Hvor finner du søvnig tresaft.

Skjule for søvnig tre

Oppdag dørene til Sleepy Trees hemmelige gjemmested. I dette huset kan du finne automatiske kister som automatisk oppbevarer gjenstandene dine, et luftskip du kan fly på til hvilken som helst by og mye mer. En hemmelighet er lagt til - kan du finne den?
Vennligst les beskrivelsen før du stiller spørsmål om eventuelle feil eller problemer du måtte ha.
Denne moden ble også inkludert i anmeldelsen fra MXR-presentatøren beste anmeldelser for Skyrim-mods.

Så her er videoen:



Plassering:

Det er vaktgiganter rundt Sleepy Tree. De vokter en liten glødende bakke, som er det du trenger.
Finn Sleepy Tree Hideout og utforsk fortiden.

Fremtidsplaner:

Flere automatiske kister vil bli lagt til.

Kanskje en rekrutterbar NPC vil bli lagt til i fremtiden. Og forfatteren vil også sørge for at dine følgesvenner kan dra til øya med deg.

Installasjon:

Kopier til Data med erstatning og aktiver i startprogrammet.

Jeg minner deg på å ikke glemme å lagre spill!

Ikke kompatibel:

Expanded Towns and Settlements.esp - absolutt ikke kompatibel. Forfatteren forsto aldri hvorfor.

Sneak Tools kan forårsake en feil. Bare skru av branneffekten for ambolten i konsollen, dette burde løse problemet.

Krav og feil:

IKKE GLEM Å TA EN KOPI AV SAVET DIN!

Hvis du ikke kan gå gjennom portalen, bruk kommandoen coc eld_sts i konsollen

Bare for sterke biler; på svake vil den oppføre seg ustabil.

Ledsageren kan bare dukke opp en time etter å ha passert portalen.

Det er lysfeil med realistisk belysning.

Hvis mannekengene oppfører seg merkelig, gå inn i rommet igjen. For å forbedre mannequins, last ned SLuckyD's & Daemonjax's Vanilla Mannequin Script Fix. Hvis du vil sette mannekengene tilbake på plass, trykk på spaken og de kommer tilbake på egenhånd.

Tilfeldige CTDer ved å gå gjennom dører flere ganger. Bethesda-feil i patch 1.5

Oppdater:

Lag en sikkerhetskopi av lagringen. Sørg for å spare fra øya.
Via NMM: slett gammel versjon, last ned og aktiver den nye.
Manuelt: fjern gamle esm-, bsa-filer fra Skyrim/Data og last inn nye

Nytt i versjon 1.2:

Aaaaah! The Guardian snakker ikke til meg!
Ikke bekymre deg, løsningen er denne: lagre spillet og last det.

OPPLASTET! På grunn av en feil med arkivet, måtte jeg laste det opp på nytt. Jeg inkluderte også oversettelser av skriptene i arkivet. De har blitt mer stabile, men jeg har noen feil

Lagt til automatiske kister for våpen og rustninger.

Du kan nå slå av automatisk fylling av kister.

**Mindre merknad: Hvis du bruker SMIM, ikke velg alternativet for animerte fat.

Skjule for søvnig tre

Oppdag dørene til Sleepy Trees hemmelige gjemmested. I dette huset kan du finne automatiske kister som automatisk oppbevarer gjenstandene dine, et luftskip du kan fly på til hvilken som helst by og mye mer. En hemmelighet er lagt til - kan du finne den?
Vennligst les beskrivelsen før du stiller spørsmål om eventuelle feil eller problemer du måtte ha.
Denne moden ble også inkludert i anmeldelsen fra MXR, lederen av de beste anmeldelsene på Skyrim-mods.

Så her er videoen:



Plassering:

Det er vaktgiganter rundt Sleepy Tree. De vokter en liten glødende bakke, som er det du trenger.
Finn Sleepy Tree Hideout og utforsk fortiden.

Fremtidsplaner:

Flere automatiske kister vil bli lagt til.

Kanskje en rekrutterbar NPC vil bli lagt til i fremtiden. Og forfatteren vil også sørge for at dine følgesvenner kan dra til øya med deg.

Installasjon:

Kopier til Data med erstatning og aktiver i startprogrammet.

Jeg minner deg på å ikke glemme å lagre spill!

Ikke kompatibel:

Expanded Towns and Settlements.esp - absolutt ikke kompatibel. Forfatteren forsto aldri hvorfor.

Sneak Tools kan forårsake en feil. Bare skru av branneffekten for ambolten i konsollen, dette burde løse problemet.

Krav og feil:

IKKE GLEM Å TA EN KOPI AV SAVET DIN!

Hvis du ikke kan gå gjennom portalen, bruk kommandoen coc eld_sts i konsollen

Bare for sterke biler; på svake vil den oppføre seg ustabil.

Ledsageren kan bare dukke opp en time etter å ha passert portalen.

Det er lysfeil med realistisk belysning.

Hvis mannekengene oppfører seg merkelig, gå inn i rommet igjen. For å forbedre mannequins, last ned SLuckyD's & Daemonjax's Vanilla Mannequin Script Fix. Hvis du vil sette mannekengene tilbake på plass, trykk på spaken og de kommer tilbake på egenhånd.

Tilfeldige CTDer ved å gå gjennom dører flere ganger. Bethesda-feil i patch 1.5

Oppdater:

Lag en sikkerhetskopi av lagringen. Sørg for å spare fra øya.
Via NMM: slett den gamle versjonen, last ned og aktiver den nye.
Manuelt: fjern gamle esm-, bsa-filer fra Skyrim/Data og last inn nye

Nytt i versjon 1.2:

Aaaaah! The Guardian snakker ikke til meg!
Ikke bekymre deg, løsningen er denne: lagre spillet og last det.

OPPLASTET! På grunn av en feil med arkivet, måtte jeg laste det opp på nytt. Jeg inkluderte også oversettelser av skriptene i arkivet. De har blitt mer stabile, men jeg har noen feil

Lagt til automatiske kister for våpen og rustninger.

Du kan nå slå av automatisk fylling av kister.

**Mindre merknad: Hvis du bruker SMIM, ikke velg alternativet for animerte fat.

I dag bestemte jeg meg for å begynne å forstå historien om Redguard-kvinnen. Det er mange inkonsekvenser og jeg vil gjerne finne ut sannheten. Vi gikk hele dagen til Trickster's lair og mange eventyr ventet på oss underveis...

Våknet tidlig om morgenen, det første jeg gjorde var å gjøre Isolde glad ved å ta med henne en mammutbrosme. Isolde er en veldig søt jente og jeg håper alt blir bra i livet hennes. I takknemlighet lærte hun meg å forhandle riktig [øker taleferdigheter].

Hovedruten startet fra Fort Greymoor, hvorfra vi la av gårde langs veien østover.

Den første jeg møtte var en gammel ork som lette etter en strålende død. Mer presist var han ikke gammel, men etter hans mening burde en mann dø før alderdommen. Denne posisjonen er mildt sagt uforståelig for meg, fordi konseptet mitt inkluderer å leve et langt og sunt liv. Men vi er forskjellige skapninger, selvfølgelig... Alver har generelt sin egen måte å gjøre ting på og har sin egen følelse av tid og verdier. Det var ikke mulig å overbevise ham om noe, så etter å ha tenkt meg om, bestemte jeg meg for å varme opp og samtidig gi orken det han ville ha. I nærheten av orken fant jeg et par sabeltanntigre. Jeg tror huden og øynene vil være nyttige for meg.

Tilbake til veien møtte vi en campingvogn på 4 Khajiit. Jeg likte disse skapningene veldig godt, og jeg var glad for å selge dem 3 ganger underveis det jeg hadde samlet før jeg møtte dem og litt senere. På veien møtte jeg en leiesoldat som ikke ville ha noe. Vi gikk forbi Northern Leg-breaking Passage og skiltes nær Grotten til de druknede. Khajiitten gikk videre, og jeg måtte ta en annen vei...

Jeg oppdaget et utrolig vakkert sted! Sannsynligvis en av de vakreste og mest uvanlige i Skyrim, hvor alle definitivt bør besøke! Giants' Camp Sleepy Tree. Navnet taler for seg selv... I denne leiren er det en liten innsjø, veldig liten, mer som en dam. Det vokser et tre i det... Det ville ikke vært noe uvanlig i dette hvis både vannet og treet ikke ble farget mykt. lilla farge. Det er virkelig som en drøm... Vakkert og fantastisk. Men de ekstraordinære tingene slutter ikke der. En fender stikker ut av dette treet, og du kan samle saften fra Sleepy Tree. Kjempen som bor i nærheten oppfører seg veldig fredelig. Kanskje han ble vant til pilegrimer og innså at alle trenger ikke ham og den luftige mammuten hans, men treets saft.))

Og til slutt kom vi til Trickster's Lair, i nærheten av hvilken vi måtte drepe raneren som voktet inngangen, og siden natten var varm, sovnet vi rett ved siden av hulen.

Jeg ga Isolde en kjempebrosme.

Møte med en gammel ork.

Khajiit er hyggelige gutter.

På vei til Trickster's Lair.

Vakre søvnige tre og sommerfugler.

Samling av saft fra det søvnige treet.

Gyukar-monumentet.

En drage kan alltid dukke opp uventet.

Fant Trickster's Lair.