Zei mitologici slavi. Rădăcinile mitologiei slave

Se știe că înainte de apariția creștinismului, strămoșii noștri erau păgâni. Vom vorbi altă dată despre zeii pe care i-au venerat. Dar, pe lângă zei, în credințele slavilor existau o mulțime de creaturi care locuiau aproape tot ceea ce înconjura o persoană. Slavii i-au considerat pe unii ca fiind buni, pentru că au conviețuit pașnic cu oamenii, i-au ajutat și i-au protejat în toate modurile posibile. Alții erau considerați răi pentru că făceau rău oamenilor și erau capabili să ucidă. Cu toate acestea, a existat un al treilea grup de creaturi care nu puteau fi clasificate nici ca fiind bune sau rele. Toate creaturile cunoscute, deși sunt reprezentanți ai unor specii mici, sunt încă reprezentate de mai mult de un individ.

Creaturile mitologice diferă unele de altele prin aspect, abilități, habitat și mod de viață. Astfel, unele creaturi seamănă la exterior cu animalele, altele seamănă cu oamenii, iar altele nu seamănă cu nimeni altcineva. Unii dintre ei trăiesc în păduri și mări, alții locuiesc direct lângă oameni, uneori chiar și în casele lor. În mitologia slavă, nu există o clasificare a creaturilor, dar aspectul lor, modul de viață, modalitățile de a liniști anumite creaturi sau modul de supraviețuire la întâlnirile cu reprezentanți ai speciilor periculoase pentru oameni sunt descrise în detaliu.

Este imposibil să descriem toate creaturile din basme și mituri, dar suntem familiarizați cu unele din copilărie, din basme și povești. Iată câteva dintre aceste creaturi.

Alkonost

Alkonost este jumătate pasăre, jumătate om. Alconostul are un corp de pasăre, cu un penaj frumos irizat. Capul său este uman, purtând adesea o coroană sau coroană, iar alkonostul are și mâini umane. Prin natura sa, alconostul nu este agresiv și nu prezintă un pericol direct pentru oameni, dar, cu toate acestea, îi poate face rău accidental dacă se apropie prea mult de locul de cuibărit sau se află în apropiere când pasărea își cântă cântecul. Protejându-se pe sine sau pe puii ei, jumătate pasăre, jumătate om este capabilă să cufunde pe toți cei din jurul ei în inconștiență.

Anchutka

Anchutka este un mic spirit rău. Înălțimea anchutki-ului este de doar câțiva centimetri, trupurile lor sunt acoperite cu păr și sunt de culoare neagră, iar capetele acestor spirite rele sunt chele. Trăsătură caracteristică anchutki este absența tocurilor. Se crede că nu trebuie rostit numele acestui spirit rău cu voce tare, deoarece anchutka va răspunde imediat la el și va ajunge chiar în fața celui care a spus-o.
Anchutka poate trăi aproape oriunde: cel mai adesea spiritul poate fi găsit pe un câmp, într-o baie sau pe un iaz; de asemenea, preferă să se așeze mai aproape de oameni, dar evită întâlnirea cu creaturi mai puternice. Cu toate acestea, diferite habitate impun caracteristici aspectului și comportamentului spiritelor rele, astfel încât se pot distinge trei subspecii principale de anchutki: baie, câmp, apă sau mlaștină. Anchutki de câmp sunt cei mai pașnici, nu apar oamenilor decât dacă ei înșiși le numesc. Baie și anchutka de mlaștină iubesc să facă farse, dar glumele lor sunt rele și periculoase, ducând adesea la moartea unei persoane, așa că anchutka de mlaștină poate să apuce un înotător de picior și să-l trage până la fund. Anhootele de baie sperie adesea oamenii cu gemetele lor, le apar sub diferite forme și pot face pur și simplu o persoană să adoarmă sau să-și piardă cunoștința.
Anchutka este capabil să devină invizibil. În plus, acest spirit rău poate lua orice formă și, de exemplu, se poate transforma atât într-un animal, cât și într-un om. O altă abilitate a spiritului este capacitatea de a se mișca instantaneu în spațiu.
Anchutki se tem de fier și sare; dacă un spirit rău te-a prins, atunci trebuie să-l împingi cu ceva fier și apoi te va elibera imediat. Dar este foarte dificil să scapi complet de anchutka, așa că dacă au ales un loc sau o clădire, atunci îi poți alunga de acolo doar distrugând clădirea în foc și acoperind cenușa cu sare.

Babai

Da, da, același Babai care i-a speriat pe mulți în copilărie. Numele „babai” se pare că provine din turca „baba”, babai este un bătrân, bunic.Acest cuvânt (poate ca o amintire a jugului tătar-mongol) denotă ceva misterios, nu tocmai definit în aparență, nedorit și periculos. În credințele regiunilor de nord ale Rusiei, un babai este un bătrân teribil de dezechilibru. Se plimbă pe străzi cu un băț. Întâlnirea cu el este periculoasă, mai ales pentru copii. Babayka este un monstru pentru copii destul de universal, care este și astăzi popular. Chiar și mamele și bunicile moderne îi pot spune uneori unui copil obraznic că, dacă nu mănâncă bine, bătrâna îl va lua. La urma urmei, el se plimbă pe sub ferestre, ca în cele mai vechi timpuri.

Baba Yaga

Un personaj rus de basm care trăiește într-o pădure deasă; vrăjitoare. Imaginea lui Baba Yaga este considerată a fi o transformare a imaginii unei zeități arhaice, care a dominat cândva riturile de inițiere și dedicare (inițial, poate, o astfel de zeitate avea aspectul unui animal feminin)
Să răspundem la întrebarea: cine este fabuloasa Baba Yaga? Aceasta este o vrăjitoare bătrână rea, care locuiește într-o pădure adâncă într-o colibă ​​pe pulpe de pui, zboară într-un mojar, îl urmărește cu un pistil și își acoperă urmele cu o mătură. Îi place să se sărbătorească cu carne umană - copii mici și oameni buni. Cu toate acestea, în unele basme, Baba Yaga nu este deloc rea: ajută un tânăr bun dându-i ceva magic sau arătându-i calea către el.
Potrivit unei versiuni, Baba Yaga este un ghid către cealaltă lume - lumea strămoșilor. Ea trăiește la granița dintre lumile celor vii și ale morților, undeva în „împărăția îndepărtată”. Iar celebra colibă ​​pe pulpe de pui este ca o trecere în această lume; De aceea nu poți intra în el până când nu întoarce spatele către pădure. Și Baba Yaga însăși este un mort viu. Următoarele detalii susțin această ipoteză. În primul rând, casa ei este o colibă ​​pe pulpe de pui. De ce exact pe picioare și chiar pe cele „de pui”? Se crede că „kuryi” este o modificare a „kurnye” în timp, adică fumigată cu fum. Slavii antici aveau următorul obicei de a îngropa morții: au ridicat o „colibă ​​a morții” pe stâlpi alimentați cu fum, în care era pusă cenușa defunctului. Un astfel de rit funerar a existat printre vechii slavi în secolele VI-IX. Poate că coliba pe pulpe de pui indică un alt obicei al strămoșilor - îngroparea morților în domovine - case speciale așezate pe butuci înalți. Astfel de cioturi au rădăcini care se extind spre exterior și arată într-adevăr oarecum ca pulpe de pui.

Bannik

Bannik este un spirit care trăiește într-o baie. Bannikul arată ca un bătrân mic, slab, cu barbă lungă. Nu poartă haine, dar tot corpul lui este acoperit cu frunze de mătură. În ciuda mărimii sale, vechiul spirit este foarte puternic; poate doborî cu ușurință o persoană și o trage în jurul băii. Bannik este un spirit destul de crud: îi place să-i sperie pe cei care vin la baie cu țipete groaznice și poate, de asemenea, să arunce cu pietre fierbinți din sobă sau să opărească cu apă clocotită. Dacă Bannikul este supărat, spiritul este chiar capabil să omoare o persoană sugrundu-și inamicul în baie sau jupuindu-l de viu. Un bannik furios poate, de asemenea, să răpească sau să înlocuiască un copil.

Bannik este un spirit foarte „social”: invită adesea alte spirite rele să-l viziteze pentru a „fa o baie de aburi”; organizează astfel de întâlniri noaptea după 3-6 schimburi de scălător; este periculos să intri în baie în astfel de zile. . Lui Bannik, în general, nu-i place când oamenii îl deranjează noaptea.

Cel mai mult, spiritului iubește să sperie femeile, motiv pentru care nu ar trebui să meargă singure la baie. Dar ceea ce îl enervează cel mai mult pe bannik este atunci când o femeie însărcinată intră în baie; sub nicio formă, astfel de viitoare mame nu trebuie lăsate în baie nesupravegheate de bărbați.
Bannik este capabil să devină invizibil și să se miște instantaneu în spațiu în baia lui. Femeile Banniki - Obderihi sunt capabile să își schimbe aspectul, transformându-se într-o pisică sau chiar o persoană.
În plus, Bannik este capabil să dezvăluie oamenilor viitorul lor.
Dacă urmați regulile de bază, bannik-ul nu va ataca niciodată o persoană. Dar dacă bannikul este supărat, atunci îl poți liniști: lăsând spiritului o bucată de pâine de secară stropită generos cu sare grunjoasă, în unele cazuri este necesar să sacrifici un pui negru, îngropându-l sub pragul băii. Dacă, totuși, bărbatul de la băi te-a atacat, atunci trebuie să fugi cu spatele înainte din baie și să-l chemi pe brownie după ajutor: „Tată, ajută-mă!...”. Acest spirit se teme și de fier.

Berendey

Berendeys - în mitologia slavă - oameni care se transformă în urși. De regulă, aceștia erau vrăjitori destul de puternici sau oameni vrăjiți de ei. Un astfel de vârcolac putea fi dezamăgit fie de vrăjitorul însuși, care a aruncat blestemul vârcolacului, fie de moartea acestui vrăjitor.

Beregini

Beregini - în mitologia slavă, spirite bune de apă, sub formă de femei. Ei trăiesc de-a lungul malurilor râurilor, prezic viitorul și, de asemenea, salvează copiii mici lăsați nesupravegheați și căzuți în apă. Credința în beregins („cei care locuiesc pe țărm”, „protectori”) era, aparent, destul de răspândită în Rus’ antic.
Este greu de judecat cum erau bereginienii pe baza unor dovezi destul de fragmentare. Unii cercetători le văd ca „predecesori” ai sirenelor sau le identifică cu sirene. Într-adevăr, bereginii sunt cu siguranță asociate cu apa; Ei, aparent, controlează și unele aspecte semnificative ale vieții oamenilor. Prin urmare, presupunerea unei legături între beregins și sirene nu este neîntemeiată.

Apă

Sirenul nu poate fi numit nici rău, nici bun - este un spirit voinic care-și păzește iazul, care, totuși, nu-i deranjează să joace feste celor care vin acolo. Sirenul arată ca un bătrân cu o barbă mare și o coadă de pește în loc de picioare, părul bătrânului are o tentă verde, iar ochii lui arată ca peștele. În timpul zilei, sirenul preferă să rămână pe fundul rezervorului, iar odată cu răsăritul lunii se ridică la suprafață. Spiritul preferă să se deplaseze în jurul iazului călare, mai ales înotând pe somn.
Spiritul trăiește în corpuri mari de apă dulce: râuri, lacuri, mlaștini. Cu toate acestea, uneori vine pe uscat și apare în satele din apropiere. Pe rezervoarele pentru locuințe, sirenul preferă să aleagă locurile cele mai adânci sau locurile cu un curent circular puternic (vârtejuri, locuri lângă morile de apă).
Vodyanoy își păzește gelos iazul și nu-i iartă pe cei care îl tratează cu lipsă de respect: spiritul vinovat este capabil să se înece sau să rănească grav. Cu toate acestea, sirenul poate și răsplăti oamenii: se crede că sirenul poate da o captură bună, dar este și capabil să-l lase pe pescar fără un singur pește. Spiritul adoră și să facă farse: sperie oamenii noaptea cu țipete ciudate, se poate preface că este un om înecat sau un bebeluș, iar atunci când este tras într-o barcă sau tras la țărm, își va deschide ochii, râde și va păcăli. înapoi în apă.
Sirenii trăiesc în familii; de obicei un siren are multe soții - sirene. Trași până jos de spirit, oamenii rămân în slujba navigatorului, distrându-l pe proprietarul rezervorului în toate modurile posibile și efectuând diverse sarcini, totuși, îl puteți cumpăra, dar prețul va fi pe măsură - veți avea să renunți la primul tău născut.
Este aproape imposibil să te lupți cu un siren în elementul său natal, dar îl poți speria de lângă tine cu fier sau cupru, ceea ce în cele din urmă nu va face decât să-l enerveze și mai mult. Prin urmare, în cele mai vechi timpuri, ei preferau să nu-l supere pe siren, iar dacă acesta se enerva, încercau să liniștească spiritul aruncând pâine în apă sau sacrificând un animal negru.

Vârcolac

Un vârcolac este o persoană care se poate transforma într-un lup (urs). Poți deveni vârcolac voluntar sau împotriva voinței tale. Vrăjitorii se transformă adesea în vârcolaci pentru a câștiga puterea fiarei. Ei sunt capabili să se transforme într-un lup și să se întoarcă într-un om după bunul plac. Pentru a face acest lucru, vrăjitorul trebuie doar să sari peste un ciot sau 12 cuțite înfipte în pământ cu vârful, iar dacă în timpul timpului magicianul a fost sub înfățișarea unei fiare, cineva scoate cel puțin un cuțit din pământ. , atunci vrăjitorul nu se va mai putea întoarce la forma umană.
O persoană se poate transforma într-un vârcolac chiar și după ce a fost blestemată, atunci blestemul nu este capabil să-și recapete aspectul uman. Totuși, el poate fi ajutat: pentru a îndepărta blestemul de la o persoană, acesta trebuie să fie hrănit cu hrană sfințită și îmbrăcat cu un halat țesut din urzici, în timp ce vârcolacul va rezista acestui ritual în toate modurile posibile.
Vârcolacii nu au durabilitate supranaturală și pot fi uciși cu arme obișnuite, dar după moarte, vârcolacii se transformă în ghouls și se ridică din nou pentru a se răzbuna pe ucigașul lor. Pentru a preveni un astfel de tratament, vârcolacul trebuie să-și bage trei monede de argint în gură în momentul în care este pe moarte sau să-și străpungă inima cu un țeapă de păducel atunci când vârcolacul este în formă umană.

Volot

Volots - o mică rasă de giganți puternici care locuia pe teritoriul Rusiei antice. Voloții au fost odată una dintre cele mai răspândite rase, dar până la începutul erei istorice practic dispăruseră, forțați de oameni. Giganții sunt considerați strămoșii slavilor, ceea ce este confirmat de apariția eroilor în rasa umană. Voloții încearcă să nu contacteze sau să interfereze cu oamenii atunci când se stabilesc locuri greu accesibile, preferând să aleagă zonele montane înalte sau desișurile forestiere greu accesibile pentru locuințe, se stabilesc mult mai rar în zonele de stepă.
În exterior, un volot nu este diferit de un om, dacă nu țineți cont de dimensiunea sa gigantică.

Gorynych

Un alt personaj cunoscut de basm. Serpent-Gorynych este numele general pentru creaturile asemănătoare dragonilor. Deși nu aparține dragonilor și, conform clasificării, aparține șerpilor, aspectul lui Gorynych are multe trăsături draconice. În exterior, Șarpele-Gorynych arată ca un dragon, dar are multe capete. Surse diferite indică un număr diferit de capete, dar cel mai adesea se găsesc trei capete. In orice caz, cantitate mare Capetele indică mai degrabă faptul că acest șarpe a participat deja în mod repetat la lupte și a pierdut capete, în locul cărora au crescut altele noi. Corpul lui Gorynych este acoperit cu solzi roșii sau negri, labele șarpelui au gheare mari de culoarea aramii, cu un luciu metalic, iar el însuși este mare și are o anvergură impresionantă a aripilor. Șarpele-Gorynych este capabil să zboare și să arunce foc. Solzii lui Gorynych nu pot fi străpunși de nicio armă. Sângele lui poate arde, iar sângele vărsat pe pământ îl arde astfel încât nimic să nu crească în acel loc mult timp. Zmey-Gorynych este capabil să recrească membrele pierdute, el este capabil să recrească chiar și un cap pierdut. De asemenea, are inteligență și este capabil să imite vocile diferitelor animale, inclusiv capacitatea de a reproduce vorbirea umană, ceea ce îl deosebește de șerpi și îl face mai aproape de dragoni.

Gamayun

Gamayun este jumătate pasăre, jumătate om. Hamayunul are corp de pasăre, cu penaj pestriț strălucitor, iar capul și pieptul sunt umane. Gamayun este un mesager al zeilor, așa că își petrece aproape întreaga viață călătorind, prezicând soarta oamenilor și transmitând cuvintele zeilor.
Prin natura sa, hamayunul nu este agresiv și nu prezintă un pericol direct pentru oameni, dar are un caracter dificil și, prin urmare, se comportă oarecum arogant, tratând oamenii ca ființe de ordin inferior.

Brownie

Brownie-ul este un spirit bun, paznicul casei și a tot ceea ce este în ea. Brownie-ul arată ca un bătrân mic (20-30 de centimetri înălțime) cu o barbă mare. Se crede că cu cât brownie-ul este mai în vârstă, cu atât arată mai tânăr, deoarece se nasc bătrâni și mor bebeluși. Zeul Veles îi patronează pe brownies, de la care spiritele au moștenit mai multe abilități, de exemplu, capacitatea de a prezice viitorul, dar principalul lucru, desigur, este înțelepciunea și capacitatea de a vindeca oameni și animale.
Brownie locuiește aproape în fiecare casă, alegând locuri retrase în care să locuiască: în spatele aragazului, sub prag, în pod, în spatele unui cufăr, într-un colț sau chiar într-un coș de fum.
Brownie are toată grijă posibilă de casa lui și de familia care locuiește în ea, protejându-i de spiritele rele și de nenorociri. Dacă o familie păstrează animale, atunci brownie va avea grijă de ele; spiritul bun iubește în special caii.
Brownie-ului iubește curățenia și ordinea în casă și nu îi place când locuitorii casei sunt leneși. Dar spiritului îi displace mult mai mult atunci când locuitorii casei încep să se ceartă între ei sau să-l trateze cu lipsă de respect. Un brownie furios începe să-i spună că persoana greșește: bate la uși și ferestre; interferează cu somnul noaptea, scoțând sunete groaznice sau țipete, uneori chiar trezește o persoană, ciupind-o dureros, după care pe corp rămân vânătăi mari și dureroase, care doare mai mult, cu atât brownie-ul este mai furios; iar în cazuri extreme, spiritul este capabil să arunce vase, să scrie mesaje proaste pe pereți și să aprindă mici incendii. Cu toate acestea, brownie nu va provoca un rău grav unei persoane și, uneori, spiritul care trăiește în casă face farse fără niciun motiv anume.

Pasăre de foc

Pasărea de foc este o pasăre de mărimea unui păun și aspect Cel mai mult, seamănă cu un păun, doar că are un penaj auriu strălucitor cu o nuanță de roșu. Pasărea de foc nu poate fi ridicată cu mâinile goale, deoarece penajul îi arde, iar pasărea de foc nu este înconjurată de foc. Aceste păsări își petrec cea mai mare parte a vieții închise, fie în Iria, fie în mâini private, sunt ținute mai ales în cuști de aur, unde cântă cântece toată ziua, iar noaptea aceste păsări uimitoare sunt eliberate pentru a se hrăni. Mâncarea preferată a păsărilor de foc este fructele; le plac merele, în special cele aurii.

Sinistru

Sinistru este un spirit rău care aduce sărăcie în casa în care s-a instalat. Aceste spirite sunt subordonate Navya. Sinistru este invizibil, dar poate fi auzit, uneori chiar vorbește cu oamenii în casa cărora s-a stabilit. Un spirit rău îi este greu să intre în casă, deoarece brownie-ul nu-l lasă să intre, dar dacă a reușit să se strecoare în casă, este foarte greu să scape de el. Dacă spiritul rău și-a făcut drum în casă, atunci arată o mare activitate; pe lângă conversații, spiritul poate urca pe locuitorii casei și îi poate călăre. Adesea, spiritele rele trăiesc în grupuri, astfel încât într-o casă pot fi până la 12 creaturi.

Bestia Indrik

Indrik - fiara - În legendele rusești, Indrik acționează ca „tatăl tuturor animalelor”. Poate avea unul sau două coarne. În basmele rusești, Indrik este portretizat ca un adversar al șarpelui care îl împiedică să ia apă din fântână. În basme, imaginea unui indrik reprezintă un animal fantastic pe care personajul principal îl vânează. În unele basme, el apare în grădina regală în locul păsării de foc și fură mere de aur.

Kikimora

Kikimora este un spirit rău care trimite coșmaruri oamenilor. În aparență, kikimora este foarte subțire și mică: capul ei este de mărimea unui degetar, iar corpul ei este subțire ca o trestie; nu poartă nici pantofi, nici haine și rămâne invizibilă de cele mai multe ori. În timpul zilei, kikimoras sunt inactive, dar noaptea încep să facă farse. În cea mai mare parte, nu provoacă daune grave oamenilor, de cele mai multe ori fac doar farse mici: uneori bat la ceva noaptea sau încep să scârțâie. Dar dacă kikimora nu-i place unul dintre membrii familiei, atunci farsele vor deveni mult mai serioase: spiritul va începe să spargă mobilierul, să spargă vasele și să hărțuiască animalele. Distracția preferată a kikimora este torsul de fire: uneori se așează noaptea în colț și începe să lucreze și tot așa până dimineața, dar nu are sens în această muncă, doar încurcă firele și rupe firele.
Kikimoras preferă ca habitat casele umane, alegând locuri retrase în care să locuiască: în spatele sobei, sub prag, în pod, în spatele unui cufăr, în colț. Adesea, kikimorurile sunt luate ca soții de brownie.
Uneori, kikimoras apar în fața ochilor oamenilor, prevestind nenorociri iminente: dacă plânge, atunci se vor întâmpla necazuri, iar dacă se învârte, înseamnă că în curând unul dintre locuitorii casei va muri. Predicția poate fi clarificată întrebând kikimora, apoi va răspunde cu siguranță, dar doar bătând.

În mod surprinzător, în mintea rușilor moderni, cultura ortodoxă coexistă cu ecourile păgânismului antic. Din copilărie, toată lumea știe cine sunt un brownie, un spiriduș, o sirenă, o Baba Yaga sau o kikimora (adăugând și o mlaștină). Dar în Rus’ aceste personaje mitice au fost luate în serios. Nu numai că au crezut în ei, ci au știut că există. Credința este un sentiment irațional care nu necesită dovezi, dar cunoașterea se bazează pe dovezi și fapte. Ei bine, nu era spiridușul care l-a făcut pe om să rătăcească prin desiș, cine altcineva decât o sirenă ar putea trage un tânăr sub apă? Brownie, supărându-se, a putut să răstoarne toate lucrurile din casă, astfel încât să nu-l găsești și să opărească bannerul cu apă clocotită. Pedigree-ul creaturilor mitice slave poate fi invidia oricărei națiuni; rădăcinile sale merg înapoi la mezolitic, ceea ce înseamnă că are mai mult de zece mii de ani. Și deși slavii nu aveau monștri de munte sau de mare, spiritele rele din râu și pădure erau prezente din abundență. Să vedem ce fel de creaturi mistice trăiau lângă bunicii noștri îndepărtați.


  • Dacă există o casă, atunci există un brownie în ea, unde am fi noi fără el? El este păstrătorul vetrei. Un bunic bun, care are grijă de copii, de animale și de prosperitatea familiei.


    Îi spuneau rar brownie, de obicei bunicul, și toată lumea știa despre cine vorbesc. În viața de zi cu zi, acest bătrân era modest; locuia într-un grajd sau în spatele sobei.

    Brownie-ul trebuia îngrijit, hrănit și udat, așa că l-au lăsat noaptea în dulap. Bunicul era parțial la terci cu unt - era mâncarea lui preferată.

    Au iubit brownie-ul și au încercat să nu le strice relația cu el. Și dacă erau complicate, era din neglijența proprietarilor.

    Acest lucru este interesant

    Slavii aveau „sirene de copac” care trăiau în ramurile copacilor. Amintiți-vă, de la Pușkin: „Sirena stă pe ramuri”

    O, cât de mult nu-i plăcea bunicului mizeria din casă, vasele și podelele nespălate, lucrurile murdare, animalele neîngrijite și discordia în relațiile de familie. Un brownie furios poate fi periculos și chiar mortal.

    Ar fi putut să omoare o vacă sau un cal, să spargă vase, să dea foc unei case. Într-un vis și-a putut ciupi stăpânii până când i-au vânătat și era, de asemenea, capabil să sugrume persoana adormită. Așa că era mai bine să trăiești cu el în pace și armonie.

    Leshy sau pădurar

    Aspectul acestui spirit de pădure este descris în diferite moduri, ceea ce nu este surprinzător. Unchiul pădurar îi plăcea, după cum se spune, să se îmbrace, ca un actor de provincie care joacă toate rolurile din teatru deodată.


    Fie apare sub forma unui bătrân decrepit și slab, apoi se transformă într-un urs groaznic, fie se poate transforma doar într-un copac. Uneori este un bărbat simplu, dar este tot acoperit cu lână, iar hainele lui sunt o mizerie: cizmele sunt puse pe spate, iar caftanul este îmbrăcat. partea dreapta vor mirosi.

    Dar se întâmplă să apară în fața călătorului într-o formă cumplită: fără sprâncene sau gene, cu fața de culoarea pământului, părul verde și ochii aprinși de foc. Nu aș vrea să-l întâlnesc pe acest cetățean în pădure noaptea.

    Acest lucru este interesant

    În 2004, satul Kukoboi (districtul Pervomaisky din regiunea Yaroslavl) a fost declarat „patria” lui Baba Yaga. „Ziua de naștere” ei este sărbătorită pe 26 iulie

    Spiridușul are și un anumit simț al umorului. În primul rând, îi place să deruteze rătăcitorul, îl conduce în cercuri, încurcă potecile. În al doilea rând, îi place să sperie oamenii, pentru a face asta țipă cu o voce complet sălbatică, urlă și râde. După ce intră în panică, se bucură și bate din palme.


    În pădure el este stăpânul. Toate animalele îi ascultă, iar el are grijă de ele și îi protejează de oaspeții neinvitați.

    Spiridul nu este întotdeauna furios și aspru. Dacă îl tratezi ca pe o ființă umană, atunci, în schimb, îți va arăta locuri cu ciuperci și fructe de pădure și te va ajuta. Are nevoie de un singur lucru: atunci când vizitează pădurea, o persoană respectă legile locale și nu dăunează pădurii. Bunicul pădurarul este foarte mulțumit dacă îi lași o chiflă, turtă dulce sau plăcintă pe ciot, adică delicatese care nu cresc în pădure.

    Dacă Baba Yaga zboară într-un mortar, Ivanushka Nebunul a ales o sobă ca mijloc de transport, iar Zmey-Gorynych se descurcă cu propria sa forță de tracțiune, atunci Vodyanoy străbate suprafețele râului și lacului călare pe un somn. În mitologia slavă, el este conducătorul adâncurilor lacurilor și râurilor, capul diferitelor ape.


    Există o tonă de muncă în gospodăria lui: la fundul râurilor pășește turme de crap, platică, somn și alți pești și are grijă de subalternii săi - ondine, sirene și alți locuitori ai adâncurilor.

    El îmbracă o varietate de înfățișări. Cel mai adesea el se plimbă (sau înoată) în forma sa naturală, ceea ce nu este foarte atractiv.

    Acest lucru este interesant

    Ilya Muromets este singurul erou epic canonizat de Biserica Ortodoxă Rusă

    Acesta este un bunic gol, cu o coadă de pește și ochi bombați. Are o barbă lungă și o mustață verde și el însuși este adesea învelit în noroi murdar și lipicios.

    Sirenului îi place să-și petreacă timpul liber în locuri periculoase și adânci, în vârtejuri și mlaștini impracticabile.

    Zi de zi isi diseca adancurile bunurilor, punand ordinea si certandu-i pe angajatii nepasatori, iar noaptea se aseaza intr-un bazin sau sub o moara de apa.


    Acum nu a mai rămas niciunul, așa că poate că își găsește un loc de dormit undeva în utilitățile de apă sau în stațiile de epurare a apelor uzate.

    Bunicul nu este ușor, iar unele dintre glumele lui sunt foarte înfricoșătoare. Când apare în public, el este capabil să-și asume înfățișarea, apărând în fața unei persoane sub forma unei rude, uneori a uneia decedate.

    Oamenii înecați sunt și opera mâinilor lui. Așa se răsfăță, iar victimele farselor sale vin în slujba lui, îl amuză și îl distrează pe regele mlaștinilor.

    Acest lucru este interesant

    Sinistru este un spirit rău care aduce sărăcie în casa în care s-a instalat. Sinistru este invizibil, dar poate fi auzit, uneori chiar vorbește cu oamenii

    Potrivit altor surse, el nu este un astfel de răufăcător. Dimpotrivă, ajută pescarii și morarii, precum și alte persoane a căror muncă este legată de apă.

    Și glumele lui nu sunt rele, ci stupide: ei bine, el va îndesa mături în plase, va încurca firul de pescuit, va rupe plasele, va împrăștia peștele - nu fatal.

    Desigur, te poate enerva foarte tare. Prin urmare, nu este nevoie să vă comportați pe apă ca într-un grajd: aruncați gunoiul pe mal, aruncați orice gunoi în apă, sirenului nu îi place asta.

    Sirena este unul dintre personajele preferate din literatură, muzică și pictură. Aceste eroine mitologice sunt prezente în lucrările lui Pușkin, Jukovski, Nabokov, Goethe și își amintesc de fermecătoarea sirenă a povestitorului Hans Christian Andersen.


    În mitologia slavă, aceste domnișoare nu sunt atât de frumoase și romantice. Cel mai adesea acestea sunt fiare dăunătoare, răzbunătoare și rele, femei înecate sau copii morți nebotezați.

    Uneori o sirenă - fată frumoasă care stă lângă apă și o pieptănă par lung. Văzând un trecător, ea dispare imediat în adâncuri.

    Pieptănarea părului este o acțiune de vrăjitorie, iar întâlnirea cu o sirenă pe țărm care face acest lucru prefigurează un dezastru iminent.


    Apropo, sirenele nu au o coadă de pește; aceasta este o opinie modernă comună; în credințele populare, coada este menționată foarte rar.

    În cele mai multe dintre aceleași credințe tradiționale slave, sirena nu este o frumusețe tânără, ci un strigoi bătrân și urât - cocoșat, cu o burtă uriașă lăsată, gheare lungi, ascuțite și murdare și păr verde încâlcit.

    Este foarte periculos pentru scălător să le întâlnească; sirenele nu cunosc nici milă, nici compasiune.

    Kikimora

    Există kikimoras domestice și de mlaștină.

    Acesta este un adevărat dăunător. Nu-l hrăni cu pâine, lasă-l să facă niște trucuri murdare. Ea deranjează copiii în somn, torturează animalele, sparge vase și încurcă firele.


    Locuiește în pod sau în spatele sobei, dar nici acolo nu poate sta liniștită: face zgomot, țipă, bate și îi tulbură somnul. O astfel de răutate. Și arată rolul: o cârgă bătrână cu nasul lung și o voce urâtă și scârțâitoare.

    Iubita diavolului. Si de vreme ce are iubit, are grija de ea, o adevarata fashionista. Se îmbracă în haine făcute din mușchi și își țese în păr ierburi și plante de mlaștină.


    Dar, în esență, ca și ruda ei, este același gunoi. Trăiește într-o mlaștină, condițiile, desigur, nu sunt foarte confortabile, poate de aceea este amărăcită față de întreaga lume. Fură copii mici și târăște călătorii rătăciți în mlaștină. În ceea ce privește atractivitatea feminină, nici nu este foarte bună, așa că cu greu se arată oamenilor, doar țipă din mlaștină noaptea cu o voce tare și stridentă.

    În casă este un brownie, în baie este un bannik.

    Acesta, spre deosebire de brownie, este un spirit mai rău și mai insidios.

    Înfățișarea lui este înșelătoare, un fel de păpădie bătrână, mică, goală, cu barba acoperită cu mucegai.

    Dar face lucruri rele: leșin, accidente și chiar morți în baie - farsele lui.

    Glumele sunt și sadice: opărirea pe cineva care se spală cu apă clocotită, împușcarea cu pietre fierbinți dintr-o sobă în oameni goi.

    Poate rupe o bucată de piele de la o persoană vie și trage-o într-un cuptor încins.


    Dar... dacă îi pregătești și îi lași un lighean cu apă rece și curată pentru uzul lui exclusiv și îi dai câteva pahare, se va înmuia.

    Potrivit altor credințe, el nu este un astfel de monstru, ci, dimpotrivă, un spirit simpatic cu oamenii.

    Acest lucru este interesant

    Dashing este o creatură umanoidă diabolică. Se hrănește nechibzuit cu carnea și suferința oamenilor și animalelor

    Adesea, oamenii bolnavi erau lăsați în băi în grija lui, iar el îi ajuta și îi vindeca chiar și pe cei fără speranță.

    În viața de zi cu zi, bătrânul este nepretențios, locuiește sub raft sau undeva lângă încălzitor.

    Versiunea feminină a Bannikului este shishiga. a luat forma unei rude sau a unui prieten, a intrat în baia de aburi și și-a putut aburi prietena până la moarte.

    Barabashki este un poltergeist rus.

    Dar în spatele acestor mici spirite huligane se află o poveste îngrozitoare.

    Se credea că, dacă părinții își blestemau copiii, chiar dacă nu din răutate, ci din întâmplare, atunci aceștia au dispărut sau au murit fără motiv.


    În realitate, au fost urcați și duși de niște bătrâni misterioși într-o depărtare de altă lume, în misteriosul necunoscut.

    Bunicii misterioși și-au ridicat acuzațiile și au avut grijă de ei deocamdată. Dar a venit o perioadă în care bebelușii morți au trebuit să se întoarcă pe lume.

    Acest lucru este interesant

    Vârcolac - o persoană care se poate transforma într-un lup sau un urs

    Copiii s-au transformat în diferite entități de altă lume, s-au stabilit într-o casă și și-au început munca dăunătoare și distructivă. Nu trebuie să explicați nimănui ce este un poltergeist; probabil l-ați citit sau ați vizionat filme.

    La fel ca un personaj din romanul științifico-fantastic al lui H.G. Wells „Insula doctorului Moreau”. Acest monstru genetic eclozează dintr-un ou de cocoș care a fost clocit de o broască râioasă. De aceea capul lui este ca al cocoșului, coada lui este ca a șarpelui, iar trupul lui este ca al unei broaște. Este enorm de statură și ucide cu respirația sau doar cu privirea.


    Respirația lui este altceva, face să crape pietrele și iarba se usucă instantaneu. Dar mai există mântuire; este suficient să așezi o oglindă în fața gurii sale cumplite. A doua modalitate este cântatul unui cocoș, din anumite motive, acest monstru îi este frică de el.

    Cititorii noștri sunt bine familiarizați cu acest personaj al mitologiei slave. Ghoul este același lucru, dar s-au făcut nenumărate filme despre el și s-au scris o mulțime de cărți.


    Apropo, cea mai teribilă poveste, după gustul meu umil, este „Ghoul” de Alexei Konstantinovici Tolstoi. Această mică poveste doar îți îngheață sângele în vene. A fost scris pe baza poveștilor sătenilor despre ghouls, că ei se ridică din mormintele lor, beau sânge și sunt capabili, ca o ciumă, să devasteze sate întregi. Un ghoul este un vârcolac. Se poate transforma în animale sălbatice, are o forță monstruoasă și alte abilități supranaturale.

    Alkonost este o pasăre ușoară, întruparea (încarnarea) a lui Khors. Sora altor păsări ușoare - Raroga, Stratima. Controlează vânturile și vremea. Când își naște copiii la „marginea mării”, nu bate vânt timp de șapte zile. Alkonost depune ouă pe malul mării și, cufundându-le în adâncul mării, îl calmează timp de șase zile. Cântarea alkonostului este atât de frumos încât oricine a auzit-o [...]

    Barn, Barn (Anbarny) - Spiritul hambarului, „stăpânul”, fratele lui Brownie. Oamenii apelează la Barniki pentru a afla viitorul. Stând lângă hambar, ei ascultă ceea ce le spune sau le șoptește grătarul.

    Anchutka este unul dintre cele mai vechi nume pentru diavol, demon. Anchutka vin în băi și în cele de câmp. Ca orice duhuri rele, ele răspund instantaneu la menționarea numelui lor. Este mai bine să taci în privința lor, altfel acest bărbat fără toc și fără degete va fi chiar acolo. Anchutka este fără toc pentru că într-o zi un lup l-a urmărit și i-a mușcat călcâiul. Bath anchutki sunt shaggy, cheli, [...]

    Asp - Conform credințelor antici, Asp este un șarpe înaripat monstruos care are un nas de pasăre și două trunchiuri, aripile sale sunt pestrițe și strălucesc și strălucesc ca pietre semiprețioase. Conform unor legende, totuși, monstrul este negru de nepătruns. De aici și expresia „negru ardezie”. Oriunde Aspid capătă obiceiul de a zbura, el va devasta acele locuri. El trăiește în munții de piatră, iar în alții [...]

    Baba Yaga (Yagaya Baba, Yagabikha, Yagabova, Yagaya, Yaginishna, Yagikha, Egebitsa; Jedza, Jedzi-baba - poloneză; Jenzi, Jezi-baba - slovacă, Jezinka - cehă; Gvozdenzuba - sârbă; Jerzy Baba - slovenă; Yaga Baba - bulgară) - o bătrână misterioasă din pădure, o femeie mare peste vrăjitoare. În exterior, ea este o bătrână urâtă, cocoșată, cu părul lung și neîngrijit, cu un nas lung, albastru și mucos […]

    Badzula, Badzyulya, în mitologia belarușilor, este un spirit necurat care îi face pe oameni să rătăcească. De obicei feminin. Ea a rătăcit de-a lungul drumurilor și mai aproape de mine a căutat pe cineva cu care să i se alăture. Atunci nefericitul proprietar al casei a început să aibă necazuri, totul i-a scăpat de sub control. De durere, bărbatul a început să bea, aruncând ceea ce dobândise de-a lungul anilor și, rămas fără nimic, […]

    Bannik (Baennik, Bayenny, Baynik, Banny, Bannitsa, Obderiha, Laznik) este proprietarul băii. Bannik este un spirit invizibil pentru oameni. Poate apărea sub forma unei rude sau a unei cunoștințe. Uneori apare în adevărata sa formă - un bătrân gol, cu părul lung, negru, dezordonat și o barbă mucegăită. Se poate transforma într-o pisică, câine, broască, iepure alb sau mătură, cărbune. Bannik-ul se instalează atunci […]

    Blazen - Fantomă, fantomă.

    Swampman - Un spirit rău într-o mlaștină, care încearcă să tragă o persoană într-o mlaștină.

    Furcile sunt zâne înaripate. De obicei trăiesc în flori. Mermenii vin cu o coadă de pește.

    Vodyanoy - Un spirit care trăiește în apă.Vodyanoy, râș, trăiește în apă, de unde iese rar; locul lui preferat sunt bazinele fluviale si, in plus, langa morile de apa. Vodyanoy este creditat cu același înțeles ca brownie, așa cum demonstrează proverbul: „bunicul vodyanoy, șeful apei”. El este, de asemenea, creditat cu putere asupra sirenelor, care, prin urmare, nu constituie o divinitate distinctivă. Oamenii personifică apa [...]

    Volkodlak - (vurkolak) în mitologia slavă, o persoană cu capacitatea de a se transforma într-un lup, pentru care trebuia să se răsucească printr-un ciot sau un țeapă de aspen sau un cuțit înfipt în pământ. Oamenii credeau că o persoană poate fi vrăjită și transformată nu numai într-un lup, ci și într-un urs, care se poate transforma apoi într-un câine, pisică sau ciot. Semnul câinelui lup era [...]

    Gamayun este o pasăre a profeției, un „vorbitor”. Încarnarea (încarnarea) a lui Veles - zeul înțelepciunii. Mesagerul zeilor - ține pasul cu cartea Cântărilor. Gamayun zboară către binecuvântată Insula Makari, situată „sub estul soarelui, aproape de paradis”. Potrivit legendei, atunci când pasărea profetică Gamayun țipă, ea profetizează fericirea. Pasărea Gamayun este mesagerul zeilor slavi, vestitorul lor. Ea cântă imnuri divine oamenilor și [...]

    Gorynya este un titan, un gigant de munte care păzește regatul întunecat; conform unei versiuni, ea se poate transforma într-un șarpe. Gorynya este unul dintre cei trei eroi giganți (Gorynya, Dubynya, Usynya), eroul basmelor rusești. Gorynya are o putere supraomenească; în basme, încălcarea (schimbarea) naturii lucrurilor, ajută personajul principal sau uneori îi complică acțiunile. Captează un munte, îl poartă până la râpă și face un drum sau [...]

    Grifonul este o pasăre-câine puternic. Grifonii au blocat calea către munții Ripei și au păzit aurul Iriei. De asemenea, grifonii păzeau trecerea către regatul Pekel.

    Bunici - (didy, dzyady) spirite panslavice ale strămoșilor. Bunicul este tutorele familiei și, mai ales, al copiilor, desigur. Bărbatul cel mai în vârstă, un reprezentant al conducerii clanului, care liniștește pasiunile în cadrul clanului, păstrează principiile de bază ale moralității clanului, monitorizându-le implementarea. Belarusii și ucrainenii au numit zeitatea casei care păzește vatra drept bunic. Zeitatea pădurii, păstrătoarea comorii lui Perunov, era numită și bunicul. Bunicul […]

    Brownie - Conform conceptelor generale, un brownie reprezintă un spirit fără aripi, fără corp și fără coarne care trăiește în fiecare casă din fiecare familie. Se deosebește de Satan prin faptul că nu face rău, ci doar glumește uneori, chiar oferă servicii dacă îl iubește pe proprietar sau pe amantă. Înainte de moartea cuiva din familie, urlă, uneori chiar se arată oricui [...]

    Dubynya este un gigant al pădurii, se poate transforma într-un șarpe, păzește regatul Pekel.

    Zhar - o pasăre - în basmele slave, o pasăre minunată care zboară dintr-un alt (al treizecilea) regat. Acest regat este un pământ fabulos de bogat la care a fost visat în vremuri străvechi, pentru că culoarea Păsării de Foc este aurie. Ea se hrănește cu mere de aur, care dau tinerețe veșnică, frumusețe și nemurire și, în sensul lor, sunt corelate cu apă vie. Când pasărea de foc cântă, din ea deschisă […]

    Ichetik, asistentul credincios al apărătorului, își face treaba murdară pentru el - spălă malurile abrupte, distruge poduri și treceri și inundă recoltele. Arată ca un mic siren.

    Kikimora este o fantomă mohorâtă care stă „invizibil” în spatele aragazului în timpul zilei, iar noaptea iese să facă farse cu fusuri, o roată care se învârte și fire filate. Le ia pe amandoua si se aseaza sa se invarte in locul ei preferat, in coltul din dreapta intrarii, chiar langa aragaz. Gunoiul este de obicei măturat aici pentru a fi arse în cuptor, în loc să fie scos din […]

    Cow Death - Un spirit rău care ucide vacile. Apare sub forma unei femei sau a unui animal negru. Ei încearcă să diminueze acest spirit cu o sărbătoare care este sărbătorită în martie.

    Spiridușul este (leshak, pădurar) proprietarul deplin și nelimitat al pădurii: toate animalele și păsările se află sub jurisdicția sa și îi ascultă fără drepturi. Întruchiparea lui Veles ca „spirit violent” al naturii sălbatice nestăpânite. Spiridușul se deosebește de alte spirite prin proprietăți speciale inerente numai lui: ​​dacă merge prin pădure, este la fel de înalt ca cei mai înalți copaci. Spiridul poate lua diferite forme. […]

    Dashing - Spiritul răului, nenorocirea. De obicei, un sinonim pentru necaz: „ei bine, l-au chemat pe cel cu un singur ochi”. Prezentat sub forma unui uriaș: „mai înalt decât cel mai înalt stejar, cu un ochi în frunte”. Puternic și răzbunător, capabil să aducă o serie de eșecuri și greutăți asupra unei persoane. Nu este recomandat să-l contactați: „dacă Likho doarme, nu-l trezi”.

    Febră - Un spirit sub forma unei femei care locuiește pe cineva și provoacă boli.

    Magur este pasărea lui Indrik, întruparea lui.

    Mama Swa este o pasăre sacră, întruparea Marii Mame. Patrona Rusului. Imaginea păsării Swa combină imaginile multor păsări din folclor, în primul rând pasărea Gamayun. Întruparea Zeiței Lada.

    Mogul - (mogul) - o pasăre puternică care a cărat-o pe Suritsa de pe Muntele Berezan pentru a reînvia Perun. Ea l-a scos pe Veles din regatul subteran.

    Hambar - Spiritul care trăiește în hambar.

    Peraskea este Șarpele, regina lumii interlope, soția lui Indrik șarpele și apoi prima soție a lui Volkh. Ucis de Veles.

    Polevik este spiritul câmpurilor de cereale. Aspectul lui este neclar. De obicei, acesta nu este un spirit foarte rău, ci jucăuș. Ora lui preferată este amiaza, motiv pentru care este adesea comparat cu amiaza - fecioara albă a câmpului. Victimele muncitorului câmpului sunt copii mici care au rătăcit în lăstari înalți și plugari care au adormit pe câmp într-o după-amiază fierbinte.

    Poludnitsa - „feița soarelui”, „soția albă”; la amiază apar la fântâni și își pieptănează împletiturile lungi. De asemenea păzitorul câmpurilor semănate cu secară; poartă o rochie albă și se plimbă pe câmpuri de la douăsprezece la două ore.

    Rarog este un șoim. Pasăre înflăcărată, însorită. Încarnarea (încarnarea) lui Svarozhich-Semargl. Rarog, conform credințelor populare, s-ar fi putut naște dintr-un ou pe care o persoană l-a clocit pe o sobă timp de nouă zile și nopți. A fost reprezentată și sub forma unui vârtej de foc.

    Sirene - (Krinitsa, Beregini) fecioare de apă; de asemenea sufletele celor înecaţi. Sirenele sunt reprezentanți ai Navi. Odată cu apariția primăverii, deși prind viață, ei încă trăiesc în adâncurile întunecate ale apelor pământului, care sunt încă reci primăvara. Printre slavii occidentali și rușii mici, sirenele sunt creaturi vesele, jucăușe și fascinante, cântând cântece cu voci încântătoare și ademenitoare; în Rusia Mare este [...]

    Sirin este o pasăre întunecată, întruparea lui Veles (Șarpe, Koshchei) - regele lumii interlope. Sirin este un om din cap până în talie, dar din talie este o pasăre. Cine îi ascultă vocea uită tot ce este în lume și moare; a moștenit spontaneitatea sălbatică de la tatăl său și o voce divină de la mama-muză. Sirin este una dintre păsările paradisului, chiar și cea mai [...]

    Snegurochka - (Snegurka, Snezhevinochka) numită așa pentru că s-a născut din zăpadă. În acest personaj artistic se aude un ecou al legendei despre originea spiritelor norilor din topirea gheții și zăpezii în primăvară. Basmul spune: „bătrânul și bătrâna n-au avut copii; Bătrânul a ieșit în stradă, a stors o minge de zăpadă, a pus-o pe aragaz - și a apărut o fată frumoasă. Ea a mers […]

    Stratim - în mitologia populară slavă înlocuiește Alkonost, întruparea lui Stribog - zeul vântului. Controlează vremea pe mare. Legendele antice susțin că pasărea Stratim - strămoșul tuturor păsărilor - trăiește pe mare-ocean. Când pasărea Stratim țipă, se ridică o furtună teribilă. Și chiar dacă își mișcă doar aripa, marea se îngrijorează și se leagănă. Dar dacă pasărea Stratim decolează, atunci există […]

    Ghoul - Undead (mort vii) - o creatură care ucide oameni și suge sânge din ei sau îi mănâncă.

    Fiul adoptiv este un uriaș, care păzește trecerea către regatul Pekelnoe.

    Finist este un șoim, o pasăre războinică, întruparea zeului războiului - Volha, apărătorul Rusului.

    Mitologia slavilor este colorată și diversă. Ancient Rus' includea multe triburi, iar fiecare dintre ele avea „propriile” triburi mitice la popoarele vecine: tot felul de Banniks, Ovinniki, Anchutki și alții. Rusul a înzestrat corpurile cerești și fenomenele naturale, munții, copacii și corpurile de apă cu puteri supranaturale. Creaturi mitice antice i-au însoțit peste tot pe strămoșii noștri: acasă, pe câmp, în grajd, pe drum, în timpul vânătorii...

    Elf

    Spiridușul părea a fi un bătrân înalt și zdruncinat. Slavii credeau că el păzește pădurea și toți locuitorii ei, protejează copacii și animalele de oaspeții nepoftiti. Spiridușului îi place să facă farse - să deruteze călătorul arătându-i fructele de pădure și ciupercile prețuite. Dar dacă îl înfurii serios, el se va enerva și îl va atrage în pustie!

    Unii cercetători cred că imaginea lui Leshy a renăscut din imaginea celui antic - patronul pășunilor și al animalelor, stepa și dătătorul de succes la vânătoare.

    Brownie

    În fiecare colibă ​​trăia cu siguranță un Brownie - păstrătorul vetrei, îngrijindu-se de bunăstarea și prosperitatea întregii familii, protejând efectivele și recoltele, ajutând la găsirea lucrurilor pierdute. Poate că brownie-urile sunt cele mai numeroase creaturi mitice. Imaginile cu imaginile lor, diverse zicale și proverbe, basme și cântece vorbesc despre dragostea populară pentru micii lor stăpâni.

    Era obișnuit să hrănești Brownie-ul bun, lăsând peste noapte tot felul de bunătăți în bucătărie. Domovoi adora mai ales terciul asezonat cu unt. Toată lumea a încercat să trăiască în armonie cu gardienii lor de acasă și să nu-i enerveze. Și, apropo, este ușor să te enervezi: este suficient să conduci casa, să nu-ți pese de ordine și să jignești membrii gospodăriei și animalele. Atunci dă vina pe tine! A, și bunicul bun Brownie se va răzbuna pentru o asemenea rușine!

    Kikimora

    Fiecare cultură are propriile legende care explică apariția vieții și crearea lumii. Mitologia slavă este un fenomen unic. În ciuda faptului că nicio dovadă scrisă a existenței sale nu a supraviețuit până astăzi, încă credem în cele antice superstiții populareși aderăm la multe ritualuri care au fost inventate în vremurile păgâne. Mitologia slavă, creaturile și zeii, monștrii răi, zânele bune și spiritele perfide ne captivează într-o lume uimitoare, vibrantă și fantastică.

    Rădăcinile mitologiei slave

    Slavii antici aveau o idee clară despre structura lumii divine. Centrul vieții a fost o insulă magică - Buyan, al cărei nume poate fi găsit adesea în poveștile populare. Oceanul nesfârșit face spumă în jurul lui. În centrul pământului magic crește un stejar puternic. Un corb înțelept trăiește pe ramurile lui, iar un șarpe trădător trăiește în iarba deasă. Un pârâu dătător de viață curge în apropiere și o piatră sacră se ridică.

    Cândva, Universul era împărțit în 2 lumi: lumea pământească, în care trăiesc oamenii muritori, și cea cerească, invizibilă pentru ochiul uman, ai cărei locuitori sunt zei atotputernici, ajutoarele și dușmanii lor - spirite magice.

    În mitologia slavă, se pot distinge mai multe categorii de creaturi magice:

    • cele mai înalte zeități, înzestrate cu o putere enormă și controlând viața pe pământ;
    • zei războinici - protejând lumea și oamenii de forțele întunecate;
    • forțe divine care comandă elementele naturale și sunt responsabile pentru anumite meșteșuguri;
    • spirite - creaturi rele și bune care trăiesc într-un anumit loc (pădure, apă, pământ, casă);
    • creaturile magice sunt animale magice, ajutoare ale zeilor;
    • personaje mitologice – locuitori ai lumii magice.

    Pe vremuri, rușii credeau că zeii priveau cum trăiesc oamenii și îi ajutau sau îi pedepseau. Soarta oricărei creaturi vii era în mâinile cereștilor. Tunătorii mitici care controlau elementele (focul, apa, aerul, pământul) și fenomenele naturale (ploaie, secetă, uragan) erau venerati în special. Ei s-au rugat acestor zei să cultive recolte, să-și hrănească familiile și să nu moară de foame.

    În Rusia antică, oamenii aduceau sacrificii zeilor ca dar, sperând să fie protejați de forțele malefice.

    Spiritele mitice erau temute și respectate. Conform credințe populare, fericirea unei persoane depindea de ei. Aveau propriile lor puteri magice și erau capabili să scape de boli și să ofere o viață bogată și fericită. Dacă spiritele erau supărate, puteau pedepsi aspru pe proștii care îndrăzneau să-i provoace.

    Oamenii ruși au atribuit spiritelor trăsături de caracter uman: milă, înșelăciune, bunătate, viclenie.

    Până în prezent, nu a supraviețuit nici măcar o singură dovadă scrisă care să conțină texte și imagini ale eroilor miturilor slave. Singura sursă în care se găsesc legende asociate cu credințele păgâne este literatura antică rusă.

    Chiar și după ce a fost acceptat în Rusia Kievană Creștinismul și interzicerea panteonului păgân al zeilor, slavii și-au păstrat și și-au transferat opiniile către noua credință, datorită căreia mulți sfinți, cărora au început să se roage în biserici, au împrumutat trăsături de caracter de la predecesorii lor. De exemplu, vechiul slav Perun a început să poarte numele Sfântului Ilie, zeul soarelui și al primăverii Yarilo - George, iar cel mai înțelept zeu Veles s-a transformat în veneratul sfânt al bisericii Blasius.

    Panteonul divin printre slavi

    Principala zeitate antică printre slavi a fost considerată Rod - conducătorul cerului și al pământului, care a dat viață oamenilor. Cuvântul „clan” provine de la numele lui Dumnezeu, unind concepte precum familie, oameni și Patrie. Această zeitate a fost venerată de multe popoare antice. Oamenii credeau că el stă pe un nor și aruncă furtuni pe pământ - așa se naște o viață nouă.

    Vechile legende rusești au păstrat legende despre zeități luminoase (Yasuns) care trăiesc sus pe cer și magicieni întunecați (Dasuns) care locuiesc în lumea inferioară. Panteonul în credințele mitice ale slavilor este reprezentat de zeități legate de luminarul principal și așa-numiții zei funcționali.

    Câte anotimpuri există, Zeul Soare are atâtea înfățișări. Patru zeități au înlocuit pe rând puterea lor asupra lumii. Iarna, Kolyada domnea, primăvara a venit Yarilo, vara Dazhbog a condus lumea, iar toamna a venit o perioadă în care Svarog a devenit principalul. Ziua în care zeii s-au înlocuit reciproc depindea de poziția soarelui pe cer. Oamenii antici au monitorizat cu atenție mișcarea corpurilor cosmice.

    Zeii responsabili pentru diverse elemente naturale și patroni ai meșteșugurilor includ Tara, Volokh, Chislobog, Indra, Radogost, Ruevit etc.

    1. Perun este liderul puternic al tuturor zeilor. Thunderer călărea pe un car de aur, înarmat cu săgeți de foc și un topor. Dacă era supărat și supărat, norii se adunau pe cer și răsuna tunete. Perun era conducătorul înțelept al armatei divine. El a adus lumină pe pământ, protejând oamenii de forțele malefice și de nenorociri.
    2. Veles este o zeitate rea care guvernează elementele pământului și apei. Oamenii antici credeau că el vrea să preia puterea asupra lumii, așa că era în dușmănie cu tunătorul Perun, care îi protejează pe oameni de vrăji rele. Veles s-a luptat constant cu partea sa întunecată, a patronat oamenii implicați în artă, a susținut talentele și i-a protejat pe rătăcitori. El poseda o putere interioară enormă și înțelepciune și era unul dintre cei mai puternici zei. În ciuda faptului că Veles nu era considerat foarte bun, el a fost venerat de mulți. În semn de respect, oamenii au construit temple în care se închinau acestui zeu.
    3. Mara este stăpâna morții. Această zeiță era considerată cea mai dreaptă. Oamenii au apelat la ea pentru ajutor cu vrăjitorie și divinație; sufletele morților se supun zeiței. Deși slavii se temeau de această zeiță, ei și-au imaginat-o ca pe o fată tânără și frumoasă. Regina înaltă, impunătoare, cu părul negru a lumii interlope era întruchiparea reținerii și a răcelii. Slavii credeau că Mara vine în lumea umană iarna, când zăpada cade peste ea, iar inimile umane sunt încătușate cu gheață. Odată cu sosirea primăverii, slavii era obiceiul să ardă o efigie a Mariei. Astăzi, aceste tradiții sunt întruchipate într-o altă sărbătoare - Maslanitsa. Simbolul principal al zeiței este un curent de apă curgătoare înghețată, care întruchipa energia care dormea ​​în fiecare creatură vie.
    4. Yarilo - numele acestei zeități a fost asociat printre oameni cu trezirea după o lungă perioadă de stagnare; el a întruchipat o primăvară frumoasă, care afirmă viața. Zeul Soare a luminat lumea, emanând putere și vitalitate fără precedent. Prin natura sa, Yarilo era o zeitate sinceră, veselă și activă, prin urmare a fost descris ca tânăr cu ochi albaștri și păr blond. Zeul soarelui nesăbuit a întruchipat imaginea tinereții, care se caracterizează prin hobby-uri și iubiri trecătoare.
    5. Stribog a fost considerat una dintre principalele ființe divine. El controla elementele de aer. Sub comanda lui se aflau eterii - spirite fără trup, precum și păsările - asistenți magici fideli. Dumnezeu a coborât pe pământ sub forma păsării Stratim. Slavii l-au imaginat pe Stribog ca pe un bărbat cu părul cărunt, care avea o forță interioară și o forță fizică fără precedent. Stribog era înarmat cu un arc de aur. Putea fi recunoscut după hainele lui de culoarea cerului. Fermierii și marinarii îl respectau în special pe zeul vântului.
    6. Lada este amanta iubirii. Această zeiță a fost întruchiparea frumuseții, bucuriei și fericirii. Ea a protejat confortul în fiecare familie. O altă zeiță, Makosh, era considerată stăpâna casei. Lada este simbolul unei fete care se pregătește pentru căsătorie, care înflorește din dragoste. Zeița era tânără, frumoasă și veselă și era ușor să o recunoști printre altele după părul ei lung și verde. Însoțitorii fideli ai Ladei sunt fluturi uimitor de frumoși.

    În miturile slave, zeii, ca oamenii, știu să iubească, să urască și să fie prieteni. În multe povești, binele se opune răului, iar forțele soarelui împiedică întunericul să consume lumea.

    Creaturi mitice

    În mitologia slavă, multe creaturi nu sunt doar ajutoare ale zeilor, ci și au abilități magice. Oamenii se temeau de monștrii răi și credeau în bunătatea spiritelor.

    Un bestiar, o colecție de credințe străvechi care a supraviețuit până în zilele noastre, descrie creaturi mitice sub formă de animale inteligente. Imaginația umană i-a acordat unora cu diverse virtuți - loialitate, curaj și curaj, pe alții - meschinărie, malignitate și invidie.

    1. Șarpele uriaș Aspid - această creatură stătea în fruntea armatei întunecate. Aspid arăta terifiant - un monstru uriaș zburător, cu un cioc și două trunchiuri lungi. Aripile lui ardeau de foc. Fiara locuiește singură în cer, pentru că nimeni nu poate suporta o creatură cu o inimă atât de neagră. Este invulnerabil, chiar și cele mai puternice arme nu-l pot învinge. Aspid era capabil de acte insidioase; era mistuit de mânia interioară, care l-a împins să comită crime.
    2. Pasărea Gamayun este cântăreața știrilor divine. Slavii iubeau foarte mult această creatură. Doar câțiva selectați l-au putut vedea. Pasărea magică avea o dispoziție bună, acționând cinstit și corect față de oameni. Gamayun este o creatură foarte inteligentă care știe răspunsurile la toate întrebările, i se dezvăluie secrete profunde și cunoștințe. Pasărea a acționat ca un consilier înțelept; principalul lucru a fost să pună întrebarea corectă. O creatură magică trăiește pe insula Buyan. Slavii antici credeau că Gamayun era un animal cu capul unei fete frumoase și corp de pasăre.
    3. Yusha este un șarpe care poartă planeta. Deși această creatură era de o dimensiune gigantică înspăimântătoare, avea o dispoziție bună. Yusha are multe în comun cu scandinavul Jörmungand. Strămoșii noștri credeau că șarpele s-a înfășurat în jurul planetei și a împiedicat-o să cadă în abis. Atâta timp cât creatura ține pământul, stabilitatea și liniștea domnesc în lume. Conform credințelor, dacă o creatură mitică dintr-un vis a aruncat sau a oftat, au avut loc cutremure.
    4. Ghoul - așa numeau slavii în general creaturi rele care le speriau. Au fost cândva oameni care s-au abătut de la calea dreaptă și au pășit pe partea întunecată. După moarte, s-au transformat în monștri capabili să facă rău oamenilor. A lupta cu un ghoul nu este ușor. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de putere considerabilă, agilitate și arme magice din argint. Potrivit unei alte versiuni, ghouls sunt oameni morți care nu și-au găsit odihnă și nu sunt îngropați corespunzător. Pentru a ne proteja de aceste creaturi malefice, strămoșii noștri purtau ata roșie de lână. Au folosit foc și vrăji magice. Sentimentele de compasiune și milă sunt străine de ghoul. Au ucis oameni bând sângele lor.
    5. Soimul de foc Rarog este o creatură magică înfățișată pe stema slavilor. Această pasăre nu a fost aleasă întâmplător. Șoimii nu-și atacă niciodată inamicii din spate și nu rănesc un adversar pe care l-au învins. În mitologia slavă, Rarog este un mesager divin. El a fost primul care a aflat știri importante și le-a transmis lumii oamenilor. Această pasăre uimitoare a ajutat să comunice între ele și cu ființele divine.
    6. Giant Gorynya - această creatură mitică a ajutat la crearea lumii. El stă de pază peste lumea interlopă, urmărind cu atenție pentru a se asigura că niciun spirit rău nu se eliberează. Numele acestei creaturi întruchipează o alegorie - este uriaș, ca un munte. Slavii credeau că puterea fără inteligență nu are valoare și nu aduce decât nenorocire și distrugere. În mituri, Gorynya, adoptând o abordare responsabilă a sarcinii care ia fost încredințată, salvează lumea de haos.

    Lumea spiritelor printre slavi

    Potrivit vechilor slavi, câmpurile, pădurile, apa și aerul erau locuite de diferite spirite.

    Ei au întruchipat diverse temeri și informații despre lumea din jurul lor.

    1. Kikimora. Spiritul rău în mitologia slavă. Sufletele morților au devenit kikimoras; ei nu au vrut să părăsească această lume, așa că s-au stabilit în locuința umană, speriați și au făcut lucruri urâte. Spiritele răutăcioase trăiau în subsol. Le plăcea să facă zgomot și să sperie proprietarii casei. Un kikimora ar putea ataca o persoană într-un vis, făcându-l să se sufoce. Pentru a se proteja de spiritele rele, slavii antici recitau vrăji magice și rugăciuni.
    2. Leshy. Strămoșii noștri se temeau de diavol și îl tratau cu prudență, așteptându-se la răutate. Spiritul pădurii nu a atacat sau jignit niciodată oamenii pentru distracție. S-a asigurat că rătăcitorii nu încalcă regulile vieții în pădure. Pentru a da o lecție infractorului, spiridușul l-a ademenit într-un desiș de netrecut, de unde nu a putut să iasă singur. Călătorul putea cere ajutor spiritului pădurii. Spiritul era înfățișat ca un bătrân mic, acoperit cu iarbă și mușchi. Spiridușul avea puteri magice și se putea transforma cu ușurință în creaturi din pădure. Păsările și animalele erau tovarășii lui fideli. Înainte de a merge în pădure la vânătoare, slavii l-au mânjit pe diavol, lăsându-i daruri.
    3. Apă. Conducătorul rezervoarelor îi place să se scufunde mai adânc în piscină. Acest spirit trăiește în apă proastă. În credința populară, sirenul este descris ca un bătrân bărbos și bărbos, cu părul verde și o burtă mare. El este tot mânjit cu noroi. Lord of the River Waters era ostil față de oameni, așa că le-a jucat tot felul de trucuri murdare. Pentru a potoli spiritul, trebuia să cânte frumos pe malul unui iaz.
    4. Sirenele. Spiritele fetelor înecate. Cu aspectul lor frumos și vocea încântătoare, au ademenit călătorii adânc în apele râului. Sirenele slave diferă de creaturile mitice similare inventate de alte popoare. Sunt tinere și frumoase, similare în exterior cu cele mai obișnuite fete (fără coadă de pește). Într-o noapte cu lună, le place să se zbată pe țărm, ademenind rătăcitorii.
    5. Brownie. Un spirit invizibil pentru ochiul uman care trăiește în casele oamenilor. El protejează familia de necazuri și nenorociri, ajută la conducerea gospodăriei. Locul preferat al brownie-ului este în spatele aragazului. Slavii antici venerau și respectau acest spirit și, de asemenea, se temeau: dacă era supărat, putea face ceva rău. Era obișnuit să liniștești brownie-ul cu cadouri delicioase și obiecte strălucitoare. Când s-au mutat într-o casă nouă, au luat întotdeauna spiritul cu ei.
    6. Babai. Un spirit care apare noaptea. Aceasta este o creatură rău intenționată care trăiește în desișuri dense lângă râuri și lacuri. Noaptea, baba iese și se strecoară până la casele oamenilor. La ușă face zgomot, geme, țipă și sperie copiii mici care sunt răutăcioși și nu vor să doarmă. Babai poate răpi un copil.

    Concluzie

    Miturile slave transmise oral au supraviețuit până în zilele noastre. Ei povestesc despre o lume uimitoare și magică locuită de zeități atotputernice, creaturi de basm și spirite capricioase. Poveștile antice sunt o sursă inepuizabilă de ritualuri și credințe populare, idei păgâne despre structura lumii și simbolism magic. Mitologia slavă nu își pierde popularitatea. Mulți oameni de astăzi se închină zeilor antici.

  •