrebați pe Arkuen despre Mama Nopții între miezul nopții și trei dimineața și voi cinci veți merge la locul ei de odihnă, iar înainte de asta puteți întreba în jur. Ce e interesant este că dacă arunci capul mamei în casă, unul dintre notificatori, Mathieu Bellamont, va începe să se bâlbâie și să vorbească deplasat. Dar, din păcate, nu îl vei putea învinovăți chiar aici.

Notă: Poți fura cheia de la subsol de la Ulfgar chiar înainte de a te alătura Frăției, caz în care nu va exista nici un jurnal al trădătorului și, desigur, nici el însuși.

Quest Dark18Mother - Onorează-te pe mama ta

Infamie +10

După ce ai vorbit cu Arkuen, scena se schimbă în Bravil, te afli lângă „Bătrâna Fericită” - această statuie de piatră, atât de venerată aici, maschează de fapt intrarea în cripta Mamei Nopții, dar niciunul dintre locuitorii locali nu are idee despre asta. Arkuen aruncă o vrajă, se deschide o intrare secretă, cobori în criptă și o vezi pe Mama Nopții în fața ta. Arkuen încearcă să-i ceară sfaturi cu privire la alegerea unui nou ascultător, dar ea spune că trădătorul este aici și el însuși confirmă imediat acest lucru atacând cei mai apropiați notificatori. Mathieu Belamont, profitând de uimirea tuturor, îi înjunghie pe Banus Alor și pe Belisarius Arius, iar apoi încearcă să o înjunghie pe Mama Nopții. Acum este calea ta de ieșire, bineînțeles că te poți descurca.

Când Mathieu Belamont este ucis, Mama Nopții va dezvălui că știe despre intențiile lui încă de când era băiat. Și ar fi putut să-i spună ascultătorului, Angolim, despre asta, dar nu a făcut-o, pentru că el era slab. Astfel, ea a permis lui Belamon să-și ducă la îndeplinire planul, dar aici și acum a fost oprit. Sithis însuși a prevăzut că ești destinat să-l ucizi pe trădător și să devii un Ascultător al Mâinii Negre. Mama Nopții vă oferă toate comorile din criptă și, de asemenea, transformă Lama Vaiului, dăruită de Lucien Lachance când v-ați întâlnit prima dată, într-un pumnal puternic fermecat. Atunci ea promite că te va duce pe tine și pe Arkuen la ascunzătoarea lui Cheydinhal și nu te vei mai întoarce niciodată în această criptă.

Notă: După finalizarea acestei misiuni, nu veți mai putea crește norocul statuii Norocul Bătrânei Doamne.

Quest Dark19Whispers - Whispers of Death

Împreună cu Arkuen, va trebui să reînvie Adăpostul Cheydinhal. Este posibil să vrei să-ți reglezi conturile cu ea pentru Lucien, dar nu o poți ucide. Responsabilitățile tale sunt următoarele: o dată pe săptămână trebuie să vorbești cu statuia Mamei de noapte din Bravil. Ea vă va spune numele și adresele persoanelor cu care informatorul Frăției Întunecate trebuie să se întâlnească pentru a organiza o crimă prin contract. Dacă îi dai asta lui Arkuen, ea îți va plăti o cotă (câștig săptămânal). Dacă nu vrei să faci asta, atunci nu se va întâmpla nimic pentru asta. După scurt timp, trei ucigași noi vor apărea în adăpost, pe oricare dintre ei îi poți lua cu tine în aventurile tale, iar unul dintre ei va fi și vânzător (în loc de M"Raj-Dar). Această misiune nu se termină. , rămâne mereu în lista celor actuale.